這本書終於在上傳的第6天,收到了簽約通知……


    我的前一本,《偵探之神係統》,很遺憾的太監了。那是我第一本獲得簽約的書,當時十分興奮,感覺終於獲得了肯定,所以一定要把那本書完結,要對得起讀者,對得起看中本書的編輯大大,以及對得起自己。


    但是事與願違……那本書我現在還留著好幾十章的存稿,可是發到15萬字的時候,確實發不下去了。


    成績太次,自己越寫越沒有信心,劇情不受控製地混亂下去,沒有爆點,沒有爽點。


    很多讀者都給我留言說,劇情節奏進展得太慢了。我自己也意識到這個問題,可是想要改變的話,難於登天。


    太監後,我自己反思過很久《偵探之神係統》失敗的原因。所以我決定潛心修煉一段時間,看有沒有新的靈感,換個方向再試一試。


    我喜歡講故事,能跟讀者分享我故事中的喜怒哀樂,一直是我的夢想。當然,如果能順便賺點小錢,就更好不過了。


    琢磨了很久之後,我決定,還是寫一個自己熟悉的題材吧。心裏有底。


    最重要的是,這次要有完善的大綱,免得跟上一本似的,一個階段結束時,再臨時構想下個階段的劇情,太容易崩了。


    於是就有了這本《重生遊戲築夢師》的書。


    我的本職工作是個遊戲策劃。


    當初機緣巧合進入了遊戲業,經手的遊戲四五款,從最初的執行策劃,到係統策劃,再到目前的數值策劃……很慚愧的是,直到現在,也沒混上一個主策的頭銜。


    我很喜歡玩遊戲。相信八九成的男生都喜歡玩遊戲吧,能夠設計一款我心目中的遊戲,也是我當初進入遊戲業的原因之一。


    隻不過大家也都清楚,國內遊戲業的現狀。這裏我就不多說了,反正跟我的也沒什麽關係。


    總之,在本職工作中收獲不到成就感的我,如果在中yy一番的話,想想還是蠻興奮的。


    讓很多經典遊戲經過自己的手製作出來,全球熱賣,收獲名望,成為玩家心目中神明一般的存在……反正別人我不知道,這對於我來說,絕對是個十分吸引人的題材。


    當然這種題材不算是創新,起點中我搜過,有很多類似題材的,而且成績好的,也不止一本。


    我不敢說我寫的一定比別人好,但是我能保證的是,我寫的一定和別人不同,有我獨特的理解和燃點在裏麵。


    因為我自身就是最純正的遊戲玩家,我自認為我是能掌握到玩家的心理的。


    這本書在動筆前,我就寫了細綱。越寫越停不住,最後停筆時,發現自己寫了將近五萬字的細綱。


    若是擴展出來的話,多了不敢說,起碼百萬字是有的。


    有大綱保底,前麵幾章又得到了編輯大大的認可,給予簽約,而且題材又是我喜歡的,跟我的職業還有關係,所以這本書,我保證會完結掉。


    無論成績如何,至少至少,是給自己一個交代吧。


    希望大家能夠喜歡我的書。我平時很少發什麽感言的,估計下一次再像這樣跟大家聊天,就是完結感言的時候?


    這本書本來打算叫遊戲築夢師的。但是這個名字被起過了,所以就在前麵加了“重生”二字。


    名字挺挫的,我知道。我一向不擅長起名字,還有寫簡介。


    但不管怎樣,書的內容肯定是有保障的。我在寫完大綱後,又寫了差不多10萬字,反複修改了數次,才上傳的。


    當時沒敢直接發給編輯大大走內簽,因為《偵探之神係統》太監了,不好意思麻煩編輯了,就直接選擇上傳了。


    好在編輯大大沒有因為我的不良前科而pass掉我,這本書終於收到簽約站短後,我長長舒了一口氣,一直吊在半空的心,終於放了下來。


    所以才有了這篇感言。


    總之,請隨我一起,進入到我書中的世界吧。我保證,那會是一個無比美妙的夢境。


    希望能得到大家的支持。新書最重要的就是收藏和推薦,作為一個小作者不太好意思舔著臉求票,不過這裏還是求一下啦,讀者的支持是對作者最大的鼓勵。


    謝謝大家。


    說的有點亂,希望讀者大大們看到不會介意哈。掩麵撤退碼字去……


    子非魚遠敬上。

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