‘遊戲載入中……’


    魏昆看著手機屏幕上載入中的進度條,心底裏不由得感慨一句,自己是有多少年沒有玩過這個遊戲了?


    還記得上輩子上大學那會兒同學們幾乎玩兒瘋了,就連上課的時候老師在上麵講著課,台下都有不少同學關閉了手機音量在跑酷,比誰跑的距離遠、比誰獲得的分數高。


    在當時,《神廟逃亡》跟《水果忍者》差不多,都屬於國內爆紅一時之間現象級的單機遊戲,沒想到重活一輩子自己還能再體驗一把跑酷遊戲的樂趣。


    對於《神廟逃亡》,魏昆隻記得玩法內容,至於說人物、場景什麽的根本不可能完全記下來,不過‘探險家’‘樹林’‘神廟’這幾個關鍵詞對於策劃來說也足夠了。


    遊戲裏的初始角色-男探險家就是按照《奪寶奇兵》裏的印第安納·瓊斯教授的形象製作的,氈帽、皮夾克、腰側掛著的皮鞭等……


    遊戲裏的場景也與魏昆記憶中的大不相同,就連追擊主角的怪物都替換了模型,聽吳同說,這種怪物叫瞿如,在《山海經》中描述為長著三隻腳的一種鳥,但頭生人麵。


    相對於看慣了後世動輒一兩個g的手機遊戲畫麵顯示效果的魏昆來說,這個不足百兆的《神廟逃亡》畫質自然談不上有多麽的精致,尤其是受限於目前智能手機屏幕的顯示效果,隻能說看得過去,好在現在玩家們還沒有那麽挑剔,遊戲好玩兒就足夠了。


    看著手機屏幕上的印第安納·瓊斯教授在自己手指的操控下,左滑右滑,躲避著樹洞、彎道、火蛇以及背後怪物的追擊,魏昆也不由得沉迷其中,手遊還是簡單才好玩。


    “阿西……”


    看著手機裏已經被怪物追上,屏幕顯示‘gameover’的字樣,魏昆的嘴裏忍不住彪出了韓語,自己難道是個手殘?自己這才跑出了500米不到。


    魏昆不信這個邪,重新點開了一局遊戲……


    人物剛剛跑出八百米,魏昆再一次被樹根給絆倒了,隨即被身後的怪物追上,gameover!


    不行,再來!


    …………


    吳同從老總辦公室出來迴到自己的工位上,手遊組的幾位同事便把他圍了起來,紛紛開口詢問剛剛的情況。


    “老板說了,再精簡安裝包!”吳同道出了魏昆的原話。


    聽到自己的負責人這麽說,幾個人的臉色瞬間拉了下來,“還要精簡嗎?”


    “肯定要精簡,不然這麽大的安裝包很有可能把潛在的玩家給嚇跑了。”吳同跟下屬們解釋了一番。


    從流量費用到智能手機性能,吳同把魏昆跟他說過的話複述了一遍,說完,看著下屬們恍然大悟的神情,他的心裏越發佩服起老板超前的目光來。


    他作為java遊戲的老策劃,安卓手遊是他新開辟的戰場,但是對於玩家群體的心理理解上麵,他自問遠不如魏昆這個年輕老板,畢竟誰能一眼通過安裝包的大小就能想到玩家們的流量費呢?


    來到六九科技有限公司後,他就曾聽說過公司開業後魏昆開會給所有人講課的故事,整整幾個小時講的都是魏昆自己對玩家付費心理的研究,本來他還有些懷疑其內容的真實性,現在則有點兒相信了,因為自己的這個老板肚子裏確實是有丶東西,這一點上不得不服。


    因為這件事,吳同也想明白了一個道理,千萬不能說因為別人年輕就看輕對方。


    心底裏越是這麽想,他越覺得自己前半輩子的幾十年都活狗身上去了。


    “老板好!”


    “魏總您來了!”


    聽到周圍傳來的問候聲,吳同的頭不由得從顯示屏上挪開,抬起頭看了眼不遠處。


    魏昆從辦公室裏走出來,同樣笑著跟大家打招唿,“你們忙你們的,我出來看看。”


    說著,魏昆邁著步子向手遊項目組那邊走了過去,看到魏昆朝自己走了過來,吳同等幾個人忙站起身歡迎道:“魏總您來了,有什麽吩咐嗎?”


    “還真有一點想問一下你們。”說著,魏昆從一旁的工位上推來了一張輪椅,坐在了吳同幾人的旁邊。


    “您請講,我們聽。”


    “都坐都坐,也沒什麽,我不是安卓開發,我隻是以我玩家的角度,來說一下我剛才玩這個遊戲發現的一些問題,你們看看我說的對不對,也幫我指正一下。”魏昆招唿他們坐下,笑眯眯的說起來。


    “不敢不敢。”吳同忙搖頭迴應道。


    “這個遊戲你們是不是用了很多的場景素材,所以才導致目前遊戲的安裝包如此大的?”


    “因為要考慮到不同的場景和機關,所以在場景素材的使用上可能偏多了一些……”吳同開口解釋道。


    “我不是程序開發,我隻是想問一下有沒有算法可以將不同的路段、機關、場景隨機組合?這樣做能不能實現?實現之後能不能節省資源?”


    “應該可以。”


    如果不是試玩了幾遍,魏昆可能都不會發現這個問題,遊戲目前的版本,吳同相當於是給玩家們規劃好了一條道路,每次這條道路上出現的所有機關都是相同的,也就是說遊戲缺少了隨機性和趣味性。


    這種遊戲就如同看風景一樣,每次都是一樣的風景,即便是玩家對這個遊戲再有興趣,也會感覺到膩。


    “遊戲裏你設置終點線了嗎?”這是魏昆提出來的第二個疑問。


    “設置了,不過達成的條件很苛刻,終點也算是一個小彩蛋。”吳同抬起頭來解釋道,看過國內外諸多大廠遊戲,都會在自家遊戲裏設置菜單,吳同這才學了一手,終點線他設定的探險家終於逃出了神廟。


    聽到吳同的解釋,魏昆拿來一張紙簡單將兩頭捏在一起,組成了一個‘莫比烏斯環’,“這個遊戲本來就不該有終點,遊戲的樂趣就在於不停的奔跑……”


    憑借著對這類遊戲的超前理解,魏昆也順利的在下屬麵前裝了一個逼,這倒也不是他故意去顯擺,而是目前遊戲的版本確實是存在這幾個問題,如果不解決,直接將這個版本推出去,根本就是在開玩笑,玩家們可不會買賬。

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