“妙,如此之音實在是妙。”
嶽飛聽著秦檜哀嚎的聲音情不自禁拍掌說道,他並不是一名心胸狹隘之人,相反嶽飛對很多事情都有很大包容心。
但唯獨一人,嶽飛心中對他的恨意從來沒有消弱片刻,這人就是現在哀嚎不停的秦檜。
十年之力努力所為這片山河社稷,要不是秦檜從中作梗,怎麽可能功虧一簣。
“快意恩仇,大丈夫當是如此。”
嶽飛情緒激昂看著魚樂說道,魚樂此刻心情舒服不少,畢竟秦檜已經被他折磨的不成樣子。
“可惜沒有好酒咱們對飲一杯。”
如此情況自然不能掃了嶽飛的興致,仙逸對魚樂打了一個招唿轉身出去尋找大理寺藏酒去了。
十分鍾不到,仙逸就抱著兩壇美酒迴到牢獄內。
“鵬舉兄,今日我與你在此痛飲一迴。”
魚樂找到鑰匙打開嶽飛牢門,一直都處於廝殺狀態,魚樂居然忘記早早把嶽飛給放出來。
“好。”
昂首走出牢房來到魚樂身前,提起一壇美酒對著魚樂說完後豪爽暢飲起來。
魚樂酒量還是很不錯的,可要是跟嶽飛一比那就有些相形見絀。
兩壇美酒很快就被兩人喝光,魚樂臉上微紅代表他已經有些醉意,反觀嶽飛站在那裏跟個沒事人一樣,完全看不出來剛喝光一壇美酒。
“鵬舉兄,下次有機會咱們不醉不歸,這一次屬於你的劇情副本進入點不對,實在不適合。”
大理寺外包圍的軍隊已經不再等待,開始全範圍收攏對著牢獄包圍過來。
魚樂對嶽飛說完話後,不再理會嶽飛詢問的話語,直接一腳踩斷秦檜脖子結算這次劇情副本。
“祝您遊玩愉快。”
熟悉的提示音響起,代表魚樂已經迴到屬於他的那個房間裏。
打開背包一看,果然這一次噩夢難度非競技模式劇情副本的獎勵是八張未鑒定白卡。
“大光頭,又是八張未鑒定白卡啊,賺大了。”
仙逸的語音第一時間發了過來,魚樂剛接通就聽到仙逸激動說道。
“開出什麽好東西沒?”
魚樂隨口問道,他得到的未鑒定白卡都被存了起來,因為魚樂從來不相信自己的運氣。
仙逸沒有像魚樂這麽過日子,她得到未鑒定白卡後,基本都會第一時間就鑒定出來,所以魚樂才會如此向仙逸詢問道。
“隻有一張曆史人物白卡,還十分垃圾。”
仙逸鬱悶說道,魚樂想了一下,拋開運氣這個因素不提,仙逸用噩夢難度劇情副本產出的未鑒定白卡開不出好卡,估計跟她在劇情副本裏麵劃水有很大原因。
相比魚樂擊殺那麽多官兵和秦檜等官員,仙逸裏外裏也就擊殺幾名官兵還有著魚樂幫忙,要不是組隊加成很大,仙逸連八張白卡這個數量都不一定能得到。
“繼續不?”
想著今天還剩一次劇情副本,魚樂對仙逸問道,把剩下這次劇情副本做完,他就可以退出遊戲在病房內跟仙逸聊會天然後休息睡覺。
一天三次劇情副本,就算遇到比較耗時的劇情副本,魚樂身體也完全吃得消,畢竟現在魚樂身體還處於初級治療階段。
“剛剛悠采上線了,我陪她去,大光頭你自己玩吧。”
對自己唯一的好閨蜜悠采,仙逸還是很在乎的,知道今天悠采去被迫相親心裏一定不好受,仙逸放棄跟魚樂下劇情副本的機會,她準備去好好安慰一下悠采。
“好,那你去吧。”
仙逸不說,魚樂都沒有發現悠采上線,全神貫注跟仙逸語音的魚樂,完全忽略掉好友列表裏誰在線上誰不在線上。
渭河某處河邊,魚樂擔柴一身樵夫打扮看著不遠處一名老叟,此刻老叟站在渭河邊上竟然用一根直鉤釣魚,而且更加誇張的是這個魚鉤離水麵足足三尺遠。
仙逸掛斷語音去陪悠采,魚樂就直接自己開了一局噩夢難度劇情副本。
沒想到剛進入副本就看到眼前一幕,對劇情副本比較熟悉的魚樂,一眼就看出來這是薑太公釣魚。
劇情任務:十分鍾內殺死武吉,超時則任務失敗。
劇情任務響起的同時,薑太公的另一邊出現一名樵夫,這名樵夫居然跟魚樂附體之人長得一模一樣。
“咦,遇上對決模式了。”
魚樂輕聲說道,非競技模式劇情副本千奇百怪,其中就有一種模式是對決模式。
什麽是對決模式,對決模式就是玩家與附體的曆史人物在一處小場景內進行一對一的決鬥。
如此簡單的劇情副本,相對來說難度會提高不少,特別是遇到某些武力值爆表的曆史人物,對玩家來說往往意味著一場苦戰。
很多時候短短幾分鍾的激戰比一場兩個小時平淡劇情副本都更加累人,對很多曆史劇情體驗黨來說,這種對決模式最令他們討厭。
魚樂不屬於曆史劇情體驗黨,跟那些人討厭對決模式不同,魚樂最喜歡遇到的就是這種類型模式劇情副本。
有著無敵在身的魚樂,根本就不怕任何一對一對決,甚至一對十這種對決魚樂也願意,反正他本身處於不敗地步。
魚樂附身之人正是樵夫武吉,對武吉這位曆史人物魚樂並不了解,此刻的他甚至都想不出來武吉卡牌擁有的技能是什麽。
畢竟不算什麽出名的曆史人物,擁有的技能也是爛大街的存在,魚樂自然不會對武吉卡牌有什麽印象。
魚樂沒有站在原地等待對方進攻,他跟對方差不多的速度一同向著薑子牙走去。
當兩人距離走進十米以後,戰鬥一觸即發就打了起來。
噩夢難度加上對決模式,魚樂此刻麵對的武吉戰鬥力簡直爆表,如果沒有無敵效果保護,武吉一拳就能打掉魚樂三分之一的血量。
根本不管武吉打在身上的攻擊,魚樂一個跨步直接跟武吉麵對麵貼在一起,同時魚樂也開啟武聖技能並施放出醉打,持續八秒的屬性翻三倍加上三倍傷害的醉打,魚樂狠狠一拳居然才打掉武吉十分之一血量。
無敵效果瘋狂閃爍,這是因為用了醉打以後魚樂防禦降低三倍,此刻麵對武吉打在身上的拳頭,無敵效果立刻發揮出作用保證魚樂沒有死掉。
否則魚樂早就死亡退出這一次劇情副本,這就是噩夢難度加對決模式下的曆史人物,可以說沒有碾壓式實力在身,遇到這種曆史人物隻能不甘接受失敗這個後果。
嶽飛聽著秦檜哀嚎的聲音情不自禁拍掌說道,他並不是一名心胸狹隘之人,相反嶽飛對很多事情都有很大包容心。
但唯獨一人,嶽飛心中對他的恨意從來沒有消弱片刻,這人就是現在哀嚎不停的秦檜。
十年之力努力所為這片山河社稷,要不是秦檜從中作梗,怎麽可能功虧一簣。
“快意恩仇,大丈夫當是如此。”
嶽飛情緒激昂看著魚樂說道,魚樂此刻心情舒服不少,畢竟秦檜已經被他折磨的不成樣子。
“可惜沒有好酒咱們對飲一杯。”
如此情況自然不能掃了嶽飛的興致,仙逸對魚樂打了一個招唿轉身出去尋找大理寺藏酒去了。
十分鍾不到,仙逸就抱著兩壇美酒迴到牢獄內。
“鵬舉兄,今日我與你在此痛飲一迴。”
魚樂找到鑰匙打開嶽飛牢門,一直都處於廝殺狀態,魚樂居然忘記早早把嶽飛給放出來。
“好。”
昂首走出牢房來到魚樂身前,提起一壇美酒對著魚樂說完後豪爽暢飲起來。
魚樂酒量還是很不錯的,可要是跟嶽飛一比那就有些相形見絀。
兩壇美酒很快就被兩人喝光,魚樂臉上微紅代表他已經有些醉意,反觀嶽飛站在那裏跟個沒事人一樣,完全看不出來剛喝光一壇美酒。
“鵬舉兄,下次有機會咱們不醉不歸,這一次屬於你的劇情副本進入點不對,實在不適合。”
大理寺外包圍的軍隊已經不再等待,開始全範圍收攏對著牢獄包圍過來。
魚樂對嶽飛說完話後,不再理會嶽飛詢問的話語,直接一腳踩斷秦檜脖子結算這次劇情副本。
“祝您遊玩愉快。”
熟悉的提示音響起,代表魚樂已經迴到屬於他的那個房間裏。
打開背包一看,果然這一次噩夢難度非競技模式劇情副本的獎勵是八張未鑒定白卡。
“大光頭,又是八張未鑒定白卡啊,賺大了。”
仙逸的語音第一時間發了過來,魚樂剛接通就聽到仙逸激動說道。
“開出什麽好東西沒?”
魚樂隨口問道,他得到的未鑒定白卡都被存了起來,因為魚樂從來不相信自己的運氣。
仙逸沒有像魚樂這麽過日子,她得到未鑒定白卡後,基本都會第一時間就鑒定出來,所以魚樂才會如此向仙逸詢問道。
“隻有一張曆史人物白卡,還十分垃圾。”
仙逸鬱悶說道,魚樂想了一下,拋開運氣這個因素不提,仙逸用噩夢難度劇情副本產出的未鑒定白卡開不出好卡,估計跟她在劇情副本裏麵劃水有很大原因。
相比魚樂擊殺那麽多官兵和秦檜等官員,仙逸裏外裏也就擊殺幾名官兵還有著魚樂幫忙,要不是組隊加成很大,仙逸連八張白卡這個數量都不一定能得到。
“繼續不?”
想著今天還剩一次劇情副本,魚樂對仙逸問道,把剩下這次劇情副本做完,他就可以退出遊戲在病房內跟仙逸聊會天然後休息睡覺。
一天三次劇情副本,就算遇到比較耗時的劇情副本,魚樂身體也完全吃得消,畢竟現在魚樂身體還處於初級治療階段。
“剛剛悠采上線了,我陪她去,大光頭你自己玩吧。”
對自己唯一的好閨蜜悠采,仙逸還是很在乎的,知道今天悠采去被迫相親心裏一定不好受,仙逸放棄跟魚樂下劇情副本的機會,她準備去好好安慰一下悠采。
“好,那你去吧。”
仙逸不說,魚樂都沒有發現悠采上線,全神貫注跟仙逸語音的魚樂,完全忽略掉好友列表裏誰在線上誰不在線上。
渭河某處河邊,魚樂擔柴一身樵夫打扮看著不遠處一名老叟,此刻老叟站在渭河邊上竟然用一根直鉤釣魚,而且更加誇張的是這個魚鉤離水麵足足三尺遠。
仙逸掛斷語音去陪悠采,魚樂就直接自己開了一局噩夢難度劇情副本。
沒想到剛進入副本就看到眼前一幕,對劇情副本比較熟悉的魚樂,一眼就看出來這是薑太公釣魚。
劇情任務:十分鍾內殺死武吉,超時則任務失敗。
劇情任務響起的同時,薑太公的另一邊出現一名樵夫,這名樵夫居然跟魚樂附體之人長得一模一樣。
“咦,遇上對決模式了。”
魚樂輕聲說道,非競技模式劇情副本千奇百怪,其中就有一種模式是對決模式。
什麽是對決模式,對決模式就是玩家與附體的曆史人物在一處小場景內進行一對一的決鬥。
如此簡單的劇情副本,相對來說難度會提高不少,特別是遇到某些武力值爆表的曆史人物,對玩家來說往往意味著一場苦戰。
很多時候短短幾分鍾的激戰比一場兩個小時平淡劇情副本都更加累人,對很多曆史劇情體驗黨來說,這種對決模式最令他們討厭。
魚樂不屬於曆史劇情體驗黨,跟那些人討厭對決模式不同,魚樂最喜歡遇到的就是這種類型模式劇情副本。
有著無敵在身的魚樂,根本就不怕任何一對一對決,甚至一對十這種對決魚樂也願意,反正他本身處於不敗地步。
魚樂附身之人正是樵夫武吉,對武吉這位曆史人物魚樂並不了解,此刻的他甚至都想不出來武吉卡牌擁有的技能是什麽。
畢竟不算什麽出名的曆史人物,擁有的技能也是爛大街的存在,魚樂自然不會對武吉卡牌有什麽印象。
魚樂沒有站在原地等待對方進攻,他跟對方差不多的速度一同向著薑子牙走去。
當兩人距離走進十米以後,戰鬥一觸即發就打了起來。
噩夢難度加上對決模式,魚樂此刻麵對的武吉戰鬥力簡直爆表,如果沒有無敵效果保護,武吉一拳就能打掉魚樂三分之一的血量。
根本不管武吉打在身上的攻擊,魚樂一個跨步直接跟武吉麵對麵貼在一起,同時魚樂也開啟武聖技能並施放出醉打,持續八秒的屬性翻三倍加上三倍傷害的醉打,魚樂狠狠一拳居然才打掉武吉十分之一血量。
無敵效果瘋狂閃爍,這是因為用了醉打以後魚樂防禦降低三倍,此刻麵對武吉打在身上的拳頭,無敵效果立刻發揮出作用保證魚樂沒有死掉。
否則魚樂早就死亡退出這一次劇情副本,這就是噩夢難度加對決模式下的曆史人物,可以說沒有碾壓式實力在身,遇到這種曆史人物隻能不甘接受失敗這個後果。