就在綠穀出貨他們,離開遊戲以後不久,不知在何處的一處公寓大樓,最高層的單獨建築之內。


    公寓客廳之中擺放著四張拚在一起,成為中間放空形狀的正方形的電腦桌。桌上擺放著的,是四台電腦


    四個人,坐在屬於各自的台式電腦的前方,不住地、有節奏的敲擊著鍵盤,進行著輸入與輸出。


    這是他們的工作,他們的任務,他們的使命。


    他們要做的,就是維持處在四台電腦桌正中央的空檔之處的,那一個接近三米來高,一米五長寬的,通體黑色的巨大服務器的正常運行。同時,他們要保證的,是這一台服務器之內的數據流動,不會有任何的問題。


    畢竟,這一台服務器裏麵,存儲著的,可不是什麽小東西,而是十萬來人的腦電波。


    誰又能想到,能夠承載數十萬人的腦電波,同時流入流出,並構築起虛擬世界,維持夢境的遊戲世界的,就是這樣一台黑乎乎的,看起來像是煤炭塊的服務器呢。


    這個東西,絕對不會來自於普通的現實世界。


    而事實正是如此。


    這四個人,其實都不知道,這個巨大的黑匣子,是從哪裏來的。他們隻是四位卑微的,即使頭上已經光滑得可以溜冰,也依舊不可能一拳打死大象的,普通程序員。


    但是,他們隻要一直輪班工作時,對傳到他們電腦上的,由服務器主動找出的,要進行處理的問題,調整與修複,就能每個月拿二十五萬的工資。而正是因為如此,他們才會幹得這麽賣力氣的。


    需要的電腦知識,不用很高,但是需要的忍耐力,不會很少。


    八個小時的輪班製,三班倒,但是在這八個小時的工作時間以內,他們是不能夠離開自己的座位,也不能開小差,絕對不允許!


    每日八個小時的煎熬,每日八個小時的折磨,身穿尿不濕,打著點滴瓶,屁股長痔瘡,就為了每個月的二十五萬元。


    這值得嗎?


    其實他們也不清楚。


    但是從上了賊船的那一天開始,他們似乎就已經沒有退路了。


    是的,正如你們所想的,這裏是,生淵遊戲的臨時工作區域,而哪一台黑色的,充滿著神秘色彩的服務器,就是整個生淵遊戲的終端。


    生淵遊戲,它的來源,沒有人能夠講清楚,隻知道從某一天起,整個遊戲橫空出世,順利地開始運行,並以大量的資金流動,快速地步入正軌,建立起了圍繞著整個遊戲的,完整的資金鏈流動。


    進行生淵遊戲,能賺取遊戲積分。


    遊戲積分能換錢,因此生淵遊戲冠名的,獨家銀行也是順理成章的粉墨登場,並且的確能夠合情合理又合法的,將積分換成真金白銀。


    整個遊戲的條約與法規,也是日臻完善,完成度相當之高,已經幾乎沒有什麽能夠讓人鑽空子,在進入之後能逃脫出去的可能性存在了。


    生淵遊戲大勝利。


    遊戲界最速傳說。


    這簡直是一點道理都不講的,霸道不解釋。


    而今天,他們這四個人,也要在工作崗位上,幹滿八個小時,應對大量的,需要去進行修整的,遊戲內的問題。


    而其中一位遊戲管理員,他就碰巧遇到了一個挺難處理的問題。


    古典法師,在屬性點的選項裏麵,居然有已經成為廢案的“敏捷”屬性。


    “這個,要怎麽進行計算啊?”


    那一位程序員,看到這一個問題以後,便是不由得開口,自言自語著說道。


    這也不能怪他,畢竟這個問題,說大也大,能夠上升到嚴重bug的層麵,必需要呈遞給上級,進行更進一步的商討。但是,這種事情,要想變小,也很是容易。


    隻要動動手指,程序員就能把這一個錯誤給直接修複好,搞得像是什麽都沒有發生過一樣。但是,這麽做,就是在粉飾太平,在遮掩這個錯誤,隻能防止以後有古典法師錯誤加點給敏捷,而不能解決有人已經加點在敏捷上的問題。


    因此,他這麽去處理可能存在隱患的漏洞設計,一旦被上麵的發現了,不僅會丟飯碗,甚至還會遇到更加嚴酷的對待。


    所以,要做什麽,是要花時間去將這一存在著隱患的的事情,給上報給上級,還是要直接補好,假裝什麽事情都沒有發生,這的確是值得他糾結上一番。


    他一邊思考著這個嚴肅無比的問題,一邊調出了古典法師的名單,想要看看,古典法師有多少人,以及是不是非常吃香的職業。


    在他調出菜單之後,答案便是顯而易見了:“哼,近一個月來,隻有一個人選中嗎?好像問題不是很大,隻要我修改了,再將這一位玩家身上的敏捷,給取消掉,就能夠掩飾過去!”


    看到事情沒有他想象的,那麽糟糕,這一位程序員,便是露出了一絲淫笑,並伸手撓了撓,自己黏糊糊的腋下。


    他在摳完腋下,聞了聞味道以後,便是立馬抬起雙手,快速的敲擊鍵盤,直接抹去了古典法師的屬性點選擇範圍之內的,“敏捷”選項。


    從此以後,一般的古典法師的選項裏麵,再也沒有敏捷屬性了。


    但是這麽直接進行修改,也留下了一個非常大的隱患。


    而這個隱患,在他準備對這一個月以來,唯一的古典法師,開始修改,將敏捷給抹去的時候,他卻是發現了,在這一位名為“綠穀出貨”的魔法師的屬性欄裏麵的敏捷,已經消失了,不能再進行修改了。


    “看起來,不用我動手,這個選項就自己消失了呢。真是便利的,舉一反三的係統呢。”


    程序員摸了摸自己的光腦袋,表現得很是滿意,然後,他就張著滿是血絲的雙眼,開始對下一個可能存在問題的地方,予以修改了。


    但是,他不知道的是,綠穀出貨的敏捷,並沒有被移除,而是被係統給隱藏了起來。


    現在,古典法師的屬性點加點裏麵,是沒有敏捷選項了,但是先前點過敏捷的,他們放置在敏捷上的屬性點,依舊會保留下來,但是會處於不可見的,自動隱藏的狀態。


    隻要敏捷依舊存在於遊戲之內,敏捷這個屬性,就依舊能夠發光發熱。


    不過,這些都是後話了。

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