““五號請發言。”


    我深吸一口氣,努力令我的聲音平靜而有說服力:


    “我是預言家,我指認1號位為狼人。”


    一席話,立馬就引來了大家的矚目。他們齊刷刷的,將目光集中到了我的身上,當然,他們投射而來的目光大多是質疑,質疑著我的話語。


    效果已經達到了,大家都議論紛紛,開始懷疑我,而一號的那一位小女孩,則是對我怒目相向,並且開始對我進行咒罵:“你憑什麽張口就來,直接汙蔑我是狼!大家,第一輪先票投他出去,他肯定是狼隊伍裏的一員!”


    遊戲規則規定,即使不在自己的敘述時間,也隨時可以進行插話,但是總的插話時間,隻有一分三十秒,用完就無法繼續對其他人進行喊話了。


    而一號的小女孩,就是利用這一規則,指揮著其他人,要對我發起公投。


    但是多說多錯,她嘴皮子這麽利索的說出了這麽一長串的話語出來,反而是將她先前努力塑造出的,緊張而膽怯的形象,給完全破壞掉了。


    而這就是我想要的:“哼,你先前裝作非常膽怯的模樣,以磕磕巴巴的姿態,騙得了大家的同情,但是現在,你卻是將這一形象,給直接破壞掉了。我不得不承認,你演戲演得很好,要不是我先查殺了你,你估計就直接混過去,遠離懷疑的中心了。”


    狼人遊戲,就是所謂各抒己見,看誰能夠獲得更多的支持的遊戲。隻要你說得有道理,你就能獲得更多的支持。


    但是那是針對一般人的遊戲,像這些遊戲菜雞,沒有什麽腦子,就會犯錯誤,看麵相識人,看到小女孩子裝楚楚可憐,就會無條件相信。


    就像現在,即使小女孩前後的表現,非常的不一樣的,人設崩塌,還是有人支持她,對我惡言相向。


    譬如說16號,就是如此:“哼,你以為我們會相信你這種男人的話嗎?居然對小女孩惡言相向,你還是個紳士嗎?”


    我瞥了坐在我斜對麵的16號,冷笑一聲。卻是不打算接他的話。


    一看就知道,對方是1號的隊友,在這種時候都敢出頭說話,繼續往我的身上潑髒水。我也不打算和這個人多討論,反正今天死的不是我,就是一號,我這種時候額外懟16號,反而會顯得非常的奇怪。


    “我最後重複一遍,我是預言家,我昨晚查了一號,一號是狼人。結束。”


    “五號發言結束。請六號開始發言。”


    接下來其他人依照次序,對我或是一號,說出了自己主觀的意見出來,當然,那些話語主觀得非常可以,完全就是自己的個人意見,要麽懟我要麽懟一號,說理由也亂七八糟,全都以一句“我覺得”能概括。反而令我不由得開始發笑了。


    十三號他的發言,倒是令我稍微起了注意,他在發言,認為一號有問題以後,便是看了我一眼,意味深長。


    他的這個動作,在其他人的眼中,可能是對我的懷疑,但是從我的視角讀出來,卻又有另外一種感覺。他與我對視的眼神之中,寫滿了信任,似乎是堅定不移的信任著我,相信我是清白的。


    “發言結束,請進行第一輪投票。”


    伴隨著機械音的傳來,齊刷刷的,大家都抬起了手,開始指人,投出屬於自己的,至關重要的一票。


    我自然是直接指向了一號,而一號也是指向了我


    剩餘的15個人裏麵,八個人指向了她,六個人指向了我,而剩餘的一個人,則是指向了16號。


    我看了一眼指向16號的17號,從他那一副眼鏡之下,也是看到了一絲堅決。


    17號他毫不猶豫的指向我有一點懷疑的16號,隻能說明一點:他確定一定以及肯定,16號是敵人。


    如果17號是預言家,那麽16號就是他查殺的鐵狼了。而反過來,17號是a組狼的話,16號就是平民或是b組狼了。


    反正我已經開始懷疑16號不是好人了,所以17號不管是什麽身份,都沒有關係,不會影響我的決斷。


    “投票結果,1號出局。請進行處決。”


    “什麽?處決?”


    在場的人麵麵相覷,我也是稍微愣了一下。


    但是,我手上可是沒有停下來的,我一直在進行翻閱的遊戲規則裏麵,可是有和“處決”有所關聯的說明的。


    “處決:當票選決出最終出局人員的時候,桌子的正中間以及被選中處決的人的麵前,會出現一把武器。在場的所有人其他人之中的某一個人,能夠拿起這一把武器,和被淘汰的人戰鬥。


    戰鬥結束後的勝利者,會活下來,繼續遊戲,而被擊殺的人將不得不退出遊戲。


    附加規則:每被指定處決一次,手中的劍就會短一截,被指認總計三次,則劍刃會完全消失不見。狼人可以狼化戰鬥一次,但是使用以後會暴露自己的身份,並且下次處決時無條件淘汰。”


    投票不直接處決,而是要選出一個人進行戰鬥,勝利者才能夠活下來。這就令這個靠腦力進行的遊戲,稍微的加入了一點動作要素了。


    不如說能夠把所有遊戲加入動作要素的遊戲設計者,腦洞一定大得出奇。


    一把劍,從天而降,筆直的插入到了桌子的正中央地帶。


    劍細長而鋒利,僅憑著重力勢能轉化來的動能,也是半截刺入到了木製的桌子之內。


    “請一位玩家拔出劍,成為處決人。”


    冰冷的機械音,從我們的頭頂上方傳來,像是在催促我們做出行動。這一提示遊戲進行的聲音,在這種時候說出來,難免會顯得有些急迫,像是在刻意強調些什麽。


    大家雖然投出了票,指定一號小女生進行處決,但是到了要實際進行行刑的時候,誰都不願意去當那一位出頭鳥。


    具體的表現就是他們磨磨蹭蹭,都賴在自己的座位之上,一動不動。


    但是他們不願意,可不代表我也不願意。恰恰相反,我在知道我能夠親手處決敵人的時候,可是頓時就來了興致呢。

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