城門失火殃及池魚,對方滿肚子憤怒的時候,遭殃的就是沿途的可憐敵人了。
那麽,是怎麽一種遭殃呢?
也就是在娃娃臉掠過戰場,經過他們的身邊的時候,用刀順手給他們來一下的程度吧,也沒有什麽特別的。
不過,要說有什麽比較在意的事情的話,那倒是有一件,一直縈繞在我的心頭,我一直都想問,卻也不知道要問誰,怎麽問才好——對方的力量,怎麽還沒有用完啊!
按照我的想法,對方的力量,應該是有極限的,而這個極限應該已經快到了才對。但是對方的狀態,怎麽看都不像是力量即將消耗枯竭的人啊。
所以,這一定是有什麽地方,被我弄錯了吧,不然我應該要怎麽解釋,現在對方所爆發出來的,源源不斷而生生不息的力量。
雖然我知道這是遊戲,也親身的體會到我跑了這麽久,沒有疲憊感,但是我眼前懸浮著的體力條,則是在我的控製之下,不斷地在恢複與消耗兩個模式之間,來迴切換著。
我的體能是有極限的,因此要在體力條被消耗殆盡之前,稍微減慢速度上幾秒,稍微迴一點體力條,同時在適當的時候,扭轉移動方向,令對方不至於在我減速的時候,有機會追上我。
但是,反觀對方,對方的移動速度,卻始終都是較為均勻的,不是太快,卻也不是很慢,但關鍵,均勻得有些過分。
沒有用體力條發起衝鋒的感覺,也更是沒有為了恢複體力條而放慢速度的動作,對方的行為稍微顯得有些機械化了,這毫無疑問,是非常奇怪的。
繞著圈圈跑,是不可能有結果的,但是一旦停下來,對方的大刀,就會猛烈的向我劈頭蓋臉的砸下來的吧。
所以,我不敢停下來,隻能一直奔跑著,左右閃躲,反複橫跳,不能讓對方有機會,用大刀命中我。
我就這麽和對方躲躲閃閃著,拖延了半天,卻是發現其他人都已經死的死,殘得殘,剩下的也隻是苟延殘喘,躲在一旁,看著我在那裏和這一位彪形大漢在那裏繞圈圈,當成戲劇來看。
我不看見還不要緊,一看到他們表現成這麽一副幸災樂禍的模樣,便是不由得感到非常的,無與倫比又無法言說的惱怒。
憑什麽他們能夠在貴賓席上,看著我給他表演?他們想得真美!
於是,我便是橫了心,刻意把我身後娃娃臉的彪形大漢,往他們的方向引導而去,打算讓對方好好地遭受一下,什麽叫做“飛來橫禍”。
我衝向其中一位臭不要臉還在笑的旁觀者,伸出雙手一搭他的肩膀,手臂稍微一用力,就從他的頭上翻過,跳到了他的身後。我來到了旁觀者他的身後,而那位娃娃臉的彪形大漢,則是會筆直攻向我,同時順手把擋在他和我之間的那一位旁觀者,順手用大刀給砍成兩段。
那位娃娃臉的舉動,大致如同我所想的,力量堪稱強悍,但是“智商”上卻是稍微差了一點點東西。他隻是單純的追逐著我,並且會攻擊擋在半路之上的所有“絆腳石”。這樣一係列,一連串的表現,我便是不由得開始懷疑,這一位娃娃臉可能並不是人類。
難道會是係統派出的,用來加大難度的ai?還有這種可能性嗎?
我對著一款遊戲的了解,還不足夠,因此我也不是很清楚,對方這個到底是個什麽情況。但是我已經能夠大致確認,那位娃娃臉的彪形大漢的力量,什麽的,似乎是常駐的,沒有時限,也不會因為疲憊而有所減弱。
這樣的敵人,實在是太麻煩,也太難處理了,我光是看到對方就不由得覺得一個頭有兩個大了。
擁有著如此蠻力的敵人,我怎麽打得過嘛!簡直是開掛。
所以我隻能多次禍水東引,借由衝向並翻越過沿途敵人的身軀,來將他們卷入到戰爭之中。
“你不要過來啊!”
“不要再靠近我了!”
諸如此類的,絕望而無力的呐喊,就這麽在我的身後,此起彼伏的傳來。兩岸猿聲啼不住。而伴隨著他們叫喊的戛然而止,大地則是傳來的一陣震動,我不迴頭,都知道是那一位敵人,在我的身後,被娃娃臉給砍死了。
本來就沒剩下的幾位,或是受傷或是疲憊萬分,想要看我笑話的那些潛在的敵人,都被我以一招借刀殺人,給霍霍幹淨了。我也不完全是故意的,隻是在想方設法擺脫身後的娃娃臉彪形大漢的同時,順便就害死了那些旁觀的人罷了。
但是他們的死亡,也不能給我爭取來太多的時間,隻要我想不出料理對方的方法,就隻是在延緩我自己的死亡時機罷了。
所以,我必須得用腦子想出一點東西,才能有機會解決掉這一位娃娃臉敵人。
但是,這已經超脫出了我所能使用力量所做到的極限了,對方表麵上看起來近乎於無懈可擊,怎麽看都找不到什麽突破口。
我咬緊了牙關,腦子之中掀起了一陣思維的風暴,思考著突破的可能性。那樣可能存在,也可能並不存在的可能性,就是我要在敵人追上我,並用他的大刀把我剁成餃子餡以前,想到能解決敵人的方式。
有一招,不雅觀,但是有機會擊敗敵人。哪怕是老虎,都有機會擊殺。
根據這一招的創始人,貼吧艾瑞莉婭所說,這一招不出則以,一出,則是一鳴驚人,必定見血。不管是猛虎還是大象,都吃不下這一擊。
這一招名為——滑鏟!
我停下腳步,彎腰撈起掉在地上的劍,然後扭身,一箭步向前衝出,順勢一倒,雙手持劍,劍尖朝上,便是拿著劍從對方的胯下滑出,一劍直接就劃了過去。
對方保持著衝鋒的趨勢,一時半會刹不住車,和我二馬一錯蹬,一觸即分。頓時,血流如注,劍尖上抹上了一層紅色。
那麽,是怎麽一種遭殃呢?
也就是在娃娃臉掠過戰場,經過他們的身邊的時候,用刀順手給他們來一下的程度吧,也沒有什麽特別的。
不過,要說有什麽比較在意的事情的話,那倒是有一件,一直縈繞在我的心頭,我一直都想問,卻也不知道要問誰,怎麽問才好——對方的力量,怎麽還沒有用完啊!
按照我的想法,對方的力量,應該是有極限的,而這個極限應該已經快到了才對。但是對方的狀態,怎麽看都不像是力量即將消耗枯竭的人啊。
所以,這一定是有什麽地方,被我弄錯了吧,不然我應該要怎麽解釋,現在對方所爆發出來的,源源不斷而生生不息的力量。
雖然我知道這是遊戲,也親身的體會到我跑了這麽久,沒有疲憊感,但是我眼前懸浮著的體力條,則是在我的控製之下,不斷地在恢複與消耗兩個模式之間,來迴切換著。
我的體能是有極限的,因此要在體力條被消耗殆盡之前,稍微減慢速度上幾秒,稍微迴一點體力條,同時在適當的時候,扭轉移動方向,令對方不至於在我減速的時候,有機會追上我。
但是,反觀對方,對方的移動速度,卻始終都是較為均勻的,不是太快,卻也不是很慢,但關鍵,均勻得有些過分。
沒有用體力條發起衝鋒的感覺,也更是沒有為了恢複體力條而放慢速度的動作,對方的行為稍微顯得有些機械化了,這毫無疑問,是非常奇怪的。
繞著圈圈跑,是不可能有結果的,但是一旦停下來,對方的大刀,就會猛烈的向我劈頭蓋臉的砸下來的吧。
所以,我不敢停下來,隻能一直奔跑著,左右閃躲,反複橫跳,不能讓對方有機會,用大刀命中我。
我就這麽和對方躲躲閃閃著,拖延了半天,卻是發現其他人都已經死的死,殘得殘,剩下的也隻是苟延殘喘,躲在一旁,看著我在那裏和這一位彪形大漢在那裏繞圈圈,當成戲劇來看。
我不看見還不要緊,一看到他們表現成這麽一副幸災樂禍的模樣,便是不由得感到非常的,無與倫比又無法言說的惱怒。
憑什麽他們能夠在貴賓席上,看著我給他表演?他們想得真美!
於是,我便是橫了心,刻意把我身後娃娃臉的彪形大漢,往他們的方向引導而去,打算讓對方好好地遭受一下,什麽叫做“飛來橫禍”。
我衝向其中一位臭不要臉還在笑的旁觀者,伸出雙手一搭他的肩膀,手臂稍微一用力,就從他的頭上翻過,跳到了他的身後。我來到了旁觀者他的身後,而那位娃娃臉的彪形大漢,則是會筆直攻向我,同時順手把擋在他和我之間的那一位旁觀者,順手用大刀給砍成兩段。
那位娃娃臉的舉動,大致如同我所想的,力量堪稱強悍,但是“智商”上卻是稍微差了一點點東西。他隻是單純的追逐著我,並且會攻擊擋在半路之上的所有“絆腳石”。這樣一係列,一連串的表現,我便是不由得開始懷疑,這一位娃娃臉可能並不是人類。
難道會是係統派出的,用來加大難度的ai?還有這種可能性嗎?
我對著一款遊戲的了解,還不足夠,因此我也不是很清楚,對方這個到底是個什麽情況。但是我已經能夠大致確認,那位娃娃臉的彪形大漢的力量,什麽的,似乎是常駐的,沒有時限,也不會因為疲憊而有所減弱。
這樣的敵人,實在是太麻煩,也太難處理了,我光是看到對方就不由得覺得一個頭有兩個大了。
擁有著如此蠻力的敵人,我怎麽打得過嘛!簡直是開掛。
所以我隻能多次禍水東引,借由衝向並翻越過沿途敵人的身軀,來將他們卷入到戰爭之中。
“你不要過來啊!”
“不要再靠近我了!”
諸如此類的,絕望而無力的呐喊,就這麽在我的身後,此起彼伏的傳來。兩岸猿聲啼不住。而伴隨著他們叫喊的戛然而止,大地則是傳來的一陣震動,我不迴頭,都知道是那一位敵人,在我的身後,被娃娃臉給砍死了。
本來就沒剩下的幾位,或是受傷或是疲憊萬分,想要看我笑話的那些潛在的敵人,都被我以一招借刀殺人,給霍霍幹淨了。我也不完全是故意的,隻是在想方設法擺脫身後的娃娃臉彪形大漢的同時,順便就害死了那些旁觀的人罷了。
但是他們的死亡,也不能給我爭取來太多的時間,隻要我想不出料理對方的方法,就隻是在延緩我自己的死亡時機罷了。
所以,我必須得用腦子想出一點東西,才能有機會解決掉這一位娃娃臉敵人。
但是,這已經超脫出了我所能使用力量所做到的極限了,對方表麵上看起來近乎於無懈可擊,怎麽看都找不到什麽突破口。
我咬緊了牙關,腦子之中掀起了一陣思維的風暴,思考著突破的可能性。那樣可能存在,也可能並不存在的可能性,就是我要在敵人追上我,並用他的大刀把我剁成餃子餡以前,想到能解決敵人的方式。
有一招,不雅觀,但是有機會擊敗敵人。哪怕是老虎,都有機會擊殺。
根據這一招的創始人,貼吧艾瑞莉婭所說,這一招不出則以,一出,則是一鳴驚人,必定見血。不管是猛虎還是大象,都吃不下這一擊。
這一招名為——滑鏟!
我停下腳步,彎腰撈起掉在地上的劍,然後扭身,一箭步向前衝出,順勢一倒,雙手持劍,劍尖朝上,便是拿著劍從對方的胯下滑出,一劍直接就劃了過去。
對方保持著衝鋒的趨勢,一時半會刹不住車,和我二馬一錯蹬,一觸即分。頓時,血流如注,劍尖上抹上了一層紅色。