“混……蛋!”
“歐拉!”
“xx!”
“歐拉!”
“等我出去了……”
“歐拉!”
“就讓我的父親……”
“歐拉!”
“殺了你!”
“歐拉歐拉!”
他要麽是吃錯了藥,要麽就是深謀遠慮的要借由這樣的方式,來激怒我,但是不管是哪一種,他在我的眼中,顯得非常的聒噪,這也是不爭的事實。
所以他每說一句話,我就用盡全力的喊著“歐拉”,打他一拳,感覺不爽就雙拳齊下,將對方錘得變形的臉給打得稀爛。
我打的隻是對方的“建模”而不是對方本身,所以對方即使臉部打得稀爛,在傷害條完全被紅色給填充滿以前,也不會徹底地死亡。因此,我一直照著臉打也沒有任何的關係。
不過,對方這個姿態,居然還能發聲,不知道應該說是滿滿的遊戲性呢,還是應該叫做不夠真實呢?
總而言之,我能夠這樣毆打這對方的頭部——精確到臉部,並打出些許的傷害,而這樣的小傷害,逐漸累積起來,便是能夠將對方的傷害條,給整個填滿了。
但是,老實說,我不想填滿。
因為對方,如果真的出去的話,就會借由對我的記憶,進行人肉搜索,然後做出威脅到我人身安全的事情,至少對方是這麽說的。
那麽,我可得在能報複對方的時候,報複個爽才行。
“馬的,我不知道你是什麽人,父親是做什麽的,在讓你迴到現實世界以後會對我做什麽。但是我想讓你知道一件事情——你惹惱我了,所以我今天會用盡所有的力量,讓你痛不欲生——趕在你在現實生活之中,讓我痛不欲生以前!
方法很簡單,使用遊戲的隱藏規則。”
對方用他那漿糊一般的臉臉上的眼睛看著我,看起來有些疑惑。
他不知道這個遊戲有隱藏規則,但是我也不是很確定,那種隱藏的規則是否存在。
於是,我便是抓住了對方的右臂,將其從我的腳下抽了出來。
我一直保持著僵硬的腿,能感覺到所謂的“麻痹”,那麽被我的腿壓了這麽久的,對方的手臂,大抵也會覺得麻痹吧。
這個遊戲就是這麽的矛盾——會疼會癢會麻痹,但是卻不會因為消耗體力而感覺疲憊。
也就是說,快速奔跑的體力,是按體力條計算的,讓我們不能一直高速奔跑,這一點是符合遊戲性的。但是為了增加真實****內添加了“以疼痛感知敵人的攻擊”、“武器有重量”、“可以借由壓製對方來造成麻痹的效果,以製服敵人”之類的設定,非常的貼近真實。
而這樣的真實構築的道路,通往的彼岸,就是我要達到的最終目的——讓對方,感到痛楚。
我用力地將對方的雙手往反關節的方向扳斷,伴隨著先後的兩聲哢嚓,對方的胳膊肘,便是如我所願,往外拐了。
往外拐的手臂,沒有外力的話,是掰不迴來的,而且會因為關節被破壞,而動彈不得。所以,當我掰斷對方兩條手臂的大關節以後,對方的雙手,就真的廢了。
燃燒的卡路裏的臉上,寫滿了痛楚,顯然他被反折的關節,帶給了他不亞於我連續毆打臉部,打成雞蛋灌餅的疼痛感。
我自然是順水推舟,將對方反折的雙手手臂,直接壓在了對方身下,完全地折疊了起來,並且順手把對方的大腿關節也給反折,把對方的雙腳反著塞到了對方的腋下,讓對方無法奔跑,連走路都做不到。
做完這一切以後,我便是以雙腳踩在了對方的腹部上,站立著將我的體重,全部施加在對方的身體之上。
一切,正如我所預想的那樣,對方並不會因為反關節的持續的疼痛,而掉血,讓傷害條增長一絲一毫。也就是說,對方會感覺到鑽心的疼痛,卻不會因為掉血,而彈出遊戲。
“先生,你知道什麽叫‘嘴臭一時爽’了嗎?當你威脅我的人身安全的那一刻起,不管你有沒有能力做到,你已經死了。”
作為勝利者,我有權利,也有義務,對著失敗者,大聲地念出我的勝利宣言。
而作為勝利的宣言,“你已經死了!”肯定是值得我給出9.5分的高分。
唯一美中不足的是,對方因為鑽心的極致疼痛,而無法迴應哪怕一個字,這就讓我的勝利宣言,表現得曲高和寡,沒有得到任何應有的迴應,不管是正麵的還是負麵的。
遊戲還在繼續。
大地時不時就會顫動一段時間著,而在這一段時間內,便是會有區塊碎裂開來,墜落而下,落入虛空,消失不見。這就是所謂的倒計時係統,防止我們兩個人當老硬幣,聳起來不打架拖延遊戲時間。
而這樣的震動,似乎成為了卡路裏黑夜之中的唯一的明燈。他毫無疑問在期待著,他身下的區塊會就此塌陷,令他能夠早日得到解脫。
太慘了!他大概沒有注意到,因為遊戲那破綻滿滿的規則,而出現的一個能被我鑽入的漏洞。
所以,我不得不清清嗓子,去娓娓道來,將那一件殘酷的“真相”,毫無保留的告訴他:
“卡路裏先生,你還記得,遊戲規則嗎?”
“大地會塌陷!我的痛苦不會持續太久!”對方現在是做夢都希望大地能早一點塌陷,讓他能夠早日得到解脫。
但是,對方的想法,錯了。
“不是這一句,是另外一句——‘勝者,隻有一個’。”
我捂著嘴,嗬嗬笑著,等待著對方琢磨出這六個字,到底有什麽意義。
對方也不傻,很快就想到了什麽,然後,臉色變成了青銅色,是那種青銅劍半截泡在水裏,被氧化了以後,生成的覆蓋著一層氧化銅,微微露出堿式硫酸銅內層的那種,黑中帶星星點點青綠的顏色。
“我們不可能,同時被淘汰?
所以我們身下的大地,可能不會塌陷?”
對方看起來的確是悟出了問題的本質。
“歐拉!”
“xx!”
“歐拉!”
“等我出去了……”
“歐拉!”
“就讓我的父親……”
“歐拉!”
“殺了你!”
“歐拉歐拉!”
他要麽是吃錯了藥,要麽就是深謀遠慮的要借由這樣的方式,來激怒我,但是不管是哪一種,他在我的眼中,顯得非常的聒噪,這也是不爭的事實。
所以他每說一句話,我就用盡全力的喊著“歐拉”,打他一拳,感覺不爽就雙拳齊下,將對方錘得變形的臉給打得稀爛。
我打的隻是對方的“建模”而不是對方本身,所以對方即使臉部打得稀爛,在傷害條完全被紅色給填充滿以前,也不會徹底地死亡。因此,我一直照著臉打也沒有任何的關係。
不過,對方這個姿態,居然還能發聲,不知道應該說是滿滿的遊戲性呢,還是應該叫做不夠真實呢?
總而言之,我能夠這樣毆打這對方的頭部——精確到臉部,並打出些許的傷害,而這樣的小傷害,逐漸累積起來,便是能夠將對方的傷害條,給整個填滿了。
但是,老實說,我不想填滿。
因為對方,如果真的出去的話,就會借由對我的記憶,進行人肉搜索,然後做出威脅到我人身安全的事情,至少對方是這麽說的。
那麽,我可得在能報複對方的時候,報複個爽才行。
“馬的,我不知道你是什麽人,父親是做什麽的,在讓你迴到現實世界以後會對我做什麽。但是我想讓你知道一件事情——你惹惱我了,所以我今天會用盡所有的力量,讓你痛不欲生——趕在你在現實生活之中,讓我痛不欲生以前!
方法很簡單,使用遊戲的隱藏規則。”
對方用他那漿糊一般的臉臉上的眼睛看著我,看起來有些疑惑。
他不知道這個遊戲有隱藏規則,但是我也不是很確定,那種隱藏的規則是否存在。
於是,我便是抓住了對方的右臂,將其從我的腳下抽了出來。
我一直保持著僵硬的腿,能感覺到所謂的“麻痹”,那麽被我的腿壓了這麽久的,對方的手臂,大抵也會覺得麻痹吧。
這個遊戲就是這麽的矛盾——會疼會癢會麻痹,但是卻不會因為消耗體力而感覺疲憊。
也就是說,快速奔跑的體力,是按體力條計算的,讓我們不能一直高速奔跑,這一點是符合遊戲性的。但是為了增加真實****內添加了“以疼痛感知敵人的攻擊”、“武器有重量”、“可以借由壓製對方來造成麻痹的效果,以製服敵人”之類的設定,非常的貼近真實。
而這樣的真實構築的道路,通往的彼岸,就是我要達到的最終目的——讓對方,感到痛楚。
我用力地將對方的雙手往反關節的方向扳斷,伴隨著先後的兩聲哢嚓,對方的胳膊肘,便是如我所願,往外拐了。
往外拐的手臂,沒有外力的話,是掰不迴來的,而且會因為關節被破壞,而動彈不得。所以,當我掰斷對方兩條手臂的大關節以後,對方的雙手,就真的廢了。
燃燒的卡路裏的臉上,寫滿了痛楚,顯然他被反折的關節,帶給了他不亞於我連續毆打臉部,打成雞蛋灌餅的疼痛感。
我自然是順水推舟,將對方反折的雙手手臂,直接壓在了對方身下,完全地折疊了起來,並且順手把對方的大腿關節也給反折,把對方的雙腳反著塞到了對方的腋下,讓對方無法奔跑,連走路都做不到。
做完這一切以後,我便是以雙腳踩在了對方的腹部上,站立著將我的體重,全部施加在對方的身體之上。
一切,正如我所預想的那樣,對方並不會因為反關節的持續的疼痛,而掉血,讓傷害條增長一絲一毫。也就是說,對方會感覺到鑽心的疼痛,卻不會因為掉血,而彈出遊戲。
“先生,你知道什麽叫‘嘴臭一時爽’了嗎?當你威脅我的人身安全的那一刻起,不管你有沒有能力做到,你已經死了。”
作為勝利者,我有權利,也有義務,對著失敗者,大聲地念出我的勝利宣言。
而作為勝利的宣言,“你已經死了!”肯定是值得我給出9.5分的高分。
唯一美中不足的是,對方因為鑽心的極致疼痛,而無法迴應哪怕一個字,這就讓我的勝利宣言,表現得曲高和寡,沒有得到任何應有的迴應,不管是正麵的還是負麵的。
遊戲還在繼續。
大地時不時就會顫動一段時間著,而在這一段時間內,便是會有區塊碎裂開來,墜落而下,落入虛空,消失不見。這就是所謂的倒計時係統,防止我們兩個人當老硬幣,聳起來不打架拖延遊戲時間。
而這樣的震動,似乎成為了卡路裏黑夜之中的唯一的明燈。他毫無疑問在期待著,他身下的區塊會就此塌陷,令他能夠早日得到解脫。
太慘了!他大概沒有注意到,因為遊戲那破綻滿滿的規則,而出現的一個能被我鑽入的漏洞。
所以,我不得不清清嗓子,去娓娓道來,將那一件殘酷的“真相”,毫無保留的告訴他:
“卡路裏先生,你還記得,遊戲規則嗎?”
“大地會塌陷!我的痛苦不會持續太久!”對方現在是做夢都希望大地能早一點塌陷,讓他能夠早日得到解脫。
但是,對方的想法,錯了。
“不是這一句,是另外一句——‘勝者,隻有一個’。”
我捂著嘴,嗬嗬笑著,等待著對方琢磨出這六個字,到底有什麽意義。
對方也不傻,很快就想到了什麽,然後,臉色變成了青銅色,是那種青銅劍半截泡在水裏,被氧化了以後,生成的覆蓋著一層氧化銅,微微露出堿式硫酸銅內層的那種,黑中帶星星點點青綠的顏色。
“我們不可能,同時被淘汰?
所以我們身下的大地,可能不會塌陷?”
對方看起來的確是悟出了問題的本質。