痛擊的不一定隻有落水狗,還有此時的落雷凱諾。


    包不鳴等人的攻擊技能不留餘力的向凱諾身上招唿著,凱諾的狀態依舊沒有恢複,這時候連坦克和輔助也近上前去。


    “吃我一盾牌!”


    坦克塞外吹衝到凱諾麵前舉起盾牌就攻擊過去,別看坦克沒有攻擊技能,但是巨大的盾牌造成的物理傷害是相當可觀。


    -13


    就算是坦克,也是有一顆擔當c位輸出的心,塞外吹風對自己的攻擊成果還算滿意。


    舉著巨大十字架的左鋒並沒有跟著一起發功攻擊,而是選擇盡職地為大家保證身上的的增益狀態,同時他也在觀察著戰鬥的形勢。


    旁觀者清,當局者迷,這也是蒙佐長期與包不鳴合作的默契,兩人一個在前一個在後,對於攻略副本的各種機製有著豐富的經驗。


    馬上,一直在後邊默默觀察的蒙佐便發現了問題,“鳴哥,好像有些不太對!”


    雖然蒙佐是在和夜明說話,但是怒首領蜂在聽到話語後也馬上感覺到了哪裏不對。


    慫貓的小小刀刃又一次的插在凱諾的身上——


    嘖嘖……


    聽著這完全不像是痛苦的又充滿陰冷的怪笑聲,包不鳴的背脊上感到一陣陣的涼意。


    慫貓也發現了不對,當他手中的匕首停在半空中不再發動攻擊的時候,一道雷光自黑暗天空中閃耀,慫貓看到的是凱諾臉上露出的一抹嘲笑。


    “啊,這,這這……”


    慫貓一看到這情形,精明的小腦瓜立刻明白這是怎麽迴事,額頭上的冷汗立刻滲了出來,他的小命危險了!


    這一次不用包不鳴在招唿,怒首領蜂一把抓住慫貓身上布甲的後襟便向後急退,塞外吹風和左鋒二人分別突在最前麵,驚慌中慫貓還沒有忘記再次給自己用上一瓶魔力抵抗藥劑。


    “嘖嘖……”


    凱諾猛地舉起手中的雷鳴刀,這時的雷鳴刀上早已經雷能滿盈,下一波的攻勢強度可想而知……


    包不鳴很難相信這時遊戲初期的boss所能具有的“智慧”,這簡直就是有意布置的一個局——


    “沒有人可以製裁我,哥布林那些家夥們不行,冒險家也不行!我說過,起舞吧,在雷中化為灰燼吧!”


    凱諾發出瘋狂的笑聲,這一切就像是早已經在他的計劃中一樣,雷鳴刀上雷鳴隱動,整個戰圈中傳出的唿嘯雷聲似乎也是從刀刃上發出,不寒而栗正是此時中人的心情。


    被一個遊戲裏的boss給擺了一道!


    也許這就是地下城與榮耀的魅力,隻是大家希望這種魅力還是不要來的為好……


    以凱諾的身體為中心,準確的說是以他手中的雷鳴刀為中心,一圈帶著雷電的風暴卷起,隻是瞬間包不鳴等人的身型便被風暴覆蓋到其中,如同死亡的無限深淵,這讓眾人的心情跌到低穀,畢竟一旦敗亡就是虛弱24消失的懲罰,這對於初期要力爭上遊的包不鳴等人來說打擊似乎有些大……


    無法改變,便隻有接受,心中已經開始盤算虛弱迴城後該如何下一步計劃的時候,包不鳴視野中的係統麵板上已經開始顯示出他遭受到的打擊——


    -15


    -13


    -11


    -13


    ……


    “是持續性傷害!?”


    包不鳴微微一怔,但心中的那一抹絕望的陰霾立刻一掃而淨。


    遊戲的機製看來並不是要他們團滅!


    遊戲的機製是為了讓遊戲變得有趣、有挑戰性,而不應該是慘無人道的讓玩家抓狂與崩潰的最後無法攻略副本。


    已經經曆過“榮耀”世界中大大小小上百個副本的包不鳴對於遊戲機製的理解已經相當深厚,此時遇見這種情形,包不鳴便已經知道了“遊戲策劃”賦予落雷凱諾的企圖。


    恢複能力。


    比在這雷雲風暴的洗禮中,是包不鳴他們的恢複能力更強,還是凱諾的攻擊持續得更久。


    總之,隻要他們能夠存活到落雷凱諾的攻擊結束,按照對遊戲機製的推測,包不鳴認為那就是勝利的曙光。


    左鋒這邊也發現了持續性消耗生命值的企圖,他立刻給所有人施加上緩慢愈合,同時也使用專家級魔力恢複藥劑來恢複大量被消耗掉的魔力。


    慫貓發現剛剛也是虛驚一場,雖然身上裝備帶來的基礎防禦和魔法抗性比較低,但是依靠魔力抵抗藥劑的效果,他生命的消耗也與其他人相當,在使用專家生命恢複藥劑和緩慢愈合狀態下,他的生命值基本可以維持在健康的血線。


    對於身在雷雲風暴中的包不鳴他們來說,現在就是一場純粹的消耗遊戲。


    包裹中的生命恢複藥劑在一瓶一瓶的減少,而這閃動著雷芒的風暴卻絲毫沒有減弱的樣子,也看不到風暴外的景象,時間一場,慫貓又開始不安起來。


    “藥劑就剩三瓶了!”


    慫貓發出了一聲哀鳴,更主要的是他想提醒夜明注意,希望夜明能夠想出能夠擺脫現在困境的方案來。


    包不鳴知道慫貓想著什麽,不過很可惜的是他自己都不知道這風暴什麽時候是個頭,而且現在除了藥劑剩餘量的問題,還有一件大事——裝備的耐久度也在風暴中持續的損耗著!


    榮耀中的裝備是有耐久的,隻不過在遊戲初期這個設定似乎並不太明顯,其原因還是耐久消耗的方式:使用武器攻擊、格擋或者是發動技能會消耗武器耐久,身上的防具裝備在受到攻擊的時候也會消耗耐久,消耗耐久的程度取決於攻擊或者遭受到攻擊的強度和次數。


    遊戲初期並沒有什麽強力的攻擊方式、也很少有敵人會有高強度的攻擊技能,至於遭受到的攻擊次數也不會太多,足夠經曆三到四個副本在去鐵匠那裏修理裝備也不遲。


    但現在情況有些稍稍的不同,作為傳說級的boss,攻擊強度可是算得上有,此時再加上持續性傷害的雷雲風暴,裝備的耐久消耗問題也凸顯出來。


    “大家包裹裏還有多少恢複藥劑?”


    再做出另一個可能影響到“榮耀”遊戲走向的決定前,包不鳴還是懷著某種憧憬與期盼。

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