在包不鳴所處上一世的“榮耀”世界中,玩家將職業技能的獲取難度非官方的也分成幾個等級,從普通、稀有到傳說、史詩。


    這“血之狂暴”,便是史詩級的技能,對於轉職成狂戰士職業的劍士來說,掌握該技能和不會這個技能的狂戰士,簡直就是完全兩個職業。


    憶隆閣大東刷隊在河洛省西部和整個雲森公會分庭抗禮,也正是“血之狂暴”所帶來的個人戰力與聲望,要不是包不鳴在策略上壓製了對手,雲森公會早就在“榮耀”世界的龐大曆史線中成為眾多平庸公會的一員,結局就是不得不轉型為一個純粹的生活公會,徹底告別“王朝爭霸”的下場。


    能夠和血之狂暴相媲美的技能,便是那時候同樣在河洛省直至整個萬朝帝國都盛名一時的劍之皇者慧如雪所掌握的帝國皇家劍術,兩者均屬於遊戲內的史詩級別的技能。


    “血之狂暴”不僅僅為憶隆閣大東帶來強大的力量增幅,帶來的更有強大的自信心。


    大東本來對夜明還有些忌憚,不過殺手鐧已出,此時也不再將夜明放在眼裏。


    “受死吧!”


    大東不說廢話,手中巨劍掄起,身形一動,拖出一道血紅的身影形如地獄羅刹一般向著夜明攻殺過去。


    麵對“血之狂暴”狀態下的大東,包不鳴不敢硬拚,隻是一味的閃避,要看看這時候的大東實力到了什麽程度。


    二人都是11級,職業的選擇、裝備的搭配以及技能加點方式的不同,也預示了二人戰鬥風格的不同。


    憶隆閣大東的戰鬥方式簡單粗暴,這種個性也與他狂戰士職業相契合,手裏的巨劍也彰顯著他的性格,每一次掄起武器向夜明發動攻擊均是全力而擊,迫得夜明不得不選擇避讓。


    “榮耀”革新版本1.06上線後,角色的攻擊力道確實影響到了攻擊傷害的程度,角色的每一個行為幾乎都能與遊戲的每一項數據產生互動。


    類似憶隆閣大東這樣喜好蠻力的玩家,在革新版本上線後,能更加的享受在遊戲中肆意揮舞重型武器的快感。


    而包不鳴這邊與大東的風格完全不一樣。


    革新版本更新後,同樣是讓喜歡靈動的玩家可以在遊戲中讓角色展現出更敏捷的動作。包不鳴雖然不是主加敏捷屬性,但是他身上加敏捷的裝備和技能可是不少,身體動作起來隻比刺客職業慢上一點。


    而且,經過幾番攻守,包不鳴已經看出來大東的致命破綻。


    作為狂戰士職業,他缺少了一個最關鍵的技能!

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