接到任務後,包不鳴立刻離開許縣前往巨鹿關準備與蒙佐他們會和。
“蒙佐,你們到哪裏了?”包不鳴要在通訊中確定一下他們的位置。
通訊的另一邊傳過來蒙佐的聲音,“鳴哥,我們到了平縣和巨鹿中間的一個戰場,碰巧遇到平縣的npc玄德帶人正在和黃頭巾戰團的大將張梁交戰,許縣和沙城也過來不少的npc,同時也有近千玩家來到這裏。現在還有一個分歧任務,鳴哥,你說我們三人是幫玄德進攻黃頭巾戰團,還是幫助黃頭巾戰團拿下平縣?”
玄德竟那麽快?!
聽到蒙佐的話讓包不鳴微微一驚,出現這種情況的一個可能便是平縣玩家增多,像王之遺跡外圍這樣的副本被通關次數過多。
為了避免大量玩家滯留了同一個區域,“榮耀”世界的係統核心會針對這種情況做出一個加快曆史線的修正。
曆史線向前推進的同時,npc的行動模式以及能交給玩家的任務都會發生改變,以此來迫使玩家前往另外的區域,從而達到玩家分流的目的,減緩某一城區因為過量的湧入玩家而帶來的一些負麵因素。
“鳴哥你在聽嗎?”
見包不鳴有些遲遲未答話,蒙佐繼續說道,“來自河洛省東部的玩家,有不少人選擇支持了黃頭巾軍團,按照任務的發展趨勢,恐怕玩家之間的大規模團戰會提前到來。現在支持黃頭巾軍團的玩家已經占據多數!”
包不鳴並不希望他們去幫助黃頭巾戰團,這黃頭巾戰團組織起來的目的是為了對抗巨鹿周圍的匪患,但其壯大之後馬上就變了味道,死靈法師張角召喚出大量的僵屍為戰團開道,在河洛省的中部公然造反。
如果黃頭巾戰團做大,隻會讓萬朝帝國雪上加霜,這是包不鳴不願意看到的事情。
“可以先不用急著選擇分歧任務,在聯軍營地會有不少npc戰士,你們可以先和他們交流下,那些npc戰士裏有不少高手有的能指點給你們幾招,重要的前期轉職也會在那裏得到線索!”
“那些npc有轉職的線索?!那真是太好了,現在就這這裏,鳴哥你也快來!”
蒙佐從包不鳴的話裏聽出來他想要幫助的是河洛這邊,不過聽到這裏就有轉職的線索,激動下也管不得那麽多了。
傳統的遊戲都是一上來便可以選定一個職業,後期再加上一些職業內的細分從而讓職業豐富起來。
但“地下城與榮耀”一上來竟然沒有職業的劃分,自由度之高甚至都超過了像怒首領蜂這樣玩過多種遊戲的老手的想象。
憋屈了好幾天,終於到了轉職的時刻,蒙佐在掛斷通訊前,突然壓低了聲音對包不鳴說道,“鳴哥,之前那些憶隆閣的家夥,也來了不少人,好像要準備將你攔截在巨鹿關前。”
“知道了,你們也小心。”
掛掉通訊,聽聞憶隆閣要對付自己,包不鳴沒有絲毫的慌張。
前期那些工作室的玩家雖然可以抱團一起升級,但是還未能組建公會的情況下,他們是沒有任何的團隊加成,就算是工作室的精英依靠占據大量的工作室資源,現在也隻能是和包不鳴一樣的等級。
除非現在他們能從兜裏掏出神器級別的武器來,否則……包不鳴會教導他們十年的玩家是一個什麽樣的pk水平。
蒙佐他們所在的位置,是聯軍與張角的黃頭巾戰團的第一戰。
也就是平縣的玄德、許縣的孟德、以及沙城的孫將軍將黃頭巾戰團進攻的先鋒阻截在途中,帶領這支黃頭巾戰團的頭領是張梁。
按照上一世的曆史線,是開服第七天才在河洛省內發生的一場npc之間的衝突,而這一世時間提前了,在五天便發生了衝突。
這種遊戲內的曆史線上的劇情提前,有好處也有壞處。
好處是遊戲節奏變快,任務緊湊,能讓高效的玩家更高效。
缺點則相反,就是給新玩家適應遊戲的時間變短,遊戲節奏變快,會讓不少還未熟悉遊戲機製的玩家有些無所適從,往往是跟著他們眼裏的“主線任務”疲於奔命,結果是浪費了最寶貴的時間。
接近蒙佐他們說的地方,可以發現周圍的玩家也多了起來,但是包不鳴卻提高了警惕。
也許有的玩家忽視了一點,那就是這個遊戲隻要是出了城鎮,便等於離開了安全區。
非安全區的玩家之間的戰鬥,是不會有城鎮npc守衛來幹涉的。
果然,隨著視野內看到的玩家增多,終於傳來一聲玩家的驚叫。
“啊!你幹嘛!你怎麽攻擊我?!”
在包不鳴前麵不遠的地方,有兩個玩家將一名單人玩家夾在了中間,剛才發動攻擊的那名玩家的名字已經變成了黃色。
“你是不是傻?攻擊你,當然是看你笨!”
說著,兩人中的另外一人舉著巨劍又砍了過去。
-21
被攻擊的玩家顯然對遊戲的理解欠缺一些,竟然站在原地不動,雖然也拿出武器進行反擊,但是僅僅目標造成了十幾點傷害。
-24
又是一次傷害,畢竟是兩個人欺負一個人。
包不鳴靠近的時候,這裏已經引來一些人的圍觀。
遊戲世界中的“私鬥”就像是家常便飯,不過惡意攻擊玩家致虛弱的話,名字會變成紅色。
其實是惡名值的積累。
攻擊玩家,惡名值會上升20點,這時候名字會變成黃色,當然這也是提醒其他的玩家,這個黃名玩家動過手。
致玩家虛弱,惡名值會大幅度上升,超過50點的時候,名字會變紅,這時候很多城鎮中愛好和平的npc會對玩家產生厭惡情緒,超過100點惡名值會被城市守衛追捕。
雖然有這種針對防止惡意pk的設定,但遊戲中總免不了有天生好鬥的玩家。
這類玩家在遊戲中被稱之不法者。
他們以pk為樂,與人戰鬥不需要任何理由。
而且,看得出來,那兩個動手的玩家裝備可以,手法也不錯,每人兩三下的攻擊,那可憐的被攻擊的玩家身體變得透明,3秒鍾後被強行傳送迴最近去過的安全區,同時地下掉了一件物品。
“真不盡興!”
撿起戰利品,那倆人眯著眼睛,完全不在意他們的名字已經一黃一紅,繼續在來往的玩家中尋找下一個目標。
“蒙佐,你們到哪裏了?”包不鳴要在通訊中確定一下他們的位置。
通訊的另一邊傳過來蒙佐的聲音,“鳴哥,我們到了平縣和巨鹿中間的一個戰場,碰巧遇到平縣的npc玄德帶人正在和黃頭巾戰團的大將張梁交戰,許縣和沙城也過來不少的npc,同時也有近千玩家來到這裏。現在還有一個分歧任務,鳴哥,你說我們三人是幫玄德進攻黃頭巾戰團,還是幫助黃頭巾戰團拿下平縣?”
玄德竟那麽快?!
聽到蒙佐的話讓包不鳴微微一驚,出現這種情況的一個可能便是平縣玩家增多,像王之遺跡外圍這樣的副本被通關次數過多。
為了避免大量玩家滯留了同一個區域,“榮耀”世界的係統核心會針對這種情況做出一個加快曆史線的修正。
曆史線向前推進的同時,npc的行動模式以及能交給玩家的任務都會發生改變,以此來迫使玩家前往另外的區域,從而達到玩家分流的目的,減緩某一城區因為過量的湧入玩家而帶來的一些負麵因素。
“鳴哥你在聽嗎?”
見包不鳴有些遲遲未答話,蒙佐繼續說道,“來自河洛省東部的玩家,有不少人選擇支持了黃頭巾軍團,按照任務的發展趨勢,恐怕玩家之間的大規模團戰會提前到來。現在支持黃頭巾軍團的玩家已經占據多數!”
包不鳴並不希望他們去幫助黃頭巾戰團,這黃頭巾戰團組織起來的目的是為了對抗巨鹿周圍的匪患,但其壯大之後馬上就變了味道,死靈法師張角召喚出大量的僵屍為戰團開道,在河洛省的中部公然造反。
如果黃頭巾戰團做大,隻會讓萬朝帝國雪上加霜,這是包不鳴不願意看到的事情。
“可以先不用急著選擇分歧任務,在聯軍營地會有不少npc戰士,你們可以先和他們交流下,那些npc戰士裏有不少高手有的能指點給你們幾招,重要的前期轉職也會在那裏得到線索!”
“那些npc有轉職的線索?!那真是太好了,現在就這這裏,鳴哥你也快來!”
蒙佐從包不鳴的話裏聽出來他想要幫助的是河洛這邊,不過聽到這裏就有轉職的線索,激動下也管不得那麽多了。
傳統的遊戲都是一上來便可以選定一個職業,後期再加上一些職業內的細分從而讓職業豐富起來。
但“地下城與榮耀”一上來竟然沒有職業的劃分,自由度之高甚至都超過了像怒首領蜂這樣玩過多種遊戲的老手的想象。
憋屈了好幾天,終於到了轉職的時刻,蒙佐在掛斷通訊前,突然壓低了聲音對包不鳴說道,“鳴哥,之前那些憶隆閣的家夥,也來了不少人,好像要準備將你攔截在巨鹿關前。”
“知道了,你們也小心。”
掛掉通訊,聽聞憶隆閣要對付自己,包不鳴沒有絲毫的慌張。
前期那些工作室的玩家雖然可以抱團一起升級,但是還未能組建公會的情況下,他們是沒有任何的團隊加成,就算是工作室的精英依靠占據大量的工作室資源,現在也隻能是和包不鳴一樣的等級。
除非現在他們能從兜裏掏出神器級別的武器來,否則……包不鳴會教導他們十年的玩家是一個什麽樣的pk水平。
蒙佐他們所在的位置,是聯軍與張角的黃頭巾戰團的第一戰。
也就是平縣的玄德、許縣的孟德、以及沙城的孫將軍將黃頭巾戰團進攻的先鋒阻截在途中,帶領這支黃頭巾戰團的頭領是張梁。
按照上一世的曆史線,是開服第七天才在河洛省內發生的一場npc之間的衝突,而這一世時間提前了,在五天便發生了衝突。
這種遊戲內的曆史線上的劇情提前,有好處也有壞處。
好處是遊戲節奏變快,任務緊湊,能讓高效的玩家更高效。
缺點則相反,就是給新玩家適應遊戲的時間變短,遊戲節奏變快,會讓不少還未熟悉遊戲機製的玩家有些無所適從,往往是跟著他們眼裏的“主線任務”疲於奔命,結果是浪費了最寶貴的時間。
接近蒙佐他們說的地方,可以發現周圍的玩家也多了起來,但是包不鳴卻提高了警惕。
也許有的玩家忽視了一點,那就是這個遊戲隻要是出了城鎮,便等於離開了安全區。
非安全區的玩家之間的戰鬥,是不會有城鎮npc守衛來幹涉的。
果然,隨著視野內看到的玩家增多,終於傳來一聲玩家的驚叫。
“啊!你幹嘛!你怎麽攻擊我?!”
在包不鳴前麵不遠的地方,有兩個玩家將一名單人玩家夾在了中間,剛才發動攻擊的那名玩家的名字已經變成了黃色。
“你是不是傻?攻擊你,當然是看你笨!”
說著,兩人中的另外一人舉著巨劍又砍了過去。
-21
被攻擊的玩家顯然對遊戲的理解欠缺一些,竟然站在原地不動,雖然也拿出武器進行反擊,但是僅僅目標造成了十幾點傷害。
-24
又是一次傷害,畢竟是兩個人欺負一個人。
包不鳴靠近的時候,這裏已經引來一些人的圍觀。
遊戲世界中的“私鬥”就像是家常便飯,不過惡意攻擊玩家致虛弱的話,名字會變成紅色。
其實是惡名值的積累。
攻擊玩家,惡名值會上升20點,這時候名字會變成黃色,當然這也是提醒其他的玩家,這個黃名玩家動過手。
致玩家虛弱,惡名值會大幅度上升,超過50點的時候,名字會變紅,這時候很多城鎮中愛好和平的npc會對玩家產生厭惡情緒,超過100點惡名值會被城市守衛追捕。
雖然有這種針對防止惡意pk的設定,但遊戲中總免不了有天生好鬥的玩家。
這類玩家在遊戲中被稱之不法者。
他們以pk為樂,與人戰鬥不需要任何理由。
而且,看得出來,那兩個動手的玩家裝備可以,手法也不錯,每人兩三下的攻擊,那可憐的被攻擊的玩家身體變得透明,3秒鍾後被強行傳送迴最近去過的安全區,同時地下掉了一件物品。
“真不盡興!”
撿起戰利品,那倆人眯著眼睛,完全不在意他們的名字已經一黃一紅,繼續在來往的玩家中尋找下一個目標。