匕首、戰斧、大刀、巨劍……
密密麻麻的骷髏們手中拿著五花八門的兵器,它們從泥土中爬出,它們因為骸麒最後的唿喚而從沉睡中醒來,它們曾經是骸麒手下勇猛的戰士。
“快退到殿內!”包不鳴立刻讓前麵的塞外吹風後退。
四人退到殿內,塞外吹風堵在大門口,已經損毀的殿門隻能夠一次通過兩個骷髏戰士,大門處成為了額絕佳的戰鬥位置,也是包不鳴力爭10級計劃的最後一個環節。
“坦克抗住,輸出跟上,輔助加血!”
幾乎在所有的遊戲中都聽過到的一句話,其實包不鳴發出隊長命令的同時,三個優秀的隊友早已經行動起來。
塞外吹風豎起盾牌發動技能“格擋”,怒首領蜂利用自己手中長柄武器的優勢,在坦克身後從盾牌的空檔處對湧過來的骷髏發動攻擊。
好在前期的小技能都沒有cd,左鋒可以連續使用兩個“緩慢愈合”分別釋放在包不鳴和塞外吹風的身上。
包不鳴與塞外吹風頂在最前方,不過包不鳴的身位要稍稍的靠後半步,防禦骷髏攻擊的主要壓力還是在坦克的身上。
遵從骸麒最後的號令,它的部下們對入侵者發動瘋狂的進攻,數不清外麵有多少個骷髏,但最終能衝到殿門並且對包不鳴小隊形成威脅的隻能有兩個骷髏。
麵對衝上來的骷髏,包不鳴毫不吝嗇自己的魔力,抬手就是鬼斬,另一邊的怒首領蜂同樣發動著戰戟技能。
骷髏戰士隻有4級,在等級完全壓製下,包不鳴和怒首領蜂雖然無法一個技能秒殺它們,但是二人的同時攻擊卻正好可以擊殺一個,不過一起衝過來的兩個骷髏之一這時候便能地塞外吹風造成傷害。
魔力恢複藥劑是持續型恢複效果,這個短暫的空檔中,包不鳴和怒首領蜂隻能依靠普通攻擊來對付骷髏,如果運氣好能有一個人的攻擊出現爆擊,也能到骷髏戰士的斬殺線,但是如果二人的普通攻擊沒能擊殺骷髏的話,塞外吹風將會遭受到兩次傷害。
麵對骷髏海,塞外吹風的壓力最大。
即便是身處在遊戲中,塞外吹風都不敢去數外麵究竟有多少的骷髏,偷偷地從盾牌後麵向外看一眼,總之,數不清。
值得慶幸的是,在魔力值跟不上的時候,包不鳴的普通攻擊出現爆擊的概率非常可觀,不然就算是4級的骷髏戰士,兩個一起招唿過來,坦克也會逐漸地吃不消。
-11
躲在盾牌後的塞外吹風見自己的血量又少了十點左右,而且他馬上不得不麵對一個非常不友好的現實。
他的身上沒有生命恢複藥劑了。
“明哥,我的恢複藥劑用完了!”
喊出這句話的時候,塞外吹風有些後悔自己沒有多帶一些生命藥劑,他借著向夜明報告紅藥耗盡的機會再次看向外麵,仍舊是數不盡的骷髏。
“退到後麵讓左鋒上!”
包不鳴和怒首領蜂合力擊倒一個骷髏的間隙中,坦克和輔助換了一個位置。
左鋒的小盾牌隻是高級品質,在外形上就比怒首領蜂手裏的小了兩倍,好在隻是沉浸式的量子遊戲,隻要用盾牌正麵朝向敵人的攻擊,便會有盾牌的額外防禦加成。
戰鬥的狀態下角色無法切換裝備和丟棄物品,就是說怒首領蜂退到後邊也無法獲取包不鳴和怒首領蜂餘下很多的生命恢複藥劑,隻能依靠左鋒緩慢愈合進行恢複。
左鋒要選擇的職業方向在前期很弱勢,輸出乏力又不像坦克那般厚實,除了給隊友恢複一定量的生命值外,也隻是一個副坦的存在。
幾波骷髏的攻擊後,左鋒有點支持不住,這時候換塞外吹風上前。
塞外吹風血量降低後,再換左鋒上。
如此反複已經記不得擊殺了多少僵屍後,包不鳴和怒首領蜂來到了9級。
戰鬥的時候自由屬性點數和技能同樣無法變更,這時左鋒的生命恢複藥劑和魔力恢複藥劑耗盡。
“我和怒首領蜂來!”
包不鳴上前半步,頂上最突前的位置,塞外吹風在其身側,隻能依靠自然生命的恢複,而且在戰鬥狀態上,自然恢複效果十分底下。
包不鳴和怒首領蜂頂上前,左鋒和塞外吹風在後麵恢複。
怒首領蜂手上的戰戟發揮出了攻擊範圍上的優勢,橫掃技能除了可以對主要目標造成傷害,對其兩側的敵人也有部分的濺射傷害,這時候包不鳴的攻擊隻要能出現暴擊,便等於二人在一迴合下同時滅掉兩個骷髏戰士,等後邊的骷髏跟上的時候,二人的攻擊僵直恰好恢複,可以再次發動攻擊。
所以兩個輸出站在前麵的時候,效果並不比坦克在前排差多少。
當然,這是建立在包不鳴的攻擊會出現暴擊。
這種幾乎要看臉憑天命的事情,在包不鳴看來反而很平常不過。
“在幸運在投入了二十多點的屬性點,總歸是要有迴報的……”
包不鳴一麵攻擊著眼前的骷髏戰士一麵觀察著戰鬥的局勢,同時也在心中開始計劃等到10級以後的加點與裝備的選擇。
10級,對於“地下城與榮耀”的玩家來說是一個重要的分水嶺。
職業的分歧、屬性的分歧、武器裝備的分歧、任務的分歧……都會在這個等級節點上出現。
到了這個等級後,如同是對玩家們的一次考試,考試的內容便是對遊戲的理解。
有人相信力量,有人崇尚智力,物理係與魔法係孰強孰弱是從上古便遺留下來的沒有結局的爭論,甚至同樣的職業不同的裝備選擇也同樣沒有定論。
但包不鳴玩任何遊戲都始終相信,沒有不行的職業,隻有還未精通的玩家。
戰士有一騎當千的劍神,法師同樣有舉手可以滅團的魔皇,不同的角色追求,但是最終的目的卻是一致。
三大陸,九帝皇,至高榮耀!
“鳴哥,我沒藥了!”
當怒首領蜂吃掉包裹裏的最後一個生命恢複藥劑……
“勝利,就在眼前!”
當包不鳴奮力地砍倒一個骷髏……
“要不行了!”
當塞外吹風的血量僅剩下十幾點的時候……
“讓我來!”
當左鋒用他的短劍連續攻擊四次才將麵前的骷髏幹倒後……
這是最後一個骷髏。
……
係統:擊殺骷髏戰士,獎勵經驗80。
塞外吹風成為小隊中最後一個升到10級的玩家。
密密麻麻的骷髏們手中拿著五花八門的兵器,它們從泥土中爬出,它們因為骸麒最後的唿喚而從沉睡中醒來,它們曾經是骸麒手下勇猛的戰士。
“快退到殿內!”包不鳴立刻讓前麵的塞外吹風後退。
四人退到殿內,塞外吹風堵在大門口,已經損毀的殿門隻能夠一次通過兩個骷髏戰士,大門處成為了額絕佳的戰鬥位置,也是包不鳴力爭10級計劃的最後一個環節。
“坦克抗住,輸出跟上,輔助加血!”
幾乎在所有的遊戲中都聽過到的一句話,其實包不鳴發出隊長命令的同時,三個優秀的隊友早已經行動起來。
塞外吹風豎起盾牌發動技能“格擋”,怒首領蜂利用自己手中長柄武器的優勢,在坦克身後從盾牌的空檔處對湧過來的骷髏發動攻擊。
好在前期的小技能都沒有cd,左鋒可以連續使用兩個“緩慢愈合”分別釋放在包不鳴和塞外吹風的身上。
包不鳴與塞外吹風頂在最前方,不過包不鳴的身位要稍稍的靠後半步,防禦骷髏攻擊的主要壓力還是在坦克的身上。
遵從骸麒最後的號令,它的部下們對入侵者發動瘋狂的進攻,數不清外麵有多少個骷髏,但最終能衝到殿門並且對包不鳴小隊形成威脅的隻能有兩個骷髏。
麵對衝上來的骷髏,包不鳴毫不吝嗇自己的魔力,抬手就是鬼斬,另一邊的怒首領蜂同樣發動著戰戟技能。
骷髏戰士隻有4級,在等級完全壓製下,包不鳴和怒首領蜂雖然無法一個技能秒殺它們,但是二人的同時攻擊卻正好可以擊殺一個,不過一起衝過來的兩個骷髏之一這時候便能地塞外吹風造成傷害。
魔力恢複藥劑是持續型恢複效果,這個短暫的空檔中,包不鳴和怒首領蜂隻能依靠普通攻擊來對付骷髏,如果運氣好能有一個人的攻擊出現爆擊,也能到骷髏戰士的斬殺線,但是如果二人的普通攻擊沒能擊殺骷髏的話,塞外吹風將會遭受到兩次傷害。
麵對骷髏海,塞外吹風的壓力最大。
即便是身處在遊戲中,塞外吹風都不敢去數外麵究竟有多少的骷髏,偷偷地從盾牌後麵向外看一眼,總之,數不清。
值得慶幸的是,在魔力值跟不上的時候,包不鳴的普通攻擊出現爆擊的概率非常可觀,不然就算是4級的骷髏戰士,兩個一起招唿過來,坦克也會逐漸地吃不消。
-11
躲在盾牌後的塞外吹風見自己的血量又少了十點左右,而且他馬上不得不麵對一個非常不友好的現實。
他的身上沒有生命恢複藥劑了。
“明哥,我的恢複藥劑用完了!”
喊出這句話的時候,塞外吹風有些後悔自己沒有多帶一些生命藥劑,他借著向夜明報告紅藥耗盡的機會再次看向外麵,仍舊是數不盡的骷髏。
“退到後麵讓左鋒上!”
包不鳴和怒首領蜂合力擊倒一個骷髏的間隙中,坦克和輔助換了一個位置。
左鋒的小盾牌隻是高級品質,在外形上就比怒首領蜂手裏的小了兩倍,好在隻是沉浸式的量子遊戲,隻要用盾牌正麵朝向敵人的攻擊,便會有盾牌的額外防禦加成。
戰鬥的狀態下角色無法切換裝備和丟棄物品,就是說怒首領蜂退到後邊也無法獲取包不鳴和怒首領蜂餘下很多的生命恢複藥劑,隻能依靠左鋒緩慢愈合進行恢複。
左鋒要選擇的職業方向在前期很弱勢,輸出乏力又不像坦克那般厚實,除了給隊友恢複一定量的生命值外,也隻是一個副坦的存在。
幾波骷髏的攻擊後,左鋒有點支持不住,這時候換塞外吹風上前。
塞外吹風血量降低後,再換左鋒上。
如此反複已經記不得擊殺了多少僵屍後,包不鳴和怒首領蜂來到了9級。
戰鬥的時候自由屬性點數和技能同樣無法變更,這時左鋒的生命恢複藥劑和魔力恢複藥劑耗盡。
“我和怒首領蜂來!”
包不鳴上前半步,頂上最突前的位置,塞外吹風在其身側,隻能依靠自然生命的恢複,而且在戰鬥狀態上,自然恢複效果十分底下。
包不鳴和怒首領蜂頂上前,左鋒和塞外吹風在後麵恢複。
怒首領蜂手上的戰戟發揮出了攻擊範圍上的優勢,橫掃技能除了可以對主要目標造成傷害,對其兩側的敵人也有部分的濺射傷害,這時候包不鳴的攻擊隻要能出現暴擊,便等於二人在一迴合下同時滅掉兩個骷髏戰士,等後邊的骷髏跟上的時候,二人的攻擊僵直恰好恢複,可以再次發動攻擊。
所以兩個輸出站在前麵的時候,效果並不比坦克在前排差多少。
當然,這是建立在包不鳴的攻擊會出現暴擊。
這種幾乎要看臉憑天命的事情,在包不鳴看來反而很平常不過。
“在幸運在投入了二十多點的屬性點,總歸是要有迴報的……”
包不鳴一麵攻擊著眼前的骷髏戰士一麵觀察著戰鬥的局勢,同時也在心中開始計劃等到10級以後的加點與裝備的選擇。
10級,對於“地下城與榮耀”的玩家來說是一個重要的分水嶺。
職業的分歧、屬性的分歧、武器裝備的分歧、任務的分歧……都會在這個等級節點上出現。
到了這個等級後,如同是對玩家們的一次考試,考試的內容便是對遊戲的理解。
有人相信力量,有人崇尚智力,物理係與魔法係孰強孰弱是從上古便遺留下來的沒有結局的爭論,甚至同樣的職業不同的裝備選擇也同樣沒有定論。
但包不鳴玩任何遊戲都始終相信,沒有不行的職業,隻有還未精通的玩家。
戰士有一騎當千的劍神,法師同樣有舉手可以滅團的魔皇,不同的角色追求,但是最終的目的卻是一致。
三大陸,九帝皇,至高榮耀!
“鳴哥,我沒藥了!”
當怒首領蜂吃掉包裹裏的最後一個生命恢複藥劑……
“勝利,就在眼前!”
當包不鳴奮力地砍倒一個骷髏……
“要不行了!”
當塞外吹風的血量僅剩下十幾點的時候……
“讓我來!”
當左鋒用他的短劍連續攻擊四次才將麵前的骷髏幹倒後……
這是最後一個骷髏。
……
係統:擊殺骷髏戰士,獎勵經驗80。
塞外吹風成為小隊中最後一個升到10級的玩家。