似是聽到了孤魂野鬼的哭號聲,塞外吹風不禁打了一個寒顫。


    若不是看著係統界麵的文字提示,怒首領蜂以為剛剛是自己看錯了,但此時是真真切切地身在困難模式下的副本中,“夜,夜明大哥,這可是困難模式啊!”


    “嗯,沒錯,就是進困難模式。”包不鳴四處張望著,在確認遊蕩在遺跡周圍的怪物數量和他們小隊所處的位置。


    王之遺跡很大,是一個巨大的地下宮殿,比萬朝帝國更早的古老國度在消滅後隨著曆史逐漸地被掩蓋在地下。


    “榮耀”的第一個團隊副本,便是要征服這個古老王國遺跡的外圍區域。


    遊戲中大多數任務往往隻會提示任務開始,卻少有任務目標的提示,這就需要對任務的理解程度以及在遊戲世界中所獲得的情報進行分析。


    既然任務的名字叫做王之遺跡外圍,那麽也就是說沒有必要進入到遺跡中,隻要在遺跡的城郭外發現某個線索就能通關。


    確認了小隊的位置後,包不鳴對小隊隊形進行一下調整,“塞外吹風走在最前麵,借著是怒首領蜂,左鋒第三,我在最後。”


    “沒問題的話,我們走這邊。”包不鳴向著遺跡城郭的一個角落指了指。


    見夜明完全是一副胸有成竹的樣子,塞外吹風也不多言語,組隊情況下最忌諱的便是發牢騷互相埋怨,既然已經進入到困難副本裏,那就去努力完成它。


    身為坦克的職責,塞外吹風毫不猶豫地走在隊伍最前邊,將左手上的盾牌提了提,隨時準備應對敵人的進攻。


    怒首領蜂對包不鳴選擇的難度也表示懷疑,四個人第一次進入副本竟然選擇困難……難道大佬是內測玩家?但是內測玩家怎麽會組野隊,要知道工作室對內測玩家的待遇那是相當豐厚的。


    不論如何,現在隻能相信夜明。


    甩了甩頭,讓自己不要在考慮別的東西,怒首領蜂振作下精神後拎著長槍跟在塞外吹風的身後。


    遇到的第一個遺跡內的敵人,便是有4級的骷髏護衛。


    曾經的王殿守衛,現在隻剩下一副骷髏的身軀,但是在捍衛王殿不被侵犯的榮耀驅使下,他頑強的再次站起,阻擋在包不鳴一行的麵前。


    “小心!”


    包不鳴發出提示的時候,已經晚了。


    塞外吹風隻見一具身披鎧甲手持大劍的骷髏護衛從泥土中站了起來,準備戰鬥的防禦身形還沒擺好,就見那骷髏護衛巨劍劈了過來。


    困難模式下,怪物不但等級傷害和血量都會提升,速度也加強百分之十五,這百分之十五對於前期裝備一般的玩家,簡直就是致命的。


    一身藍色高級裝備的塞外吹風在眾多玩家中已經屬於中上水準,但是麵對困難模式副本下的一個小怪反應的機會都沒有。


    砰!


    巨劍砍中塞外吹風,在玩家盾牌沒有舉起並格擋的情況下,是沒有任何的防禦加強效果,塞外吹風完全承受了骷髏護衛的一擊。


    -108!


    還是爆擊傷害。


    如果不是一身的高級板甲,這一霹斬便會直接讓塞外吹風虛弱迴城。


    蒙佐趕忙對塞外吹風施展技能“緩慢愈合”,同時自己也舉盾上前,緩慢愈合恢複效果較慢,在塞外吹風生命值恢複到健康水平前,隻能自己來充當坦克位置。


    塞外吹風驚出一身冷汗,向後退了半步並且使用生命恢複藥劑,每秒恢複10點生命值持續5秒,再加上緩慢愈合的效果,他隻需要很短的時間就能恢複過來。


    包不鳴發出提醒的同時,也已經提劍衝上前去,不過是慢在塞外吹風被攻擊到的後麵。


    骷髏戰士的攻擊後,包不鳴的攻擊也隨後而至。


    -27


    並不高的傷害。


    隨後怒首領蜂的槍尖戳在骷髏戰士的身上。


    -73


    相比包不鳴,怒首領蜂的攻擊要高的多。


    嗷——


    骷髏戰士受創,憤怒的咆哮聲從沒有血肉的喉嚨間發出,巨劍直接向給它傷害最多的怒首領蜂掃去。


    剛才骷髏戰士的傷害眾人已經看到,一身高級板甲的坦克被爆擊一次都損失近百的生命值,身上還是輕甲皮甲混搭的怒首領蜂如果挨上一下子,肯定要玩完。


    鐺!


    就在這時,一個人影擋在怒首領蜂前麵。


    是蒙佐。


    與包不鳴長期的遊戲合作中,蒙佐對輔助位的理解已經相當嫻熟,從包不鳴與怒首領蜂二人的攻擊傷害中,蒙佐便判斷骷髏護衛的仇恨值會集中在後者的身上,所以別看他身上穿著有影響速度的板甲,但在提前移動的判斷下還是敢在骷髏護衛的第二次攻擊到來前擋在怒首領蜂身前。


    蒙佐並沒有格擋技能,舉盾防禦也是能保證自己不被破防攻擊。


    -78


    “還好沒爆擊!”蒙佐趕緊對自己使用緩慢愈合同時使用生命恢複藥劑加魔力恢複藥劑。


    這一次由於不用在倉促間發動攻擊,包不鳴和怒首領蜂同時使用了攻擊技能。


    怒首領蜂連續發動技能“橫掃”和“掃堂槍”。


    另一邊的包不鳴卻優先使用了魔力恢複藥劑。


    每秒恢複5點魔力值持續5秒。


    崩山擊,包不鳴躍起身體舉劍向下重劈,依靠發動新技能來取消掉上一個技能發動後的短暫僵直,這是一個合格的“榮耀”玩家應該具備的素質,怒首領蜂如此,包不鳴更是。


    崩山擊、十字斬、鬼斬!


    在骷髏守衛反應過來,包不鳴連續發動了三個技能,而且其中兩次產生了爆擊。


    兩個普攻、五個技能照顧在骷髏守衛的身上,即便是一個困難模式下的小怪,它扛不住這麽多傷害。


    “嘩啦”幾聲響,骷髏架子散落一地。


    係統:擊殺骷髏守衛,獎勵經驗300。


    怒首領蜂不顧獲得的大量經驗,而是一臉興奮地看著包不鳴,眼神中毫不遮掩自己對包不鳴的崇拜眼神。


    “夜明大哥,大佬,你太帥了!”


    初始的魔力值隻有20點,除了法師,戰士前期是不會把點數用來提高魔力值的,所以這時候的魔力值隻夠連續發動兩個技能。


    但是包不鳴巧妙的利用魔力恢複藥劑的恢複持續性,竟然連續使用出三個技能來,大佬之所以叫大佬,正是利用這些點點滴滴的細節早就了大佬與普通玩家相比的不平凡!

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