幸運也許是與生俱來的,也許是加點加上的。


    包不鳴對“幸運”總是有一些小小的執著。


    包不鳴並不是一個幸運的人,至少曾經很長一段時間都不是。


    小時候,對他來說最珍貴的橡皮一旦從課桌上掉落,無論他怎樣低頭尋找,那橡皮猶如石沉大海般一去不返;但對於幸運的同學來說,當不小心寫錯一個生字的時候,隻需要彎下身子在座椅間尋摸一番,便會在地上看到一個可愛的橡皮……


    包不鳴開始相信幸運,已經不記得具體的時間,但那絕對是他在一個遊戲中第一次爆出極品裝備。


    那在遊戲中的“幸運”屬性有什麽用?


    官方給出的解釋是“幸運一擊”,也就是攻擊的時候有一定概率產生爆擊,比通常的攻擊造成更多的傷害。


    也許是數值越高“爆擊”的出現幾率越高,但很少有人會嚐試將“幸運”作為主屬性,戰士主加力量,法師主加智力,這幾乎是遊戲中的“真理”。


    但包不鳴除外。


    “幸運”,是他的主屬性。


    當包不鳴手中的巨劍狠狠地砍在精英僵屍的身上,他並非是抱著賭博的心理。


    是自信,這是他的主屬性。


    -33!


    加了歎號的數字,是對怪物造成爆擊後的傷害數值。


    精英僵屍癱倒在地,它的身體慢慢地化成一堆屍粉最後消失不見。


    放倒精英僵屍,包不鳴在那普通僵屍發出攻擊前又是一劍揮出。


    -12


    這一次沒有出爆擊,普通僵屍的血量隻是降到一半多,它張開血爪開始對包不鳴進行還擊。


    -15


    包不鳴的視野瞬間變得血紅,生命值已經不足百分之十,係統發出了高危提示。


    攻速緩慢的1級普通僵屍不會再有下一次的攻擊機會,劍影晃動,最後一隻僵屍倒在包不鳴的巨劍下。


    唿——


    “榮耀”1.0版本還沒有做出角色會疲憊的機製,但是包不鳴緊繃的神經放鬆下來的時候,疲勞感還是湧了出來。


    係統:獲得僵屍骨粉x6。


    係統:任務“抵禦洛蘭之森的僵屍”完成,獎勵經驗300。


    係統:角色升級至2級,獎勵自由屬性點3。


    完成任務獎勵的經驗有些出乎包不鳴的預料,就眼下的狀態來說,表現似乎並不“完美”,但馬上包不鳴便明白過來,這個任務中出現的是2級精英僵屍,越級獨立擊殺獎勵的經驗可是會大副提升。


    現在包不鳴的等級不但來到了2級,到3級的進度也變成了200/500。


    “漂亮!”


    清亮的聲音在包不鳴的身後響起,是那npc隊長。


    “冒險家,感謝你的協助,這樣一來洛蘭鎮也能多幾日太平,我們哥兒幾個也終於可以收工迴窩。”


    “對了,這是一位戰死的兄弟穿過的鎧甲,現在送給冒險家。”


    係統提示從npc隊長那裏獲得裝備後,隻見營地很快就被拆除,幾名npc向包不鳴來的方向走去。


    “還有,聽說在平縣有一支強大的義軍正在募集勇士,如果對自己的實力有自信的話,可以前去看看……”臨走遠的時候,npc隊長向包不鳴提示了一個線索。


    包不鳴看看包裹裏,是一個破舊的鎧甲與一個破舊的腿甲,類型都是輕甲,兼顧防禦力的同時又不會降低太多的速度。


    將兩樣裝備穿上,防禦力上升到9,包不鳴的外表也不再是一身布衣,換成一身輕甲也變得有些戰士的模樣了。


    係統:任務“職業之路”完成,獎勵經驗50。


    看到距離3級還差一半的進度,包不鳴對目前的速度還算滿意,畢竟剛剛進入遊戲不到半天的時間。


    剩下的,是包不鳴最關心的寶藏。


    npc將駐營拆除後,留下一塊空地。


    包不鳴在空地上來迴搜尋了一陣,終於發現了一塊地上有一個“x”形的標記。


    不用包不鳴真的動手,看到標記的時候,便等於發現寶藏,係統自動為包不鳴開啟寶藏。


    顯示出一個挖掘進度條,大約二十秒鍾後,挖掘完成。


    係統:挖掘成功,隱藏任務“駐營的寶藏”完成,獎勵經驗300。


    係統:角色升級至3級,獎勵自由屬性點3。


    係統:獲得“魔劍-阿波菲斯的劍鞘(碎片)”。


    短時間連升兩級,讓包不鳴有些興奮,不到半天的時間便升級到3級,就算是河洛省南部區域也應該屈指可數。


    再打開包裹看向裏麵多出的東西,是帶著金邊框的,史詩級材料。


    “魔劍-阿波菲斯…的劍鞘……可惜是個碎片。”


    不完整的裝備,包不鳴看不到它的屬性。


    不過包不鳴並沒有聽說過這個裝備,但是有關於魔劍-阿波菲斯的傳聞他是知道的,屬性強大,但是對使用者也有不小的反噬,而且這把武器並非在萬朝帝國出現,而是被一個西方的小國玩家所擁有。


    關閉包裹顯示界麵,包不鳴要迴洛蘭鎮一次。


    “榮耀”中絕大多數的野怪是不會直接掉落金錢的,要想獲得金錢,需要用野怪掉落的材料去npc那裏或者找玩家交易才行。


    僵屍掉落的材料便是骨粉,包不鳴熟絡地在小鎮中的一個街角找到了收骨粉的商人。


    是小鎮商會的成員之一,商人夏洛克。


    “你好,我這裏有僵屍骨粉要出售,請問現在行情是多少。”


    夏洛克見有買賣做,頓時精神道,“嘿,骨粉還是僵屍的好,10銅幣一個!”


    “榮耀”中的貨幣是銅幣、銀幣和金幣,1000銅=1銀,1000銀=1金。


    包不鳴選擇將之前獲得的六份僵屍骨粉出售後,得到60銅幣。


    借著,他又在藥鋪那裏花費了購入了初級生命恢複藥劑x4以及初級魔法恢複藥劑x2,正好將錢花得一分不剩。


    站在小鎮中是可以緩慢地恢複生命值與魔法值的,之前的戰鬥中包不鳴消耗了所有的魔法以及大量的生命,他不想浪費藥劑,一邊自動恢複狀態一邊在小鎮中打探著可能有用的情報。


    嗶哩嗶——


    包不鳴的生命值恢複差不多的時候,係統提示玩家左鋒對他發出了通訊邀請。


    剛接通通訊,便傳來蒙佐的聲音,“鳴哥,我到了!”

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