“地下城與榮耀”中的武器裝備的品級分為普通、高級、稀有、傳說、史詩。


    羈絆之魂雖然在遊戲中沒有這樣的設定,但是在玩家的心目排名裏,子龍無疑是史詩級別的地位!


    和史詩級別的羈絆之魂子龍過招……包不鳴的心裏還真沒底。


    但箭在弦上不得不發,包不鳴現在的公會勢力尚未形成,隻有提升個人戰力才能在即將到來的20級團本前在河洛省混下去。


    包不鳴的視野界麵上出現新的提示對話框:挑戰子龍?


    是否?


    沒有選擇,包不鳴選擇“是”。


    “強大的勇氣配得上真正的勇士,但如果不自量力的話隻能說是莽夫,冒險家,你確定要和我單挑?”


    “真正的勇氣敢於挑戰所有!”包不鳴針鋒相對道。


    一柄長槍出現在子龍手中,槍尖遙指夜明,npc子龍的身上湧出無限的戰意。


    “那麽,就證明你是勇士不是莽夫吧!”


    npc子龍手裏長槍一旋,槍尖隻對包不鳴,包不鳴也不敢大意,子龍作為槍手職業最強的進階職業“聖武槍魂”實力自是不容小覷。


    作為槍手進階職業之一的最終形態的聖武槍魂,npc子龍身上的戰意一進入戰鬥便散發出來。


    強如一種無形氣場,上來便給包不鳴一股強大的無形壓力。


    很強……


    包不鳴知道自己沒有退路,麵對“史詩”級別的npc羈絆,恐怕沒有比此時再有千載難逢的機會。


    這可是超一線的強者之子龍啊!


    喝!


    一道身影掠過,子龍的出槍速度是包不鳴從遊戲開始到現在所見過的最快的!


    同樣是槍手係列的怒首領蜂要是與此時的npc子龍相比隻能算是嬰兒對成年人的差距。


    人影槍影同時襲來,按照包不鳴在遊戲中的角色速度是不可能閃過子龍的攻擊,但是包不鳴的十年遊戲經驗可不是白得,再加上npc到底隻是npc,畢竟不是頭腦靈活多變的玩家,他隻是按照設定好的一套程序進行行動。


    羈絆之魂中頂級段位的“史詩”級子龍也逃脫不了固定攻擊模式的命運,起碼現在這個階段的“榮耀”中的npc們是這樣。


    子龍那邊剛動,更準確的一些是子龍還沒動,包不鳴便已經動了。


    上一世裏,包不鳴與“聖武槍魂”的強者也對過幾招,大量的網絡視頻、圖文等資料也已經爛在他的肚子裏。


    與怒首領蜂的征戰者類似,槍手職業的起手技能並不多,而聖武槍魂依靠的則是落鳳槍。


    落鳳槍的技能攻擊特點自然是遠距離的高速位移,一旦被擊中,等待被攻擊目標的將是猶如狂風驟雨般的聖武槍魂那令人眼花繚亂地連續攻擊。


    在槍手職業中,如果給征戰者這個進階職業定位為高爆發的職業,那麽聖武槍魂就是一個靠著多段攻擊來產生連擊傷害的頂級職業。


    子龍稍稍躍起,提槍猛地向冒險家的位置上砸去,槍隨人動,槍人合一,落鳳槍就算是槍手職業的低階技能,但在聖武槍魂的子龍手中,卻如雷霆一般向包不鳴那裏殺去。


    轟!


    落鳳槍砸落下來,在地麵上激起一大片的煙塵。


    “咦?”


    子龍的臉上露出困惑,作為“史詩”級別的羈絆之魂的npc,他的麵部表情的設計比領主級的boss還要豐富,他感到驚異。


    作為整個“榮耀”係統下的頂級npc強者,他占據了量子網絡係統下的相當部分的資源,在所有的係統分析下而得到的結果應該是:現階段冒險家的實力不可能閃躲這一擊。


    但包不鳴閃過了。


    包不鳴這邊其實並不輕鬆,相反倒是有些狼狽。


    如果不是提前移動了,這一擊一定會讓他被擊飛起來,那時候可就是子龍的個人秀時間。


    他在發愣?


    看到子龍臉上的驚愕模樣,包不鳴沒有預料到他的閃避還有這樣效果。


    作為“高手”,尤其是有著十年榮耀經驗的玩家,高手與普通玩家之間的差距就在於對時機的把握上。


    轉瞬即逝的機會,包不鳴不會浪費掉。


    崩山擊!


    這是眼下劍士最快最有效率的起手技能,與子龍的落鳳槍相似,都是依靠縱身向前向下的斬擊來發動起手招式。


    -56!


    崩山擊打出了爆擊傷害。


    但這沒有結束。


    包不鳴立刻接上一記普通攻擊,不是簡單的普通攻擊,而是融合了裏·劍之奧義的攻擊,裂創心靈之刃砍在子龍身上後,左手立刻幻化出光刃又是一刀,緊接著是利用十字斬將普通攻擊後的僵直取消掉。


    鬼斬,普通攻擊,十字斬!


    魔力值全部消耗之後包不鳴這才戀戀不舍地向後躍去拉開與子龍之間的距離。


    不能使用魔力恢複藥劑的情況下,包不鳴暫時失去了多次連擊的手段,隻能依靠簡單的普通攻擊並且等待魔力值的自然緩慢的恢複。


    子龍遭受到一頓連續攻擊,這時候已經迴過神來,取代之前疑惑雙眼的則是憤怒。


    幾乎每個精英boss都有這種憤怒的設定,針對玩家的連續攻擊或者是遭受到巨額傷害之後才會有的一種反玩家的機製。


    “啊喝!”


    子龍的身上似乎在綻放出異樣的輝芒,包不鳴雙瞳一縮,他感受到了熟悉的味道。


    “是魂力!”


    魂的力量,那個讓包不鳴在上一世觸碰不到頂級強者的障壁,自從裂創心靈之刃的一係列事件後,包不鳴已經完全認知到這個力量。


    “是了,玩家有這個力量,npc自然也會有。”


    包不鳴更不敢大意,槍手的進階職業決戰者的增益狀態技能:無雙槍術。


    就像狂戰士的暴走一樣,無雙槍術最直接的作用就是增加攻擊力!


    之前包不鳴他們一眾玩家會將這些npc角色和一些玩家中的強者的身上所散發的那種異樣輝芒稱之為鬥氣或者霸氣甚至是怒氣。


    但現在,包不鳴已經完全地明白,那是魂的力量激發後產生的光暈。


    是強大力量的直觀體現!


    更狠的要來了!


    聖武槍魂可絕對不止低級的攻擊手段,更不會像此時的低級玩家隻能裝備有四個槽位來裝備技能。

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