-37
看到自己受到的傷害,包不鳴驚訝之中立刻選擇後退,無論他能不能避開不滅之王的追擊、但好在不滅之王並沒有追過來。
隻是一個偏向格擋的動作,便讓包不鳴受到了近三分之一的傷害。
如果他想的話,自己早掛了……
包不鳴的腦海中閃過這樣的想法,這並非是不可能的事情。
另一邊的塞外吹風見到不滅之王轉身去進攻夜明,連忙起身準備拾起盾牌為隊友提供保護,畢竟他在隊伍裏的職業就是保護大家,更何況此時的不滅之王的傷害已經是無法預測!
不過當塞外吹風彎身試圖將盾牌拾起來的時候,他卻一臉愕然地看著穩躺在地麵上紋絲不動的大盾。
“抬不動!”
塞外吹風好歹也是經曆過不少量子遊戲的玩家,但是像“榮耀”這般帶武器脫手設定的量子遊戲不是沒有,隻是像“榮耀”這樣武器掉了撿不起來的還是頭一次遇到。
塞外吹風驚叫了起來,“怎麽迴事,難道是bug?!”
這是塞外吹風首先能夠想到的,bug是遊戲設計或邏輯上出現缺陷,導致產生某種預料之外的事物出現。
比如現在撿不起來盾牌,莫非是bug?
“不!”
一直給隊友提供增益狀態的左鋒這時候正向著這邊靠近,處於隊伍後排的他也能夠敏銳地發現某些異常,左鋒看到塞外吹風的盾牌被擊落到地上時,便已經留意到了一個細節。
盾牌的表麵好似多了一層的土砂,如果不仔細觀察,會以為是遊戲中的塵土效果,看仔細想這大殿裏應該不會有這麽多塵土才對,否則一直用誇張動作戰鬥的夜明和怒首領蜂二人的身上豈不是應該早就髒成一片?
這樣想的話,那盾牌上的塵土可就有問題了——
“盾牌上的那些灰土有問題,可能是領主的技能!”
左鋒的一句話立刻將眾人的目光都拉向盾牌。
“真的是一層灰土!”
不過就算是確認了這一層土又該怎麽樣,塞外吹風看著地上的盾牌撿不起來也隻能繼續一籌莫展。
“土?”
包不鳴看著盾牌微微一愣,比小隊其他人都要多得不知多少倍的“榮耀”經驗突然讓他明白過來——
是屬性攻擊,來自領主不滅之王的屬性。
輕描淡寫擊退怒首領蜂的力量是風……
讓塞外吹風無法在抓住盾牌的原因應該是加重了盾牌的重量……而這種力量的屬性是……
土?!
包不鳴覺得自己好像醒悟了什麽——
先是風的力量,然後是土的力量,那麽剩下的也許還有水和火?
包不鳴猛地感覺到這個副本其中並不像自己想象的那麽簡單。
不滅之王真正的本領是掌握了四種屬性的力量!
包不鳴有種想要打開包裹界麵的衝動…如果不滅之王的實力真的如此,那他們這個小隊幾乎是沒有任何勝算的,希望恐怕隻有靠“那個”了……
包不鳴必須要為整個小隊負責,跟著他的左鋒、塞外吹風還有怒首領蜂都已經被他當作值得信賴的好友,如果真的死因為自己的原因而使得並肩作戰的好友們陷入到危險的境地,包不鳴的內心無論如何是過不去的。
包不鳴正要做出決定的時候,突然看到怒首領蜂提著戰戟就向不滅之王衝了過去。
“快退!”
包不鳴也不知道自己警示來不來得及,但無論如何他都必須要喊出去,不滅之王的力量,已經超乎了他們的想象!
然而最先反應的並不是怒首領蜂,而是左鋒。
左鋒不惜消耗魔力值提前在怒首領蜂的身上施加緩慢愈合的效果;等怒首領蜂聽到夜明的警示時,聽著夜明的口吻便知道事情不大對,自己有些莽撞了。
怒首領蜂還是在第一時間給自己使用了生命恢複藥劑,而且他發現包裹中已經不知不覺地僅僅隻剩下這最後的一瓶生命恢複藥劑。
不滅之王並沒有看向怒首領蜂的方向,盡管那邊的戰意是他所麵對的四人冒險家中最高的,不滅之王選擇的卻是則身看向身後的夜明。
隻是他,似乎才是不滅之王的威脅……
……
怒首領蜂已經停不下自己的衝勢,雖然他也感覺到領主有些不對勁,但是箭在弦上已經不得不發,索性提著戰戟準備先來一波猛攻再說。
包不鳴擔心的事情還是來了。
隻見不滅之王仍舊沒有看向怒首領蜂的方向,隻是將手中的黃金長劍劍刃向下,右手反握住輕輕地向著腳下的地麵上一點——
呲——嗤——
以不滅之王為中心,他的身體周圍突然爆發出一股強烈的風暴,然而並不僅僅是風暴……
讓已經向著這股風暴撞過去的怒首領蜂震驚的是他腳下的地麵——
從不滅之王腳下那裏不知道什麽時候突然擴散出一層厚厚冰麵,在冰麵上出現的是曾經讓小隊非常棘手的冰錐!
怒首領蜂的攻勢根本收不住,幾乎是等於撞向冰錐。
-37
-21
-30
連續受到冰錐的三次傷害後怒首領蜂才將攻勢轉為守勢,身體急忙後退,慶幸的是不滅之王發出的冰錐並沒有繼續追過來。
“好險!”
怒首領蜂驚出一身冷汗,如果不是左鋒的迴複技能提前釋放,再加上夜明的即時提醒,一旦進了不滅之王過近的距離,隻要不滅之王願意,恐怕自己絕對要虛弱迴城了!
同時怒首領蜂也留意到了冰錐似乎有它的局限,不滅之王釋放的冰錐攻擊並不像冰之守護者那樣可以無視任何的地形,不滅之王的冰錐卻隻能遊走在他改造地麵形成的冰麵上。
不過就算是發現了又能怎樣,冰錐不攻過來,但是同樣的也會阻止他們攻過去,時間過的越久,對他們玩家來說就越不利。
遊戲中的角色是不會累的,但是玩家的精神卻會因為長時間處在量子遊戲世界中而變得越來越焦慮,除非像某些生活玩家那樣是在遊戲中享受外邊沒有的舒適,他們甚至在量子世界中進行睡眠……
看到自己受到的傷害,包不鳴驚訝之中立刻選擇後退,無論他能不能避開不滅之王的追擊、但好在不滅之王並沒有追過來。
隻是一個偏向格擋的動作,便讓包不鳴受到了近三分之一的傷害。
如果他想的話,自己早掛了……
包不鳴的腦海中閃過這樣的想法,這並非是不可能的事情。
另一邊的塞外吹風見到不滅之王轉身去進攻夜明,連忙起身準備拾起盾牌為隊友提供保護,畢竟他在隊伍裏的職業就是保護大家,更何況此時的不滅之王的傷害已經是無法預測!
不過當塞外吹風彎身試圖將盾牌拾起來的時候,他卻一臉愕然地看著穩躺在地麵上紋絲不動的大盾。
“抬不動!”
塞外吹風好歹也是經曆過不少量子遊戲的玩家,但是像“榮耀”這般帶武器脫手設定的量子遊戲不是沒有,隻是像“榮耀”這樣武器掉了撿不起來的還是頭一次遇到。
塞外吹風驚叫了起來,“怎麽迴事,難道是bug?!”
這是塞外吹風首先能夠想到的,bug是遊戲設計或邏輯上出現缺陷,導致產生某種預料之外的事物出現。
比如現在撿不起來盾牌,莫非是bug?
“不!”
一直給隊友提供增益狀態的左鋒這時候正向著這邊靠近,處於隊伍後排的他也能夠敏銳地發現某些異常,左鋒看到塞外吹風的盾牌被擊落到地上時,便已經留意到了一個細節。
盾牌的表麵好似多了一層的土砂,如果不仔細觀察,會以為是遊戲中的塵土效果,看仔細想這大殿裏應該不會有這麽多塵土才對,否則一直用誇張動作戰鬥的夜明和怒首領蜂二人的身上豈不是應該早就髒成一片?
這樣想的話,那盾牌上的塵土可就有問題了——
“盾牌上的那些灰土有問題,可能是領主的技能!”
左鋒的一句話立刻將眾人的目光都拉向盾牌。
“真的是一層灰土!”
不過就算是確認了這一層土又該怎麽樣,塞外吹風看著地上的盾牌撿不起來也隻能繼續一籌莫展。
“土?”
包不鳴看著盾牌微微一愣,比小隊其他人都要多得不知多少倍的“榮耀”經驗突然讓他明白過來——
是屬性攻擊,來自領主不滅之王的屬性。
輕描淡寫擊退怒首領蜂的力量是風……
讓塞外吹風無法在抓住盾牌的原因應該是加重了盾牌的重量……而這種力量的屬性是……
土?!
包不鳴覺得自己好像醒悟了什麽——
先是風的力量,然後是土的力量,那麽剩下的也許還有水和火?
包不鳴猛地感覺到這個副本其中並不像自己想象的那麽簡單。
不滅之王真正的本領是掌握了四種屬性的力量!
包不鳴有種想要打開包裹界麵的衝動…如果不滅之王的實力真的如此,那他們這個小隊幾乎是沒有任何勝算的,希望恐怕隻有靠“那個”了……
包不鳴必須要為整個小隊負責,跟著他的左鋒、塞外吹風還有怒首領蜂都已經被他當作值得信賴的好友,如果真的死因為自己的原因而使得並肩作戰的好友們陷入到危險的境地,包不鳴的內心無論如何是過不去的。
包不鳴正要做出決定的時候,突然看到怒首領蜂提著戰戟就向不滅之王衝了過去。
“快退!”
包不鳴也不知道自己警示來不來得及,但無論如何他都必須要喊出去,不滅之王的力量,已經超乎了他們的想象!
然而最先反應的並不是怒首領蜂,而是左鋒。
左鋒不惜消耗魔力值提前在怒首領蜂的身上施加緩慢愈合的效果;等怒首領蜂聽到夜明的警示時,聽著夜明的口吻便知道事情不大對,自己有些莽撞了。
怒首領蜂還是在第一時間給自己使用了生命恢複藥劑,而且他發現包裹中已經不知不覺地僅僅隻剩下這最後的一瓶生命恢複藥劑。
不滅之王並沒有看向怒首領蜂的方向,盡管那邊的戰意是他所麵對的四人冒險家中最高的,不滅之王選擇的卻是則身看向身後的夜明。
隻是他,似乎才是不滅之王的威脅……
……
怒首領蜂已經停不下自己的衝勢,雖然他也感覺到領主有些不對勁,但是箭在弦上已經不得不發,索性提著戰戟準備先來一波猛攻再說。
包不鳴擔心的事情還是來了。
隻見不滅之王仍舊沒有看向怒首領蜂的方向,隻是將手中的黃金長劍劍刃向下,右手反握住輕輕地向著腳下的地麵上一點——
呲——嗤——
以不滅之王為中心,他的身體周圍突然爆發出一股強烈的風暴,然而並不僅僅是風暴……
讓已經向著這股風暴撞過去的怒首領蜂震驚的是他腳下的地麵——
從不滅之王腳下那裏不知道什麽時候突然擴散出一層厚厚冰麵,在冰麵上出現的是曾經讓小隊非常棘手的冰錐!
怒首領蜂的攻勢根本收不住,幾乎是等於撞向冰錐。
-37
-21
-30
連續受到冰錐的三次傷害後怒首領蜂才將攻勢轉為守勢,身體急忙後退,慶幸的是不滅之王發出的冰錐並沒有繼續追過來。
“好險!”
怒首領蜂驚出一身冷汗,如果不是左鋒的迴複技能提前釋放,再加上夜明的即時提醒,一旦進了不滅之王過近的距離,隻要不滅之王願意,恐怕自己絕對要虛弱迴城了!
同時怒首領蜂也留意到了冰錐似乎有它的局限,不滅之王釋放的冰錐攻擊並不像冰之守護者那樣可以無視任何的地形,不滅之王的冰錐卻隻能遊走在他改造地麵形成的冰麵上。
不過就算是發現了又能怎樣,冰錐不攻過來,但是同樣的也會阻止他們攻過去,時間過的越久,對他們玩家來說就越不利。
遊戲中的角色是不會累的,但是玩家的精神卻會因為長時間處在量子遊戲世界中而變得越來越焦慮,除非像某些生活玩家那樣是在遊戲中享受外邊沒有的舒適,他們甚至在量子世界中進行睡眠……