“就這樣,你漫步於城市的天空之中,你可以自由地在街道和摩天大樓間進行遊走。如果你眯起眼睛,你可以看到這些地方正在發生的事情。你從來沒有這麽開心過。短暫的旅程結束時,你發現先知們坐在雲端之上。”
先知們的長相奇異如同外星人一樣,正待他們開口說話之時,那略帶蠱惑的旁白與柔和背景音樂戛然而止,場景動畫也瞬間卡頓停止,月粞更是直接被彈出了遊戲,隨後遊戲艙緩緩升起。
“啥玩意兒啊!我是誰,我在那兒,發生了什麽,不是從沒有這麽快樂過嗎?那個藥劑怎麽如此之苦!喝了之後怎麽有種撕心裂肺的痛苦啊!感覺差點被分解了!哪裏快樂了喂!過期了吧!”翻出遊戲艙,環視了一下自己簡陋的小屋,牆上的掛表顯示時間已經早上九點了。這對於一直上夜班的月粞來說,現在才剛剛躺下兩個小時不到。
月粞便是我們的主人公啦。姓月的並不常見,不過還是有。他的父母相識於西南一片美麗的稻田間,而月粞出生於秋天。自古西與秋時空搭配,於是有了月粞這個名字,至於糙米皮什麽的,請不要在意。
月粞算是位富二代,不過因為某些原因,在家族略帶懲罰性質的要求下,陪著妹妹出國讀書。家裏不再提供給月粞任何錢款與幫助,一切都得靠他自己。當然主要還是為了懲罰月粞,於是苦逼的他就直接被安排在妹妹的住處當一名保安。
工作地點就在當地唐人街上三大商業中心之一,集高端商場、寫字樓與住宅於一體的月達廣場。月粞本人倒是挺無所謂的,這三年來勤勤懇懇的工作,甚至混了個夜間保安小隊長。按理說這種夜班都是輪換的上,但月粞是自己主動要求成為固定夜班人員。不過在家裏人看來,他還是過於不思進取,再加上本來發配月粞出國就是為了磨礪懲罰他,怎麽看來都是沒有半點兒悔改的模樣啊。
不過親妹妹還算照顧月粞,偷偷將一間儲物室讓給了他住。這其中也有月粞他一直上夜班,並且月粞在生活上並不怎麽管自己的原因,每天還能蹭兩頓哥哥做的美味晚飯和早飯,何樂而不為呢。
上個廁所,解決完生理需求後,月粞再次進入遊戲艙,嚐試重新登錄遊戲,然而卻被告知該遊戲正在安裝補丁。
月粞的這個遊戲艙,其實是在這裏當了一段時間保安後,樓裏的住戶搬家淘汰不要的古董艙。大戶人家懶得搬走,於是送給了看上去很順眼的保安月粞。月粞也不嫌棄,喜滋滋的搬到自己的小房間裏當床使兒。瞎搗鼓了一陣,竟然把這個老舊的遊戲艙給修好了。
雖然深度睡眠遊戲裝置、生命體征維持裝置這些基礎的硬件還能正常使用,但是網絡接口和處理器已經跟不上時代變化。簡單的來說,就月粞這破機子,自個兒玩玩小型單機可以,大型網絡遊戲什麽的就別想了。
單機遊戲任何時代都不會少,不過找一款古董機能帶得動的遊戲就很難了。沒想到真的找到了一部即滿足月粞特殊癖好,又能玩很長時間的遊戲——《不要喂猴子》
這款遊戲俗稱監視模擬器,在很早之前有著自己的都市傳說。玩家坐在電腦麵前看著數個監控屏幕,這些屏幕被稱之為“籠子”,顧名思義攝像頭中形形色色的人當然也被視為了“猴子”,雖然遊戲叫做不要喂猴子,但是其玩法精髓卻是記錄這些人的行為,喂食、撥弄並從中受益。
這樣的遊戲非常貼合月粞這個有著窺探癖這種特殊癖好的人。當然雖然有著窺探癖,但他完全沒有到違背倫理的程度。(你們就別期待骨科了!就算有我也不會寫出來的!)這就跟小孩子喜歡蹲在地上看螞蟻一樣。
窺一斑而知全豹,從他當保安上班先看八小時監控,下班再玩八小時看監控的遊戲,就可以了解到他這毛病有多重。倒是月粞這麽多年都隻是看著監控室裏的畫麵,沒動過手,沒幹擾過別人,這大概就是興趣吧。
之前月粞剛剛第一次通關了地獄難度,在遊戲內為期八十四天的時間裏,月粞撐到了最後時刻。是真真正正的撐,月粞那個時候生命值已經隻剩了1點。遊戲艙版本的不要喂猴子,不同於以前電腦版,不能存讀檔,死了就隻有重新開始。
好不容易熬到最後一天,遊戲中送快遞的老爺爺敲開了他的門,並且遞上了一瓶奇怪的液體和遊戲補丁安裝包?恩?安裝包?
這瓶奇怪的液體,月粞當然見識過,通關方式的一種便是喝下這瓶液體,然後升天。但這遊戲補丁包是個什麽啊!最後一秒出戲用的嗎?
就遲疑了這麽一小會兒的功夫,月粞感到自己的遊戲人物即將死亡,趕忙拔開塞子就往嘴裏使勁灌。接著月粞的視線開始模糊,感到一陣撕裂重組的痛苦後進入了場景動畫,接著被踢出了遊戲。
月粞揉著頭發迴想著,“也不知道場景動畫突然結束,是不是因為我喝藥的時候正好死掉了。關鍵是,現在遊戲真的在安裝補丁升級了,就這破古董的處理速度,今天應該是沒得玩了。”似乎是在迴應月粞的想法,下載的進度條猛地往前一蹭,從10%一下變為了50%,“臥槽,搞什麽啊。你是安裝進度條,不是看網速行事的下載進度條啊!你矜持一點兒啊!”
很快,這個莫名的補丁便被安裝完畢,月粞嘴裏喊著矜持一點兒,但手上卻毫不猶豫的點擊了新遊戲。意識逐漸進入遊戲,耳旁響起了聽不懂歌詞的歌劇以及嘈雜混亂的聲響。三角形符號裏出現了一隻獨眼猩猩的臉。再往下看去,月粞驚奇的發現原本的四個難度,簡單、普通、困難、地獄之上多出了一個特殊難度——人間。
“從地理角度來看,地獄之上就是人間,合情合理。等我通關了,下一個怕就是去天堂咯。”月粞一邊想著,一邊抬手按向了人間難度。
之前的兩年裏,月粞嚐試遍了前三個難度,並且探索了大量的劇情。重複的肯定有,但每次都會有新的劇情出現,就好像有人在不斷更新完善這個遊戲一樣。
遊戲畫麵突然一變,月粞眼前浮現出了一個對話框。
————————————————————
靈長類動物觀察俱樂部
尊敬的新會員:
您的申請已經通過我們的嚴格挑選流程且已經被批準。歡迎加入我們野生人類愛好者俱樂部!現在,請仔細以下條款和條件,並接受合約中的條款。
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組織每7天會評估一次您的進度,沒有完成目標將意味著立即被開除。
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最重要的是,嚴禁與觀測中的靈長類動物互動。記住,不要給猴子喂食。
*如果違反這些規則,我同意授予俱樂部對我采取相關懲罰措施的絕對權力。
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接著就是一個選擇框,詢問是否同意以上條款。
作為已經玩了兩年多,興趣使然的玩家,月粞和大部分人一樣,根本沒有看以上條款,直接勾選確認。但如果月粞仔細去看的話,就會發現這個選擇框有著奇怪的紋路,這一片文字隨著屏幕刷新進行著某種波動。
“反正遊戲進行時還會有提示,看不看影響不大。但這個實名認證也太騷了吧?補丁包到底更新了些什麽啊?”
“竟然必須用本名?一般不是隻用身份證號和姓氏正確就完了嗎,平時月斯汀、月網易都行的啊。要真名不要手機號,這是什麽奇怪操作?”
填完信息之後,與之前不同的是,還有一個紅色感歎號出現在月粞眼前。
警告,您現在選擇的是人間難度,遊戲一旦開始,將不能暫停,也不能重新開始。
警告,現實一小時等同於遊戲內三小時的時長。因遊戲畫麵真實性優化程度達到最高,為防止沉迷遊戲,遊戲內每過二十四小時,現實中都會進行十六小時的維護,期間不能登錄遊戲。維護結束後,無論是否登錄遊戲,遊戲內的時間依舊會正常流逝,直到滿二十四小時進入下一個維護期。
請玩家選擇合適的遊戲初始登錄時間。
“臥槽,這麽嚴格嘛?不愧是最高難度啊,竟然需要考慮現實時間的安排是否合理。這不是難,而是麻煩啊。”月粞瞄了一眼時鍾,現在是早上九點過,如果選擇登錄,那麽之後玩遊戲就必須也是這個時候開始。早了,遊戲在維護。晚了,遊戲內的時間自己在走。
“這麽說來玩個遊戲還必須得按時登錄,這究竟是玩遊戲還是上班打卡啊?”
而且遊戲內三小時,現實過一小時,別以為這沒什麽大不了的。在此時睡眠遊戲艙時代的前期階段,這種時間換算比,在某些網遊和其他遊戲裏挺正常的。進入遊戲之後,玩家也不會因為時間換算感到不適和無聊,畢竟要賣點卡嘛。
但是《不要喂猴子》這是款監視模擬遊戲啊,而且是單機遊戲。監視畫麵裏的人不是每時每刻都有行動,時間線拉這麽長,很容易錯過一些重要信息。
同樣一個劇情,地獄難度中可能需要40分鍾來展現,那麽人間難度就隻有10分鍾展現。這就相當於變相的縮短了收集信息的時間,遊戲難度大大提升。
這還不算完,如果按照地獄難度來說,現實中玩八小時,遊戲裏也過去三、四天了,還沒有防沉迷要求。達到頂級需要在遊戲內度過八十四天,現實中隻需要大半個月的時間。然而1:3的時間換算比,搭配上這個突然出現的防沉迷係統,那可就真的需要現實裏的八十四天,簡直就是在勸退啊。
不過月粞他是真的喜歡這款遊戲,“不就是連續八十四天按時打卡嗎?我當成按時睡覺就好了!反正我也沒啥事兒,留點兒給妹妹做飯的時間。那麽就等到早上九點半再開始吧。”
先知們的長相奇異如同外星人一樣,正待他們開口說話之時,那略帶蠱惑的旁白與柔和背景音樂戛然而止,場景動畫也瞬間卡頓停止,月粞更是直接被彈出了遊戲,隨後遊戲艙緩緩升起。
“啥玩意兒啊!我是誰,我在那兒,發生了什麽,不是從沒有這麽快樂過嗎?那個藥劑怎麽如此之苦!喝了之後怎麽有種撕心裂肺的痛苦啊!感覺差點被分解了!哪裏快樂了喂!過期了吧!”翻出遊戲艙,環視了一下自己簡陋的小屋,牆上的掛表顯示時間已經早上九點了。這對於一直上夜班的月粞來說,現在才剛剛躺下兩個小時不到。
月粞便是我們的主人公啦。姓月的並不常見,不過還是有。他的父母相識於西南一片美麗的稻田間,而月粞出生於秋天。自古西與秋時空搭配,於是有了月粞這個名字,至於糙米皮什麽的,請不要在意。
月粞算是位富二代,不過因為某些原因,在家族略帶懲罰性質的要求下,陪著妹妹出國讀書。家裏不再提供給月粞任何錢款與幫助,一切都得靠他自己。當然主要還是為了懲罰月粞,於是苦逼的他就直接被安排在妹妹的住處當一名保安。
工作地點就在當地唐人街上三大商業中心之一,集高端商場、寫字樓與住宅於一體的月達廣場。月粞本人倒是挺無所謂的,這三年來勤勤懇懇的工作,甚至混了個夜間保安小隊長。按理說這種夜班都是輪換的上,但月粞是自己主動要求成為固定夜班人員。不過在家裏人看來,他還是過於不思進取,再加上本來發配月粞出國就是為了磨礪懲罰他,怎麽看來都是沒有半點兒悔改的模樣啊。
不過親妹妹還算照顧月粞,偷偷將一間儲物室讓給了他住。這其中也有月粞他一直上夜班,並且月粞在生活上並不怎麽管自己的原因,每天還能蹭兩頓哥哥做的美味晚飯和早飯,何樂而不為呢。
上個廁所,解決完生理需求後,月粞再次進入遊戲艙,嚐試重新登錄遊戲,然而卻被告知該遊戲正在安裝補丁。
月粞的這個遊戲艙,其實是在這裏當了一段時間保安後,樓裏的住戶搬家淘汰不要的古董艙。大戶人家懶得搬走,於是送給了看上去很順眼的保安月粞。月粞也不嫌棄,喜滋滋的搬到自己的小房間裏當床使兒。瞎搗鼓了一陣,竟然把這個老舊的遊戲艙給修好了。
雖然深度睡眠遊戲裝置、生命體征維持裝置這些基礎的硬件還能正常使用,但是網絡接口和處理器已經跟不上時代變化。簡單的來說,就月粞這破機子,自個兒玩玩小型單機可以,大型網絡遊戲什麽的就別想了。
單機遊戲任何時代都不會少,不過找一款古董機能帶得動的遊戲就很難了。沒想到真的找到了一部即滿足月粞特殊癖好,又能玩很長時間的遊戲——《不要喂猴子》
這款遊戲俗稱監視模擬器,在很早之前有著自己的都市傳說。玩家坐在電腦麵前看著數個監控屏幕,這些屏幕被稱之為“籠子”,顧名思義攝像頭中形形色色的人當然也被視為了“猴子”,雖然遊戲叫做不要喂猴子,但是其玩法精髓卻是記錄這些人的行為,喂食、撥弄並從中受益。
這樣的遊戲非常貼合月粞這個有著窺探癖這種特殊癖好的人。當然雖然有著窺探癖,但他完全沒有到違背倫理的程度。(你們就別期待骨科了!就算有我也不會寫出來的!)這就跟小孩子喜歡蹲在地上看螞蟻一樣。
窺一斑而知全豹,從他當保安上班先看八小時監控,下班再玩八小時看監控的遊戲,就可以了解到他這毛病有多重。倒是月粞這麽多年都隻是看著監控室裏的畫麵,沒動過手,沒幹擾過別人,這大概就是興趣吧。
之前月粞剛剛第一次通關了地獄難度,在遊戲內為期八十四天的時間裏,月粞撐到了最後時刻。是真真正正的撐,月粞那個時候生命值已經隻剩了1點。遊戲艙版本的不要喂猴子,不同於以前電腦版,不能存讀檔,死了就隻有重新開始。
好不容易熬到最後一天,遊戲中送快遞的老爺爺敲開了他的門,並且遞上了一瓶奇怪的液體和遊戲補丁安裝包?恩?安裝包?
這瓶奇怪的液體,月粞當然見識過,通關方式的一種便是喝下這瓶液體,然後升天。但這遊戲補丁包是個什麽啊!最後一秒出戲用的嗎?
就遲疑了這麽一小會兒的功夫,月粞感到自己的遊戲人物即將死亡,趕忙拔開塞子就往嘴裏使勁灌。接著月粞的視線開始模糊,感到一陣撕裂重組的痛苦後進入了場景動畫,接著被踢出了遊戲。
月粞揉著頭發迴想著,“也不知道場景動畫突然結束,是不是因為我喝藥的時候正好死掉了。關鍵是,現在遊戲真的在安裝補丁升級了,就這破古董的處理速度,今天應該是沒得玩了。”似乎是在迴應月粞的想法,下載的進度條猛地往前一蹭,從10%一下變為了50%,“臥槽,搞什麽啊。你是安裝進度條,不是看網速行事的下載進度條啊!你矜持一點兒啊!”
很快,這個莫名的補丁便被安裝完畢,月粞嘴裏喊著矜持一點兒,但手上卻毫不猶豫的點擊了新遊戲。意識逐漸進入遊戲,耳旁響起了聽不懂歌詞的歌劇以及嘈雜混亂的聲響。三角形符號裏出現了一隻獨眼猩猩的臉。再往下看去,月粞驚奇的發現原本的四個難度,簡單、普通、困難、地獄之上多出了一個特殊難度——人間。
“從地理角度來看,地獄之上就是人間,合情合理。等我通關了,下一個怕就是去天堂咯。”月粞一邊想著,一邊抬手按向了人間難度。
之前的兩年裏,月粞嚐試遍了前三個難度,並且探索了大量的劇情。重複的肯定有,但每次都會有新的劇情出現,就好像有人在不斷更新完善這個遊戲一樣。
遊戲畫麵突然一變,月粞眼前浮現出了一個對話框。
————————————————————
靈長類動物觀察俱樂部
尊敬的新會員:
您的申請已經通過我們的嚴格挑選流程且已經被批準。歡迎加入我們野生人類愛好者俱樂部!現在,請仔細以下條款和條件,並接受合約中的條款。
基本特權:
俱樂部是一家研究靈長類動物在自然棲息地行為的組織,作為會員,您將獲得觀察籠內樣本的特權,籠子會加載到您的humanvision9.8電腦應用程序中。
進度要求:
要保持您的俱樂部特權,您必須每周,即每7天升一級。每級都有對應要求的籠子數量。
您將從第一級:“猴子朋友”開始,並需要購買7個籠子才能升到下一級。每級所需的籠子數量都會在對您的評估完成後,進行郵件通知。
組織每7天會評估一次您的進度,沒有完成目標將意味著立即被開除。
不要與任何人提及俱樂部或其活動,絕對不要卸載應用。
最重要的是,嚴禁與觀測中的靈長類動物互動。記住,不要給猴子喂食。
*如果違反這些規則,我同意授予俱樂部對我采取相關懲罰措施的絕對權力。
————————————————————
接著就是一個選擇框,詢問是否同意以上條款。
作為已經玩了兩年多,興趣使然的玩家,月粞和大部分人一樣,根本沒有看以上條款,直接勾選確認。但如果月粞仔細去看的話,就會發現這個選擇框有著奇怪的紋路,這一片文字隨著屏幕刷新進行著某種波動。
“反正遊戲進行時還會有提示,看不看影響不大。但這個實名認證也太騷了吧?補丁包到底更新了些什麽啊?”
“竟然必須用本名?一般不是隻用身份證號和姓氏正確就完了嗎,平時月斯汀、月網易都行的啊。要真名不要手機號,這是什麽奇怪操作?”
填完信息之後,與之前不同的是,還有一個紅色感歎號出現在月粞眼前。
警告,您現在選擇的是人間難度,遊戲一旦開始,將不能暫停,也不能重新開始。
警告,現實一小時等同於遊戲內三小時的時長。因遊戲畫麵真實性優化程度達到最高,為防止沉迷遊戲,遊戲內每過二十四小時,現實中都會進行十六小時的維護,期間不能登錄遊戲。維護結束後,無論是否登錄遊戲,遊戲內的時間依舊會正常流逝,直到滿二十四小時進入下一個維護期。
請玩家選擇合適的遊戲初始登錄時間。
“臥槽,這麽嚴格嘛?不愧是最高難度啊,竟然需要考慮現實時間的安排是否合理。這不是難,而是麻煩啊。”月粞瞄了一眼時鍾,現在是早上九點過,如果選擇登錄,那麽之後玩遊戲就必須也是這個時候開始。早了,遊戲在維護。晚了,遊戲內的時間自己在走。
“這麽說來玩個遊戲還必須得按時登錄,這究竟是玩遊戲還是上班打卡啊?”
而且遊戲內三小時,現實過一小時,別以為這沒什麽大不了的。在此時睡眠遊戲艙時代的前期階段,這種時間換算比,在某些網遊和其他遊戲裏挺正常的。進入遊戲之後,玩家也不會因為時間換算感到不適和無聊,畢竟要賣點卡嘛。
但是《不要喂猴子》這是款監視模擬遊戲啊,而且是單機遊戲。監視畫麵裏的人不是每時每刻都有行動,時間線拉這麽長,很容易錯過一些重要信息。
同樣一個劇情,地獄難度中可能需要40分鍾來展現,那麽人間難度就隻有10分鍾展現。這就相當於變相的縮短了收集信息的時間,遊戲難度大大提升。
這還不算完,如果按照地獄難度來說,現實中玩八小時,遊戲裏也過去三、四天了,還沒有防沉迷要求。達到頂級需要在遊戲內度過八十四天,現實中隻需要大半個月的時間。然而1:3的時間換算比,搭配上這個突然出現的防沉迷係統,那可就真的需要現實裏的八十四天,簡直就是在勸退啊。
不過月粞他是真的喜歡這款遊戲,“不就是連續八十四天按時打卡嗎?我當成按時睡覺就好了!反正我也沒啥事兒,留點兒給妹妹做飯的時間。那麽就等到早上九點半再開始吧。”