賽後,梨珍珠的中單蘭博以9-1-6的戰績和42%的超高傷害占比以及高達241%的經濟傷害轉換率當之無愧的奪得了本場比賽的MVP。


    官方也再次放出了一個搞怪性質居多的特寫照:


    畫麵裏的梨珍珠單手叉腰,另一手高舉著,比著“Yeah”的剪刀手,頭卻低垂著,讓劉海遮住眼睛,隻能看到她的嘴角明顯的上揚,似乎是在努力憋笑。


    看的觀眾們心底裏也產生了一股莫名的笑意,好多人都忍不住笑了出來,讓觀眾席上陸陸續續的響起了一陣陣笑聲。


    笑是會傳染的,就像那種內容純粹是各種笑容和笑聲的視頻,它本身內容未必有多麽好笑,但看到視頻裏麵的人發自真心的笑容,觀看的人除非是司馬老賊這種麵癱,否則也很難忍住自己不笑。


    觀眾們看比賽看的輕鬆,打比賽的人卻麵色沉重。


    和梨珍珠對位的李哥此時的心情就極為糟糕,在迴休息室的過程中,他一直麵似沉水,整個人帶著一股讓人不敢大聲說話的低氣壓。


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    整局比賽裏,他一直被梨珍珠壓製著,沒有半點聲音,既沒有操作出一個精彩的大招,也沒有打出沙皇作為法核應有的傷害。


    作為後選的terpick,這無疑是很失敗的,因此,在沉著臉迴到了休息室裏之後,他所做的第一件事就是去向kkoma認錯。


    然而,kkoma卻沒有指責他半句,反而出言寬慰Faker道:


    “不需要認錯,你已經打的很好了,是我的bp和教練組的情報工作沒做好,中單蘭博這一手我們完全沒有準備。”


    “下一把好好打吧,QG應該還是會繼續把Pearl放在上路,這樣我們暫時還不需要擔心蘭博的問題。”


    Faker其實心裏是有些希望kkoma批評一下自己的,他是真的覺得自己上一把沒打好,明明自己才是手長的英雄,卻被一個短手壓成那樣。


    但kkoma卻把責任一把攬在了自己和教練組身上,這讓Faker心底的自尊心受到了強烈的刺激。


    下一把他必須要打出自己100%,不,是120%的水平!


    看到Faker沉默著迴到自己的座位上,kkoma微微一笑。


    他太了解自己的這個老朋友了,知道該怎麽刺激他,才能讓他在首局失利之後的比賽裏,發揮的比第一局更加出色。


    關鍵在於,當Faker自己意識到自己出現失誤,準備接受批評的時候,千萬不能去罵他。


    如果罵Faker,他在乖乖挨罵的同時,也會稍稍放鬆,然後該失誤的失誤,該下飯的下飯。


    反倒是要為他找理由開脫,這會讓Faker心中產生負罪感,從而變的更加努力,進一步發揮出自己的實力。


    老心理學家了。


    而且,kkoma的話也並非完全沒有道理,中單蘭博這個點對SKT來說是完全陌生的,還有打野皇子的強開配合蘭博以及女槍大招的應用,這些對SKT來說都是完全陌生的領域,因不知道如何應對而先落一城,實屬正常。


    在BO5裏,贏下第一小局未必就等同於擁有了優勢,尤其是對QG這樣的新隊伍來說,執著於快速結束比賽的bp風格,反而會有可能成為她們的破綻。


    而且,對QG來說,這還不是最大的問題。


    “你還好吧?珍珠姐?”


    同樣是在在迴休息室的路上,QG戰隊的所有人都注意到了梨珍珠不斷揉動前額和太陽穴的動作,肉眼可見的疲倦氣息從她身上散發出來,讓隊友們忍不住心生擔憂。


    一到休息室裏,他們就關切的看向了半躺倒在椅子上,閉目養神的梨珍珠,出聲詢問她的情況。


    怎麽可能還好?


    梨珍珠暗自歎氣,她現在真的是累得夠嗆。


    剛才的比賽結束的已經很快了,但她也是頭一次將自己的指揮和操作能力完全解放出來。


    一邊用蘭博在中路持續維持著穩定的壓製,一邊還把Swift指揮成了“雷達型打野”,總是能出現在最需要他的地方。


    相當於一個人在玩兩個位置,費神又費力。


    雖然以前她也一直在這樣做,但對手的水平一般,不用她太過認真,可以適當的留一些空間讓Swift自己去發(guang)揮(jie),自己也省點腦子。


    就算有一波兩波因此出現了一些紕漏,那些水平有限的敵人也很難抓住那些稍縱即逝的機會,還會自己露出不少的破綻給她,這也讓她有足夠多的轉圜餘地,用精湛的指揮或者天秀的操作來幫助隊伍及時止損,重新翻盤。


    比如LPL半決賽打EDG的第一局,哪怕隊友送的飛起,她也硬把劣勢操作了迴來。


    但在麵對SKT的時候,梨珍珠卻不敢這麽做。


    這支隊伍抓機會的能力毫無疑問是世界頂尖的,任何一波放鬆,都有可能會給到SKT迅速翻盤的機會,而像這樣一隻世界級強隊,一旦給他們在比賽裏一波把局勢翻轉迴來,她恐怕就很難再找到機會重新建立優勢了。


    她必須全程緊繃著大腦裏的那根弦不放鬆,不給SKT任何翻盤的空間。


    但梨珍珠是人,不是機器人!


    一直集中精神,指揮全局的同時還要微操兩個位置,且不能犯一點失誤的代價,就是她原本完全充沛的精力在這二十多分鍾裏就迅速的消耗掉了一大半!


    這可是BO5啊,現在才打一局,她就已經感到非常吃力了。


    Swift這種沒有任何自己想法的打野在打弱隊的時候有多好用,在打強隊的時候給她造成的負擔就有多大。


    她還不能表現出自己的疲憊和吃力,因為她怕她的隊友,尤其是還未完全成熟的UZI,會因為想要替她分擔壓力,而打的更加激進和奔放,反而給她弄出更大的麻煩來。


    所以,在麵對隊友們的關切時,梨珍珠隻是輕輕點了點頭,說道:


    “沒事,下一局繼續加油,最好能連拿兩局,這樣我們有三個賽點,會比較穩妥。”


    教練聞弦歌而知雅意,問道:


    “要放陷阱給SKT去踩嗎?”


    “放吧。”


    梨珍珠點點頭,依舊閉著眼睛:“他們對自己的信心一直很足,我們也不用刻意布置什麽,就算知道有陷阱,他們也一定會忍不住踩上來。”

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