先感謝各位兄弟姐妹們的支持,打賞統計月底我會統計出來,真誠的感謝支持,到時候會加更的。


    然後就是求一下推薦票,說實話,看著數據心真的很累的,五千收藏,投票的人才五十個,百分之一的比例,這讓我很心塞。


    最後就是再申明一下,這一本書的風格就是這樣逗樂皮(歡樂、逗逼、皮)的。


    原則上,我隻是想給大家看一個與原著不一樣的故事,而故事的基本元素是人設。


    不是我不想寫那種常規的諸天流派升級、劇情,也不是寫不出來,隻是不想寫。


    因為原著都是大神寫的,世界觀、三觀是無可挑剔的,但是有些世界太沉重了,主角、配角的經曆很苦,我喜歡看書,看的時候代入感很強。


    看長生界時,當我看到那段‘那斷裂的巨山是天地的脊梁’時我哭了。


    看飛升之後看到遲傷死去還執念迴歸太古時我也哭了。


    看完美世界小石頭被挖掉至尊骨的那段時我也哭了。


    看西遊記時想到當年的齊天大聖成了鬥戰聖佛時整個人都不好,這世界隻有齊天大聖,不該有鬥戰勝佛的!


    也許我和你們不一樣,我並不算是一個很理性的人。


    所以,那些經典的人物我總覺得他們很苦,總認為他們原本不該如此,也因此才有了這一本書的誕生。


    這是我在看到飛升之後遲傷死去執念迴歸‘三叩結緣’‘三叩絕緣’時的創作想法。


    所以,這一本書我隻是想要讓他們不再那麽苦而已,世界多點歡樂其實很好。


    諸天流有很多大神,他們在原著的故事上講述自己的故事這我也很喜歡看,隻是看著看著覺得和常規的玄幻也沒有什麽大的區別,雖然好看。


    我更喜歡的是看那些本來苦悲的人物變的不苦悲,讓他們變的有趣些。


    當然,大致的世界觀不會有改動,該是黑暗的人也還是會被清算,隻是過程中主角、配角等正麵人物不會那麽苦。


    他們會在楚葉的幫助下變的很強。


    所以說,這一本書並不會有什麽獨特的劇情出現,大致都會和原著類似,隻是劇情的發展會不一樣,經過魔改。


    而這本書的寫法也隻有這樣的以對話來更改人物設定的寫法才能寫下去,不然的話,人物的設定不好去改動,畢竟,每一個都是經典的人物,改動的話很容易引起大家的反感。


    另外,也許你們覺得很水,可是我寫著的時候覺得很累,比寫常規的打鬥升級流派累多了,寫老書超級神武道的時候我可以一天寫八章十章很輕鬆,一番打鬥描述一番心理描述加路人甲乙丙的話就過去了,劇情的安排也很順其自然。


    可是,這種寫法卻完全不一樣,雖然有原著的劇情借鑒,可是,需要統籌的規劃人物出場的時機,還需要契合(魔改)原著的劇情,不然的話,娛樂對話無從談起。


    所以,每一個人物的每一種對話、心理都很難去寫,不能強行的去寫逗趣(雖然有時候可能會出現這樣的情況)。


    而且,劇情也一直都在跟著走,從未停留的,隻是可能節奏慢了點,後麵我會逐漸的加快。


    或許算是我自己作死非要寫這樣的類型吧,可是沒辦法,書開了,沒有意外因素總要寫完。


    每個故事都不該是有開始而沒有結束。


    前兩本書因為不得已的原因斷了,這是沒辦法的事。


    所以也希望大家能多些諒解,我知道自己的水平,也許就是這樣了,很有限度。


    但是,我還是希望能帶給你們歡樂,而不是和常規玄幻一樣的沉重的故事。


    末了,原先的那些單章說明被我刪掉了,因為覺得影響閱讀體驗,這一次的不刪了,還有就是,標點符號加上去的話我是沒問題的,但是,字數會多很多(作家後台可以統計,一個雙引號兩個字符,省略號一竄都才一個字符),免費期無所謂,而上架了就不好了,你們不劃算,所以,雙引號還是不加了。


    每一段話其實我都是分開的,一眼看下來並不會很模糊的,可以知道哪裏書敘述哪裏是對話,因為這基本上都是對話流派的小說了。


    摻雜著各種我個人覺得有意思但你們大多數人可能覺得沒意思的對話、心理(淚奔中~就當我自嗨好了)。


    好吧,就這樣吧,說了這麽多亂七八糟的我自己都不知道說的是什麽的話,見諒見諒。


    最後就是,編輯大說下周pk三江位,能贏則走一走三江,pk不過的話估計就此涼了,所以還是要求一下推薦票和收藏,雖然感覺我勝算不大估計涼涼,但萬一我pk贏了呢?額~那就太驚喜了不是。


    謝謝一直支持我的兄弟姐們們,願你們都好!


    我一直都在前行,雖然你們當中有的人會中途離開我的路,但我還是謝謝你們的最初陪伴,謝謝!

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