展明天身影出現時,位於一片大陸上方的無盡虛空。
腳下是一片巨大的大陸,以三國時代的地圖為基礎擴大十倍形成。
三國戰區包括華夏、櫻花國、蒙國、三韓等數個現實國家的玩家都將降臨在這一戰區。
中心是華夏玩家降臨的大漢地域魏、蜀、吳區域,周邊存在少量海洋陸地是其他國家玩家登陸地。最外圍是一片迷霧,將三國戰區與其他戰區隔離開來。
玩家因為現實國度不同降落地點也不同。
在展明天四周的虛空中存在著密密麻麻無數的黑點,這些都是一個個的玩家。
不時有大片的白點出現,也有大量玩家從虛空如流星般落向下方戰區。
“係統:玩家強盜,係統正對您的降臨身份進行隨機分配,請稍候……降臨身份選取中,根據現實身份判定為華夏國玩家即將降臨大漢地域……為玩家分配相應角色,提取角色類型中……乞丐、農夫、平民、流民、山賊、道童、世家之子、官宦之子……”
進入遊戲後,玩家的身份是隨機生成的,有高有低,讓玩家一進入遊戲便有身份的差距,其中最好的自然是世家、官宦子弟。
《天命》從來不講絕對公平,就連一開始都有高低之分。
“係統:玩家強盜選取身份成功,降臨地點選定三國戰區吳國荊州南郡華容縣水橋鎮。
身份選取成功,玩家強盜成為南郡三等世家強家遠房子弟。”
聽到係統提示,展明天鬆了口氣:“與前世一樣抽到了這個世家子弟的身份了。”
之前他還是挺擔心重生後在隨機角色時會發生意外,進入遊戲都是按照前世的時間與方式進入,就是怕丟了這個身份。
世家子弟的身份雖然不高,可也是一個好的開始,至少比乞丐、流民這一類強多了。
隨著係統聲音落下,白光包裹著展明天衝向下方大陸。
數秒後,展明天出現在一間古舊的房間中。
柳木做的床、桌椅已經老舊,鬆木做的房子到處是斑駁的痕跡。
展明天從床上起身,一件青色的粗布長衫罩住了內裏的裏襯。
長衫類似於舊時民國的式樣,隻不過領口很低,且沒有紐扣。
展明天熟練的拿起床上一長一短兩根粗布條。
長的在腰間圍了兩圈係上打個結將身上長衫固定,而後拿著短布條來到梳妝台前,麻利的將長發在頭上挽了個發髻,用粗布紮緊,一個窮書生的形象便立刻浮現。
一米八的身高,唇紅齒白的麵容,雖稱不上貌比潘安,卻也是個風流小公子。
對著鏡子擺了兩個poss,展明天的眉頭就是一皺,身上的粗布長衫太硬,膈應人,穿在身上難受。
畢竟不是絲綢長衫也隻能將就著穿。
展明天擠眉弄眼的對著鏡子整理自身的形象,半個小時後才開始查看進入遊戲後的屬性變化。
身上除了多了一件裝備增加了0.1的防禦等級,身份確認、功勳為吳(0)外,就沒有其他變化了。
“粗布長衫:品質普通1星,防禦等級+0.1”
這是最最低級的裝備了,也是世家子弟身份得來的,如果是乞丐、平民、流民等,身上可不會有一件有屬性的裝備。這遊戲就是這麽
扣。
而後,展明天從衣袖中摸出了十枚銅錢,這是所有玩家降臨後都有的起步財產。
這個遊戲內玩家是沒有背包的,所有玩家進入遊戲首先就得適應這個時代npc們攜帶物品的方式。
銅錢銀兩等小物件可以放在衣袖中的暗扣內或者塞在腰間布帶中,大些的衣服食物就得準備包袱背在背上,更大的物件隻能尋找車馬行租借馬車、牛車運輸。
將十枚銅錢放入衣袖,洗臉完畢的展明天打開客棧的房門出現在四合院般的小院內。
這裏是水橋鎮緣來客棧後院客房,前廳是吃飯的所在,院子三麵都是一間間高有兩層的客房。
展明天住在一樓,走出院子進入前廳,向著一名粗布衣裳的五旬老者走去。
老者頭發花白滿臉皺紋,是展明天這個小家族子弟身份的仆從。也隻有降生為世家、官宦子弟的玩家才有一開始就有手下的待遇。
走近之後,他一個探查技能丟了過去,老者的屬性呈現出來。
“強方
等級:兵(1星)魂力0/100
身份:強家仆從忠誠:90
天賦:無
屬性:生命100攻擊等級1.0防禦等級1.0力量40斤技巧0.6智力69體質5體力10內力0精氣0
”
屬性與前世相同,因為是老人,力量、技巧、體質、體力偏低。
“哎呀老方,你怎麽自己在這飯堂吃上了,也不叫我一聲。”展明天自來熟的拍了拍老者的肩膀,驚唿聲中一屁股坐在對麵便開吃,與老者打招唿一點也不覺得尷尬。
廢話,前世他與老者相處了幾年,雖然最後老者還是死在山賊手中,不過展明天對老者還是有點感情。
強方如今還不是前世與展明天認識數年的老漢,漢末規矩大,仆從是不能與主公同桌吃飯的,見到展明天坐在對麵,老者急忙起身行禮問好:“公子早。”
“老方你怎麽站起來了,快坐下一起吃,冷了就不好吃了。”
展明天囫圇吞棗的吃著餐桌上的早點,還不忘招唿老者一起吃,他這幅模樣立刻破壞了原本俊俏書生的形象。
對此他並不在意,關鍵是不能浪費了這一桌早點。
食物能恢複體力值,展明天剛進入遊戲體力值還是滿的,並不需要補充體力。
事實上展明天也不過是本著浪費可恥的原則在消滅這一桌早點。因為這些是不用付錢的,算是係統給他這位世家公子附送的免費套餐。
說實話這早點的味道不怎麽樣,饅頭硬的像石頭,可他依舊要消滅它們。
前世展明天與老者兩人在三國流浪而吃不飽飯的時候,總會想起開服時的那一桌早點而惋惜長歎。
因為前世不了解《天命》,與大多數人一樣急著買裝備升級,所以這早點碰都沒碰過。後來在遊戲中不斷遭遇流浪和饑餓的窘迫境地,這桌早點都快成了他的執念了!
桌上的早點在他來前並沒有被動過,強方是個實誠的老仆人,隻不過近墨者黑前世在展明天身邊久了就被他給帶壞了。
四方桌上的早點太多,展明天吃到撐才吃了一半,而老者居然還站在一旁守候,這讓他有點小感動。
“還是這一世的老方好啊,前世那老頭被自己帶壞後一點尊卑都沒有,還總是跟我吵架。”展明天心中想著,懷念起了前世的日子,雖然艱辛卻總能找到樂趣。
這就是一個沒心沒肺玩家的心思。
吃完看著桌麵上還有一半沒動的早點,展明天知道老者節省,便向他開口道:“老方打包。”
說著他起身一邊剔牙一邊往客棧大門走去。
身後老者拿著一方洗的發白的方布將早點小心的收好,方布折兩折打個結,便背在身上急步追上展明天。
離開客棧便是大街。
水橋鎮不大,人口兩千人,這是npc數字。
開服沒有多久,目前小鎮就有玩家一千多人,而過了大約一個月後,小鎮玩家人數就會穩定在六千人上下。
玩家多npc少是整個天命遊戲的現狀。
三國戰區大漢地域選取的公元220年三國鼎力局麵階段。
根據背景介紹,經過數十年頻繁大戰,大漢的元氣大傷,人口越來越少,人才凋敝的現狀已經浮現。
即便遊戲中沒有曆史人物,係統也依然按照三國時代的狀況生成地圖。
華夏玩家數十億,npc卻隻有數億,這便是如今遊戲中的現實。別忘了這是個戰爭遊戲,意味著玩家需要充當戰爭的主要兵力。
因為大量玩家的湧入,大街上出現了繁忙的景象,一批批的人提著各色武器衝向鎮外,還有身穿各色服飾的玩家在鎮中挨個詢問npc尋找著任務。
玩家們幾乎沒有一個人穿著乞丐裝,身上套著厚重的銅甲,手中握著五花八門的兵器。
造成這一切的原因是商城。
腳下是一片巨大的大陸,以三國時代的地圖為基礎擴大十倍形成。
三國戰區包括華夏、櫻花國、蒙國、三韓等數個現實國家的玩家都將降臨在這一戰區。
中心是華夏玩家降臨的大漢地域魏、蜀、吳區域,周邊存在少量海洋陸地是其他國家玩家登陸地。最外圍是一片迷霧,將三國戰區與其他戰區隔離開來。
玩家因為現實國度不同降落地點也不同。
在展明天四周的虛空中存在著密密麻麻無數的黑點,這些都是一個個的玩家。
不時有大片的白點出現,也有大量玩家從虛空如流星般落向下方戰區。
“係統:玩家強盜,係統正對您的降臨身份進行隨機分配,請稍候……降臨身份選取中,根據現實身份判定為華夏國玩家即將降臨大漢地域……為玩家分配相應角色,提取角色類型中……乞丐、農夫、平民、流民、山賊、道童、世家之子、官宦之子……”
進入遊戲後,玩家的身份是隨機生成的,有高有低,讓玩家一進入遊戲便有身份的差距,其中最好的自然是世家、官宦子弟。
《天命》從來不講絕對公平,就連一開始都有高低之分。
“係統:玩家強盜選取身份成功,降臨地點選定三國戰區吳國荊州南郡華容縣水橋鎮。
身份選取成功,玩家強盜成為南郡三等世家強家遠房子弟。”
聽到係統提示,展明天鬆了口氣:“與前世一樣抽到了這個世家子弟的身份了。”
之前他還是挺擔心重生後在隨機角色時會發生意外,進入遊戲都是按照前世的時間與方式進入,就是怕丟了這個身份。
世家子弟的身份雖然不高,可也是一個好的開始,至少比乞丐、流民這一類強多了。
隨著係統聲音落下,白光包裹著展明天衝向下方大陸。
數秒後,展明天出現在一間古舊的房間中。
柳木做的床、桌椅已經老舊,鬆木做的房子到處是斑駁的痕跡。
展明天從床上起身,一件青色的粗布長衫罩住了內裏的裏襯。
長衫類似於舊時民國的式樣,隻不過領口很低,且沒有紐扣。
展明天熟練的拿起床上一長一短兩根粗布條。
長的在腰間圍了兩圈係上打個結將身上長衫固定,而後拿著短布條來到梳妝台前,麻利的將長發在頭上挽了個發髻,用粗布紮緊,一個窮書生的形象便立刻浮現。
一米八的身高,唇紅齒白的麵容,雖稱不上貌比潘安,卻也是個風流小公子。
對著鏡子擺了兩個poss,展明天的眉頭就是一皺,身上的粗布長衫太硬,膈應人,穿在身上難受。
畢竟不是絲綢長衫也隻能將就著穿。
展明天擠眉弄眼的對著鏡子整理自身的形象,半個小時後才開始查看進入遊戲後的屬性變化。
身上除了多了一件裝備增加了0.1的防禦等級,身份確認、功勳為吳(0)外,就沒有其他變化了。
“粗布長衫:品質普通1星,防禦等級+0.1”
這是最最低級的裝備了,也是世家子弟身份得來的,如果是乞丐、平民、流民等,身上可不會有一件有屬性的裝備。這遊戲就是這麽
扣。
而後,展明天從衣袖中摸出了十枚銅錢,這是所有玩家降臨後都有的起步財產。
這個遊戲內玩家是沒有背包的,所有玩家進入遊戲首先就得適應這個時代npc們攜帶物品的方式。
銅錢銀兩等小物件可以放在衣袖中的暗扣內或者塞在腰間布帶中,大些的衣服食物就得準備包袱背在背上,更大的物件隻能尋找車馬行租借馬車、牛車運輸。
將十枚銅錢放入衣袖,洗臉完畢的展明天打開客棧的房門出現在四合院般的小院內。
這裏是水橋鎮緣來客棧後院客房,前廳是吃飯的所在,院子三麵都是一間間高有兩層的客房。
展明天住在一樓,走出院子進入前廳,向著一名粗布衣裳的五旬老者走去。
老者頭發花白滿臉皺紋,是展明天這個小家族子弟身份的仆從。也隻有降生為世家、官宦子弟的玩家才有一開始就有手下的待遇。
走近之後,他一個探查技能丟了過去,老者的屬性呈現出來。
“強方
等級:兵(1星)魂力0/100
身份:強家仆從忠誠:90
天賦:無
屬性:生命100攻擊等級1.0防禦等級1.0力量40斤技巧0.6智力69體質5體力10內力0精氣0
”
屬性與前世相同,因為是老人,力量、技巧、體質、體力偏低。
“哎呀老方,你怎麽自己在這飯堂吃上了,也不叫我一聲。”展明天自來熟的拍了拍老者的肩膀,驚唿聲中一屁股坐在對麵便開吃,與老者打招唿一點也不覺得尷尬。
廢話,前世他與老者相處了幾年,雖然最後老者還是死在山賊手中,不過展明天對老者還是有點感情。
強方如今還不是前世與展明天認識數年的老漢,漢末規矩大,仆從是不能與主公同桌吃飯的,見到展明天坐在對麵,老者急忙起身行禮問好:“公子早。”
“老方你怎麽站起來了,快坐下一起吃,冷了就不好吃了。”
展明天囫圇吞棗的吃著餐桌上的早點,還不忘招唿老者一起吃,他這幅模樣立刻破壞了原本俊俏書生的形象。
對此他並不在意,關鍵是不能浪費了這一桌早點。
食物能恢複體力值,展明天剛進入遊戲體力值還是滿的,並不需要補充體力。
事實上展明天也不過是本著浪費可恥的原則在消滅這一桌早點。因為這些是不用付錢的,算是係統給他這位世家公子附送的免費套餐。
說實話這早點的味道不怎麽樣,饅頭硬的像石頭,可他依舊要消滅它們。
前世展明天與老者兩人在三國流浪而吃不飽飯的時候,總會想起開服時的那一桌早點而惋惜長歎。
因為前世不了解《天命》,與大多數人一樣急著買裝備升級,所以這早點碰都沒碰過。後來在遊戲中不斷遭遇流浪和饑餓的窘迫境地,這桌早點都快成了他的執念了!
桌上的早點在他來前並沒有被動過,強方是個實誠的老仆人,隻不過近墨者黑前世在展明天身邊久了就被他給帶壞了。
四方桌上的早點太多,展明天吃到撐才吃了一半,而老者居然還站在一旁守候,這讓他有點小感動。
“還是這一世的老方好啊,前世那老頭被自己帶壞後一點尊卑都沒有,還總是跟我吵架。”展明天心中想著,懷念起了前世的日子,雖然艱辛卻總能找到樂趣。
這就是一個沒心沒肺玩家的心思。
吃完看著桌麵上還有一半沒動的早點,展明天知道老者節省,便向他開口道:“老方打包。”
說著他起身一邊剔牙一邊往客棧大門走去。
身後老者拿著一方洗的發白的方布將早點小心的收好,方布折兩折打個結,便背在身上急步追上展明天。
離開客棧便是大街。
水橋鎮不大,人口兩千人,這是npc數字。
開服沒有多久,目前小鎮就有玩家一千多人,而過了大約一個月後,小鎮玩家人數就會穩定在六千人上下。
玩家多npc少是整個天命遊戲的現狀。
三國戰區大漢地域選取的公元220年三國鼎力局麵階段。
根據背景介紹,經過數十年頻繁大戰,大漢的元氣大傷,人口越來越少,人才凋敝的現狀已經浮現。
即便遊戲中沒有曆史人物,係統也依然按照三國時代的狀況生成地圖。
華夏玩家數十億,npc卻隻有數億,這便是如今遊戲中的現實。別忘了這是個戰爭遊戲,意味著玩家需要充當戰爭的主要兵力。
因為大量玩家的湧入,大街上出現了繁忙的景象,一批批的人提著各色武器衝向鎮外,還有身穿各色服飾的玩家在鎮中挨個詢問npc尋找著任務。
玩家們幾乎沒有一個人穿著乞丐裝,身上套著厚重的銅甲,手中握著五花八門的兵器。
造成這一切的原因是商城。