王者榮耀的火爆已經是不可避免的了。


    根據以往的joy,隻要是獲得最具潛力遊戲獎,那麽上市之後絕對是大賣特賣。


    但大家想不到的是,這一次的王者榮耀會是一個免費製遊戲。


    所以肯定不會大賣特賣,但至少遊戲大火是不可能改變的事情。


    一個新類型的遊戲,能夠大火都是一件非常值得關注的事情。


    可以預見,林遊一定會通過這一款遊戲再次賺的盆缽皆滿。


    所以一個能賺錢,而且市場沒有競爭力的遊戲是非常值得所有遊戲設計師去分析,去學習的。


    盡管林遊是第一個吃到螃蟹的人。


    但第二個人也能夠嚐到其美味,而且有前人做樣子,省去了不少的麻煩,隻要自己依照葫蘆畫瓢就可以穩賺不賠。


    曾經多少創新的遊戲都是被那些跟風模仿者逼的走投無路的。


    大家不會明著去違反規定去抄襲,但劇情可以改,技能角色都可以改,玩法照著來就可以了,畢竟玩法你總不能說我是抄襲的吧


    網億遊戲總部大樓內。


    幾個遊戲設計師正在對這一次的王者榮耀進行分析。


    這一次的會議,依然是經理王石在主導,不過這一次他更傾向於聽自己叔叔王穀的意見,因為在之前,王穀就建議眾人注意一下王者榮耀,但是沒有人聽他的。


    王穀其實一直在關注林遊,所以這一次盡管跟他同級的遊戲設計師很多,但他還是非常有發言權的。


    更何況這一次王穀主導開發的唐戰也拿到了最佳遊戲,因為是他主導的遊戲,人氣拿到的最多,眼看用不了多久就是一個s級設計師的。


    s級設計師已經是遊戲設計整個行業金字塔尖的存在了。


    在網上的sss級遊戲設計師,更是鳳毛麟角的存在了,大家見都見不到,更加別說是成為這樣的設計師了。


    “既然大家都不說話了,那就讓我來先分析分析這個王者榮耀可能的成功點吧。”


    王穀看著在場的遊戲設計師沒有一個抬頭說話的,可能是因為這一次一個小小的設計師打敗了公司潛心研發的大ip射雕自尊心自然會受到打擊。


    不過對於他們公司來說也是一件非常好的事情。


    能夠進入他們公司的人都是一些有能力有信仰的遊戲設計師,這樣的人肯定是有傲氣的,這樣的傲氣不是錢能夠打敗的,所以讓他們自尊受挫是一件不容易的事情。


    “林遊這個遊戲設計師我還是有些了解的,他是創新非常多,但絕對不是那種拿著老瓶裝新酒或者新瓶裝老酒的創新,而是實打實的能夠成為市場的寵兒,而且從來都沒有競爭對手的創新。”


    “所以他才能夠屢屢成功。”


    “這一點大家沒有必要學習,這不是可以學習的。”


    眾人,“”


    這未免有些太打擊人了。


    王穀心裏也是哼哼一笑,算是小小的報複一下眾人,當初要是聽他的話,也不至於搞成現在一個個跟丟了魂一下。


    他接著道:“第一,大家都知道,現在的玩家對於網遊已經有些厭煩了,遊戲已經稱霸了十年了,輝煌的時候已經過去了,所以接下來是競技遊戲的天下了,市場也正在轉變,這一點大家都清楚,wega跟ba已經行動了,我們也在射雕中加入了競技元素。但是,我們都沒有林遊這個人做的徹底,做的絕對”


    “王者榮耀這一款手遊玩法隻有競技,從玩家進入遊戲的第一刻起,就已經開始了對抗,沒有一點其他複雜的程序。去打怪嗎去做新手任務玩家已經做了十年了,早就吐了。所以這是非常重要的一點。”


    “因為玩法簡單,所以勝負玩家非常看重,輸了就像贏迴去,贏了第一把還想第二把,這也是為什麽在票數上王者榮耀能夠勝利的原因,wega公司曆史五年了,在玩家心中的地位不比我們差,但還是因為這個被打敗了,所以現在看來,在絕對好玩的遊戲麵前,玩家的信仰也會動搖。”


    “第二點,自然就是免費了。免費遊戲的盈利模式,被林遊玩的爐火純青,這一點我們是最需要學習的。”


    “第三天,就是遊戲內容了。王者榮耀這一款遊戲裏麵所謂的英雄,都是玩家能夠耳熟能詳的人物,賦予符合人物團特色的技能,也讓玩家有一種操作曆史人物神話人物,跟他們並肩作戰的感覺,非常的有意思。”


    “”


    王穀足足說了半個小時的時間,手法如同庖丁解牛一般,分析的非常詳細。


    不虧是網億遊戲的頂梁柱,把王者榮耀分析的透透的。


    “所以,現在相信大家都知道了,林遊創造的ba類遊戲,會有巨大的市場,甚至可能改變遊戲市場的格局,所以,趁著現在,放手大膽的去做吧競技時代已經來了,如果在固守自封,那麽就等著被淘汰吧。”


    王穀的意思很明顯。


    林遊已經給你們在前麵把路給指明了,不用摸黑往前走了,你們要是還待在原地的話,就不要怪市場殘酷了。


    從某種意義的上來,林遊是競技時代的開啟者。


    不同林遊利用三國殺讓卡牌遊戲起死迴生。


    林遊是給遊戲市場打開新世界的大門,讓所有人知道,還有一種遊戲,叫做ba。


    可以預感,這個遊戲模式會引起一種風尚潮流。


    不僅僅是網億遊戲,在ba互娛也在分析王者榮耀打敗火線衝鋒的原因,沒有人覺得這會是一種巧合。


    這是一種玩家市場的反饋。


    而就連wega也在總結失敗的原因,就連秦華發出免費模式的消息對贏不了的王者榮耀到底是什麽讓它這麽成功。


    幾乎同時,無數的遊戲設計師已經打定注意開始模仿王者榮耀了。


    這年頭就是手快有手慢無。


    第一個拿出來成品的總能賺到錢,賺到人氣。


    不過他們像的有些簡單。


    盡管王者榮耀看起來非常簡單,但怎麽做,對抗的精髓在那裏,都需要他們慢慢的研究。

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