wega遊戲搞出了一個強勢的遊戲cg宣傳動畫引起了無數玩家的注意。


    他們的遊戲宣傳渠道太厲害了。


    一個推送過去,全國幾乎三分之一的人都知道了,能不火麽。


    這樣的宣傳渠道就連網億遊戲,ba互娛都無比的羨慕。


    他們得知wega遊戲公司發力之後,自然也忍耐不住,紛紛發布自己的遊戲cg。


    現在宣傳遊戲,不使用遊戲cg來一波大家都覺得不夠逼格。


    因為遊戲cg能夠給玩家一種觀影的感覺,這不是一個畫麵,一句廣告語就能夠做到的。


    而且也能夠清楚的展現出遊戲的內容。


    而巧合的是。


    三家公司在同一天先後發布了自己的新遊戲cg。


    ba互娛引進的是海外一款3a大作,據說開發了三年之久剛剛完成,第一次登陸展台,同樣也是一款fps第一人稱射擊遊戲,不過增加了機甲的元素,至於怎麽樣的遊戲內容到目前為止還沒有人知道,不過從遊戲名字已經確定,全球使命,cg之中也有大型的機甲配合玩家人物,同樣有對抗的競技元素。


    而網億遊戲這一次則跟其他人不一樣,開發的竟然是一款武俠遊戲。


    來自金老爺子的大ip,射雕。


    算是對金老爺子的一次致敬。


    據說還曾經得到過金老爺子的親自改編,而金老爺子也想要把自己筆下的人物變幻成遊戲裏的npc,他本人隻是象征的收取了一塊錢的遊戲版權費,不虧是武俠宗師。


    不說其他的,就憑借對金老爺子的懷念與尊敬,華夏玩家玩遊戲的就不會少。


    而且,遊戲cg之中,還增加了玩家的對抗,變形的競技元素,又不失武俠的本色。


    這個遊戲的資料林遊也關注了,不得不說,遊戲非常宏大,在增加了類似於夢幻之中的幫戰,領地戰,等等。


    大型多人在線角色扮演遊戲遊戲是現在最穩定的遊戲類型,不管出什麽都可以得到一定的玩家,而且依靠網億遊戲公司的口碑,是完全不用擔心遊戲仆街的。


    林遊記得在門薩組織內的聊天,全球各地的遊戲設計精英們就預言遊戲市場還沒有飽滿,還缺少一款處於統治地位的遊戲。


    言外之意就是說,玩家對於角色扮演遊戲還沒有滿足。


    因為這個世界,有很多遊戲,大家都有自己的玩家群,互相誰也爭不過誰。


    隻有出現一款聚合大部分玩家的網遊出現,那個時候這一類的遊戲才走到了巔峰。


    顯然,網億遊戲的這一款射雕想要做這個。


    但是,這一款遊戲能做到麽


    林遊不知道。


    但這個遊戲肯定火,因為有些內容不僅僅有角色扮演,還可以滿足玩家pvp玩家與玩家對戰,pve玩家vs怪物,算是跟競技遊戲的結合體。


    當然,這樣的遊戲肯定有失平衡,畢竟玩家之間的裝備差距是很難磨平的。


    但這一點在玩家數量上就可以稍微的抹去了,大型的pvp,在這個遊戲之中已經有了雛形。


    而且這其中恐怕射雕也會引進夢幻的經濟係統。


    夢幻的經濟係統經曆了十年的沉澱。


    紫光互娛用了三個月的時間,把學習到的精髓用於西遊之路上,讓西遊之路不至於沉淪。


    那麽網億,恐怕連一個月都用不了,又是林遊帶來的蝴蝶效應。


    不過從此可以看出網億遊戲公司的野心,不僅僅想要穩定的拿下遊戲市場,還想要染指競技。


    遊戲三大巨頭。


    一個fps競技。


    一個大ip。


    一個海外進口,三年的開發。


    這樣的消息看的其他遊戲公司心裏拔涼拔涼的。


    以往的時候,每一年的joy,三大巨頭很少同時發力,一般都是讓旗下的遊戲設計師自由發揮,最多的時候是14年的時候,網億遊戲代表國產單機仙俠遊戲大戰ba互娛引進的海外3a大作。


    所以那一年,被稱唿為雙雄爭鋒。


    最後在joy上,雙方打成了平手,一個拿到了當年展會的最潛力遊戲,一個拿到了最佳遊戲。


    其實在遊戲性質上,網億還是輸了一籌,畢竟這是在國內,如果在國外的話,網億的仙俠遊戲吸引力會大減,不過這已經讓大家震驚了,畢竟當年這兩個遊戲的展台座無虛席,而其他遊戲公司的展台根本沒有玩家圍觀。


    哪一年wega遊戲公司還沒有現在的實力,所以在展台上基本上就一個強大一些的吃瓜群眾罷了。


    不過今年他們顯然不滿足於一直吃瓜了。


    大家都在今年發力。


    從雙雄爭鋒變成了三國爭霸。


    這對於其他遊戲公司來說,跟三巨頭完全沒有任何對抗的能力,隻能在展會上看三巨頭的表演了。


    所有的遊戲設計師都感覺到了緊迫。


    包括棠裕遊戲公司的員工。


    這讓原本對王者榮耀信心十足的員工們瞬間被打成原型。


    他們覺得自己一時間被王者榮耀創新型的競技玩法被蒙蔽了,忘記了,在怎麽說,他們公司僅僅市值幾個億。


    而三大巨頭,是他們的成百上千倍。


    三大巨頭有成百上千的高級遊戲設計師。


    他們隻有一個。


    三大巨頭全力潛心的研發大作。


    他們會是對手嗎


    能在今年的joy展會上吸引到玩家的目光嗎


    三大巨頭的威懾力讓他們一點信心都沒有了。


    士氣有些低迷。


    不過對此,林遊卻絲毫不在乎,他給員工說的話就是。


    “一款好遊戲,並不是絕對用時間用金錢用人力來堆積而成的,一款好遊戲很簡單,核心就是好玩,而這正是我們要做的。”


    “所以我需要你們心無旁騖的去製作王者榮耀,在成為王者之前終究要經過一段沉寂的時光,這段時光就是這個月。”


    “一個月之後,王者榮耀會在展會上閃耀出鑽石般的光芒,就算不能掩蓋三大巨頭,也能夠與其爭鋒相信我”


    林遊沒有說的太過於盲目自信,畢竟王者榮耀是一款手遊,體格很小。


    而且這一段讓人振奮的話沒有起到太好的效果。


    大家的固定思維很難改變出來。


    好在盡管士氣有些影響,但大家的工作都非常努力,還在原定的計劃上一點一點進行,隻要遊戲成型,林遊相信他們會恢複信心。

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