西遊之路固然是一個大製作,但短時間還能夠吸引玩家,時間一長,大家都覺得有些無聊。


    原因很簡單,西遊之路在玩法上,跟其他的3d遊戲其實沒有什麽本質上的不同。


    動作特效在業界內屬於一流,的確非常不錯,遊戲劇情做的還可以,但也沒有什麽活動,玩家大部分的時間都是在打怪,做任務,升級,太容易世界疲勞。


    這樣的遊戲在市場上很多。


    西遊之路僅僅是融合了一些其他遊戲的優點,在加上自己的硬核技術就來圈錢,沒有任何創新的意思。


    當然,不管怎麽說,這遊戲質量在整個市場上還是非常良心的,可以看到紫光互娛的用心。


    而且紫光互娛還有信心的保證自己家的遊戲經濟係統穩定無比。


    玩家還有玩下去的耐心。


    但是有些東西,是不能夠比較的,原本沒有什麽缺點的東西,比一比就出現各種各樣的毛病。


    因為很多玩家都是同時玩西遊之路與夢幻的。


    所以,任何一方有缺點的話,都會無限的被放大。


    很快就有一小部分的玩家放棄了西遊之路。


    西遊之路,在測試的時候表現很好,但是別忘了,能夠參加測試的都是紫光互娛遊戲平台下的忠實遊戲粉絲,不是什麽遊戲,玩家都會在一個遊戲平台充值2萬以上的。


    在他們的眼中西遊之路自然是非常好評。


    而對於,且參與測試的遊戲鑒賞人,遊戲主播來說都是拿了紫光互娛一定好處的,而且他們也必須給紫光互娛麵子。


    在這樣的情況下,才造就了西遊之路的高口碑,吸引了無數玩家的湧入。


    市場是最好的試金石。


    很快西遊之路毫無創新的詬病被玩家發現。


    就好像一部電影,特效華麗,從開頭打到結尾,在怎麽好看觀眾也可能覺得厭煩了。


    而在劇情上,不少玩家都發現了一點。


    西遊之路跟夢幻在劇情內容上,竟然有幾分的相似


    盡管雙方都是西遊類的遊戲,但這劇情,甚至人物對話上的語氣都差不多,這也未免有點太奇怪了。


    這讓玩家不僅僅有些錯愕,這個雷同未免適合巧合


    但怎麽看怎麽覺得這裏麵有故事。


    而相比於西遊之路玩的那麽累,各種特效讓玩家看的眼花繚亂,夢幻西遊則讓大家感覺輕鬆的多。


    僅僅是一款2d迴合遊戲,操作輕鬆,甚至一隻手都能夠搞定所有操作。


    而且簡潔的華夏風格畫麵,q版的人物,非常有特色的配樂,都吸引了不少的玩家眼球。


    最重要的是,這一款遊戲非常貼心,想要去什麽地方,製作一個飛行棋就足夠了。


    而在西遊之路裏麵,還要跑圖,找車夫,非常麻煩。


    對比之下,玩家更加願意玩休閑一點的夢幻西遊。


    免費時間已經消耗殆盡,很多玩家都升到了10級。


    而在紫光互娛,大部分的玩家也玩過了最初免費的3個小時。


    這是真正拚刺刀的時刻。


    這兩款遊戲,玩家之間的抉擇隻會選擇一款去玩,當然可能土豪玩家除外,為了了解遊戲的工作室除外。


    更多的玩家指揮充值一款遊戲並玩下去。


    於是很多玩家陷入了糾結。


    “到底該充那個遊戲呢”


    “壓歲錢就剩一百塊錢了,衝夢幻,還是西遊之路這是一個問題。”


    “兩個遊戲似乎都不錯,一個場麵恢弘,又是紫光互娛出品的,一個休閑一些,出自大林之手,好難抉擇”


    “西遊之路的確不錯,大製作,所以我選擇夢幻。”


    “還是夢幻感覺更耐玩一些,不是那麽累。”


    “才玩了兩個小時就頭昏眼花的,這西遊之路太累了,還是夢幻好一些,還能跟著隊伍掛機。”


    相比之下,夢幻的好處顯示了出來。


    無數玩家開始掏錢了。


    紫光互娛。


    包括老板在內,所有參與西遊之路開發的人都緊張的看著會議室內的大屏幕。


    在線人數,2290452。


    在線人數在不斷的上升下降,但大致維持在200萬以上,這個成績還是非常不錯的,就算是三大巨頭發布新遊戲的時候,這個數據也差不多。


    眾人非常驕傲。


    按照這個情況,完成目標沒有太大的問題。


    畢竟這是中午,到了晚上才是在線玩家數量的巔峰。


    “免費時間都過去了,充值率多少”紫光互娛的老板迫不及待的問道。


    他仿佛已經看到無數小錢錢在向自己招手。


    “目前充值玩家,248729人。”


    統計玩家的工作人員說道。


    “多少”夏思南皺眉道。


    “248729人。”工作人員再次說道。


    付費率玩家占比才十分之一


    這個數字在網遊行業,算是最末流的了。


    其他三大巨頭的遊戲付費率在三成,最好的遊戲能夠達到四成,他們僅僅是一成


    而在還是遊戲剛剛發布的一成。


    不是太低。


    是非常低


    夏思南提醒道:“是不是統計錯了”


    工作人員第三次確定了一下人數,搖頭道:“沒有,目前的數據很穩定。”


    會議室內一片沉默。


    玩家付費率猶如是一盆冷水一下子把他們心中的火澆滅了,大家頭上都冒了股煙,愁雲籠罩。


    這不科學。


    按照他們的預計,第一天付費率雖說可能低一些,但也不可能低過25。


    畢竟在這個遊戲市場下,玩家的付費率非常高。


    但玩玩沒有想到,十個玩家之中,隻有一個願意為點卡買單,這個成績太差勁了。


    一向能考80分以上的紫光互娛,這一次拿了一個不及格的分數。


    “夢幻西遊那邊的數據應該也不會好到哪裏。”夏思南寬慰道:“可能遊戲市場對西遊類遊戲沒有什麽熱度了。”


    其他人點點頭,也可能是這個原因,畢竟西遊這個ip早已經在華夏開發殆盡,在遊戲市場遍體開花,可能玩家已經玩膩了,到處都是西遊類的遊戲,大聖都鬧了無數次天庭了,也該休息休息了。


    而在夢幻西遊這邊。


    林遊眾人絲毫不關心什麽付費率,關心的是錢


    老大迫不及待的問林遊,“賺了多少錢了”

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