夢幻西遊的測試是悄悄進行的。
林遊對夢幻西遊是非常自信的。
這可是夢幻啊,在前世,霸占了十幾年的2d遊戲迴合製市場的巔峰王座。
但公司其他人就沒有他這個自信了。
所以幾個人一直提醒林遊。
趕快開始測試吧
你不測試測試就直接硬上也不行啊,一點準備都沒有
西遊之路的測試結果那麽好,我們要跟他們硬剛的,不測試一下怎麽知道我們能不能剛過他們
林遊實在受不了幾個人聲音在耳邊磨砂,所以也就登陸自己的賬號,隱去公司名字,遊戲設計師的名字推出閹割版的夢幻去測試。
如果他們直接推出沒有測試的遊戲,很可能因為一個bug,或者遊戲不好玩的因素而流失玩家,根本不可能是紫光互娛西遊之力的對手。
相比於西遊之路大張旗鼓的宣傳,夢幻西遊的測試非常低調。甚至連林遊的微博上都沒有任何消息。
林遊依然是,不鳴則已,一鳴驚人。
既然紫光互娛敢跟棠心文化玩這一套,那麽他就打算一舉把他們拿下,絕不給他們翻身的機會。
測試的時間也很短,僅僅是三天而已。
不過還是有少量的玩家看到了夢幻西遊。
夢幻西遊的受眾全體主要是青少年,處在上學年紀的學生。
開始測試的第一天,就已經有人在評論區發言了。
“現在竟然還有人出2d遊戲,還是匿名的,這到底是哪一個,設計師設計的”
“畫麵風格看起來好,q版華夏風的,挺不錯,我喜歡”
“夢幻西遊這題材不是跟西遊之路撞車了嗎這也開始測試,不怕西遊之路把你秒成渣渣嗎”
“遊戲玩起來不錯呀,技能也很好看。就是不知道後期劇情怎麽樣,經濟係統能不能跟西遊之路相比玩起來真的很不錯。好像裏麵還有結婚係統。都不知道是哪個公司開發的遊戲,這麽低調上線測試,還把設計師的名字都隱藏了。這是害怕跟西遊之路爭奪,玩家嗎”
“迴合製的遊戲實在是太少了,能玩到一款是一款。”
“我感覺這是一款非常有情懷的遊戲。玩法不錯,我看幫會係統很豐富,也有很多幫會的任務,非常有意思,並不是單純的刷怪,如果是刷怪的話,我第一個就放棄了,太無聊,好在這個遊戲的活動很多,而且門派也很多人物角色,非常吸引我,五星推薦,上市了一定充點卡”
玩家之間的反應挺好,對於夢幻很滿意。
但夢幻西遊好玩的地方在後期,僅僅測試三天,可能玩家還沒有接觸到真正的核心,玩玩就結束了。
同時根據遊戲媒體的報道,這三天參加西遊之路測試的人已經高達18萬,而夢幻西遊的參加測試,人數不過區區1萬多而已。
這差距有些大,但林遊一點都不擔心。
遊戲製作到了後期,林遊開始著手於夢幻西遊的宣傳,畢竟一款網遊不宣傳的話前期沒有辦法吸引玩家,怎麽可能打得過西遊之路。
不過他的宣傳模式非常特殊,帶著聞東風去找了一家當地知名的動畫公司,他要給夢幻西遊定製cg。
這個世界的科技水平這麽發達,很多遊戲都有自己的cg,隻不過他們的製作水準有些低,在這些遊戲公司的眼中,遊戲cg隻不過是玩家了解遊戲的一種方式,是一種遊戲廣告,不會精心去製作,質量還遠遠不如前世暴雪電影工廠的那種硬工業水準的大製作。
而在前世,遊戲發展到了巔峰,遊戲市場的硬工業水準的cg才流行起來,到了魔獸大電影的出現,人們才發現,遊戲不僅僅是遊戲,還可以製作電影。
遊戲公司這才重視起來cg的作用,紛紛給自己的遊戲推出新高水準製作的cg。
林遊第一時間想到的是夢幻西遊前世出現的第一個gg,內容非常簡單,僅僅是揭示了夢幻西遊的12個人物角色,不過卻能更好的讓玩家代入遊戲世界。
把大致的想法給動畫公司說了,林遊也給了具體的要求跟文案,必須要精細,要行業中最好的效果,媲美動畫電影的效果。
對方給出的報價,300萬。
林遊拿出了所有的人物原畫,動畫公司隻需要把人物模型建立起來就行了。
對方在報價,260萬。
林遊在聞東風驚訝的眼神中痛快答應,隻有要求對方盡快地把cg製作出來,趕在一個月後,夢幻上市之前就放到市場上。
隻要是給錢,動畫公司的動作還是非常快的,立刻答應了下來,雙方簽訂了合同。
而具體的劇本是僅僅一分半的cg,12個人物通過各種方式粉墨登場伴有配音,最後出現標語。
林遊迴到公司之後,把cg的消息宣布給了自己的員工,本來是想要眾樂樂的,但沒有想到這幾個人都傻了。
“什麽,一個一分半的遊戲cg,你給了260萬一秒2萬塊錢你幹什麽不好你打造一個動畫片,這130萬能賺得迴來嗎”老大非常震驚,他非常心疼公司的錢。
吳書峰也見識到了旅遊花錢如流水的能力,一個破cg,花260萬去做,這到底是什麽樣的cg敢這麽要錢
畢瀅跟時青檸同樣驚訝,260萬,這差不多是大半個錄音室的錢呢,直接砸了進去,就為了一個cg,是不是有點太冒險了
這cg僅僅是用來宣傳的,而不是來賣錢的。
林遊也沒有解釋,隻是讓眾人等著看。
三天以後,夢幻西遊的測試正式下線,遊戲的論壇上沒有什麽差錯,都是一致的好評,所有玩過的玩家,都覺得這是一款非常不錯的遊戲,盡管看起來簡約,但絕不簡單,玩法豐富,某些方麵可玩性甚至超越了西遊之路,很多人自發的推薦給自己的朋友,以至於有些測試的後期,玩家人數已經達到了5萬。
當然相比於西遊之路,玩家人數還少的多,不過這也算是給林遊除外的其他跟公司共進退的人吃了一個定心丸,隻要遊戲有好評,就不愁賣。
夢幻西遊悄然下線,一天之後,西遊之路也下線了。
測試期間,西遊之路是一款被玩家捧上天的遊戲,這其中有沒有水分就沒有人知道了。
可能是因為cg巨花錢的原因,棠裕遊戲公司的員工工作更加賣力了,他們不想這一百多萬白花了。
十幾天的時間一晃而過,動畫公司給林遊打了過來的電話,cg製作完畢。
林遊對夢幻西遊是非常自信的。
這可是夢幻啊,在前世,霸占了十幾年的2d遊戲迴合製市場的巔峰王座。
但公司其他人就沒有他這個自信了。
所以幾個人一直提醒林遊。
趕快開始測試吧
你不測試測試就直接硬上也不行啊,一點準備都沒有
西遊之路的測試結果那麽好,我們要跟他們硬剛的,不測試一下怎麽知道我們能不能剛過他們
林遊實在受不了幾個人聲音在耳邊磨砂,所以也就登陸自己的賬號,隱去公司名字,遊戲設計師的名字推出閹割版的夢幻去測試。
如果他們直接推出沒有測試的遊戲,很可能因為一個bug,或者遊戲不好玩的因素而流失玩家,根本不可能是紫光互娛西遊之力的對手。
相比於西遊之路大張旗鼓的宣傳,夢幻西遊的測試非常低調。甚至連林遊的微博上都沒有任何消息。
林遊依然是,不鳴則已,一鳴驚人。
既然紫光互娛敢跟棠心文化玩這一套,那麽他就打算一舉把他們拿下,絕不給他們翻身的機會。
測試的時間也很短,僅僅是三天而已。
不過還是有少量的玩家看到了夢幻西遊。
夢幻西遊的受眾全體主要是青少年,處在上學年紀的學生。
開始測試的第一天,就已經有人在評論區發言了。
“現在竟然還有人出2d遊戲,還是匿名的,這到底是哪一個,設計師設計的”
“畫麵風格看起來好,q版華夏風的,挺不錯,我喜歡”
“夢幻西遊這題材不是跟西遊之路撞車了嗎這也開始測試,不怕西遊之路把你秒成渣渣嗎”
“遊戲玩起來不錯呀,技能也很好看。就是不知道後期劇情怎麽樣,經濟係統能不能跟西遊之路相比玩起來真的很不錯。好像裏麵還有結婚係統。都不知道是哪個公司開發的遊戲,這麽低調上線測試,還把設計師的名字都隱藏了。這是害怕跟西遊之路爭奪,玩家嗎”
“迴合製的遊戲實在是太少了,能玩到一款是一款。”
“我感覺這是一款非常有情懷的遊戲。玩法不錯,我看幫會係統很豐富,也有很多幫會的任務,非常有意思,並不是單純的刷怪,如果是刷怪的話,我第一個就放棄了,太無聊,好在這個遊戲的活動很多,而且門派也很多人物角色,非常吸引我,五星推薦,上市了一定充點卡”
玩家之間的反應挺好,對於夢幻很滿意。
但夢幻西遊好玩的地方在後期,僅僅測試三天,可能玩家還沒有接觸到真正的核心,玩玩就結束了。
同時根據遊戲媒體的報道,這三天參加西遊之路測試的人已經高達18萬,而夢幻西遊的參加測試,人數不過區區1萬多而已。
這差距有些大,但林遊一點都不擔心。
遊戲製作到了後期,林遊開始著手於夢幻西遊的宣傳,畢竟一款網遊不宣傳的話前期沒有辦法吸引玩家,怎麽可能打得過西遊之路。
不過他的宣傳模式非常特殊,帶著聞東風去找了一家當地知名的動畫公司,他要給夢幻西遊定製cg。
這個世界的科技水平這麽發達,很多遊戲都有自己的cg,隻不過他們的製作水準有些低,在這些遊戲公司的眼中,遊戲cg隻不過是玩家了解遊戲的一種方式,是一種遊戲廣告,不會精心去製作,質量還遠遠不如前世暴雪電影工廠的那種硬工業水準的大製作。
而在前世,遊戲發展到了巔峰,遊戲市場的硬工業水準的cg才流行起來,到了魔獸大電影的出現,人們才發現,遊戲不僅僅是遊戲,還可以製作電影。
遊戲公司這才重視起來cg的作用,紛紛給自己的遊戲推出新高水準製作的cg。
林遊第一時間想到的是夢幻西遊前世出現的第一個gg,內容非常簡單,僅僅是揭示了夢幻西遊的12個人物角色,不過卻能更好的讓玩家代入遊戲世界。
把大致的想法給動畫公司說了,林遊也給了具體的要求跟文案,必須要精細,要行業中最好的效果,媲美動畫電影的效果。
對方給出的報價,300萬。
林遊拿出了所有的人物原畫,動畫公司隻需要把人物模型建立起來就行了。
對方在報價,260萬。
林遊在聞東風驚訝的眼神中痛快答應,隻有要求對方盡快地把cg製作出來,趕在一個月後,夢幻上市之前就放到市場上。
隻要是給錢,動畫公司的動作還是非常快的,立刻答應了下來,雙方簽訂了合同。
而具體的劇本是僅僅一分半的cg,12個人物通過各種方式粉墨登場伴有配音,最後出現標語。
林遊迴到公司之後,把cg的消息宣布給了自己的員工,本來是想要眾樂樂的,但沒有想到這幾個人都傻了。
“什麽,一個一分半的遊戲cg,你給了260萬一秒2萬塊錢你幹什麽不好你打造一個動畫片,這130萬能賺得迴來嗎”老大非常震驚,他非常心疼公司的錢。
吳書峰也見識到了旅遊花錢如流水的能力,一個破cg,花260萬去做,這到底是什麽樣的cg敢這麽要錢
畢瀅跟時青檸同樣驚訝,260萬,這差不多是大半個錄音室的錢呢,直接砸了進去,就為了一個cg,是不是有點太冒險了
這cg僅僅是用來宣傳的,而不是來賣錢的。
林遊也沒有解釋,隻是讓眾人等著看。
三天以後,夢幻西遊的測試正式下線,遊戲的論壇上沒有什麽差錯,都是一致的好評,所有玩過的玩家,都覺得這是一款非常不錯的遊戲,盡管看起來簡約,但絕不簡單,玩法豐富,某些方麵可玩性甚至超越了西遊之路,很多人自發的推薦給自己的朋友,以至於有些測試的後期,玩家人數已經達到了5萬。
當然相比於西遊之路,玩家人數還少的多,不過這也算是給林遊除外的其他跟公司共進退的人吃了一個定心丸,隻要遊戲有好評,就不愁賣。
夢幻西遊悄然下線,一天之後,西遊之路也下線了。
測試期間,西遊之路是一款被玩家捧上天的遊戲,這其中有沒有水分就沒有人知道了。
可能是因為cg巨花錢的原因,棠裕遊戲公司的員工工作更加賣力了,他們不想這一百多萬白花了。
十幾天的時間一晃而過,動畫公司給林遊打了過來的電話,cg製作完畢。