大設計師節目的第三天。


    所有的設計師都已經進入了完美的遊戲開發狀態。


    不管是擅長的還是不擅長的戰爭題材的,都已經把遊戲的輪廓做了出來,有的在設計人物角色,有的在打造遊戲地圖。


    這些遊戲設計師的工作進程被一覽無餘的錄製了下來。


    這就是節目的用意所在,就是遊戲設計師這樣的工作詳細流程,讓大家走進遊戲開發,仔細的了解遊戲誕生的流程。


    遊戲設計師也不用擔心自己的技術被偷學,做遊戲的技術幾乎誰都可以學到,能不能成為一個職業遊戲設計師還是在於腦子裏的想法,跟基本技術沒有太大的關係。


    在大家都在趕工的用時。


    隻有一個人,還在悠閑地寫寫畫畫。


    不用想,這個人就是林遊。


    他設計完了10個角色之後,又開始畫圖,設計具體的遊戲元素。


    這次畫的是這是我的戰爭內每個地點的詳細信息,裏麵的npc,怎麽跟各個主角交互,每個角落的建築房間,還有裏麵的材料。


    林遊玩這是我的戰爭這一款遊戲的時候,還隻是一個大學生,沒有進入遊戲行業,所以在腦海之中的記憶基本上都是遊戲的玩法,詳細的信息記下的不多,所以這些東西有一把是他自己想出的,對於他來說沒有太大的難度,有些不一樣,不過絲毫不影響遊戲的大致內容,玩法。


    這是我的戰爭遊戲其實跟生存遊戲一樣,玩家需要做的就是搜索,製作幾個元素:吃的,穿的,藥品,娛樂。


    衣食住行是生存的最基本的條件。


    所以吃的少不了,林遊記得很清楚,有罐頭,有胡蘿卜等等,在加上一些平常生活離不開的食品,水等等就可以。


    還有藥品,草藥,繃帶等等。


    住的就畢竟簡單了,一些木頭,零件就可以讓角色建造一個舒適的小床讓他麽休息。


    娛樂方麵,零件可以製造收音機,緩解角色的寂寞情緒。


    總的說來,其實遊戲的玩法跟戰爭沒有太大的區別,但就好像是一個高考作文。


    林遊寫的是散文,形散而神不散,處處都讓人忘記不了這是戰爭帶來的後果。


    遊戲對於畫工要求的不高,而且是黑白風格,對於林遊來說並不難,先簡單的勾勒出各個區域的情況,之後在遊戲素材庫裏找具體的美術資源就好。


    一天的時間就過去了。


    當然,他沒有忘記中午陪糖糖吃飯,順便哄她午休。


    唐仙兒本來想要帶著糖糖出去的,她雖說對於林遊沒有太多的情感,但並不想打擾他工作,進入大設計師是無數遊戲設計師夢寐以求的機會,如果因為糖糖的原因打擾了林遊的創作靈感,這對於林遊來說就是一個災難。


    但糖糖實在是太黏林遊了,或者說是她太想要跟粑粑麻麻待在一起了。


    唐仙兒也非常的無奈。


    對於這個林遊倒是無所謂的,自己做的這一切不都是為了這個女兒麽


    如果連自己的女兒都陪不好的話,自己就算出名了,又有什麽用


    他已經失去過一次,不想在失去第二次。


    “糖糖就是我的全部。”林遊說道。


    這句話被錄進了節目。


    糖糖在鏡頭麵前出現的次數不多,但卻在短短的兩期節目吸粉無數,所以讓林遊說這句話的時候,所有的觀眾都是能夠體會到的。


    更加別說那些已經為人父人母的了。


    “說的真好有了孩子就會發現,孩子真的就是你的全世界。”


    “天底下的父母都一樣啊我明白林遊為什麽會每天準時準點陪孩子了”


    “不管怎麽說,就衝著他真心喜歡孩子,我就支持他”


    “無感,是不是因為我是單身狗真的是越來越難了,我不就是看個設計遊戲的節目嗎怎麽就莫名其妙的吃了一嘴的狗糧”


    “男人的本質都是女兒奴”


    “趕快製作遊戲吧別隻顧著養女兒了”


    林遊的粉絲挺著急的。


    第三天的節目播出。


    其他的遊戲設計師已經進度飛快。


    畢竟隻有7天的時間,這都正式進入中期了,林遊的遊戲是什麽樣子大家還是沒有看明白。


    這懸念留的也太久了。


    這兩天僅僅是看林遊設定一些奇怪的東西。


    不過從這些東西裏麵,還是有不少人看出了端倪。


    大設計師的觀眾不僅僅是普通的玩家,還有遊戲鑒賞人,職業遊戲設計師。


    職業遊戲設計師的眼力不用多說,一眼就看出了這是一個生存類的遊戲,一點戰爭的元素都沒有。


    不過因為大家同為設計師,而且林遊有太吾掘地求升兩款遊戲做打底,他們也不好妄下評論。


    但那些遊戲鑒賞人就沒有必要給林遊麵子了。


    特別是之前被林遊搞的自己打自己臉的汪正岩,現在終於找到了挖苦林遊的機會。


    汪正岩道:“他製作的遊戲絲毫沒有戰爭的元素戰爭是什麽有刀光劍影有彈響炮鳴有血有淚而他做的,不過就是一個建造養成遊戲而已,怎麽跟陸克風,王穀兩位大能比較”


    對於林遊,汪正岩也是非常悲憤的。


    自己不就是口嗨了一下,被林遊搞得現在口碑盡失,也原本近20萬的粉絲去了一半,剩下的還大部分都是僵屍粉,現在也沒有那個遊戲設計師願意找他推薦遊戲了。


    這一口惡氣,不得不出


    他相信,看起來準備充足的b級設計師陸克風,還有a級設計師王穀,製作的遊戲都是上乘遊戲,完全可以把林遊製作的不知所謂的遊戲穩壓一頭。


    林遊在這個節目上是不可能跟他的遊戲在遊戲市場上力壓群雄了。


    就算除去這兩個人,其他十幾人製作的遊戲也絲毫不差。


    能夠上大設計師的,怎麽可能有無能之輩


    所以汪正岩不介意自己落井下石。


    不僅僅是汪正岩這麽想,其他的一些遊戲鑒賞人也跟他持有同樣的想法。


    現在林遊表現出來的,不過就是一個養成類的遊戲元素,跟戰爭根本不搭邊。


    所以也有其他不少人開始預測了這一次的20名設計師的排名了。


    前兩名自然是陸克風跟王穀。


    但至於誰能夠拿到今年的那個獨一無二的大設計師的獎杯,可就難說了,具體得看評委,還有遊戲市場的反應。

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