對於關理時不時要犯一把的中二病,係統已經習慣了。


    反正又不是什麽沒得治的絕症,無視就好,無視就好。


    更何況這句話也沒有多大錯誤。


    聯入網絡的079將直接解鎖全部權限,除了核彈係統無法直接控製之外,其它電子設備想怎麽玩怎麽玩。


    說它現在是這個設施的實際控製者,沒有一點問題。


    雖然079自身完全不能移動,卻可以通過遍布基金會設施內部的監控網絡看到每個地方正在發生的事。


    同時它還能開門關門鎖門玩弄門,用門板把人夾死都行!


    是的,在這個遊戲裏,門板也能殺人。


    基金會特製全自動開閉合金門,殺人利器,你值得擁有!


    關理現在所用的視角就是自己收容間牆上的攝像頭,同時視野裏也能看到其他房間的攝像頭,點擊即可切換視角所在地。


    目前玩家們都不熟悉遊戲,估計沒幾個人知道079的存在。


    自己本體的安全還是很有保障的。


    所以——


    關理隨便找了個方向,順著攝像頭一路點過去,試圖找到設施裏的其他人。


    耳邊可以從scps的語音通話頻道裏聽到其它scp的說話聲,各國語言都有,盡顯國際服本色。


    這群人在雞同鴨講的說了一會兒後,老老實實地開始打字交流,好歹打字有翻譯,而語音……


    真的根本聽不懂其它國家的人在說什麽!


    於是,旁邊的對話頻道很快刷了起來——


    “我是173哈哈哈無敵了!等會兒,這個門怎麽打開……”


    “我好像是……049?這建模什麽鬼,看起來跟個鬼似的。”


    “哈嘍!096在此!這個好像很厲害,就是走得慢了點。”


    “有人知道321有什麽能力嗎?慢著,我去翻一下自己的檔案!”


    “我是誰?我在哪兒?我要幹什麽?”


    關理一直沒有出聲,那群人就根本沒有發現還有079隱藏在他們之中,一個一個聊得很開心。


    好在他也不準備跟這群萌新隊友一起合作。


    作為一個優秀的079,就應該僅靠自己一個人(一台機?)去統治全場。


    唯一的問題在於需要先熟悉一下地圖,話說其他人都在哪兒?


    遊戲地圖是係統根據基金會的檔案設定直接生成的,連他也不清楚這個設施的布局。


    在這一點上麵,所有玩家都是公平的。


    但關理依然可以根據其他一些場外優勢來推測一下地圖信息。


    常見的基金會設施,隻有五種。


    site(站點):最常見的基金會站點,建造在那些無法移動的scp周圍的設施,這些scp可能是任何等級的。


    sector(部門):擁有許多特殊功能的大型設施,其中一個用來駐紮和訓練d級人員,通常用來放置safe和euclid等級的scp。


    area(領域):用來隔離keter級的設施。建立在遠離人口密集處的地方,裝備了用來清除設施和消滅所有設施人員的核裝置。這些核裝置將在keter級scp突破隔離且再次隔離失敗的情況下引爆。


    unit(單元):隱藏在普通scp設施中的小型秘密設施。同時母設施的人員將不會知道該子設施的存在和功能。


    雖然還有一些具有專有前綴的特殊設施,但數量相對較少,暫時不考慮。


    首先排mand、area和unit,前兩者不會出現079這種euclid級的scp物品,而最後一種設施普遍偏小,估計裝不下這麽一百個人折騰……


    那麽就隻可能是site和sector了。


    關理傾向於相信是site。


    畢竟sector的布置與功能要複雜很多,對於新來的玩家來說簡直就是大型迷宮。


    如果上來就把其他人扔進這種環境,對他們來說有點太殘酷了。


    關理決定相信係統還有那麽一點人性。


    係統:“……”你之前好像不是這麽說的……


    總之在瞎幾把分析了一通之後,關理得出結論:這應該是個site。


    然後……emmm好像並沒有什麽卵用。


    就算知道這裏是個site,也不可能知道地圖啊?


    先不說每個site都建的不一樣,就算真是一樣的,關理他也不清楚基金會會怎麽建啊!


    不過不重要。


    不知道地圖也沒關係,找人坑人就好!


    全設施攝像頭在手的079應當無所畏懼!


    在逮著一個方麵使勁懟,懟到盡頭又下了一層樓之後,關理成功地發現了一群野生的人類。


    總共14個人,11個d級,2個研究員,還有1個保安。


    這隊伍成分略複雜啊。


    似乎是因為還不熟悉遊戲規則,本該屬於不同陣營的人並沒有見麵就發生衝突。


    ——當然也有可能是他們決定先合作探索一下地形。


    那個擁有最高權限等級的研究員負責開門,保安握著槍跟在他旁邊,隨時準備應對開門後可能出現的威脅。


    而其他d級全部跟在後麵亂晃,從每一堵相似的牆壁看到天花板,哪個門都想去蹭一下看能不能開。


    嗯,很作死,很有遊戲性。


    另外一個研究員很謹慎地走在隊伍最後,把每一道走過的門都關上。


    ——這種能夠記得隨時關門的人,一般都活得比較長。


    關理看著他們走過好幾條看起來毫無差別的走廊,最後成功地走迴到原點。


    一個完美的死循環。


    並且這群人還沒有發現。


    看樣子還會繼續循環一段時間。


    他找準一個時機,趁有人剛好過門的時候,對那道門下達關閉指令。


    厚重的金屬門迅速合上,沒來得及把身體從門縫裏完全抽離的兩個人被瞬間分屍。


    第一滴血!雙殺!


    但是沒有任何擊殺提示跳出來,一點成就感都沒有,待會兒一定要讓係統把擊殺提示加上。


    因為建模的原因,地麵上連滴血都沒有,還是光潔得能當鏡子用,這讓本該慘烈至極的死亡現場顯得有些滑稽。


    然而這並不影響其他人被驚嚇到的心情。


    “臥槽!什麽情況!”


    “救命啊!死人啦!”


    “絕了,連門都能殺人的嗎?”


    “誰剛剛按了開關,自己站出來!”


    “沒人按啊,難道是bug?”


    “我覺得是遊戲機製,有人能控製門?”


    “說不定不是人,你們知道有哪個scp能夠控製門的嗎?我有點想不起來。”


    “控製台?基金會設施裏應該有這種設備吧。”


    “所以誰去開個門,我們好繼續往前走。”


    “就沒有人幫這兩位兄弟收下屍嗎?”


    “我去搜下……誒,摸到一個繃帶!”


    關理並不能聽到他們的交流,但想來也是差不多的內容。


    很快這群人就繼續往前走。


    當他們再度麵對這兩具熟悉的屍體時,終於意識到了什麽。


    “難道我們一直在繞圈圈?”

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