雖然沒有色盲不能當畫家的規定,但一般人聽到作畫者有這種毛病,難免對其水平產生質疑。


    尤其是黑金還作了進一步的說明:他推薦的那位甚至不是相對常見的紅綠色盲,而是極其罕見的全色盲。


    這是色覺障礙當中最嚴重的一種。


    在全色盲患者的眼中,世界就是深淺不一的灰,他們無法分辨任何顏色。


    不過這裏還有一個問題。


    神意:“隻有畫麵水準夠高,本人不說,應該沒人能猜到作畫者有這種問題。”


    就算色彩不行,也可以隻畫黑白稿,照樣能吸引到粉絲。


    黑金:“說是這麽說……可她被人競爭對手故意曝光出來帶過節奏,該知道到的人基本都知道了,沒法隱瞞。”


    神意:“商業競爭?”


    黑金:“差不多就是這樣吧。”


    神意:“原來如此。”


    所以黑金才會把這個對談判非常不利的消息告訴自己,因為這是圈內眾所周知的消息。


    黑金:“我師妹真的無敵全能!你之前委托給我的幻夢境地圖就是她完成的,這還不是她擅長的內容!要不是出了那檔子事,她早被大公司逮走當主美了!”


    神意:“有比較接近我上麵描述的參考作品嗎?或者你把她名字告訴我,我自己去搜一下。”


    黑金:“萬物之本,她在網上用的名字是‘萬物之本’。”


    神意:“ok。”


    在他們交談的時候,係統已經搜索到了所需的內容,此時隻需貼在關理麵前既可。


    “萬物之本,原名阮一也,央美畢業,畫風範圍極廣,從水墨到水彩都有涉獵,不過最多的還是遊戲風格的厚塗和平塗……”


    除了這些最基本的信息,係統還把黑金提了一嘴的陳年老事也拎了出來,“三年前曾在萬合舉辦遊戲概念設計大賽裏獲得不錯的成績,最後因場外原因中途退賽。”


    她的真名和色覺障礙也是在這場賽事中被暴露出去的,“色盲也能畫畫?”的質疑層出不窮。


    隨之而來的就是各種謠言和陰謀論。


    遊戲的圈子說大不大說小也不小,當時的風波還是引起了不少人關注。


    最後也都隨著本人的沉默而淡化。


    關理沒有過多在意這些事,他重點觀察了“萬物之本”三年來的作品變化——哪怕在他這種外行人眼裏,也有著清晰可見的進步。


    可以說,是從“看著感覺可以啊”一路飆升到了“雖然不知道要表達什麽但是……臥槽真牛逼!”的進步幅度。


    黑金那些話竟然還真有幾分實際在裏頭,不是閉著眼睛瞎吹的。


    先接觸試試,如果覺得合適,說不定能直接把人簽到自己這邊來當正式員工。


    基金會要變成一家正經的公司了,不可能全靠坑蒙拐騙維持。


    組建自家的班底顯然很有必要。


    捋了一下思路,關理直接去找黑金要了萬物之本的聯絡方式,很快便加上了好友。


    “您好,這裏萬物之本,請問您是要進行什麽方向的合作呢?”


    非常公式化的問候,然而關理習慣於更加個性化的交流環境。


    他用一句話打破了當前氛圍,把對話的節奏掌握到自己手裏:“一也者,萬物之本也,無敵之道也?”


    阮一也,一也,很少有父母會給女孩子取這樣的名字。


    出自《淮南子》的這句話,太大氣了。


    萬物之本:“啊……對,這是我的名字來源,您知道我的本名?”


    她倒是不意外這點,黑金透露出去那麽多消息,對方一查就能查到自己過去的經曆。


    阮一也沒再打算隱藏這所謂的“缺陷”。


    三年前的她還會因為他人的言論而懷疑自己,三年後她已經從中學到了足夠的教訓。


    被質疑而無法反駁,隻是因為,還不夠出色而已。


    神意:“我看了你的作品,有興趣來我們的遊戲公司當主美嗎?”


    萬物之本:“請問您的公司是?作品就是《克蘇魯神話》嗎?”


    神意:“不是克蘇魯,是另一個係列,你或許聽說過它的名字——《scp基金會》。”


    關理把scp的官網發了出去,等待迴應。


    萬物之本:“scp?”


    萬物之本:“這個我熟!”


    “你們要做的美術設計是哪個遊戲的?新遊戲?還是未明或無盡?這兩個遊戲的美術設計都有相當大的進步空間……”阮一也盡量委婉了口氣,但這倆難兄難弟的畫麵著實能把美工氣到暴斃。


    神意:“無盡,我們準備給整個遊戲重做一套美術設計。”


    萬物之本:“從零開始?”


    神意:“起碼有文字描述不是麽。”


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    沒寫完,等我把最後這截刪了就表明寫完了。(老讀者應該有經驗……)

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