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兩刻鍾後,朝陽躍出地麵,金燦燦的晨曦撕開籠罩四野的黑暗,讓萬物盡顯其形。
天空上又飛來兩隻塵隼,和第一隻塵隼一同盤旋鳴叫。
沒過多久,敵人的斥候也到了,是四個暗行獵手。他們分散行動,從不同的方向,呈扇形,小心翼翼地往塵隼提示的位置包抄過去。
暗行獵手擁有媲美貓科猛獸的能力,敏銳的嗅覺、視覺、聽覺、直覺,以及超強反射、獵殺之心,統稱野性本能。
除此之外,他們還可以引燃秘血,激發一種名為「幻身」的能力,可以降低自身的存在感,提升敏捷,增強閃避。
憑借這些獨特的能力,暗行獵手是最好的荒野斥候,也可以作為可怕的暗殺者活躍在敵人的後方。
這四個暗行獵手正好組成一個標準的戰術偵查小隊。
隊長是一名有著豐富實戰經驗的四級職業者,他把精通暗殺術的副手安排在自己的左後方約40米的位置,叫左手衛;另一名擅長潛行偵查的副手在他的右前方,相隔不少於150米,叫右手衛;最後一名暗行獵手是隊伍的後衛,負責後方預警、支援前隊、靜默觀察,以及暴露掩護,也就是在前方隊友即將暴露的情況下,他主動跳出來,吸引敵人的注意力。
所以,後衛才是最危險的位置,一般由跑得最快,地位最低的暗行獵手擔任。
偵查小隊的隊長是個快四十歲的中年人,性格相當沉穩,他還沒有看到偵查目標,敏銳的直覺已經在向他示警,是一種心驚肉跳的感覺,預示前方有危險在等著他們。
不過,暗行獵手的工作常常與危險相伴,不能因為感到危險就背棄自己的職責。
隊長經驗老道,他知道塵隼發現的不一定是這次任務的目標,可既然已經來了,總得弄清楚前麵是些什麽人。
他伏在草叢裏,模仿狐狸的叫聲向隊員發出一道指令,要求負責潛行偵查的右手衛繞行到目標地點側後方,找一個視角能直接觀察到目標;命令左手衛繼續往前潛行30米,躲在一個小土堆的背後,那是一個不錯伏擊位置。
至於後衛,一個年輕的一級暗行獵手,他快速跑起來,躍過荊棘時矯健的像一頭充滿活力的豹子,一直跑到隊長的前麵,臉上還帶著興奮地笑容。
他現在是偵查小隊的尖兵,最重要的角色,要以盡量快的速度繞過阻隔視野的矮丘,找到塵隼標記的目標,再迅速跑迴來。
由於可疑目標躲在矮丘後方,偵查小隊的隊長決定幹脆一點,讓負責後衛的年輕隊員冒險試探,其餘的人潛伏觀察,暗中策應。
年輕的暗行獵手繞過矮丘,立即看到三個半精靈坐在一顆大樹下麵,他們分別攜帶大弓和重型斧槍,應該是兩名弓戰士和一名劍士。
弓戰士非常機警,又目光銳利,第一時間發現年輕的暗行獵手,並立即拉弓搭箭,瞄準了他。
年輕人毫不猶豫地轉身逃跑,嘴裏還發出恐懼的叫喊。哪怕他隻是一級暗行獵手,野性本能還不夠強大,在被對方用弓箭瞄準的那一刻,還是非常清晰地感受到了自己的死亡。
年輕暗行獵手轉身逃跑的反應正確而且迅速。
大弓的有效射程最多一百米,隻要和弓戰士保持足夠的距離,他們的鷹眼再銳利、弓箭技藝再精湛也沒什麽用。
暗行獵手有一個普遍的習慣,偵查敵情一般都保持在200米以上的距離,就是為了防備敵人當中的神射手。
因為這個好習慣,暗行獵手大多能在任務中活下來。但是,這兩名弓戰士和一個劍士大步奔行,穿越障礙,追逐年輕斥候的速度竟然快得很。
中年隊長在手下被追的時候,便感受到突然爆發的危險,讓他全身的
寒毛都豎了起來,而危險不僅來自前方,還有左右兩側的樹林。
偵查目標並不是我們的任務目標!
偵查目標打算殺人滅口?!
偵查目標還有幫手埋伏在左右兩側的樹叢裏?
中年隊長心念急轉,但他終究不能坐視年輕的手下被人追殺至死,還是要給他營造一個逃生的機會。
於是,當年輕人跑過中年隊長的藏身處,隊長立即從茅草堆裏跳起來,和年輕人分頭逃竄,並模仿猴子發現猛獸時的警報聲,嘹亮而高亢,瞬間激起樹林和草甸裏成群的飛鳥撲扇翅膀,到處亂飛,聲勢浩大,又叫人眼花繚亂。
中年隊長這樣做有多重目的。
首先,他可以幫年輕的手下逃生,因為他職業等級更高、逃跑速度更快,也是比年輕人更有價值的目標。如果這些莫名其妙的敵人抱著殺人滅口的想法,選擇先追殺年輕的暗行獵手,就不一定再能追上逃跑速度更快的中年隊長。
因此,敵人會選擇先追殺中年隊長,再迴頭追殺年輕人。
如此一來,年輕的暗行獵手就贏得逃命生還的機會。
其次,偵查小隊的左手衛、右手衛還沒有暴露,隊長決定暴露自己,並發出警報,是提醒他們情況危急,先各自保命,要麽繼續躲藏,要麽乘機潛行撤離。即便,隊長和年輕隊員都被敵人殺死,隻要左右衛還活著,他們就能把情報傳迴去。
看得出來,中年隊長非常自信,認為自己完全可以獨自擺脫敵人的追殺。
他確實有自傲的資本,甚至故意給地上的斷樹絆一個跟頭,再憑借出色的平衡感穩穩落地,以此減慢一下速度,勾引敵人追殺自己。
可惜,陌生的敵人馬上就讓他為自己的決定後悔。
正如中年隊長所預料的那樣,他主動現身,展示四級暗行獵手的逃跑能力,原本追擊年輕人的職業者們果然盯上了他,而且埋伏在左側樹林裏的同伴也衝出來,企圖對他兩麵包夾。
相當於中年隊長一個人調動對方五個人。
不過,對方的速度非常快,尤其他們當中的兩名劍士衝鋒速度還在中年隊長之上,而三名弓戰士也隻是稍微落後。
眼看雙方的距離不斷拉近,中年隊長倒也不慌,他可以利用急轉彎把追兵玩弄於股掌之上,實在不行他還有幻身的秘血能力,找到一個恰當的機會,可以瞬間消失在敵人的感知當中,融入周圍的環境,隱藏潛行。
「嗖」、「嗖」、「嗖」,身後連續飛射而來的利箭讓中年隊長無比驚駭,他憑借野性本能的危險預知,躲避身後的箭矢,並迅速迴頭看了一眼,發現敵人的三名弓戰士邊跑邊朝他射擊。
移動射擊,是弓戰士職業者的拿手絕活。但弓戰士施展移動射擊的時候,不可避免地會減慢移動速度。中年隊長卻看到身後的三名弓戰士大步奔行,在雙腳淩空的情況下也能張弓引箭,完成移動射擊,而奔跑速度幾乎沒有減慢。
反觀中年隊長,因為要閃避從身後射來的箭矢,逃跑的速度自然就變慢了。
他不得不提前引燃秘血,使用幻身能力,提升敏捷和閃避,並讓自己的身形在追兵的眼中變得模糊不清。
煉金魔裔看到敵方的斥候時隱時現,一時間居然拿他也沒什麽好辦法。
「哼,老鼠還想跑?!」
四級劍士文森特冷哼一聲,直接使用惡魔皮膚,變化類魔形態,身高漲到2米,撐破身上的衣甲,黑眼紅瞳,頭上還長出一對向後彎曲的犄角,光滑的皮膚瞬間替換成紫黑色,張開布滿尖牙的嘴,朝逃跑的斥候隊長發出一聲嘶鳴。
中年隊長的耳畔突然傳來震雷般的巨響,驚得他跳起來,然後又痛苦地抱住自己
得耳朵。
媲美野獸的敏銳聽覺這時候反而害死了他。
類魔形態的文森特已從後麵追上來,撲倒了中年隊長,並用尖銳的犬牙齒咬破他的頸動脈,貪婪地吸食他的血液。
音波槌,煉金魔裔文森特的類法術異能,可以向200米以內的某個區域,投射音波束,在有限區域內炸裂,形成巨大、刺耳的聲音,使敵人受到驚嚇並減速,有較低幾率出現震顫、失衡、昏迷效果;可以對100米以內的目標造成真實的穿透傷害,會導致內出血,有較高幾率出現耳聾、失衡、震懾、昏迷效果;也可以對30米以內的目標直接造成音波刃撕裂傷,以及音波槌的全部效果。
音波槌異能的傷害效果相對較低,而且隨距離遞減,但消耗也小,冷卻時間很短,是一種可以頻繁使用的異能。
文森特每隔30秒可以使用一次音波槌,最多連續使用30次,隻有超過30次並繼續使用才會消耗他的使用壽命。
可以說,文森特使用自己的異能幾乎沒有代價,他很果斷地對中年隊長使用音波槌,因而攥取了最大戰果。
中年隊長被煉金魔裔牢牢抱住,在他臨死之前,雙眼無神地望著天空,看到一個長著類似蝙蝠肉翼的怪物從半空中滑過,它的懷裏也死死抱著一個暗行獵手,是偵查小隊的右手衛,看樣子也快死了。
煉金魔裔迪莉,四級弓戰士,她的異能是狂亂刃,製造4道不規則的氣刃對正前方20米內的直線區域進行無差別打擊,威力足夠重創甚至殺死一頭成年野豬,並伴有擊退效果,使用間隔30分鍾。
當迪莉使用惡魔皮膚,她的類魔形態相比其他同伴,是唯一的身高體型沒有明顯增長,但後背會探出一對肉翼,並獲得「天生飛行」的能力。
那一對薄膜肉翼可以有效調動迪莉身邊的風元素,使她能在100米以下的空中進行短途滑翔飛行,飛行速度超過大羚羊的衝鋒速度。另外,狂亂刃異能獲得增強,攻擊距離達到35米,氣刃的數量翻倍,每道空氣刃的殺傷力增加30%,使用間隔降低到5分鍾每次。
最重要的是,迪莉有了翅膀之後,可以懸浮、滑行、變向,機動能力得到匪夷所思的增強,同時具備高空視野,所以她能先同伴一步,獨自抓到一個潛行的暗行獵手,迫不及待地在半空中吸食他的血液。
偵查小隊的左手衛也被不吝使用惡魔皮膚的煉金魔裔捕獲,然後當場吸血。
年輕的暗行獵手最後一個被抓,是因為赫爾曼想拷問情報,沒有急著殺他,但他被抓迴來,看到一群身高兩米,頭頂長角的魔怪在吸食斥候隊友的鮮血。年輕的半精靈被嚇到精神失常,根本沒辦法迴答赫爾曼的問題。
赫爾曼無奈地搖頭,當即變化類魔形態,一口咬住年輕半精靈的脖子,開始吸食他的鮮血和靈魂。
類魔形態下,煉金魔裔通過「飲血」的方式直接殺死有靈生命,「噬魂」的概率由15%提升到80%,幾乎一定能吸取到獵物相對完整的魂火。
每一個鮮活的靈魂對煉金魔裔都彌足珍貴,但敵人的斥候隻來了四個人,七個煉金魔裔當中劇毒的赫爾曼、嘯叫的文森特、狂舞的迪莉,以及惡臭的利夫德爾都沒有和其他同伴分享獵物的意思。
燃燒的戴琳娜、透明的托德林、巨大的莫克利隻能眼睜睜地看著他們獨享獵物。
被主人默認為煉金魔裔隊長的赫爾曼吸食完半精靈的生命和魂火,終於注意到三名同伴饑渴的眼神。於是,他丟下手中的屍體,開口說道:
「放心吧,我們殺光了斥候,就沒有人能迴去報信,那些企圖謀害偉大主人的蠢貨半精靈一定會過來。到時候,我們所有人都可以飽食鮮血與靈魂。」
煉金魔
裔原本可以放過這四個斥候,當斥候發現維克多不在這邊,會以為塵隼追錯了目標,等他們迴去報信,後方的追兵隊伍大概率要放棄對這個方向的搜索。
然而,煉金魔裔並不怕敵人過來,反而擔心他們不來。
全殲敵人派遣的偵查小隊,沒有人迴去報信,後麵的追兵隊伍一定會過來查看情況!
戰鬥與廝殺,鮮血與死亡都將不可避免!
兩刻鍾後,朝陽躍出地麵,金燦燦的晨曦撕開籠罩四野的黑暗,讓萬物盡顯其形。
天空上又飛來兩隻塵隼,和第一隻塵隼一同盤旋鳴叫。
沒過多久,敵人的斥候也到了,是四個暗行獵手。他們分散行動,從不同的方向,呈扇形,小心翼翼地往塵隼提示的位置包抄過去。
暗行獵手擁有媲美貓科猛獸的能力,敏銳的嗅覺、視覺、聽覺、直覺,以及超強反射、獵殺之心,統稱野性本能。
除此之外,他們還可以引燃秘血,激發一種名為「幻身」的能力,可以降低自身的存在感,提升敏捷,增強閃避。
憑借這些獨特的能力,暗行獵手是最好的荒野斥候,也可以作為可怕的暗殺者活躍在敵人的後方。
這四個暗行獵手正好組成一個標準的戰術偵查小隊。
隊長是一名有著豐富實戰經驗的四級職業者,他把精通暗殺術的副手安排在自己的左後方約40米的位置,叫左手衛;另一名擅長潛行偵查的副手在他的右前方,相隔不少於150米,叫右手衛;最後一名暗行獵手是隊伍的後衛,負責後方預警、支援前隊、靜默觀察,以及暴露掩護,也就是在前方隊友即將暴露的情況下,他主動跳出來,吸引敵人的注意力。
所以,後衛才是最危險的位置,一般由跑得最快,地位最低的暗行獵手擔任。
偵查小隊的隊長是個快四十歲的中年人,性格相當沉穩,他還沒有看到偵查目標,敏銳的直覺已經在向他示警,是一種心驚肉跳的感覺,預示前方有危險在等著他們。
不過,暗行獵手的工作常常與危險相伴,不能因為感到危險就背棄自己的職責。
隊長經驗老道,他知道塵隼發現的不一定是這次任務的目標,可既然已經來了,總得弄清楚前麵是些什麽人。
他伏在草叢裏,模仿狐狸的叫聲向隊員發出一道指令,要求負責潛行偵查的右手衛繞行到目標地點側後方,找一個視角能直接觀察到目標;命令左手衛繼續往前潛行30米,躲在一個小土堆的背後,那是一個不錯伏擊位置。
至於後衛,一個年輕的一級暗行獵手,他快速跑起來,躍過荊棘時矯健的像一頭充滿活力的豹子,一直跑到隊長的前麵,臉上還帶著興奮地笑容。
他現在是偵查小隊的尖兵,最重要的角色,要以盡量快的速度繞過阻隔視野的矮丘,找到塵隼標記的目標,再迅速跑迴來。
由於可疑目標躲在矮丘後方,偵查小隊的隊長決定幹脆一點,讓負責後衛的年輕隊員冒險試探,其餘的人潛伏觀察,暗中策應。
年輕的暗行獵手繞過矮丘,立即看到三個半精靈坐在一顆大樹下麵,他們分別攜帶大弓和重型斧槍,應該是兩名弓戰士和一名劍士。
弓戰士非常機警,又目光銳利,第一時間發現年輕的暗行獵手,並立即拉弓搭箭,瞄準了他。
年輕人毫不猶豫地轉身逃跑,嘴裏還發出恐懼的叫喊。哪怕他隻是一級暗行獵手,野性本能還不夠強大,在被對方用弓箭瞄準的那一刻,還是非常清晰地感受到了自己的死亡。
年輕暗行獵手轉身逃跑的反應正確而且迅速。
大弓的有效射程最多一百米,隻要和弓戰士保持足夠的距離,他們的鷹眼再銳利、弓箭技藝再精湛也沒什麽用。
暗行獵手有一個普遍的習慣,偵查敵情一般都保持在200米以上的距離,就是為了防備敵人當中的神射手。
因為這個好習慣,暗行獵手大多能在任務中活下來。但是,這兩名弓戰士和一個劍士大步奔行,穿越障礙,追逐年輕斥候的速度竟然快得很。
中年隊長在手下被追的時候,便感受到突然爆發的危險,讓他全身的
寒毛都豎了起來,而危險不僅來自前方,還有左右兩側的樹林。
偵查目標並不是我們的任務目標!
偵查目標打算殺人滅口?!
偵查目標還有幫手埋伏在左右兩側的樹叢裏?
中年隊長心念急轉,但他終究不能坐視年輕的手下被人追殺至死,還是要給他營造一個逃生的機會。
於是,當年輕人跑過中年隊長的藏身處,隊長立即從茅草堆裏跳起來,和年輕人分頭逃竄,並模仿猴子發現猛獸時的警報聲,嘹亮而高亢,瞬間激起樹林和草甸裏成群的飛鳥撲扇翅膀,到處亂飛,聲勢浩大,又叫人眼花繚亂。
中年隊長這樣做有多重目的。
首先,他可以幫年輕的手下逃生,因為他職業等級更高、逃跑速度更快,也是比年輕人更有價值的目標。如果這些莫名其妙的敵人抱著殺人滅口的想法,選擇先追殺年輕的暗行獵手,就不一定再能追上逃跑速度更快的中年隊長。
因此,敵人會選擇先追殺中年隊長,再迴頭追殺年輕人。
如此一來,年輕的暗行獵手就贏得逃命生還的機會。
其次,偵查小隊的左手衛、右手衛還沒有暴露,隊長決定暴露自己,並發出警報,是提醒他們情況危急,先各自保命,要麽繼續躲藏,要麽乘機潛行撤離。即便,隊長和年輕隊員都被敵人殺死,隻要左右衛還活著,他們就能把情報傳迴去。
看得出來,中年隊長非常自信,認為自己完全可以獨自擺脫敵人的追殺。
他確實有自傲的資本,甚至故意給地上的斷樹絆一個跟頭,再憑借出色的平衡感穩穩落地,以此減慢一下速度,勾引敵人追殺自己。
可惜,陌生的敵人馬上就讓他為自己的決定後悔。
正如中年隊長所預料的那樣,他主動現身,展示四級暗行獵手的逃跑能力,原本追擊年輕人的職業者們果然盯上了他,而且埋伏在左側樹林裏的同伴也衝出來,企圖對他兩麵包夾。
相當於中年隊長一個人調動對方五個人。
不過,對方的速度非常快,尤其他們當中的兩名劍士衝鋒速度還在中年隊長之上,而三名弓戰士也隻是稍微落後。
眼看雙方的距離不斷拉近,中年隊長倒也不慌,他可以利用急轉彎把追兵玩弄於股掌之上,實在不行他還有幻身的秘血能力,找到一個恰當的機會,可以瞬間消失在敵人的感知當中,融入周圍的環境,隱藏潛行。
「嗖」、「嗖」、「嗖」,身後連續飛射而來的利箭讓中年隊長無比驚駭,他憑借野性本能的危險預知,躲避身後的箭矢,並迅速迴頭看了一眼,發現敵人的三名弓戰士邊跑邊朝他射擊。
移動射擊,是弓戰士職業者的拿手絕活。但弓戰士施展移動射擊的時候,不可避免地會減慢移動速度。中年隊長卻看到身後的三名弓戰士大步奔行,在雙腳淩空的情況下也能張弓引箭,完成移動射擊,而奔跑速度幾乎沒有減慢。
反觀中年隊長,因為要閃避從身後射來的箭矢,逃跑的速度自然就變慢了。
他不得不提前引燃秘血,使用幻身能力,提升敏捷和閃避,並讓自己的身形在追兵的眼中變得模糊不清。
煉金魔裔看到敵方的斥候時隱時現,一時間居然拿他也沒什麽好辦法。
「哼,老鼠還想跑?!」
四級劍士文森特冷哼一聲,直接使用惡魔皮膚,變化類魔形態,身高漲到2米,撐破身上的衣甲,黑眼紅瞳,頭上還長出一對向後彎曲的犄角,光滑的皮膚瞬間替換成紫黑色,張開布滿尖牙的嘴,朝逃跑的斥候隊長發出一聲嘶鳴。
中年隊長的耳畔突然傳來震雷般的巨響,驚得他跳起來,然後又痛苦地抱住自己
得耳朵。
媲美野獸的敏銳聽覺這時候反而害死了他。
類魔形態的文森特已從後麵追上來,撲倒了中年隊長,並用尖銳的犬牙齒咬破他的頸動脈,貪婪地吸食他的血液。
音波槌,煉金魔裔文森特的類法術異能,可以向200米以內的某個區域,投射音波束,在有限區域內炸裂,形成巨大、刺耳的聲音,使敵人受到驚嚇並減速,有較低幾率出現震顫、失衡、昏迷效果;可以對100米以內的目標造成真實的穿透傷害,會導致內出血,有較高幾率出現耳聾、失衡、震懾、昏迷效果;也可以對30米以內的目標直接造成音波刃撕裂傷,以及音波槌的全部效果。
音波槌異能的傷害效果相對較低,而且隨距離遞減,但消耗也小,冷卻時間很短,是一種可以頻繁使用的異能。
文森特每隔30秒可以使用一次音波槌,最多連續使用30次,隻有超過30次並繼續使用才會消耗他的使用壽命。
可以說,文森特使用自己的異能幾乎沒有代價,他很果斷地對中年隊長使用音波槌,因而攥取了最大戰果。
中年隊長被煉金魔裔牢牢抱住,在他臨死之前,雙眼無神地望著天空,看到一個長著類似蝙蝠肉翼的怪物從半空中滑過,它的懷裏也死死抱著一個暗行獵手,是偵查小隊的右手衛,看樣子也快死了。
煉金魔裔迪莉,四級弓戰士,她的異能是狂亂刃,製造4道不規則的氣刃對正前方20米內的直線區域進行無差別打擊,威力足夠重創甚至殺死一頭成年野豬,並伴有擊退效果,使用間隔30分鍾。
當迪莉使用惡魔皮膚,她的類魔形態相比其他同伴,是唯一的身高體型沒有明顯增長,但後背會探出一對肉翼,並獲得「天生飛行」的能力。
那一對薄膜肉翼可以有效調動迪莉身邊的風元素,使她能在100米以下的空中進行短途滑翔飛行,飛行速度超過大羚羊的衝鋒速度。另外,狂亂刃異能獲得增強,攻擊距離達到35米,氣刃的數量翻倍,每道空氣刃的殺傷力增加30%,使用間隔降低到5分鍾每次。
最重要的是,迪莉有了翅膀之後,可以懸浮、滑行、變向,機動能力得到匪夷所思的增強,同時具備高空視野,所以她能先同伴一步,獨自抓到一個潛行的暗行獵手,迫不及待地在半空中吸食他的血液。
偵查小隊的左手衛也被不吝使用惡魔皮膚的煉金魔裔捕獲,然後當場吸血。
年輕的暗行獵手最後一個被抓,是因為赫爾曼想拷問情報,沒有急著殺他,但他被抓迴來,看到一群身高兩米,頭頂長角的魔怪在吸食斥候隊友的鮮血。年輕的半精靈被嚇到精神失常,根本沒辦法迴答赫爾曼的問題。
赫爾曼無奈地搖頭,當即變化類魔形態,一口咬住年輕半精靈的脖子,開始吸食他的鮮血和靈魂。
類魔形態下,煉金魔裔通過「飲血」的方式直接殺死有靈生命,「噬魂」的概率由15%提升到80%,幾乎一定能吸取到獵物相對完整的魂火。
每一個鮮活的靈魂對煉金魔裔都彌足珍貴,但敵人的斥候隻來了四個人,七個煉金魔裔當中劇毒的赫爾曼、嘯叫的文森特、狂舞的迪莉,以及惡臭的利夫德爾都沒有和其他同伴分享獵物的意思。
燃燒的戴琳娜、透明的托德林、巨大的莫克利隻能眼睜睜地看著他們獨享獵物。
被主人默認為煉金魔裔隊長的赫爾曼吸食完半精靈的生命和魂火,終於注意到三名同伴饑渴的眼神。於是,他丟下手中的屍體,開口說道:
「放心吧,我們殺光了斥候,就沒有人能迴去報信,那些企圖謀害偉大主人的蠢貨半精靈一定會過來。到時候,我們所有人都可以飽食鮮血與靈魂。」
煉金魔
裔原本可以放過這四個斥候,當斥候發現維克多不在這邊,會以為塵隼追錯了目標,等他們迴去報信,後方的追兵隊伍大概率要放棄對這個方向的搜索。
然而,煉金魔裔並不怕敵人過來,反而擔心他們不來。
全殲敵人派遣的偵查小隊,沒有人迴去報信,後麵的追兵隊伍一定會過來查看情況!
戰鬥與廝殺,鮮血與死亡都將不可避免!