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    看到蕭翎的旁邊竟然站了一個石像鬼,戰刃愣了一下,蕭翎一個術士怎麽會有機械石像鬼這種東西?不過戰刃也沒有深究,在恩澤斯大陸上,什麽事情都有可能發生,戰刃不想刺探天狂幾人的隱私,把苦心建立起來的關係弄僵。


    蕭翎並沒有無聊得沒事做,而是在計算著那些戰士、盜賊的仇恨值,並分析出應該以哪個玩家為基準,輸出傷害。


    “你在算那些令人頭疼的數值嗎?”夜落看到蕭翎專注的樣子,問道。


    “難道不用嗎?”蕭翎忍不住問道,計算了數值,不就可以控製自己的傷害輸出了嗎?


    夜落呆呆地看了蕭翎半晌:“怪人!”誰會去計算這些複雜東西?且不說繁瑣的計算,計算出這個數值有用嗎?戰刃之所以讓那些近戰職業玩家先攻擊三十秒,就是為了避免法係職業攻擊傷害累積過多吸引惡魔野豬王的仇恨,才讓近戰職業玩家先利用三十秒時間建立起仇恨。這東西基本沒人會費心計算,隻是稍微估計一下就可以了,蕭翎竟然覺得計算這些繁瑣的數據是理所當然的,隻能用怪人來形容了。


    “法係職業開始攻擊吧。”戰刃在團聊裏說道。


    蕭翎開始施放魔法,由於惡魔野豬王的皮膚強化,蕭翎的暗影箭無法使用,腐蝕術雖然可以發揮一定的效用,但效果大為降低,灼熱之痛隻能發揮出90%的傷害值,唯獨奧術例外,竟然可以造成130%的傷害,所以蕭翎基本上是以奧術傷害為主,灼熱之痛輔助。


    夜落也不間斷地施放魔法,他的傷害就稍微低了點,但聊勝於無吧。天飛和天心也不停地輸出傷害,時不時有數個魔法向惡魔野豬王激射了過去。


    嘭嘭嘭,蕭翎的奧術連出了三次高達三百多的爆擊傷害,把戰刃嚇了一跳,他沒想到蕭翎的輸出這麽恐怖,不會超過那些近戰職業玩家的仇恨值了吧?即使沒超過,應該也在危險的邊緣了。


    戰刃看了一眼蕭翎,見蕭翎還在施放魔法,嚇得魂飛魄散,忙對天狂道:“快點讓那位兄弟停下來吧,他的仇恨值太高了,會有危險的。”


    如果蕭翎的仇恨值過高,惡魔野豬王擺脫近戰職業玩家衝過來,那麻煩就大了。


    天狂搖搖頭道:“別擔心,他有分寸的。”


    戰刃沒想到天狂竟然會這樣迴答,他憑什麽這麽相信那個玩家能夠控製好仇恨?戰刃雖然沒計算過仇恨值,但大致能夠估量得出來,蕭翎離超過仇恨值不遠了。


    蕭翎似乎感覺到自己迫近仇恨危險值了,停了下來,戰刃長出了一口氣,看來蕭翎確實有在控製仇恨。


    機械石像鬼還沒有停止輸出,施放著一個又一個冰凍吐息,機械石像鬼的魔法攻擊間隔是三秒,比玩家要長一些,不過它的冰凍吐息的傷害還是蠻高的,每次都能達到一百三四十的樣子。如果蕭翎能把幾個提升機械石像鬼攻擊的被動技能學上,機械石像鬼的攻擊還能大幅度提升。


    在這麽多玩家的合力攻擊下,惡魔野豬王很快就撐不住了,被幾個玩家迫得連連後退,這樣的隊伍,即使惡魔野豬王實力增強一倍也不一定能打得過,惡魔野豬王自然無力抵擋。


    蕭翎沒有再輸出,因為他想起來,惡魔野豬王血量到20%的時候會狂化,到時候再加強輸出會比較合理一些。


    惡魔野豬王的血量不停地往下掉,終於突破了20%的警戒線,惡魔野豬王暴吼了起來,全身不停地漲大,進入了狂化狀態。


    “大家小心,惡魔野豬王狂化了。戰天!加強攻擊強度,其餘的人注意控製仇恨!”戰刃在團聊裏指揮道,在這惡魔野豬王這種攻擊強度下,也隻有戰天能夠頂得住。


    天狂給戰天加了一些增益魔法,戰天屬性大幅度增加,暴吼著拿手裏的大盾撞擊著惡魔野豬王,和狂化的惡魔野豬王相互衝撞。強大的衝擊力撞得戰天手裏的金屬盾牌發出顫栗的聲音,讓人懷疑這麵金屬盾牌能否在這種情況下幸存下來。


    這是力與力的對撞,就像埃拉西亞聖光城角鬥士力量的角逐,地麵坑坑窪窪,戰天和惡魔野豬王每走一步,地上便是一處深坑。


    天狂不停地對戰天施放治療術,加上戰刃的迴春術和寧靜之雨,戰天愣是在這種高強度的衝擊中頂了下來。


    “所有人加大輸出!”戰刃在團隊裏說道,戰天已建立了足夠的仇恨。


    蕭翎幾人的魔法攻擊瞬間爆發,一支又一支魔法就像華麗的焰火,激射向惡魔野豬王,在惡魔野豬王的頭上爆出一個又一個傷害值,時不時出現一些很高的爆擊數值。


    戰刃驚訝的發現,蕭翎的攻擊頻率是最高的,由於蕭翎的攻擊次數比較多,出現的爆擊也比較多,再加上機械石像鬼的輸出,傷害輸出高得驚人。


    看來蕭翎也是天狂隊伍裏的一個王牌,戰刃不禁想道,假以時日,如果等蕭翎等級提升上來,必然會成為一個輸出主力。


    和天狂幾人合作以來,天狂的隊伍在戰刃心目中的合作價值節節攀升,戰刃已有了想要和天狂幾人長期合作的打算。


    蕭翎的攻擊頻率很高,爆擊頻繁出現,天狂心裏猜測,蕭翎的傷害輸出數值絕對高得驚人,等會係統會給出一個統計數值,團隊可以通過這個統計數值判定一個玩家在戰鬥中的貢獻值是多少,以決定爆出來的裝備的歸屬、分配給玩家獎勵等等。


    這個統計數值可以看出玩家的大致水平,他們也可以通過這個統計數值衡量對方隊伍的實力。所以不管是天狂還是戰刃,對這個數值還是非常期待的。


    惡魔野豬王無力迴天,它已沒有任何依仗,被戰天壓製得死死的。


    蕭翎一直在計算著自己的仇恨值,經過幾次爆擊之後,蕭翎的仇恨值已到了危險值的邊緣,再看惡魔野豬王的血量,還剩下2%。蕭翎不但沒有停止,反而加強了輸出,在眾人的合力攻擊下,惡魔野豬王的血量掉到了1%。


    嘭!蕭翎又出了一個高達三百的爆擊,奧術對惡魔野豬王的加強攻擊和爆擊的雙倍傷害,使得傷害數值到達了驚人的三百。


    在這一刻,惡魔野豬王竟然轉移了攻擊目標,戰天驚覺了惡魔野豬王的變化,一個盾擊拍了過去,將惡魔野豬王擋了迴來,後麵天飛、天心、蕭翎的魔法同時射到,惡魔野豬王的血量瞬間見底,仰天長吼了一聲,無力地跌倒在了地上,巨大頭顱重重地摔在地上,砸起一地的塵煙。


    看到惡魔野豬王被擊殺,所有人長出了一口氣。

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