在鎮外奮鬥了四五個日日夜夜,除了中間迴了幾次鎮子買藥修裝備,其他的時候都是花在了沒休沒止的砍殺11級上下的野豬、幼狼和小狐狸上。
直到係統提示我升級、身上的錢已經達到了相對可觀的986個銀幣n銅幣,才再次來了就職大廳的各職業訓練師前。
不是我中間不想去先學一兩個技能,隻是因為轉了幾次都是沒找到地方,誰叫我有點路盲的天分呢,為了省點時間,幹脆一次來了。
知道有的時候不能一味節省,所以這次我很大方地學習了所有可以學的技能,雖然因為技能點數的緣故不能都加1級,但是有勝於無啊。
於是根據自己主練戰士職業的愛好,最終決定把戰士的三個技能、盜賊的隱身、法師的閃現先都加了1點技能點數,這時我的技能信息就是這麽個樣子了:基礎刀法:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍5點,冷卻時間1秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的120%。
易筋經:1級,熟練度0/5000。
被動技能,提升角色技能攻擊力10%,提高生命迴複速度10%,戰鬥中自動提高熟練度。
迴旋斬:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍5點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的140%。
隱身術:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍20點,冷卻時間10秒,可使角色隱身5秒,不攻擊則不被敵人發覺。
背刺:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍8點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的100%。
淩波微步:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍0點,冷卻時間60秒,使用時0秒內提高角色一定的一定速度。
冰凍術:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍8點,施法時間1秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%並能使敵人一定幾率原地凍結0秒。
閃現術:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍15點,冷卻時間15秒,使用時可使角色瞬間移動,最大距離10步。
火球術:0級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍10點,施法時間3秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%,對敵人造成巨大的火焰傷害。
加好技能點後據我觀察,每個主動攻擊技能後麵都顯示了基本攻擊的。
沒加點的技能,物理攻擊對應的就是自己的基礎攻擊,魔法攻擊對應的就是我的魔攻了,即使不加點上去,我想應該也是可以使用的。
而且後麵升級需要的熟練度都是1000,隻要自己舍得花時間,我想還是可以練上去的,也許都不用加點升級了呢。
隻是還不知道的事情我也不敢下結論,隻好自己摸索出答案了再決定啦。
升級後我才發現,現在剩餘的屬性點已經達到了3點,估計是十級就職以後屬性點增加變成了2點的緣故吧。
這樣看來,越到後麵,一級之間的差距就要越大了,1點就代表的是1-2點的基礎攻擊或者是3點的防禦等等啊。
出於慎重的考慮,我還是把點數都留下了,免得一失足成千古恨。
目前等級榜上前10的隻有9個是12級的了,還有一個是11級的,自己還不算落後。
因為每級經驗不論多少都是獲得一樣多的額外點數,加上我先天的優勢,應該比12甚至更高級別的一般玩家還稍微強一點點。
至此,我的角色基本是成型啦。
後麵的日子裏,會有怎樣的精彩呢?
直到係統提示我升級、身上的錢已經達到了相對可觀的986個銀幣n銅幣,才再次來了就職大廳的各職業訓練師前。
不是我中間不想去先學一兩個技能,隻是因為轉了幾次都是沒找到地方,誰叫我有點路盲的天分呢,為了省點時間,幹脆一次來了。
知道有的時候不能一味節省,所以這次我很大方地學習了所有可以學的技能,雖然因為技能點數的緣故不能都加1級,但是有勝於無啊。
於是根據自己主練戰士職業的愛好,最終決定把戰士的三個技能、盜賊的隱身、法師的閃現先都加了1點技能點數,這時我的技能信息就是這麽個樣子了:基礎刀法:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍5點,冷卻時間1秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的120%。
易筋經:1級,熟練度0/5000。
被動技能,提升角色技能攻擊力10%,提高生命迴複速度10%,戰鬥中自動提高熟練度。
迴旋斬:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍5點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的140%。
隱身術:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍20點,冷卻時間10秒,可使角色隱身5秒,不攻擊則不被敵人發覺。
背刺:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍8點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的100%。
淩波微步:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍0點,冷卻時間60秒,使用時0秒內提高角色一定的一定速度。
冰凍術:0級,熟練度0/1000。
主動技能,耗藍8點,施法時間1秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%並能使敵人一定幾率原地凍結0秒。
閃現術:1級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍15點,冷卻時間15秒,使用時可使角色瞬間移動,最大距離10步。
火球術:0級,熟練度0/5000。
主動技能,耗藍10點,施法時間3秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%,對敵人造成巨大的火焰傷害。
加好技能點後據我觀察,每個主動攻擊技能後麵都顯示了基本攻擊的。
沒加點的技能,物理攻擊對應的就是自己的基礎攻擊,魔法攻擊對應的就是我的魔攻了,即使不加點上去,我想應該也是可以使用的。
而且後麵升級需要的熟練度都是1000,隻要自己舍得花時間,我想還是可以練上去的,也許都不用加點升級了呢。
隻是還不知道的事情我也不敢下結論,隻好自己摸索出答案了再決定啦。
升級後我才發現,現在剩餘的屬性點已經達到了3點,估計是十級就職以後屬性點增加變成了2點的緣故吧。
這樣看來,越到後麵,一級之間的差距就要越大了,1點就代表的是1-2點的基礎攻擊或者是3點的防禦等等啊。
出於慎重的考慮,我還是把點數都留下了,免得一失足成千古恨。
目前等級榜上前10的隻有9個是12級的了,還有一個是11級的,自己還不算落後。
因為每級經驗不論多少都是獲得一樣多的額外點數,加上我先天的優勢,應該比12甚至更高級別的一般玩家還稍微強一點點。
至此,我的角色基本是成型啦。
後麵的日子裏,會有怎樣的精彩呢?