其實,《快樂》的超豪華宣傳以及遊戲的絕對精彩,吸引的玩家絕對是個無法想象的數字的,因此象我們這麽明目張膽地在課堂上玩遊戲的人,自然也不會少到哪裏去的,畢竟每個遊戲的玩家,一般都是以青年人,尤其是以在校大學生為主的。


    不過我們現在沒心思去考慮那麽多的問題了,現在遊戲剛開始幾個小時,可不能在一開始的時候就因為放鬆了練級而落在了別人的後麵啊。


    我倒是無所謂了,反正已經給拉下一截了,再趕也是沒用的,而揚風他們幾個就不同了,與最高的也就相差一級兩級的,隻要努力,就不會給人拉下太遠的。


    於是,大家囂張的課堂上的練級正式開始了。


    我登入《快樂》的時候才發現自己已經累計遊戲時間15小時12分了,看來以後要多注意自己上遊戲的時間了,這樣計算一下,才好安排現實生活作息啊。


    雖然說晚上遊戲也是在休息,不需要睡覺了,可是吃喝拉撒的事情還是不能少的。


    再次出現在第一村的時候,仔細大量了一下自己的行裝及屬性——剛進入遊戲的時候看自己的屬性並沒多注意的,現在既然大家總結出了這麽多的經驗了,自然要好好看看自己的了:包裹裏一個銅子都沒,本來有的新手衣和新手劍早就已經裝備上身了,144個空格居然是空的了,真想不通在個掉寶這麽低的遊戲裏怎麽需要這麽多的空格,奇怪的設定啊!至於角色信息,也就是因為新手裝的上身有了一點點小小的改變:玩家id:還沒想好呢職業:無級別:0目前經驗/升級所需經驗:0/100力量:10 物理攻擊力12-23 攻擊率15敏捷:10 防禦力23 閃避率10體力:10 生命值100生命迴複速度2點/秒智力:10 魔法攻擊力22-33 魔法值100 魔法迴複速度5點/秒魅力:10 會心攻擊率10%,裝備升級成功率+10%技能:無魔法:無身無分文,連買藥的時間都省下了——沒錢還說什麽買藥啊!直接從上線的守衛大哥麵前向村外殺去——他又在睡覺了,估計是因為使命暫時完成了吧,不過說實話,老這樣很容易長胖呢。


    上次出村子想趕往三江鎮的時候就已經看到過外麵那些蠻可愛的怪物了,隻是因為急著趕路沒去仔細看他們的屬性而已。


    現在開始練級了,因為自己還是0級的緣故,盡管屬性相當不錯,我還是很謹慎地挑上了隻有1級的小雞。


    小雞:1級,生命值30,攻擊6-8,攻擊率8,防禦5,閃避率5。


    一劍下去,可憐的小雞頭頂飄起個血紅的16,一下就去了它大半的血,再一劍,很快就結果了它的小生命,係統顯示我得到2經驗。


    低頭一看,地上因為小雞的死亡還掉了1銅幣呢。


    看到了錢,我可是毫不浪費地把它給撿了起來,新手最缺的就是這些閃閃發亮的東西啊!現在沒開通遊戲幣與人民幣的兌換——其實就是兌換開通了我也沒多少錢可以換進來的了——窮學生嘛,還是借錢買的“眼鏡”呢。


    算算也快,兩三下就差不多是秒殺一隻雞,要不了四五分鍾就能升級的嘛!我怎麽就想不通別人怎麽練那麽慢呢——其實有幾個初始屬性點有我這麽變態的啊——也不知這所謂的智能主腦是根據什麽給的屬性點呢。


    接下來的幾分鍾自然是重複著簡單地屠殺,因為小雞攻擊率和我的閃避率之間的差距,基本上10隻小雞難得有一隻打掉我一兩點血的,一點藥我都沒喝——其實我哪有藥可以喝的呢。


    網絡遊戲最無聊的事情就是練級了,可是最不可缺少的也是練級了。


    看看現在的遊戲,要麽就是休閑的小遊戲,要麽就是靠殺怪物或者做任務提升經驗和級別的了,在這樣的遊戲裏,基本上不練級就是沒有任何的前途了。


    現在我是這麽想著,可是幾個月後,我的這個想法就改變了,因為一個人的出現,讓我發現了,遊戲,其實還有另一種精彩的玩法。

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