狂!


    作為第一次登上世界賽的新人,方傑所點名的這兩位中單,分別是當前以及曾經屹立在頂點的人物。


    看來繼狂小狗和狂小p之後,英雄聯盟電競圈又要出一個“狂字輩”的頂級選手了。


    但是,方傑越是說一些看似不著邊際的豪言壯語,便越是受到lpl觀眾的青睞。


    畢竟人不輕狂枉少年。


    誰還沒年輕過?或許我們的熱血早已冷卻,因為在那個黑暗的年代裏,沒有哪個輕狂少年最終能夠載得起我們的殷切希望。


    那些曾經被我們寄予厚望的選手,一次次在s賽的bo5大戰中輸給大魔王faker。


    是的,我們從未在s賽的bo5中擊敗過這個男人。


    對陣faker時的慘敗經曆,也成為了lpl賽區老觀眾心目中永遠的遺憾。


    但是,現在有一位意氣風發的少年,仍然渴望著與faker這樣的選手交手。


    不管他究竟能不能做到這一點,僅僅是這種勇氣,就足以讓他獲得lpl老觀眾們的認可與嘉賞,並成為他們新的精神寄托。


    畢竟像uzi、clearlove、weixiao、gogoing、smlz等等我們曾經無比熟悉的id,它們背後所代表的……


    那些舊時代的殘黨們,已經無力登上新時代的船了。


    ……


    賽後采訪環節結束之後,方傑終於得空去仔細查看自己的命格狀態了。


    先前方傑已經收到係統提示消息,本局揭幕戰的勝利,係統給到了五點勝場積分,以及二十點的世界賽首勝獎勵積分,共計獲得了25點賽事積分。


    除了賽事積分以外,方傑更在意的是自己的命格究竟在這場比賽中收獲了怎樣的成長。


    由於入圍賽階段沒有晉級壓力,方傑是有意攜帶sr命格登場,以期能夠讓其在比賽中得到提升的。


    當方傑內視自身的命格時,竟無意中發現,除了【極致補刀】和【冰馬勇】都發生了些許變化之外,自己還得到了一個意外之喜。


    在自己腦海中某個相對偏僻的區域內,一片銀白色的光團,照亮了周圍的黑暗區域。


    這片光團跟方傑初次見到是,已經發生了較為明顯的改變。


    方傑第一次發現這一光團,其表麵還是一片朦朧,但現在方傑已經能夠透過絲絮狀的光網,清晰地看到這一命格的完整內核。


    天眼自動讀取出這一命格的具體信息:


    【幾率格:力挽狂瀾】


    【狀態:發育態】


    【命格等級:ssr】


    果然不錯,遊離於係統之外的獨立命格【力挽狂瀾】,已經從之前的初始態,轉變為了現在的發育態!


    而一旦成長為養成態之後,其作為ssr級幾率格的強大特性將會真正為方傑所用!


    看來,自己在剛才的揭幕戰中,那波誤打誤撞的開車操作,居然被認定為是“力挽狂瀾的表現”,使得命格【力挽狂瀾】在該事件當中得到了成長。


    再迴過頭來仔細觀察【極致補刀】和【冰馬勇】的命格狀態,方傑再次篤定了自己之前對於命格進階的一些猜想。


    雖然自己是在開啟天眼之後,才得到了窺視命格狀態的能力,所以並不知道【極致補刀】這一命格在伴隨自己三個多月的時間裏究竟發生了哪些變化。


    但通過本局比賽的賽前和賽後對比,方傑多多少少也能得到一些信息。


    【極致補刀】和【冰馬勇】在這場對局中都獲得了些許成長。


    那麽按照方傑的猜想,【極致補刀】收獲成長的可能條件大概是【取得補刀數的領先並獲得本局遊戲的勝利】。


    而【冰馬勇】的成長需要的則是【在一次高風險的操作中受益】。


    所以,要想加快這兩個命格的成長速度,方傑必須要在比賽中積極嚐試觸發相關事件,甚至是有意去創造觸發此類事件的條件。


    同時,方傑也意識到了一個問題。


    命格的進化,總是遵循著一個相對籠統的大方向。


    隻要比賽的進程持續朝著勝利的方向推進,那麽便極有可能在這一過程中,使得多個命格的受益條件被同時觸發!


    也就是說,倘若自己可以攜帶盡可能多的sr命格登場,那麽就有可能在同一局遊戲中,讓多個sr命格同時得到成長。


    在賽事積分明顯不夠用的情況下,這種方式無疑是獲取ssr命格的最佳手段。


    但是,問題的關鍵在於,係統並沒有給到自己足夠多的命格槽位。


    想到這裏,方傑腦海中突然靈光一閃。


    命格槽位!


    在係統為自己開辟新的功能選項之後,不是給到了自己一些其他的命格槽位嗎?


    每個隊友的身上,都有一個處於空置狀態的命格槽位。


    雖然這些命格槽位的使用,所需要的代價也是逐步遞增的,但在當前賽事積分捉襟見肘的情況下,利用命格槽位去培養sr命格,無疑會比直接抽取ssr命格要節省大量的積分。


    而係統之所以對ssr命格的抽取做出如此嚴格的限製,極有可能是在引導自己,將獲取命格的主要方式,從抽取ssr命格向實現命格進階的方向轉移。


    而以這種思路來看,隊友身上的空置命格槽位,無疑成為了一個一個提煉命格的鼎爐,可以幫助自己大大提升命格進階的效率。


    以爾為鼎,鑄我之命!


    想到這裏,方傑再也難以遏製激動的心情。


    開抽!


    這一次,方傑選擇了sr命格獎池。


    抽取sr命格所消耗的積分不存在逐步遞增的機製,一直都是50點積分抽取一次。


    在獲得本場揭幕戰勝利之後,方傑當前一共擁有78點的賽事積分。


    懷揣著對未知的憧憬,方傑按下了抽取按鈕。


    【命格抽取中……】


    【命格抽取完畢】


    【特征格:不二臣】


    【人物模板:xiaohu/wei】


    【選擇一名職業選手進行綁定,完成綁定之後,宿主與該選手之間的親和率上升50%,與其他隊友之間的親和率各下降15%】


    方傑此次所抽到的命格,居然是在rng中野身上都曾經出現過的sr級特征格【不二臣】!


    方傑眉頭微微一皺,已出現的命格之所以擁有人物模板,是因為該命格的特性,在其人物模板身上曾經得到過最完美的體現。


    但是親和率這個概念,在遊戲中往往隻在打野位置上被頻繁提到。


    例如上野親和率、中野親和率等等。


    方傑很能理解為什麽wei身上會出現這一命格,而且wei的【不二臣】所綁定的對象,十有八九就是小虎。


    wei是小虎的不二臣,那小虎又是誰的不二臣呢?


    方傑隻稍稍思索了片刻,心中便已經有了答案。

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