在比賽的加載環節以及雙方進入到對線期之前的時間間隙,台上的三位解說對雙方最終選擇的陣容展開了一頓分析。


    “我倒不是沒有想過永恩會在本次世界賽上登場,但是jojo敢在決勝局中掏出這個英雄,我屬實是沒有料到。”米勒略有些驚訝道:“永恩用來打佐伊這種中單是有奇效的,因為他的e技能可以完美克製佐伊的睡眠氣泡,打辛德拉的話,一般情況下還真不太好打……”


    永恩打辛德拉前期確實並不好打,但正如米勒所說,有“一般情況”,自然也就有“特殊情況”。


    分析英雄對位的優劣勢,不光得看英雄自身的強弱,還得看選手的id。


    操作是可以彌補英雄本身的不足的。


    在解說和觀眾的印象中,在本屆世界賽上,即便方傑拿到對位劣勢的英雄,在對線期基本也從未出現過對位劣勢的情況。


    而且這些對局當中,他所對位的中單選手也並非易於之輩。


    從北美和歐洲賽區的法王,到“抖一中”chovy以及“管一中”bdd,到現在的“史一中”faker,直到目前為止,方傑在世界賽的旅程中,在中單對位上已經算是將含金量給拉到了最滿。


    甚至如果能夠贏下這場決勝局的話,方傑將會和“世一中”showmaker在半決賽上相遇。


    如此一來,方傑等於是在本屆世界賽上將網友從不同角度評選出來的lck賽區四大第一中單全部過了一遍。


    而倘若方傑在對上世界第一中單showmaker的時候依舊能夠站穩腳跟甚至發揮出色的話,不僅可以讓觀眾對其的所有質疑煙消雲散,將實力和身價統統打到一個全新的高度,同時也算是了卻了方傑本人的一樁心願。


    方傑在本次世界賽上的目標,就是希望和大魔王faker以及世一中showmaker交手,並得到他們的認可。


    現在,方傑的這一目標已經完成了一半。


    他的實力不僅得到了faker的認可,更是讓faker產生了一種後生可畏的感覺。


    永恩和弟弟亞索類似,他們的成長曲線相當驚人,且在遊戲的中後期都有著憑借高額的持續輸出能力接管比賽的可能性,但是在對線期,其實並不強勢。


    永恩在版本強勢中單麵前隻能算個弟弟,而亞索作為永恩的弟弟,那屬實是弟中之弟了。


    亞索和永恩都是非常吃攻速的英雄,一旦裝備和等級帶來的攻速加成使得他們能夠將q技能cd疊滿,這兩個英雄就會迎來真正的質變。


    所以,平穩度過前期是操作永恩這個英雄時需要麵對的最大的考驗。


    從這把的前期對線形勢來看,方傑明顯通過了這項考驗。


    “jojo的這個永恩熟練度看起來很高啊,在和辛德拉這種線霸級中單對線的時候,不僅血量上沒有什麽劣勢,補刀反而還小壓了faker幾個。”娃娃看到中路的對線情況,忍不住開口誇讚道。


    “其實這個不僅跟永恩的熟練度有關係,很大程度上還得益於他出色的走位和補刀功底,辛德拉的技能都是需要命中率的,jojo因為自身的靈活走位規避掉了很多技能傷害,而faker由於想要壓人,反而漏掉了一些兵……”957接過娃娃的話題理性分析道。


    957的這番話確實在理,faker在拿到對位優勢的英雄的情況下,迫切希望通過一些頗具進攻性的換血打出壓製力,但是他的技能大多被方傑以靈巧的小走位躲過,而因為將注意力過多傾向於打線上壓製,faker反而因此出現了一些漏刀的情況。


    搭載著命格【對線之王】的方傑,在補刀這塊,基本是可以直接對標於巔峰期的chovy和bdd的。


    所以此消彼長之下,在中單這條線的對位上,反而是方傑占據了領先。


    “不是,因為faker在對線期頻繁使用技能進行消耗,他的藍量已經即將見底,現在反倒是jojo要反過來推他的線了!”米勒憑借多年的解說經驗,已經看出來中路的對位形勢即將發生逆轉。


    果不其然,在faker即將空藍的情況下,方傑一改開局那種相對猥瑣的打法,選擇壓上前去反推起faker的兵線來。


    這種遊戲思路其實在大主播doinb的比賽中相對常見,不過doinb擅長的是以血換藍強拿線權,而方傑這一把的打法顯然比“以血換藍”都要更勝一籌。


    方傑甚至連血量都沒貢獻多少,就已經把faker的藍量打空了。


    當然,這種打法並不能當做比“以血換藍”優先級更高的戰術來使用,因為它本質上和“以血換藍”並無太大差別,隻是方傑憑借自己出色的個人發揮,盡可能減少了血量上的損失而已。


    換做對線能力稍微欠缺一些的選手,是決計打不出這種效果的。


    辛德拉的線霸屬性是需要以藍量來支撐的,在藍條見底的情況下,辛德拉的清線能力自然遠遜於沒有藍條的永恩,於是faker隻能被迫先行交出tp迴到線上。


    在掏出對線劣勢英雄的情況下,反倒逼出了對麵的tp,方傑無疑通過個人操作上的領先,在中路這條線上打出了差距。


    不過,這也是方傑在掏出這個英雄之後必須做到的事情,他既然選擇在決勝局中相信永恩這個英雄,就必然要在其他人對這個英雄原有期待值的基礎上做到更多。


    解說和觀眾認為永恩對線辛德拉前期穩住就好,他就必須在穩住的前提下盡可能地打出優勢,從而讓永恩能夠提前迎來自己的強勢期。


    從雙方陣容敲定的那一刻起,方傑就已經意識到了一點。


    這場決勝局,其實相當於是在和時間賽跑。


    t1這把的戰術核心顯然是在下路,女警是一個成長曲線極其特殊的英雄,玩過女警的英雄都知道,女警有著前期強中期弱後期強的特點。


    而玩好女警體係的關鍵,就是要讓女警積累起足夠的經濟優勢,讓其能夠全時期實現裝備碾壓,這樣一來女警就不存在什麽弱勢期,而比賽也會進入到被其平推的節奏當中。


    而永恩這個英雄前期較弱,隨著時間的推進會越來越強,在遊戲的中後期有著極強的carry屬性。


    這場決勝局之所以是和時間賽跑,是因為方傑的永恩需要讓自己的強勢期盡可能的提前,在女警表現相對乏力的階段,一個有著強大持續輸出能力的永恩,無疑會對t1的陣容造成極大的麻煩。


    在遊戲的初期,方傑做到了自己選出這個英雄應該做到的事情。


    而t1同樣也做到了這一點。


    當比賽的導播鏡頭切換到下路,台上的三位解說在語氣上明顯出現了一絲憂慮。


    “這女警和拉克絲的壓製力也太強了,iboy甚至已經直接被壓出了經驗區,狀態這麽差的情況下打野也來不了,隻能選擇迴城補狀態了。”娃娃一臉無奈道。


    “哪怕狀態好一些樂言同樣來不了,你看這oner在幹嘛?”米勒直接沒好氣道:“他直接住下路了這是!他就一直在下半區晃,上路三狼也不吃蛤蟆也不吃!”


    oner的巨魔看似逛街,實則正是因為巨魔住在了下路,皇子才不敢貿然抓下。


    女警和拉克絲都是極其擅長拉扯的英雄,在巨魔一直在往下半區靠的情況下,麵對隨時有可能出現的三打三局麵,ra這邊還真不占優。


    而一旦3打3沒打過對麵,讓t1下路二人組收獲一兩個人頭,那麽下路無疑會直接血崩。


    在這場至關重要的決勝局中,樂言自然不敢做出這種激進的選擇。


    巨魔在刷完下半張地圖之後,選擇直接動起了剛剛刷新的第一條小龍。


    ra這邊一方麵下路處於劣勢,另一方麵中路方傑選擇省下了tp,相當於是一條命在打faker兩條命,所以自然也沒有辦法前往河道進行支援。


    所以ra主動放棄了這條小龍的爭奪,讓oner將其成功收下。


    不過,方傑省下的這個tp,很快就為團隊做到了事情。


    遊戲來到六分鍾左右,faker將第二管藍都已經打空了,雙方中路先後選擇迴城補給。


    原本辛德拉和永恩都迴到線上正常推兵,此時麵對已經到六的永恩,辛德拉的優勢期已經慢慢過去,現在反倒是逐漸變成了需要小心謹慎的一方。


    永恩在擁有大招之後,已經有了不俗的爆發傷害,所以也就有了很高的斬殺線,如果在對線期再選擇與其換血,在血量不佳的情況下一旦被其帶有擊飛效果的q3命中,是有可能被其造成單殺的。


    永恩在對線端占據優勢,所以一旦邊線創造出一定的機會,方傑是可以交出tp進行支援的。


    當canna的傑斯強行錘上去跟凱南換血的時候,紅色方的凱南立刻選擇了開大反打,同時在上路的邊線草叢亮起了tp。


    此時中路的兵線被推到了辛德拉的塔下,而方傑選擇了在其視野盲區交t,沒有給到辛德拉打斷tp的機會。


    所以,當看到紅色tp光柱亮起的時候,傑斯被凱南的一套技能直接電暈,想跑也已經來不及了。


    於是傑斯隻能選擇強行跟凱南硬換,但是落位後的永恩並沒有給到他這樣的機會,直接利用e技能的加速迎麵追上,然後一套小技能銜接普攻將其打致斬殺線,在其頭頂亮起斬殺標誌之後,二段e收下了傑斯人頭。


    “可以!一血被永恩給拿到了!”米勒一臉興奮道。


    永恩拿到了一血,對於ra來說無疑是極大的利好消息。


    不過,在經曆了短暫的興奮之後,很快便出現了對ra這邊不利的局麵。


    t1這邊的打野巨魔,配合下路雙人組將厄斐琉斯和錘石直接越塔強殺,女警和拉克絲各自收下一個人頭。


    “壞起來了,這波不僅要掉人頭,還得被吃一到兩層鍍層了。”米勒的語氣顯然很不樂觀。


    不過,局勢可能比他想象地更不樂觀一些,巨魔本就是推塔很快的英雄,在巨魔的配合之下,t1在ra下路二人組重新趕到線上之前,竟直接吃下了三層鍍層。


    此時遊戲才進行到七分多鍾的時間,ra下路防禦塔就已經被吃掉了大半的血量,更嚴重的問題是,t1這波剛好打出了一個非常巧妙的時間差。


    t1下路二人組在賺得盆滿缽滿的情況下,迴家補給完裝備便直接前往上路參與峽穀先鋒的爭奪。


    在t1的下路二人組有著很大經濟領先且先行落位的情況下,ra在峽穀先鋒團將會麵臨非常被動的局麵。


    因為女警和拉克絲不僅在推進端大顯神威,在龍團和峽穀先鋒團上也能發揮出極大的作用。


    女警的夾子能夠有效限製住敵方的進場,狹隘的龍坑地形更是方便了其排兵布陣。


    在提前占據龍坑地形的情況下,在龍坑隘口處一字排開的夾子陣,會讓想要衝進去開團和搶龍的對手十分頭疼。


    而拉克絲在占據視野優勢的情況下,q技能同樣會對對方造成極大的威脅。


    拉克絲的q技能抽獎,是這一體係的一大開團利器。


    從強行抓下到前往峽穀先鋒的這一過程中,t1在時間的安排上可以說是滴水不漏,這讓人不得不相信,他們在選擇gank下路之前,一定是做了頗為縝密的布局。


    甚至連gank下路的時間點都有可能是提前算計好的。


    因為t1在將ra的下路二人組消耗到殘血之後,是有機會造成對位擊殺的,但是小呂布和keria並沒有選擇去做這樣的嚐試,而是一點一點將兵線推至ra塔下,最後在巨魔繞後配合的情況下,以一個相對穩妥的方式收下了ra下路雙人組的人頭。


    這也導致了後續的一連串蝴蝶效應。


    巨魔配合女警拉克絲直接吃下三層鍍層,然後三人同時迴城更新完裝備並趕往上路,並在峽穀先鋒刷新之時,剛好完成了上路河道視野的布控,甚至連女警的夾子陣都已經就位。


    整個過程一氣嗬成,完全沒有一絲一毫拖泥帶水之處。


    簡直是令人窒息的運營節奏。


    不過,哪怕t1在峽穀先鋒團開打之前已經占據了如此之大的占位優勢,但這波團ra是無論如何都要接的。


    因為熟悉女警拉克絲體係的人都知道,這一體係彰顯威能的第一步,就是從拿下下路一血塔開始的。


    拿下下路一塔之後,女警拉克絲將得到解放,從而將推進節奏帶到中路甚至是上路。


    拿塔拿龍堆經濟滾雪球,局麵將徹底進入到t1的掌控之中。


    在下路已經被吃掉三層鍍層的情況下,拿下峽穀先鋒就意味著必定會拿下下路一血塔。


    ra自然不希望發生這樣的局麵。


    在t1所有人提前落位的情況下,ra想要打贏這波先鋒團也是異常艱難。


    不過ra並不是第一次麵臨如此艱難的局麵。


    他們在走到這裏之前,曾數次站在了懸崖邊上。


    但是他們終究還是走到了這裏。


    隻要再往前一步,他們就能創造出奇跡。


    所以,既然好不容易走到這裏了,還有什麽值得他們畏懼?


    要知道地獄的另一麵,就是天堂。


    實在抱歉,昨天欠的章節,明天一定補上。


    (本章完)

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