第七章 獎勵點的用法
從零開始的LPL代練生活 作者:夜閱長安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“希聖,你確定不和我們一塊迴去嗎?”
五棵鬆體育場館外,一輛貼著rng隊標的小巴車已等候多時。
“不了,你們先迴吧。我想隨便走走。”李希聖朝他們揮了揮手。
他又補充道:“而且咱們俱樂部離比賽場館也不遠嘛。”
“行,那記得早點迴來,今晚我請客吃飯!”香鍋在車上探出頭說。
李希聖目送隊友離開後,轉身朝著附近公園走去。
今天正值放晴,鬱鬱蔥蔥的公園裏空氣充滿清新的氣息。
他貪婪地唿吸著,頭部的陣痛感緩解了許多。
李希聖尋至一處長椅,慵懶地倚靠在椅背上。
李希聖身旁不時有人散步走過,樹上偶爾傳來幾聲清脆的鳥鳴。
這愜意放鬆的感覺讓李希聖困意漸濃,正當要進入夢鄉之時,一個冰冷的聲音從他的腦海中響起:“[逆天改命]係統已開啟。”
“我#@%,我休息了還不到一個小時啊!”李希聖被這聲音嚇了一跳,頓時睡意全無。
就是資本家也不會把人當機器使啊,李希聖人麻了。
“獎勵點使用說明正在傳輸,獎勵點商城已開啟。”
不過係統可不管這麽多,巨量的信息灌入他的腦海。
李希聖很快就消化完係統傳來的新信息:獎勵點隻會在完成任務時獲得,沒有其他獲取途徑。
獎勵點可用於提升[操作]、[反應]、[意識]、[思路],這四種基礎數值的任一種,基礎數值封頂值為100。
在90點以下時,獎勵點對數值提升為1:1
在90點以上時,獎勵點對數值提升為2:1
李希聖對這些老掉牙的係統兌換並不是很感興趣。
但獎勵點商城裏的寶貝看的李希聖眼睛直放光。
“能力:從容不迫(永久被動)需要20獎勵點,這也太貴了吧。”
“能力:無畏戰歌(永久被動)是什麽?這個效果有點意思:在遊戲對局中,你每次完成擊殺時,其餘隊友的最強的一項基礎能力提升百分之...一點七五三?每局遊戲結束後重置該能力,需要25獎勵點。”
“md,數據要不要這麽精確啊!”
李希聖在獎勵點係統內看花了眼,幾十種特殊能力各有千秋,但有一個共同的特點:他換不起。
李希聖暗自吐槽間忽然看到了一個熟悉的技能:“技能:子彈時間(臨時加成,無使用次數限製)需要20點獎勵點。”
這麽無敵的技能隻要20點,李希聖頓時有些蠢蠢欲動。
但他很快就看到技能介紹下麵的一行小字:“得到能力就需要付出代價,該技能具有不可想象的副作用。”
李希聖釋然,這副作用確實太大了。
別的不說,自己的腦殼和手到現在還在痛!
自己隻是使用了十幾秒,到現在還沒有緩過來。這麽看的話,20點換它隻能說是差強人意。
李希聖又隨意的翻了翻,發現獎勵點商城裏最便宜的加成都需要15點,看來這次無論如何都是換不了了。
但是如果剛開始就把獎勵點積攢起來換加成也不是很明智,畢竟李希聖還需要前期能力的提升來更好的“滾雪球”。
那麽該把獎勵點加在哪個基礎能力之上呢?李希聖穿越後的年齡是18歲,但現在的基礎數值似乎是穿越前身體的基礎數值,而穿越前他都22歲了,所以好幾項都已經衰減。
[操作]是李希聖最強的一項,但由於年齡衰減後隻剩75,而75隻能算是操作型選手的平均水平。
[反應]是李希聖衰減最嚴重的一項,現在隻剩餘60點,屬於所有職業選手的平均水平。
[意識]雖然隻有50點,但這可能還因為年齡有所上升。李希聖穿越前也是打野位選手,一些其他方麵的意識能力確實有所欠缺。但他不需要意識來防gank,因為他永遠在抓別人的路上。50點低於所有職業選手平均水平。
[思路]有70點,雖然思路包括對線、抓人、遊走等各種能力,但最需要這項能力的就是打野。俗話說:“打野不怕沒操作,就怕沒腦子。”70點是高於職業打野平均水平一些的。
經過深思熟慮,李希聖決定將這次的任務獎勵點全部加在[操作]上。
五芒星的能力圖代表全麵,可要是數值都很低的話就代表平庸。
這次對線打的好是臨時加成發揮出了不可磨滅的作用。
但下次比賽先不談有沒有臨時加成。即使有,如果刷出的加成不好,那結果也是寄。
並且李希聖對於獎勵點加在[操作]上有別的想法。
因為,沒有時間了。
雖然今天是穿越的第一天,但是夏決結束後的一個多月,世界賽馬上就要開啟。已經沒有時間來讓他緩慢全麵的成長了。
戰隊進入世界賽後最多隻能攜帶一名替補,而rng在s7賽季的替補雖然多,但幾乎都沒有什麽競爭力。
s7的香爐版本,烏茲是絕對不可能被無心和y4替換的。
同樣s7的麻辣香鍋雖然因為一些失誤導致最後四強折戟,但贏的比賽他都很carry。在李希聖的心中他就是s7的世界第一打野。所以打野位也不太可能帶替補。
但是上單位......letme在上個賽季才再度返迴rng,算是團隊型上單,資曆不淺但實力上限就在那。雖然扣肉打團很無敵,但他狀態不是很好,還有一些不好的場外因素。而在此之前rng上路可是s4的冠軍上單looper,能玩核能玩肉,被稱為最全麵的上單。
在looper的對比之下,letme和扣肉自然相形見絀。而機緣巧合之下,自己作為上單贏了夏冠的決勝局,如果自己的操作能更上一層樓的話,他就可以為rng的戰術擴充出兩套上單體係:一套團隊上單,一套c位上單。
雖然李希聖的這些想法可能有點腹黑,但是他希望自己最起碼能作為世界賽的替補去比賽。
穿越前的時空中,rng在四強賽中2:3輸給了skt,最後鳥巢韓國隊內戰決冠。
李希聖雖然不是中國戰狼,但是這件事也是他心中的遺憾之一。
如今的機會擺在麵前,他就要盡量將輸贏掌握在自己手中。
將獎勵點使用後,一行行新的虛擬數據框出現在李希聖的意識中:[姓名:李希聖]
[年齡:22]
[身份:rng替補打野(加成:無)]
[操作:85]
[反應:60]
[意識:50]
[思路:70]
[綜合評價:一位意識薄弱但操作很好的大齡選手]
李希聖看到評價後有些無奈,這係統怎麽就和大齡過不去了?
五棵鬆體育場館外,一輛貼著rng隊標的小巴車已等候多時。
“不了,你們先迴吧。我想隨便走走。”李希聖朝他們揮了揮手。
他又補充道:“而且咱們俱樂部離比賽場館也不遠嘛。”
“行,那記得早點迴來,今晚我請客吃飯!”香鍋在車上探出頭說。
李希聖目送隊友離開後,轉身朝著附近公園走去。
今天正值放晴,鬱鬱蔥蔥的公園裏空氣充滿清新的氣息。
他貪婪地唿吸著,頭部的陣痛感緩解了許多。
李希聖尋至一處長椅,慵懶地倚靠在椅背上。
李希聖身旁不時有人散步走過,樹上偶爾傳來幾聲清脆的鳥鳴。
這愜意放鬆的感覺讓李希聖困意漸濃,正當要進入夢鄉之時,一個冰冷的聲音從他的腦海中響起:“[逆天改命]係統已開啟。”
“我#@%,我休息了還不到一個小時啊!”李希聖被這聲音嚇了一跳,頓時睡意全無。
就是資本家也不會把人當機器使啊,李希聖人麻了。
“獎勵點使用說明正在傳輸,獎勵點商城已開啟。”
不過係統可不管這麽多,巨量的信息灌入他的腦海。
李希聖很快就消化完係統傳來的新信息:獎勵點隻會在完成任務時獲得,沒有其他獲取途徑。
獎勵點可用於提升[操作]、[反應]、[意識]、[思路],這四種基礎數值的任一種,基礎數值封頂值為100。
在90點以下時,獎勵點對數值提升為1:1
在90點以上時,獎勵點對數值提升為2:1
李希聖對這些老掉牙的係統兌換並不是很感興趣。
但獎勵點商城裏的寶貝看的李希聖眼睛直放光。
“能力:從容不迫(永久被動)需要20獎勵點,這也太貴了吧。”
“能力:無畏戰歌(永久被動)是什麽?這個效果有點意思:在遊戲對局中,你每次完成擊殺時,其餘隊友的最強的一項基礎能力提升百分之...一點七五三?每局遊戲結束後重置該能力,需要25獎勵點。”
“md,數據要不要這麽精確啊!”
李希聖在獎勵點係統內看花了眼,幾十種特殊能力各有千秋,但有一個共同的特點:他換不起。
李希聖暗自吐槽間忽然看到了一個熟悉的技能:“技能:子彈時間(臨時加成,無使用次數限製)需要20點獎勵點。”
這麽無敵的技能隻要20點,李希聖頓時有些蠢蠢欲動。
但他很快就看到技能介紹下麵的一行小字:“得到能力就需要付出代價,該技能具有不可想象的副作用。”
李希聖釋然,這副作用確實太大了。
別的不說,自己的腦殼和手到現在還在痛!
自己隻是使用了十幾秒,到現在還沒有緩過來。這麽看的話,20點換它隻能說是差強人意。
李希聖又隨意的翻了翻,發現獎勵點商城裏最便宜的加成都需要15點,看來這次無論如何都是換不了了。
但是如果剛開始就把獎勵點積攢起來換加成也不是很明智,畢竟李希聖還需要前期能力的提升來更好的“滾雪球”。
那麽該把獎勵點加在哪個基礎能力之上呢?李希聖穿越後的年齡是18歲,但現在的基礎數值似乎是穿越前身體的基礎數值,而穿越前他都22歲了,所以好幾項都已經衰減。
[操作]是李希聖最強的一項,但由於年齡衰減後隻剩75,而75隻能算是操作型選手的平均水平。
[反應]是李希聖衰減最嚴重的一項,現在隻剩餘60點,屬於所有職業選手的平均水平。
[意識]雖然隻有50點,但這可能還因為年齡有所上升。李希聖穿越前也是打野位選手,一些其他方麵的意識能力確實有所欠缺。但他不需要意識來防gank,因為他永遠在抓別人的路上。50點低於所有職業選手平均水平。
[思路]有70點,雖然思路包括對線、抓人、遊走等各種能力,但最需要這項能力的就是打野。俗話說:“打野不怕沒操作,就怕沒腦子。”70點是高於職業打野平均水平一些的。
經過深思熟慮,李希聖決定將這次的任務獎勵點全部加在[操作]上。
五芒星的能力圖代表全麵,可要是數值都很低的話就代表平庸。
這次對線打的好是臨時加成發揮出了不可磨滅的作用。
但下次比賽先不談有沒有臨時加成。即使有,如果刷出的加成不好,那結果也是寄。
並且李希聖對於獎勵點加在[操作]上有別的想法。
因為,沒有時間了。
雖然今天是穿越的第一天,但是夏決結束後的一個多月,世界賽馬上就要開啟。已經沒有時間來讓他緩慢全麵的成長了。
戰隊進入世界賽後最多隻能攜帶一名替補,而rng在s7賽季的替補雖然多,但幾乎都沒有什麽競爭力。
s7的香爐版本,烏茲是絕對不可能被無心和y4替換的。
同樣s7的麻辣香鍋雖然因為一些失誤導致最後四強折戟,但贏的比賽他都很carry。在李希聖的心中他就是s7的世界第一打野。所以打野位也不太可能帶替補。
但是上單位......letme在上個賽季才再度返迴rng,算是團隊型上單,資曆不淺但實力上限就在那。雖然扣肉打團很無敵,但他狀態不是很好,還有一些不好的場外因素。而在此之前rng上路可是s4的冠軍上單looper,能玩核能玩肉,被稱為最全麵的上單。
在looper的對比之下,letme和扣肉自然相形見絀。而機緣巧合之下,自己作為上單贏了夏冠的決勝局,如果自己的操作能更上一層樓的話,他就可以為rng的戰術擴充出兩套上單體係:一套團隊上單,一套c位上單。
雖然李希聖的這些想法可能有點腹黑,但是他希望自己最起碼能作為世界賽的替補去比賽。
穿越前的時空中,rng在四強賽中2:3輸給了skt,最後鳥巢韓國隊內戰決冠。
李希聖雖然不是中國戰狼,但是這件事也是他心中的遺憾之一。
如今的機會擺在麵前,他就要盡量將輸贏掌握在自己手中。
將獎勵點使用後,一行行新的虛擬數據框出現在李希聖的意識中:[姓名:李希聖]
[年齡:22]
[身份:rng替補打野(加成:無)]
[操作:85]
[反應:60]
[意識:50]
[思路:70]
[綜合評價:一位意識薄弱但操作很好的大齡選手]
李希聖看到評價後有些無奈,這係統怎麽就和大齡過不去了?