第四百九十二章 猛砸mouse飯碗
從零開始的LPL代練生活 作者:夜閱長安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
mouse為了不讓沉重的迴憶幹擾他的發揮,開局前特意棄用了大蟲子手感極好的皮膚—戰地機甲,換迴原皮。
但並沒有起到多少作用。
兩人上路相遇後他ptsd毫無懸念的犯了。
如果隻是手抖握不緊鼠標還好,關鍵mouse清楚對手的實力。
loong的操作水平雖不及那個已經轉業的雇傭兵peerless,但給到他的壓迫感沒少太多。
他內心明白自己的實力不如loong。
實力層麵與心理層麵雙雙落入下風,無疑會加劇對線情況進入死亡螺旋。
基於此,mouse知道自己這盤能為團隊做的便隻有盡可能地少死。
“不是,也沒人來幹擾啊?刀都不會補了?”
“光醬壓力有這麽大麽。”
“大家積點口德吧,阿光本來就是抗壓型上單。”
“確實,你們是不是對他要求太高了點?他這盤升三前沒被單殺已經很可以了!”
比賽無事發生,導播切換鏡頭間僅十餘秒的上路對線引起了彈幕熱議。
漏刀、換血失誤、走位僵硬,mouse剛進入對線便犯了這些錯誤。
幾乎所有觀眾都發現他開局伊始狀態很不好。
但職業對局的操作和精神壓力不是單單鏡頭畫麵就能傳達出來的。
隻有極小部分人能體會到他此刻的壓力有多大。
長時間切屏上路讓李希聖非常了解這一點。
“唉,對不住了牢哥。”
他輕歎出聲,內心泛起可惜之情。
職業選手也是人,是人就有情感。
同在電競圈子裏靠比賽吃飯,兩隊選手賽前關係陌生不影響有天然親近感。
甚至會有惺惺相惜之感,即便選手之間的競爭異常激烈。
和外界一部分觀眾所了解的情況和想法不同。
實際上,同隊選手之間的勾心鬥角遠比想象中要多,不同隊選手算得上看不順眼和反目的情況比想象中少。
選手打比賽時也不會像機器人一樣鐵麵無私。
雖然對決策影響不大,但選手真的會根據關係考量下手輕重。
電競比賽曆史中同賽區隊伍控比分關係、拖比賽時長擠出其他隊伍的例子也不是沒有。
如果換做是一個賽前挑釁自己的選手,李希聖操作起來沒任何心理負擔,可能還會加buff。
但mouse實力是弱了點,人本身風評不錯。
如果可以,李希聖是真不想抓他。
關注度低的比賽就罷了,關注度高的比賽中任何錯誤都會被人放大。
去年夏決為了贏,他已經砸過mouse一次飯碗。
一盤比賽把mouse從edg這種豪門打到了新隊rw。
這盤拿同一個選手開刀祭天,他都有點害怕自己會把mouse飯碗打沒了。
“first blood!”
係統語音如約響起。
李希聖蜘蛛形態e技能索敵落下,心懷懺悔地用一個斬殺q拿到一血。
鏡頭切到選手席,他臉上表情沒有絲毫欣喜。
人是真的難受,人也是真的好抓。
讀秒等上路視野消失後趕路期間,李希聖從走位判斷出mouse其實有所防備。
但gank起來也是真的簡單,去就有。
“peerless的一血效率是真高,這盤又由他拿到了。”十一誇讚道。
致幻點頭:“這點是很多戰隊想防都防不住的。”
“但阿光死的確實有點隨意了。”
“我還在看下路對線呢,鏡頭一轉他就躺地上了。”
“關鍵我看他也沒激進走位,搞事換血。”
原本rw隊內語音中一直有doinb的交流聲,結果頻道直接被誕生的一血幹沉默了。
但比神色低沉的mouse更難受的是wless。
二級入侵失利,他知道蜘蛛雖不敢硬打2v2,但反入侵野區是極大概率發生的事情。
所以被追趕迴rw半區後他直接迴下半區了。
這是決策上的最優解。
螳螂技能組不怎麽耗藍,沒藍buff也不影響刷野。
迴下半區升三也是逆向思維,這樣很難讓vg捕捉到他的動向。
但讓wless感到難頂的是vg下路雙人組走位很謹慎。
show玩的是日女卻從不主動e卡莎打消耗,snow為了站位安全甚至連不危險的刀都用技能補。
塔姆是硬輔定位,但技能組設計之初因w的功能性太強犧牲了控製能力,不像其他硬輔能強開留人。
結果明牌打上半區的蜘蛛四分鍾抓到人了,他卻逛了一圈什麽事都沒做。
一邊打野做到事,另一邊打野會感到心理焦慮是無法違背的天性。
“穩點啊!打青鋼影你別離牆太近,沒視野站在塔下就行。”
“這盤你什麽都不用做。”
良久沉默後rw語音頻道響起wless無奈的嘟囔聲。
這並不算嚴厲的叮囑讓mouse感到意外,也讓他更加自責:“我的,我明白了。”
其實wless內心非常焦慮,不過前幾盤教練的賽後教導起到了作用。
這次他沒有像往常一樣將壓力宣泄給隊友,為了照顧隊友心態非常克製自己的言行。
好在蜘蛛本就是強節奏英雄,這在一定程度上緩解了他的心理壓力。
如果換成豹女趕在之前拿到一血,wless可能就忍不住申請互動了。
一血到手後李希聖不是很想刷上半區剩下的兩組野怪。
但他清楚自己做事的時候螳螂不可能在掛機,下半區可能已經被反了。
為了保證第一次迴城有充足的裝備選擇權,他忍著不耐將石甲蟲和f6全部清理。
“兩邊打野一前一後迴城沒差幾秒,很同步呀!”
“第一波交鋒蜘蛛賺的不少,但中下由rw占據優勢。”
“後續螳螂找到一波節奏就能打迴來。”十一點評。
致幻繼續解說:“螳螂補出紅懲打野刀。”
“蜘蛛補出藍懲和黑暗封印。”
“這盤peerless選手的出裝思路似乎有些不同......”
“我記得他之前喜歡裸出法穿鞋,可能打法也有一定變化。”
李希聖再次出門後的確沒再像之前注重於找節奏。
他清楚打螳螂除了裝備外等級也很重要。
而且bo5最後一把無論選手操作能力有沒有下滑,至少防gank意識不會下滑。
節奏沒那麽好找,他便決定先順其自然。
隻要螳螂不連續做到事,局勢就仍在他掌握之中。
出門進入下野區,蛙妃和藍buff被反在他意料之內。
李希聖一邊打三狼一邊切屏,等待潛在的gank機會浮出水麵。
他的耐心很充足。
尤其是在這種關鍵對局。
但並沒有起到多少作用。
兩人上路相遇後他ptsd毫無懸念的犯了。
如果隻是手抖握不緊鼠標還好,關鍵mouse清楚對手的實力。
loong的操作水平雖不及那個已經轉業的雇傭兵peerless,但給到他的壓迫感沒少太多。
他內心明白自己的實力不如loong。
實力層麵與心理層麵雙雙落入下風,無疑會加劇對線情況進入死亡螺旋。
基於此,mouse知道自己這盤能為團隊做的便隻有盡可能地少死。
“不是,也沒人來幹擾啊?刀都不會補了?”
“光醬壓力有這麽大麽。”
“大家積點口德吧,阿光本來就是抗壓型上單。”
“確實,你們是不是對他要求太高了點?他這盤升三前沒被單殺已經很可以了!”
比賽無事發生,導播切換鏡頭間僅十餘秒的上路對線引起了彈幕熱議。
漏刀、換血失誤、走位僵硬,mouse剛進入對線便犯了這些錯誤。
幾乎所有觀眾都發現他開局伊始狀態很不好。
但職業對局的操作和精神壓力不是單單鏡頭畫麵就能傳達出來的。
隻有極小部分人能體會到他此刻的壓力有多大。
長時間切屏上路讓李希聖非常了解這一點。
“唉,對不住了牢哥。”
他輕歎出聲,內心泛起可惜之情。
職業選手也是人,是人就有情感。
同在電競圈子裏靠比賽吃飯,兩隊選手賽前關係陌生不影響有天然親近感。
甚至會有惺惺相惜之感,即便選手之間的競爭異常激烈。
和外界一部分觀眾所了解的情況和想法不同。
實際上,同隊選手之間的勾心鬥角遠比想象中要多,不同隊選手算得上看不順眼和反目的情況比想象中少。
選手打比賽時也不會像機器人一樣鐵麵無私。
雖然對決策影響不大,但選手真的會根據關係考量下手輕重。
電競比賽曆史中同賽區隊伍控比分關係、拖比賽時長擠出其他隊伍的例子也不是沒有。
如果換做是一個賽前挑釁自己的選手,李希聖操作起來沒任何心理負擔,可能還會加buff。
但mouse實力是弱了點,人本身風評不錯。
如果可以,李希聖是真不想抓他。
關注度低的比賽就罷了,關注度高的比賽中任何錯誤都會被人放大。
去年夏決為了贏,他已經砸過mouse一次飯碗。
一盤比賽把mouse從edg這種豪門打到了新隊rw。
這盤拿同一個選手開刀祭天,他都有點害怕自己會把mouse飯碗打沒了。
“first blood!”
係統語音如約響起。
李希聖蜘蛛形態e技能索敵落下,心懷懺悔地用一個斬殺q拿到一血。
鏡頭切到選手席,他臉上表情沒有絲毫欣喜。
人是真的難受,人也是真的好抓。
讀秒等上路視野消失後趕路期間,李希聖從走位判斷出mouse其實有所防備。
但gank起來也是真的簡單,去就有。
“peerless的一血效率是真高,這盤又由他拿到了。”十一誇讚道。
致幻點頭:“這點是很多戰隊想防都防不住的。”
“但阿光死的確實有點隨意了。”
“我還在看下路對線呢,鏡頭一轉他就躺地上了。”
“關鍵我看他也沒激進走位,搞事換血。”
原本rw隊內語音中一直有doinb的交流聲,結果頻道直接被誕生的一血幹沉默了。
但比神色低沉的mouse更難受的是wless。
二級入侵失利,他知道蜘蛛雖不敢硬打2v2,但反入侵野區是極大概率發生的事情。
所以被追趕迴rw半區後他直接迴下半區了。
這是決策上的最優解。
螳螂技能組不怎麽耗藍,沒藍buff也不影響刷野。
迴下半區升三也是逆向思維,這樣很難讓vg捕捉到他的動向。
但讓wless感到難頂的是vg下路雙人組走位很謹慎。
show玩的是日女卻從不主動e卡莎打消耗,snow為了站位安全甚至連不危險的刀都用技能補。
塔姆是硬輔定位,但技能組設計之初因w的功能性太強犧牲了控製能力,不像其他硬輔能強開留人。
結果明牌打上半區的蜘蛛四分鍾抓到人了,他卻逛了一圈什麽事都沒做。
一邊打野做到事,另一邊打野會感到心理焦慮是無法違背的天性。
“穩點啊!打青鋼影你別離牆太近,沒視野站在塔下就行。”
“這盤你什麽都不用做。”
良久沉默後rw語音頻道響起wless無奈的嘟囔聲。
這並不算嚴厲的叮囑讓mouse感到意外,也讓他更加自責:“我的,我明白了。”
其實wless內心非常焦慮,不過前幾盤教練的賽後教導起到了作用。
這次他沒有像往常一樣將壓力宣泄給隊友,為了照顧隊友心態非常克製自己的言行。
好在蜘蛛本就是強節奏英雄,這在一定程度上緩解了他的心理壓力。
如果換成豹女趕在之前拿到一血,wless可能就忍不住申請互動了。
一血到手後李希聖不是很想刷上半區剩下的兩組野怪。
但他清楚自己做事的時候螳螂不可能在掛機,下半區可能已經被反了。
為了保證第一次迴城有充足的裝備選擇權,他忍著不耐將石甲蟲和f6全部清理。
“兩邊打野一前一後迴城沒差幾秒,很同步呀!”
“第一波交鋒蜘蛛賺的不少,但中下由rw占據優勢。”
“後續螳螂找到一波節奏就能打迴來。”十一點評。
致幻繼續解說:“螳螂補出紅懲打野刀。”
“蜘蛛補出藍懲和黑暗封印。”
“這盤peerless選手的出裝思路似乎有些不同......”
“我記得他之前喜歡裸出法穿鞋,可能打法也有一定變化。”
李希聖再次出門後的確沒再像之前注重於找節奏。
他清楚打螳螂除了裝備外等級也很重要。
而且bo5最後一把無論選手操作能力有沒有下滑,至少防gank意識不會下滑。
節奏沒那麽好找,他便決定先順其自然。
隻要螳螂不連續做到事,局勢就仍在他掌握之中。
出門進入下野區,蛙妃和藍buff被反在他意料之內。
李希聖一邊打三狼一邊切屏,等待潛在的gank機會浮出水麵。
他的耐心很充足。
尤其是在這種關鍵對局。