?《刀劍神域》的內測開始之後,這遊戲在泥轟本土也開始火爆了起來。


    當然,這也有a社和武藏野的宣傳機器開始運轉的功勞,真金白銀的宣傳片砸下去,人們當然也開始知道這部作品了。


    pv的宣傳,就是各種不要錢的特效砸下去。


    在劇情之中,是桐子……呸,是桐人和亞絲娜兩個角色,這兩個角色在麵對一個哥布林英雄boss的時候,使用了一段連擊技能。


    這是一段一鏡到底的長鏡頭,完全就是在炫技的動畫。


    武藏野最擅長炫技了,因為他們有錢,所以錢不是問題,特效和作畫本身才是。


    正因為如此,所以他們才能做出這種次時代的打鬥畫麵。


    剛剛玩到內測遊戲,或者看了相關宣傳的玩家們,可以說是都熱血沸騰了。


    動畫方麵,最火爆的是女主角亞絲娜。


    “本子娜”就算是在另外一條世界線上出現,單純隻是憑借人設,其效果也是杠杠的。


    不過和另外一條世界線的動畫人設不同,這邊的人設畫風,更偏向於的人設。


    當然,修正是必須的,因為漫畫和插圖隻需要考慮鏡頭和表現力,而人體結構和可動性有時候是不行的,有些作品的人設拿出來,甚至就連三視圖都沒辦法做,隻能調整修改。


    但總的來說,這畫風還是很不錯的。


    至於遊戲方麵,大家就更好奇了。


    因為根據官方宣傳,這兩個故事,完全是兩條平行線。


    還能這麽玩?


    別說,光是這一點,就引起了觀眾們的好奇心,無數的人都對這個遊戲也產生了興趣。


    他們就想知道,遊戲和動畫之間有啥區別。


    雖說遊戲的內測屏蔽了大部分的cg和劇情,但也並不是全部,所以大家很快就看出,這遊戲的故事大概是說流落到異世界的故事。


    但是動畫的pv在開始宣傳之後,透露的卻是在現實世界裏麵玩虛擬遊戲的故事。


    這就奇怪了。


    難道一個是遊戲,一個是現實,這就是區別?


    但是這種設定真的沒有問題麽?


    作品的創作人是一個名不見經傳的新人,但是後麵也掛上了夏森的名字,所以大家在看到這個名字的時候,就都感覺這好像還挺合理的。


    畢竟,夏森老師最喜歡玩的就是平行宇宙。


    無數的人在《反逆的魯路修》裏麵猜劇情,都快撓破頭了,結果卻發現動畫選擇了最不太可能的一條路線。


    這就很微妙了。


    這一次,兩個《刀劍神域》從根本上,就有著絕大的不同。


    甚至就好像是兩個世界一樣。


    但是這也不太可能啊。


    如果僅僅隻是遊戲係統在二者之間通用的話,那還是兩個世界,沒有什麽可以融合的地方,官方也不會進行這樣的宣傳。


    深深明白了夏森老師尿性的粉絲們,立刻猜測,這兩個作品之間可能會存在某種關聯。


    別說,他們還真找到了。


    在內測的故事之中,除了登場於遊戲之中的人物之外,那些在台詞或者劇情之中才會存在的關鍵角色,名字都被塗黑了。


    而這其中就有一個似乎像是幕後黑手的角色存在。


    結合動畫方麵也說,是一群人被困在虛擬世界,所以他們猜測,這兩個世界的分歧點,就在於這個幕後黑手。


    但是這幕後黑手究竟是誰呢?


    “我覺得事情沒有那麽簡單,這個角色可能是作品的驅動力,但是這個角色是真正的幕後黑手的可能性,其實並不算很大。”


    然而,網絡上的粉絲們,卻並不這麽看。


    在這些年下來,夏森老師的粉絲們,早就已經變成了一位位的“名偵探”。


    現在夏森老師說一句話,下麵基本就都會“皺一皺眉頭,發現事情並沒有那麽簡單”。


    “夏森老師絕對不是這樣隨便設計一個幕後黑手,就讓故事展開的人,這幕後黑手的後麵,絕對有故事。”


    “對對對,我讚同!如果哪天老師讓奈葉變成廢人,故事全體黑化,我都毫不意外……


    -樓上,這個的話,我覺得你還是更需要擔心版,版的作者可是寫沙耶之歌的虛淵玄哦!


    --那又如何,我覺得還是夏森老師更狠。那個虛淵玄,他總不可能讓魔法少女變成無頭少女吧!”


    一群人對於整個故事究竟會如何展開,表示了非常大的興趣。


    但是很可惜的是,官方對此卻並沒有開口說一句話。


    那是當然的了,現在粉絲們的爭論,就是炒高熱度的最好手段。


    官方要出麵,大概是在熱度開始下降,或者動畫即將上線的時候,用來拉熱度用的。


    至於現在的話,看這些人的討論就好了。


    這年頭的“穿越劇”也並不是沒有,類似最近熱門的《犬夜叉》就是這種類型,而之前的《天是紅河岸》之類的作品,更是早就有了的穿越作。


    但是類似的特大規模的“群穿”作品,數量還是不多的,而且還是如此正統的異世界冒險流派。


    當然,這種作品和十幾年之後的那種所謂“異世界”的故事還是不太一樣的,後者大部分都是輕,而現在誰敢這麽寫故事的話,大概率會撲街。


    審美是有趨勢的,有些審美是能夠延續的,屬於“他山之石可以攻玉”的類型,例如新的畫風、新的上色技法等等,但有些則屬於“應運而生”的時代弄潮兒——將《思出億千萬》放在八十年代就肯定不會火。


    《刀劍神域》本身就是這個時代的作品,森夏拿過來稍加改良,成了現在的樣子,倒是也符合這個時代的人的需求。


    “所以,我不管你們怎麽想,也不管劇情怎麽樣,我隻想知道,有沒有關於女主角亞絲娜的更多消息?”


    “嗨嗨嗨!誰管故事怎麽樣啊,我隻要亞絲娜醬”


    “亞絲娜!亞絲娜!亞絲娜!”


    好吧,網絡上大部分人其實更關係的還是女主角亞絲娜。


    當然,這其中的吃瓜群眾,數量卻是絕對不少的。


    很多人實際上也就是跟著瞎起哄而已。


    但亞絲娜,的確已經深入了人心,成為了玩家和觀眾眼中最靚麗的“老婆”之一……


    ……


    崩崩崩居然動畫化了!(大霧)


    約會3:崩壞,嚇尿……


    第一更的(>^w^<)喵


    喵喵個汪

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