“真不愧是二代目老師的腳本啊,能寫出這樣的東西,這遊戲玩一圈下來,整個人都要變成被掰彎了。”


    同樣感歎劇本的不僅僅有那邊的稻葉一成,還有這邊的森夏。


    《仙劍外傳》的這個性轉墮落的故事,雖然口味有些重,但是也非常不錯。


    要不然這個模組也不會成為最近大熱的模組。


    這個故事本身很有意思,而且故事還十分能夠挑起人內心之中的那種情感,而這就說明了一切。


    畢竟是二代目老師的作品,質量沒得說。


    “就是沒想到二代目老師會親自給一個模組寫腳本啊。”森夏能夠看得出來,二代目老師似乎並不是特別能夠適應這種rpg故事的敘事風格。


    這種動作rpg遊戲,和文字遊戲是不一樣的。


    文字遊戲之中,角色的心態、動作等等細節的描寫,都是能夠使用文字進行表現的,作家和腳本師可以將自己想要展現的內容,全部都展現在玩家的麵前。


    但是,在別的種類的作品之中就是例外了。


    例如在動畫之中,腳本就需要盡可能簡練的表達自己想要表達的內容,多餘的修飾詞匯和形容,是必然會讓整個故事傳達出現的質量劣化和下降的。而且腳本有腳本的想法,監督也有監督想表現的內容,但攝影說不定也有攝影要堅持的東西,甚至原畫也會有原畫想要體現的情感。


    就比如雪乃也是,她在修改muv的《月落》版本的腳本的時候,也同樣出現了非常大的不適應,後來雪乃還是經過了各種特訓和練習,才將文字和腳本之間的那種分離感給去掉的。


    這還是因為有森夏監修的緣故。


    如果雪乃要獨立製作一個rpg的故事腳本,她恐怕會有些吃力。


    “說起來,雪乃最近好像重新開始修行劍術的啦……”


    一想到自己的妹妹,森夏就想到了雪乃的劍術。


    雪乃以前是劍術達人,而且還是全國冠軍。


    但是那已經是以前的事情了。


    在胸懷越來越寬廣之後,雪乃現在的劍術,反而是不如從前了。


    但是在之前,森夏偶然間發現了雪乃用來裹胸的繃帶。


    森夏當然沒有去詢問雪乃了,而且去旁敲側擊的問了一下同樣是“女劍士”的神崎遙,然後從雪乃的小夥伴那裏得知了雪乃重新拿起了劍的事情。


    根據神崎遙的說法,似乎是雪乃發現自己的發育已經停下了,所以開始束胸練習了。


    而在得到雪乃重新握劍的理由之後,森夏鬆了口氣。


    總覺的好像逃過了一劫……


    森夏將論壇關閉,然後重新將目光放在了腳本上麵。


    這是給青井繪裏香準備的動畫腳本。


    森夏之前思索了一下,他準備了幾份故事。


    第一類故事,就是純日常向,類似迷糊餐廳一類的作品。


    第二類故事,則是劇情向,類似會長大人是女仆之類的作品。


    第一類故事,是類似單元劇的格式,整個故事的風格可能更偏向於表現白熊咖啡廳之中的日常。


    而第二類故事,則是類似劇情故事,無論是少年向還是少女向,故事本身才是最重要的中軸。


    “等一下給繪裏香看看吧。”


    森夏看了看窗外,這裏是秋葉原的辦公室,樓下就是繪裏香的白熊咖啡廳,在這裏寫故事給繪裏香,倒是挺方便取材的。


    其實森夏還想要按照繪裏香的麵貌來設計一下主角。


    他這幾天去上課的時候,也都有在偷偷觀察繪裏香——因為是同班同學的關係,森夏和繪裏香隻要是上課,基本都是一起行動的,兩人基本都坐在一起,非常方便觀察。


    順帶一提,繪裏香在發現森夏觀察時候的那種嬌羞的表情,森夏表示好評。


    森夏不是笨蛋,繪裏香在對待自己的時候有些和其他人不同,森夏也是能夠看得出來的。


    但也正因為如此,森夏才會想要去作弄一下這樣的繪裏香,因為她這樣去作弄繪裏香的時候,自己的心中總是會有一種愉悅。


    假裝是在取材什麽的,然後故意裝作不在意,讓對方嬌羞……嗯嗯,挺有趣的。


    以前森夏覺得少女番裏麵,那些霸道男主就喜歡去欺負女主,這情節幾乎有病。


    但輪到自己的時候,森夏表示……這樣的情節,好像也不是一無是處嘛!


    “唿……”


    就在這個時候,森夏的房門打開了。


    進來的不是麗華。


    麗華現在正在武藏野動畫那邊,森夏臨時壓了許多工作給武藏野動畫,麗華現在差不多是過去壓陣了。


    所以這個時候來到森夏辦公室的,絕對不是麗華。


    “下午好啊,森夏君。”


    “下午好,學姐。”


    進來的是千佳。


    她坐在了沙發上,然後開始休息。


    “……”


    “……”


    突然進來的千佳一言不發,搞得這邊的森夏都感覺自己好像有些尷尬了。


    “咳——學姐有什麽事嗎?”森夏問道。


    “沒有事我就不能過來了嗎?”千佳撇過頭問著森夏。


    “沒這迴事。”


    森夏趕忙否認。


    “嗯……”那邊的千佳沒有說話了。


    “……”森夏撓了撓頭,表示自己有些尷尬。


    “你準備把《刀劍神域》做成長篇?”千佳問道。


    “啊,有這個打算,不過現在正在做評估,怎麽了?”森夏問道。


    “沒什麽,隻是覺得你變卦有些快而已。”


    “嘛,因為一開始是想要賺一點錢,但現在覺得紳士的理念更重要,所以長篇比較好。”


    森夏一開始就是想要製作長篇的,但後來武藏野那邊考慮到市場變化,決定縮減一下。


    簡單來說,就是和市場妥協了。


    但那是之前的事情。


    在賺了錢之後,森夏現在的目標已經發生了變化。


    如果不傳播自己的紳士理念,森夏表示這是不能接受的。


    “你真的打算製作大長篇?”千佳又問,“而且據說還是自己做?”


    “差不多吧,我們有錢,為什麽不能做?”


    對於一般的動畫公司而言,大長篇可以說從來都不是一個好選擇。市場準入門檻很高,每一次的投資,都堪比一部精良製作的電影大片。


    ——嘛,其實說白了就是錢的問題。


    因為大長篇的企劃都是以年為單位在做的,投入的資金比所謂的“季番”和“半年番”之類的動畫要多得多,沒幾家公司有這個資源的,能涉足這一塊的都是老牌大廠。


    但……森夏有錢啊!


    森夏現在旗下的會社,利潤都比較尷尬。


    一方麵,這些利潤很高,可以支持會社的研發和再生產,但另外一方麵,森夏如果想要做一些大事——例如收購蘋果什麽的——那就不太現實了。


    所以剩下的錢怎麽用?


    森夏做了個決定。


    “我們要製作一部大長篇,用來傳播我們的紳士文化。”他如是說。


    “這個我讚同。雖然可能爭取不到黃金時段,但如果讓我出麵和電視台交涉的話,爭取一個比較早的時段還是可以的。”


    “如果早一點的話,大概就是九點半到十點半左右吧,能爭取到這個時間也成。”森夏嘀咕著。


    泥轟的電視台和某東方大國不一樣。


    某東方大國的動畫是需要電視台來購入的,而且動畫給電視台播放,自己還能夠得到補貼。


    但是在泥轟則是相反。泥轟的動畫,是需要製作公司送錢過去給電視台,電視台才讓你播放的。


    這是兩個完全不同的概念。


    一般意義上的長篇動畫,都是占用從下午五點到晚上八點的這個黃金時段的。這個時候,一般都是家庭吃飯的時間——特別是作為動畫主要受眾的青少年的時間。


    若是時間在晚一點,那就是綜藝節目和日劇的天下了——而動畫在這方麵,是完全無法和這些節目抗衡的。


    “深夜動畫”之所以是“深夜”放送,其中一個很大的原因,就是因為這些作品的收視率帶不起來——電視台還沒那麽笨用這些時間來放動畫。


    “我們之前的《re福音戰士》收視率很不錯,最高的時候能有八九個點,所以可以在九點半放送。如果爭取一下的話,我們的刀劍神域,至少前麵一個季度或者半年左右的時間可以放在九點半左右,若是拚不過其他的日劇和綜藝作品,那就可能需要挪到十點半了。”


    類似《火影忍者》、《海賊王》、《死神》、《妖精的尾巴》這樣的動畫,基本都是在六點到七點左右進行播放的。


    《刀劍神域》現在如果去交涉的話,大概是弄不到這種比較黃金的時間段的。


    所以森夏隻能爭取另外一個時間段。


    但怎麽說呢,在大家都不放動畫的時間段放動畫,有優勢也有劣勢。


    優勢就是你是獨一份的,想看隻有本家。劣勢就是這事情做的人少,電視台也不一定會承擔風險。


    這都是客觀存在的問題。


    “嗯,我盡量去解決,如果能爭取到一個合適的時間就最好了。”千佳說道,“如果時間比較晚的話,若是能夠爭取到周五或者周六的時間也可以。”


    周五的晚上或者周六的晚上,也是一個不錯的選擇。因為周六或者周日都是休息日,選擇這個時間段,觀眾也不介意會稍微晚一點休息,因為之後就是休息日。


    若是爭取不到黃金時間段,在周五或者周六的晚些時候播放,也是一個選擇。


    “但這部作品,你確定我們不走製作委員會的模式,而是獨資製作?”


    千佳轉過頭又問了另外一個問題。


    “準確來說,是a社和武藏野的合作。嘛,雖然都是咱們的會社,但是會社和會社之間的關係還是要弄清楚的。”


    會社和會社之間走賬和過流程,這些都要弄明白的,因為這樣更方便管理。


    “而且我覺得如果我們要做紳士動畫的大長篇,就隻能獨資——因為這樣我們才能製作下去。”


    為啥未來的泥轟沒有什麽長篇動畫了?


    森夏認為,其中很大一個原因,就是製作委員會製度。


    不錯,製作委員會製度曾經讓泥轟動畫一時間繁榮了起來,但是它也是造成泥轟動畫漸漸衰落的一個客觀原因之後。


    在製作委員會的製度下,人人都有權發言,但偏偏人人都不能做主——這樣的組織效率是最低的。


    咦,總覺得好像有些微妙的既視感……


    咳咳。


    嘛,總而言之,在這種製度下麵,製作委員會的成員,其實關注的都不是所謂的動畫利益的最大化,而是個人投資風險的最小化。


    “啊,的確,如果是製作委員會的話,和剛大木初代那樣被腰斬就不好了……”


    嗯,初代剛大木的結尾,就是因為腰斬造成的。


    之後,各種動畫都有強行結局的內容,都是因為腰斬的關係——別以為動畫業界不存在腰斬,動畫腰斬,不比漫畫更扯淡。


    為啥會這樣?


    很簡單,因為大家追求的就是風險最小的止損啊!


    稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾稍微修改一下後續的內容,業界的部分斟酌一下,稍等五分鍾


    ……


    ps:高達0079當年的確是被腰斬的,對比seed,隻能說真是微妙……


    二合一的喵,喵喵個喵~


    喵了個喵~


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