就在這時,隊伍中傳來了寶藍的聲音,“救一下,救一下,隊友呢!”


    聞言,高振寧連忙切屏看完下路,抽搐著嘴角,“我在盡量往下路趕,你倆稍微拖下時間。”


    由於人馬在上路反蹲耽誤了會時間,以至於他的刷野的速度是全方位落後的挖掘機,無法在第一時間趕到下路支援。


    這波edg下路的屯兵進塔的時間,恰好卡在ig打野和中路無法支援的點上。


    如今中路的召喚師技能更偏於治療或者是疾步,很少有人會帶傳送。


    特別是岩雀,有被動和大招的技能特性,帶傳送的收益率比其他中路英雄的效果更差。


    最重要的是,中路是scout頂著岩雀強推線,將宋義進死死的困在中路,讓他一點脾氣都沒有。


    如果對方玩的妖姬或者是辛德拉,宋義進都能憑借個人實力打出點壓製效果,可麵對瑪爾紮哈時是真沒辦法。


    6.9版本拳頭將螞蚱重做後,qer技能其實動刀不多,可是w卻變成了實打實推線神器。


    召喚的虛靈,首次攻擊或參與擊殺後會繁殖,場上同時存在的四隻基礎攻速特別高,配合e技能在線上清線能力猛如牛。


    不過這都已經是被削弱過的螞蚱了。


    在6.9、6.10版本中,螞蚱配合虛靈刷野速度巨快,solo大小龍就跟喝湯一樣,野區根本沒有能製裁他的英雄。


    職業賽場基本上屬於紅色方默認ban位。


    好在6.11削弱了虛靈對野怪造成的傷害,瑪爾紮哈解開封印,得以重迴中路,不過數值依舊很變態。


    隻能說拳頭用心做皮膚,用腳做平衡。


    ig能支援到下路的也隻有帶tp的傑斯。


    楚歌剛迴到泉水補給狀態,他在考慮是否傳送下路保隊友。


    上路兵線是在大樹防禦塔下,tp迴線推出來還需要點時間,傑斯是有支援下路的時間。


    如果是rank,他傳送也就傳送,頂多給對方上單點苟延殘喘的機會,無所弔謂。


    可這是在職業聯賽。


    每個舉動都有可能會為後續的失敗埋下伏筆。


    傑斯和其他團戰型的英雄不同,如果是慎、波比或者泰坦這類有控製的坦克英雄,很可能會直接傳送下路支援隊員勸退對方。


    但傑斯不行,他需要優勢!


    如果傳送下去快速結束戰鬥倒還能接受,頂多損失一波小兵,而收獲的人頭完全能將其彌補迴來。


    可要是tp下去沒做到事。


    對楚歌而言無疑於血崩,將一血的優勢葬送,反過來被大樹等級壓製。


    傑斯的等級,裝備快速成型很重要,隻有對線壓製拿優勢,中期的團戰中才能保證打出成噸輸出。


    而且楚歌帶的全穿甲符文,其目的就是能在線上造成極致的壓製力。


    楚歌皺皺眉頭,剛想按下tp。


    腦子中一道念頭阻止了他!


    傳送下去,不就正中了廠長的詭異了嗎?


    就在他猶豫之際,耳機內傳來了擊殺音效。


    【edgdeft擊殺了igwuxx!】


    【doublekill!】


    伴隨著召喚師峽穀內的機械女聲,楚歌立刻放棄了傳送支援的想法,將長劍合成鋸齒短匕,再摸了個真眼出來。


    什麽隊友,還需要我親自去救?


    我玩的是傑斯啊,是皮爾特沃夫的議員!


    這個時候,阿光已經重新tp上線了。


    對於傑斯遲遲沒有出現在線上,他並沒有表現出意外。


    因為兵線是迴推線,傑斯迴家後就算不tp下路,重新迴線也能節約下tp,等走到線上時,兵線剛好進塔。


    不過你真以為不傳送下路就沒事了?


    阿光揚起嘴角,先前被對線擊殺的鬱悶瞬間煙消雲散,反而心中默默為傑斯感到悲哀。


    因為他們本場比賽的bp、第一波下路囤線進塔和挖掘機繞後3包2全都在他們的設計中。


    傑斯是否傳送下來,頂多對他們的戰術完成度有影響,並不影響其最終的結果。


    傳送下來的話,上路大樹獲得喘息機會,等級提高後傑斯在線上的壓製力會越來越低;而如果不傳送下來,那麽他們就直接越塔擊殺。


    最重要的是。


    高振寧野區規劃路線和前期的動向,被明凱研究透徹了,以至於他們才敢如此明目張膽的進行越塔。


    解說席上,王多多逐漸提高音量道,“edg這波下路打的非常果斷,前期大嘴兩個人頭在手,會縮短到達他強勢期的時間。”


    管澤元解說道,“先前我看攝像頭裏dow選手在說什麽,想必應該是和隊友溝通是否傳下的事情。”


    “不過ig這邊最終還是選擇讓dow繼續在上路進行壓製了。”長毛眼中不由得閃過一抹喜色。


    .....


    出於對明凱的尿性了解,楚歌很快就明白edg的目的所在,總結下來就四個字——老奸巨猾!


    失去閃現的mouse,線上打的更加保守了,先前還敢冒頭聞經驗,現在就隻敢補塔刀了。


    真是印證了那句經典名言——我寧願什麽都不做,也不願意犯錯。


    思忖片刻,楚歌在隊內語音中喊了起來,“誠哥,先前挖掘機頭上有真視效果嗎?”


    “真視?”


    王誠不太明白楚歌的意思。


    真視的效果獲取是需要懲戒f4的大鳥才會獲得,不過這跟上路有啥關係啊。


    不過他還是認真迴答道,“有!”


    楚歌點點頭,示意明白,繼續溝通道,“老宋,你推完線往上半區靠一下,如果螞蚱過來就攔一下!”


    “沒問題!”


    趁著兵線還沒進塔,楚歌操作著傑斯慢慢往中路走,從鋒喙鳥營地草叢沿著河道溜進對方藍區。


    他大致猜到明凱的想法。


    沒有真視效果,也就意味著edg下半野區被清空了,挖掘機最後出現在線上時的補刀數是15,也就是說挖掘機野區就剩下石甲蟲沒刷。


    河道蟹都被吃了。


    人馬又在ig自家下半區,明凱不可能gank完再去偷野,隻能清理剩餘的一組野怪迴城,然後重新迴到上半區刷魔沼蛙和暗影狼兩組野怪。


    下路的燼是被打出了雙召,陣亡後兵線是屬於迴推線,ig雙人組是必須跟著線走出防禦塔。


    deft稍微控點兵線,以挖掘機的野區規劃路線,就能以最完美的機會再次抓到下路機會。


    ig雙人組也不是傻子,被拉出防禦塔必定會在河道投入大量視野,以此來偵查挖掘機動向,提前保護自己。


    而此時重新刷新的f4,真視的效果就為挖掘機提供了重要作用!


    按時間點來看,挖掘機如今第一要務是清理掉上半區野區,往下半區懲戒f4,再對下路動手。


    而且......如果寧王不變速刷野的話,會始終慢廠長一步,出現上波幫隊友收屍的情況。


    但如果變速的話,就要犧牲自己的發育反饋下路,這和他們本場的戰術思路是完全相駁的。


    楚歌想通這一切後,不由得倒吸一口涼氣!


    明凱依舊是那個戰無不勝的七醬。


    千層餅的設計完全將ig算計進去了。


    如果換做別的上單選手,即便是猜到了edg的下一步動作,也沒辦法做出相應的戰術動作。


    畢竟上路大家都在混,線權始終處在均勢,沒辦法放掉兵線離開去野區。


    而對楚歌而言,這並不困難!


    想要破局,唯一的辦法就是解決掉edg的節奏發動機,讓他這場比賽徹底熄火!


    廠長,我是你粉絲!

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