導播依次將鏡頭從左往右掃過雙方的選手席,不少觀眾們注意兩位上單選手的表現。


    looper老神猶在,看上去非常平靜;而反觀楚歌卻在摩拳擦掌,仿佛下一秒就要跳起來和對手一決雌雄。


    這大大的華點,自然不會被觀看比賽的觀眾們放過。


    【新人還是初生牛犢不怕虎,麵對looper都敢亮劍,還是太嫩了點】


    【lpl的上單火藥味是真不重,希望dow今天不僅敢亮劍,還敢將混子們都踢下曆史舞台!】


    【踢下曆史舞台?哥們你是起猛了,要不閉眼繼續睡會兒?】


    【笑死,lpl劍姬沒一個能看的】


    【選坦克你們說沒意思,新人選個輕裝戰士你們嘲諷,就衝這手劍姬,老子就粉了dow!】


    ......


    楚歌品嚐著紙杯中的冰紅茶,細細感受著劍姬熟練度的記憶徹底融合完成的快感。


    楚歌揚起嘴角,讓我試試極限在哪裏吧!


    虹橋天地演藝中心會場內,在觀眾們短暫的掌聲與歡唿聲中,召喚師峽穀轟然降臨在兩塊大熒幕中。


    熟悉的信號聲縈繞不絕迴蕩在十位選手的耳中。


    比賽,正式開始!


    常規的多蘭盾+血藥出門,雙方1級沿著河道站位,擺開一字長蛇陣作防守站位,提前預防對方入侵野區。


    s6的春季賽,換線戰術依舊是各大賽區的主流,弱勢方推塔互換經濟,上路繼續延續著抗壓的使命。


    為了抓對方的換線,即便是1級團陣容有優勢的隊伍,也很少主動入侵對方野區。


    性價比太低。


    導播給出雙方十位英雄的天賦基石情況,長毛大致掃了眼,猛的發現了華點。


    “劍姬的天賦帶錯了吧!”


    搭配的驚訝聲引起了joker的注意,驚異的聲音通過耳麥迴蕩在整個會館內。


    “不滅之握......”


    “dow選手是不是忘記換天賦?”


    “估計是太緊張了,也能理解。”


    兩位解說不理解,彈幕也跟著笑了起來。


    【什麽叫做不滅劍姬?是不是本命大樹忘記換迴來了?】


    【笑死了,這哥們比賽還沒打,半截身子都埋進了抗吧大舞台了】


    【根本不用分鍋,dow來了全背了!】


    【導播:我都準備給你加戲了,結果你告訴我你演屍體?】


    .....


    波比站在上河道草叢中,按下tab瞥了眼劍姬的天賦情況,looper差點笑出了聲。


    他怎麽也沒想到,對方渾身是破綻?


    想要整花活?


    還是太緊張失誤帶錯了?


    可也沒接到裁判的重開提醒啊!


    不管哪個原因,looper都準備給對方的新人好好上一課,讓他知道職業選手亦有差距!


    想到這裏,生活中儒雅溫和的張亨碩,遊戲中無比毛躁的looper,仿佛看到了劍姬倒在錘子下的場景。


    rng這邊,隊長兼指揮的mlxg瞧見edg的陣容,猜測道,“我們正常上線,對麵估計不會換線。”


    “那行,我跟你先吃兩組野怪再上線。”looper也積極和隊友溝通著。


    由於雙方都沒有入侵野區插防換線眼,所以大家對分線問題也隻是根據陣容大致的猜測。


    可即便是不換線。


    雙方上下路也都不會在第一時間上線。


    ——藍色方雙人組會先吃石甲蟲,紅色方則會拿魔沼娃,以此來提前升2。


    如果猜錯了,又沒有晚上線,那麽未換線的隊伍前期會變的非常被動,尤其是上單。


    所以不如讓上單跟著打野混混經驗再上線。


    盡管上線也能吃到經驗,可風險性很大,如果處理不好很有可能會喪失前期的遊戲主動權。


    原理很簡單。


    換線局中,ad往往會屯兵進塔,最起碼前兩撥兵能安然無恙的推進對方上單的塔下。


    ——輔助會騷擾上單,以至於讓他無法吃兵線。


    兵線進塔後,會出現兩種情況。


    一是上野弱勢,敵方打野瞧見上單待在塔下瑟瑟發抖,唿叫打野進行3包1,或者是4包1完成越塔。


    這樣做上單不僅吃不到兵線經驗,還存在一定的可能以一己之力請對方全員吃席。


    堪稱帶帶大善人。


    二是上單強勢,為了保證發育,搖人保護塔下吃兵。


    可實際上看似沒吃席,可也隨禮了啊!


    根據峽穀相對論的經典論據。


    經濟損失的會更多。


    畢竟上單和打野共享兵線資源,而對方弱勢上單英雄1v2吃單人線,打野還在自家野區發育,甚至還能趁機入侵刷野。


    資源分配就不合理。


    本應該強勢的上野,反倒是經濟落後於對方弱勢上野,等同於失去了戰術陣容的優先級。


    這種情況會持續到第雙方第一次迴城,然後才會重新洗牌,繼續玩你畫我猜的遊戲。


    最經典的例子。


    參考2018年夏決rng的換線戰術。


    如今的版本,元素龍和一血塔的玩法還停留在拳頭設計師的廁紙上,距離上線還有一段時間。


    就和rng猜測的一樣,edg的雙人組也並沒有換線,雙方吃掉野怪後便正常上線。


    目前這陣容,阿布可不想犧牲楚歌的發育,中後期的單帶拉扯,還需要劍姬出大力。


    幫著明凱敲打著藍buff,楚歌迅速切屏暼了眼上路線,對方也依舊沒有上線。


    大致能判斷出是蜘蛛上半區開野!


    1分48秒,雙方小兵在上路相遇,楚歌蹭了紅buff的經驗後,操作著劍姬繞到三角草從河道上線。


    對方波比也同樣從河道走了過來。


    紅色方的劍姬有個天然的劣勢,第一個破綻固定會刷新到左下方,也就是波比的身後或者身下兩個位置。


    很難戳破破綻換血。


    對方波比仗著破綻在身後,大搖大擺的走上去利用被動+接q想要護盾換血。


    楚歌微眯著眼睛。


    瞧見波比被動掉落在河道內,他便操作著劍姬拉開身位斜上方走位,躲掉技能的同時,繞到了波比上方。


    別說,你這小東西還挺別致!


    圓滾滾的尤其適合走位。


    q【破空斬】出手,手持鈦合金長劍的劍姬滑步向前,貼近到波比身體上方。


    二段技能戳破破綻傷害區,再接一發平a,腳踩加速效果後撤兩步,不給波比換血的機會。


    波比未習得w【堅定風采】前,在和劍姬對拚過程中很難取得優勢,隻要沒揀到肥皂很容易會被白嫖一套。


    這qa+不滅之握偷取的3%最大生命值的的傷害,波比血量下降了一小格。


    looper眉頭微皺。


    趁著劍姬尚未走開,追著換了下平a。


    見狀,楚歌為了拉扯掉小兵的仇恨,也怕被波比偷出不滅之握恢複血量。


    他腳踏祥雲撤退。


    looper抓住機會,追著出去打出了不滅效果,綠色迴血光芒湧現在身上。


    沒辦法,劍姬想要戳破身後的破綻,就必須要和英雄的模型重疊才能夠得到破綻傷害區,以至於沒能逃脫波比的攻擊範圍。


    你這麽勇?


    楚歌揚起嘴角。


    那你可別怪年輕人不講5的了啊!

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