lol:主播沒落網,隻是退網正文卷第174章【被打自閉的玄冥二老】“感覺roxtiger的前期的進攻節奏會對ig造成很大的壓力啊,”米勒不由得苦笑,“他們的poke流陣容,很符合當前版本的風格,而ig似乎在3個位置都使用了非常規英雄,不知道他們前期將怎麽處理啊!”


    “不過ig這陣容前期穩住不出事就行,”神超給出自己的分析,“而雙方的重頭戲其實都在下路,彼此一定會推線,成為打野的關照的重點。”


    “旺乎啊,這把拿到豹女,前期在野區要給出蔚壓力,隊員們也會給予你支援!”nofa臨行下台前繼續叮囑道,“我們都相信你,多留下對方的下路!”


    peanut輕輕點頭。


    俊秀的容顏中洋溢著自信的笑容。


    盡管豹女在野區會被蔚這種節奏型的強開英雄給逮捕,可是論英雄強度和數值,奈德麗還是要優於楚雨蕁的。


    彼此的教練在舞台中央握手,nofa還在思索著ig下路組合的秘密,抬頭就看見了mafa胸有成竹的模樣,心中不由閃過一絲不妙。


    不應該啊!


    我們才是拿的版本陣容,而且下路的女槍是精心為婕拉準備的黑武器,用個混子下路英雄就能打贏?


    真就當你們陣容越怪,贏得最快是吧?


    伴隨著麥迪遜花園廣場的現場觀眾們的喧囂聲,遊戲中的各種信號聲開始頻繁的響起。


    “誒??”


    米勒看著ig的召喚師英雄技能有點詫異,“諾手居然是帶的疾跑?反倒是下路的炸彈人帶了傳送,ig這有點遊戲理解啊!”


    疾跑的諾手的套路被小馬帶火後,在路人局就一直延續至今,可在職業賽場中傳送的效果絕對是優於疾跑的。


    楚歌這手帶法其實就有點獨了!


    諾手的最大缺點就在於笨重,無論是對線還是團戰都極度依賴疾跑這個技能,製約諾手無法上場的一個很大原因,就是上單必須帶傳送,這就導致諾手就無法發揮出自己的優勢了。


    如果能夠帶疾跑,就能完美彌補諾手最大的短板,而且在楚歌的基石符文中,還是選擇了【風騎】的帶法。


    雙方加速下,能發揮出他的最大優勢,還能對蘭博進行對位壓製!


    傳送這個技能適用於所有上單,包括盧錫安和亞索兩個,諾手絕對不在此列。


    之所以職業賽場的上單流行傳送,一是s3之後點燃經過了一次削弱,傷害沒有那麽誇張了,二是大家的職業水平都上來了,對於英雄的斬殺線掌握也比以前更加的精準了。


    就算是拿到點燃,也無法造成擊殺。


    如果雙方一個點燃一個傳送,就算你強行用點燃將他擊殺,到最後未必就是你賺,一旦兵線處理不好,人家複活直接就傳送上來將兵線一卡。


    出現的就是,明顯你是有人頭的,但最終由於經驗跟不上,最終還是你血虧!


    更何況.


    如今的疾步時間就180秒的時間,冷卻速度極快,比傳送的300秒還要引導4.5秒劃算多了!


    楚歌不帶傳送而選擇的用疾步,還有個更重要的原因就是炸彈人有傳送,如果要轉線有他就行了。


    這把雙方依舊延續著比較保守的一字蛇形站位,並未有任何要入侵野區的傾向,楚歌也操作著諾手站在上河道草叢。


    諾手打蘭博,前期肯定是對方的線權。


    楚歌本來想蹲草贏一波蘭博,看能不能利用老六的屬性強行將線權扭轉迴來,所以故意沒有學技能。


    可沒曾想smeb特意避開線上的草叢,在1分40秒的時候就跟著小兵往前走,避免被先行打一套。


    楚歌見狀,也放棄了這個想法,操作著諾手鑽出草叢,躲到了小兵身後。


    導播也清楚。


    上把比賽兩位頂尖上單前5分鍾都沒打出勝負,直到打野來了後才打破平衡。


    估計這把也差不多,倒閉直接將鏡頭挪到了雙方互為黑科技的雙人組下路。


    “吉格斯打ad,女槍輔助.感覺在職業賽場上真是很難見到這樣的對局,”米勒也有點搞不清兩隊葫蘆裏賣的什麽藥,“要是路人局的話,我覺得還挺正常的。”


    “就我感覺吧,”神超悶聲道,“ig似乎是預料到了rox會出女槍用來輔助,所以他們才會提前用炸彈人來走下路。”


    “特別是ig會在一樓就鎖定婕拉,就給我的感覺是有點請君入甕的意思。”


    米勒繼續補充道,“不僅在雙方都未對輔助英雄進行封鎖的情況,肯定就是兩隊一人拿一個,藍色方的1搶優先級給婕拉其實是有點浪費的。”


    “除了就像是神超老師說的那樣,ig就是故意打明牌告訴你rox我選婕拉,你放大招吧!”


    “不過具體是否如同兩位老師所言,還得真正對線上,看看實戰ig能否打出效果吧!”


    兵線還未上線。


    婕拉要提前蹲草放種子早就不是秘密,rox的玄冥二老上來就和ig雙人組幹起了架!


    rox雙人組試圖用女槍的e【槍林彈雨】配合寒冰的w兩個超大範圍的aoe技能來進行消耗。


    寶藍和wuxx也沒料到,兩人甩完技能就直接撤退,女槍的e觸發了雷霆效果,壓低了炸彈人的血量。


    “啊?”


    娃娃張開嘴巴,稍微有點驚訝,“女槍這耗血能力有點強啊,雙方麵都沒見炸彈人血量就直接被打掉了1/5!”


    雖然娃娃的遊戲理解不行,可是明麵上ig連反手的能力都做不到就被白嫖血量,這誰遭得住啊!


    這不是跟s4的耀光牛頭上單有得一拚!


    但對炸彈人來講無所謂。


    他這把本身就是戒指+複合型藥水出門,召喚師技能更是帶的傳送+閃現,就突出一個打不了我就迴城補給再重新上線。


    而婕拉占草失敗,種子還被寒冰和女槍踩的七七八八了,幹脆就直接學e技能來幫忙搶線。


    ig下路雙人的目標很明確。


    你不是喜歡耗血嗎?


    那我就使勁推線,炸彈人的q技能範圍比ez還遠,就算你卡線無心也能輕鬆將兵線送進防禦塔。


    關鍵寒冰還沒辦法硬守!


    炸彈人的q技能在命中目標後會迅速爆炸出aoe傷害,很容易就消耗到周圍的英雄白嫖血量。


    可是


    rox雙人組卻缺乏對線炸彈人經驗,這導致他倆無意中就吃了兩個q技能的傷害,女槍和寒冰的第一個技能都用來耗血了。


    下路兵線順勢就被ig雙人推了進去。


    “ig雙人組搶到了2級!”米勒猛然大聲喊道,“2級的炸彈人直接學了w技能將女槍炸了迴來,被擊飛在空中goai沒辦法走位,再次被婕拉的e給捆住了,周圍有兩朵荊棘花!”


    “這女槍你在裝什麽啊!”


    娃娃大聲呐喊。


    正常情況下,下路雙人在第二波兵的第二隻小兵陣亡後,就足夠兩人同時升到兩級,搶不過2級的一方肯定會提前往後撤,避免對方留下。


    roxgiger的雙人也是這樣的想法。


    可是奶爸格瑞拉偏偏不信邪,仗著自己1000碼的e技能範圍就想繼續壓低ig雙人的血線,覺得對方肯定無法將他留下來。


    這就是對炸彈人不夠了解了。


    可這畢竟也不能怪他,就算是kuro如今也有點遺忘了炸彈人這個英雄,畢竟距離他上次使用還在追溯到14年的ogn聯賽了。


    都過了兩年半了,誰還記得啊!


    格瑞拉臉色陰沉。


    女槍是無法做出移動施法的動作,e技能槍林彈雨是有個很明顯的抬槍的前搖動作,這就會導致她自身有個短暫的僵直狀態。


    這才有了先前三位解說席的驚訝的一幕。


    格瑞拉被控製的動不了,還吃炸彈人+婕拉的滿技能傷害,兩個雷霆傷害落下瞬間將女槍血量壓製到半血以下!


    “傷害有點誇張啊!”場上的情況超出了解說們預期,娃娃臉色越發喜悅,“配合荊棘花的傷害,女槍不交閃現絕對會被兩個法師給a死啊!”


    法師的攻擊力和攻速確實不高,可是奈何不住女槍的身板本來就脆,炸彈人的被動平a還有一發額外的傷害。


    由於兵線被擋在前麵,以至於鼠王pary連釋放w的角度都找不到,隻能任憑自家輔助被留下。


    待控製結束的瞬間,寒冰給出治療抬了口血量,女槍交出閃現拉斷了炸彈人的平a,這才沒被擊殺!


    世界賽的版本下路就是這樣。


    更多側重的是在於消耗能力,想要一波就將對方帶走還是會稍微有點難度。


    但2級就打出對方兩個召喚師技能,ig下路雙人組已經是賺的盆滿缽滿了。


    特別麵對蔚這種主抓線上的打野英雄,下路沒閃現的女槍稍不注意就會成為突破口。


    “奶奶的,”無心一臉的不屑道,“就你喜歡選個女槍counter婕拉是吧,爆破鬼才了解一下啊!”


    “炸彈人前期的q技能就6秒,女槍的1級的e技能可是18秒的冷卻時間啊,”寶藍扶著眼鏡輕笑道,“這就看看誰推線和消耗能力更強了!”


    玄冥二老如今才意識到問題的嚴重性。


    要是論功能性對下路和全局的作用,炸彈人的技能機製是明顯優於傳統的射手英雄,推線推不過,爆發也沒別人高。


    你女槍確實能用雷霆,也能利用被動兩下平a就解決掉荊棘花,可旁邊還有個手比他們更長的炸彈人。


    你拆花,炸彈人就要拆你了!


    “有點難打,”格瑞拉皺起眉頭,嘴角還有點哆嗦,“這雙法師的組合,根本就不需要任何操作,就當丟丟怪就行了啊!”


    “你先迴城吧!”


    pary歎口氣,女槍的血量就算吃藥也有點扛不住,萬一不小心再吃個炸彈人的q就直接送1血了。


    格瑞拉有點猶豫。


    吃不到經驗的女槍,會嚴重影響到升6級的那波強勢,這絕對是他們這套陣容最不想看到的局麵。


    “ig下路故意放慢了推進塔下的速度啊!”米勒看向小地圖的另外一側,“寧王的蔚升到3級,他直接朝rox的藍區走了!”


    “這是要來越寒冰的塔啊!”


    剛升到2級的pary,趕緊將e技能學了。


    源計劃寒冰射出一發無人機朝著ig的下半區飛去,直接就照到了朝著自家野區走來的楚雨蕁。


    “鍾仁哥,能走一下嗎?”peanut主動開口詢問道,“我這波支援不過來啊!”


    小花生這把是魔沼蛙開的,準備徑直往上刷,這樣的話就能幫上路的蘭博進行反蹲,或者是進行gank。


    畢竟ig在對方有蘭博的局中,打野是最喜歡住在上路進行軍訓的,光是這點rox就不得不防。


    蘭博的劣勢局可不好打啊!


    “行,我直接退!”


    pary深吸了口氣,果斷操作著寒冰遠離了防禦塔,連兵線都不敢再吃了。


    “寧王被發現了,依舊在下路當保鏢啊!”米勒站在上帝視角,輕笑道,“他直接就配合雙人組卡兵線,rox下路兩人好難受啊!”


    兵線被卡,ig的小兵就無阻礙的進入防禦塔,寒冰損失的東西會更多。


    而這把上路的對線也沒有上把那麽舒服了沒因為寧王在下路的緣故,楚歌就隻能選擇抗壓。


    好在聰明的選擇了多蘭盾,當兵線放到塔下的時候他血量依舊很健康,rox這邊的豹女根本就沒有越塔能力。


    小花生也隻好深入ig的野區,繼續掠奪寧王的資源,相當於兩人互換野區了。


    “dow在自家野區做了個防守眼,捕捉到了豹女進野區的動向。”神超感慨道,“dow這把有點難受啊!”


    楚歌眼看著對方打野進入自家野區,也在試圖找smeb的機會。


    但奈何smeb的操作思路也是特別清晰,壓根就不給他任何e中的他機會,卡在600碼的射程烘烤兵線就是,用e來進行耗血。


    楚歌對此情況有些鬱悶。


    不過諾手跟蘭博對線的話,隻要對方不給機會,他也很難找到突破口,這種情況下他老實補刀才是關鍵。


    中路rookie的發條打的很兇,kuro的對線壓力非常大,蛇女又是個純刷的英雄,儼然變成了地縛靈。


    可下路這邊.


    pary和gori的苦日子才剛剛來臨。


    炸彈人和婕拉的推線速度實在太快了,這就導致寒冰和女槍就會被一直壓在塔下補刀,蔚還時不時在下路漏個頭。


    他們的壓力就更大了!


    最關鍵的問題在於,女槍由於被動的存在,是無法幫助寒冰墊刀的,這也就算了,偏偏還有個搞亂的炸彈人!


    寒冰足足漏了兩個炮車了!


    w技能每次在他平a出手的瞬間就丟到他臉上,直接將其平a打斷導致他漏車。


    在ad眼中,人頭不吃都可以,這炮車的經濟損失簡直是虧到了姥姥家!


    而婕拉也不斷利用種子來進行消耗,兩人的重新上線後血量便又被壓低了,防禦塔更是一直在掉血。


    也好在如今不是6.21版本。


    否則他們真要體會到防禦塔25%血量就被爆破的快樂,那才真的是欲哭無淚了。


    對於rox的下路兩人來講。


    他們是真的在玩躲技能的遊戲了。


    必須得不斷走位,還不能靠近小兵身邊,甚至還要舍棄一部分補刀才能確保自己不被對方瘋狂的消耗。


    更要命的是,炸彈人有傳送,迴城補給完狀態後能第一時間迴線,這就導致他們兵線始終推不出去。


    還不敢迴城!


    迴不了城,女槍的藍量就有點頂不住了。


    除了要用e【槍林彈雨】來消耗血量以外,還時不時需要主動釋放w來增加移速讓自己躲避技能走位。


    別提有難受了!


    玄冥二老感覺自己的戾氣有點壓不住了,特別是身高190的南韓死亡宣告更是強行壓住內心要線下solo的衝動。


    玩個遊戲,愣是來惡心人啊!


    5分43秒。


    小花生終於在中路找到一波發條的機會,可萬萬沒想到是rookie主動在賣勾引到了蛇女,寧王反蹲奏效。


    發條成功拿下了小花生的1血!


    ig跟上把一樣,再次在5分鍾左右拿到了人頭優勢,下路的寒冰更是被炸彈人拉開了25個補刀差。


    “雙方那個經濟這就拉開到1k了!”米勒語氣愉悅,“要是這場比賽ig贏下來,到時候就算是rox也難以完成翻盤了啊!”


    “目前來看,上路的dow用諾手頂住了smeb的蘭博,兩人補刀相差不大,”娃娃侃侃而談,“如今也就是小花生有點刷野優勢了,ig的其他路都是優勢啊!”


    “而且小花生第一次gank失敗被反蹲到,短時間內也不太可能發起第二波的進攻。”


    s6世界賽其實也是個畸形版本!


    打野沒能打出節奏,全場無聲音就能投了,對線期打出1500經濟優勢,就基本上就能宣告勝利了。


    其主要原因還是當前版本選出的陣容都是地縛靈,全隊的節奏壓力基本上都在打野身上。


    中路和輔助都無法承擔這方麵的壓力!


    缺乏節奏點的本質其實還是缺乏先手硬控,可是ig這陣容強開的就有點沒道理了!


    楚雨蕁的超強開團能力,配合發條的留人,能瞬間將團戰開起來,炸彈人不需要腦子的就直接rqwe技能放掉。


    諾手開疾步進去,就四個字。


    ‘劈癮犯了!’


    9分24秒。


    還是無心的定點爆破將女槍擊飛,配合婕拉和蔚的控製直接將其融化,ig趁勢拿下一塔,將第一個條土龍魂收入囊中!


    roxtiger隊內語音中有點安靜。


    特別是小花生。


    他算是看出來了,為何ig會故意將豹女放給他,原因就是想要自己變成小刷生!


    就算刷野落後又如何,豹女在這場比賽的能夠發揮出來的作用微乎其微!


    怎麽辦?


    roxtiger的選手和台下的教練都在思考這個問題,麵對ig的不講道理的推線和強開他們到底應該如何應對。


    如今強隊的底蘊就體現出來了。


    當打不開局麵時,不會像弱隊那樣毛躁的進攻,當拿到優勢領先7k經濟時,也不會唯唯諾諾打的像落後一樣,該穩的就穩,不該穩的他們知道如何去拿下比賽勝利。


    ig推完下塔,無心立馬轉線中路,繼續來壓製kuro的發育。


    pary利用大招來找了波機會,不過卻被無心果斷的用閃現躲過去了,沒給rox找到破綻遏製住劣勢。


    而楚歌在上路是真打不開局麵。


    兵線剛送進防禦塔,搖了寧王準備對蘭博動手,可這家夥就直接將大招曬在塔前小兵清理幹淨,根本不給越塔的機會。


    盡管蘭博沒能打出優勢,可對這英雄的屬性而言,均勢就是他最大的優勢了!


    中期能穩定摸出兩件套的法穿,放個好的大招,開q進去烤就足以將局麵重新給穩定下來。

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