這小boss名叫黏土巨人。
擊殺之後,會有一定的幾率,掉落一件名叫【土源之力】的三十級紫色腰帶。
除了整整加了500點血之外,土源之力腰帶在激活之後,還會增加玩家三百點的物理防禦力。
前排坦克必備,戰士玩家必須。
與此同時,林飛也很想驗證一下,自己的猜測到底對不對。
最後果然,還真的就是了,那就是這個十人史詩大本,首殺是100%必掉落,小boss跟主力boss身上,那些有幾率會出現的,裝備與物品。
至於黏土巨人小boss的擊殺方式,僅僅隻需注意一點即可。
那就是在黏土巨人小boss的血線,降低至50%的時候,所釋放的“地裂衝擊”技能。
這個技能屬於全屏性質,但是呢,它是分散開來,逐漸進行的釋放。
黏土巨人小boss站在戰鬥平台中間,然後轉圈似的,依次對著周圍扇形麵積的區域,揮打自己的雙拳,最後拳力裂開地麵,衝擊區域內的所有敵人。
最後玩家隻要跟著黏土巨人小boss所釋放的“地裂衝擊”技能轉圈,那便就能完美的規避此招,還算是比較容易就能看的出來。
再然後,擊殺掉左右側殿內兩個小boss的林飛,又迴到了大殿走道,然後朝著正前方的正殿,進發了去。
最後的話,玩家便就可以看見這個十人史詩大本的二號boss——暗靈一族的大將軍了。
暗靈將軍boss身穿一襲黑色盔甲,手中握著兩把黑色利刃,除了一個單體斬擊技能,跟兩個群攻手段之外,其他的根本不足為懼。
而這三個技能,隻要裝備跟得上,玩家全都可以硬吃下。
難的是,環顧大殿四周,你會在二層的看台之上,發現一些叛了變的暗靈族士兵。
而在這些叛了變的暗靈族士兵的周圍,你還會驚人的發現,一些巨型弩弓,跟投石戰車。
也就是說,玩家要在抵擋暗靈將軍boss的同時,還要把這兩台巨型弩弓,跟三輛投石戰車,全都摧毀掉才行。
不然的話,這要是一輪又一輪的砸下來,攻略boss的玩家,隻要一個不小心,被砸中了一次,導致了減員,那基本上就是走遠了。
也或者是,來迴來的躲閃,導致了dps根本不夠,輸出根本應接不暇,最後隻要boss發生了狂暴,那麽也是功虧一簣。
所以怎麽先把這兩台巨型弩弓,跟這三輛投石戰車給處理掉,那才是這一場boss戰的重點。
由於不能直接把攻略手段給漏出來,所以林飛隻能先“演”幾次。
最後的話,發現根本打不了的眾人,這才開始商量起了戰術。
“巨型弩弓跟戰車,都是整整十萬血,除非輸出爆炸,不然的話,我們是根本不可能能在很短的時間之內,全都處理掉的,更有的是,現在也就隻有超人他們三個法師,跟兩個牧師遠程搓火球術,可以打得到,所以我們這麽一直下去,我感覺,有點行不通。”
林飛說出了自己的看法。
而反觀其他人,在聽了這些話語之後,也全都一臉意會的點了點頭。
因為確實就是如此。
“飛哥,我剛才無意中發現,那些驅使巨型弩弓跟投石戰車的小怪,可以擊殺。”
就在這時,雪夜天月冷不丁的,突然來了這麽一句話。
而這,也正是林飛準備要說的。
因為對比血量十萬的戰車,驅使巨型弩弓跟投石車的小怪,血量就隻有一萬,也就是說,擊殺這些小怪,是要比直接摧毀戰車,來的要更加容易的。
最後小怪死了,那麽巨型弩弓跟投石戰車,自然也就會失效。
不過呢,小怪有很多。
“光靠遠程擊殺那些小怪,我感覺還是有點吃力,要不我待會兒試一下,近戰能不能上去那看台如何?”
林飛這麽對著大家假設了一下,但是實際上呢,這就是那攻略之法。
“近戰上去?”
林飛的這一句話,也算是一語驚醒了夢中人。
但是在大家仰頭向上望去之時,眾人又都感覺,這距離好像有點不夠。
因為大殿二樓的看台高度,起碼都有著**米之高,僅就隻有五米距離範圍的衝鋒技能,可是根本夠不著的。
而疾步靴上的蓄力衝技能,最大範圍的衝刺距離,也就隻有兩米多一點,三米不到左右,也就是說,就算用了這個組合技,那也是根本行不通的。
至於什麽蓄力衝+野蠻衝撞+衝鋒三位一體,不好意思,野蠻衝撞跟衝鋒技能的施展,都需要鎖定一個目標。
而並不是像蓄力衝那樣,可以任意的進行釋放,也就是說,你隻要用了衝鋒,野蠻衝撞就不能用,反之用了野蠻衝撞,衝鋒就施展不開。
至於從樓梯走上去,環顧大殿四周,眾人可並沒有看見那,類似於走廊的向上階梯走道。
既然如此,那近戰職業,該怎麽上去?
“飛哥,難不成你有辦法?”
韋壕很好奇,林飛會怎麽去做到如此,也就是用什麽樣的方法,去補缺那一兩米的技能釋放差距。
林飛點了點頭:“有思路,但還不知道到底行不行,先試一把再說吧,最後實在不行的話,還是老辦法,先直接脫戰保命,然後再想其他法子進行boss攻略。”
於是乎,第五把的boss戰,開始了。
前麵有說,暗靈將軍boss,一共有三個技能在手。
兩個群攻,一個單體。
而單體技能挑斬,在擊中玩家之後,是會使玩家進行一個短暫的浮空滯留的。
最後便就有人利用了這一點,做到了真·三段位移。
第一段,便就是剛才所說的借力用力,也就是借助boss的挑斬,進行位移。
第二段,借助裝備上的位移技能,再次往上移動,並且在此期間,強行穩定住自己的身體。
因為玩家在浮空滯留狀態之下,是無法釋放身上所學的技能的(裝備上的技能不同於此),所以玩家一定得要在此期間,借助裝備上的技能釋放,取消這個浮空滯留狀態,從而讓身體基於穩定狀態。
最後的第三段,便就是最後的技能鎖定,從而直接強製進行位移了。微信搜索公眾號:wmdy66,你寂寞,小姐姐用電影溫暖你</p>
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除了整整加了500點血之外,土源之力腰帶在激活之後,還會增加玩家三百點的物理防禦力。
前排坦克必備,戰士玩家必須。
與此同時,林飛也很想驗證一下,自己的猜測到底對不對。
最後果然,還真的就是了,那就是這個十人史詩大本,首殺是100%必掉落,小boss跟主力boss身上,那些有幾率會出現的,裝備與物品。
至於黏土巨人小boss的擊殺方式,僅僅隻需注意一點即可。
那就是在黏土巨人小boss的血線,降低至50%的時候,所釋放的“地裂衝擊”技能。
這個技能屬於全屏性質,但是呢,它是分散開來,逐漸進行的釋放。
黏土巨人小boss站在戰鬥平台中間,然後轉圈似的,依次對著周圍扇形麵積的區域,揮打自己的雙拳,最後拳力裂開地麵,衝擊區域內的所有敵人。
最後玩家隻要跟著黏土巨人小boss所釋放的“地裂衝擊”技能轉圈,那便就能完美的規避此招,還算是比較容易就能看的出來。
再然後,擊殺掉左右側殿內兩個小boss的林飛,又迴到了大殿走道,然後朝著正前方的正殿,進發了去。
最後的話,玩家便就可以看見這個十人史詩大本的二號boss——暗靈一族的大將軍了。
暗靈將軍boss身穿一襲黑色盔甲,手中握著兩把黑色利刃,除了一個單體斬擊技能,跟兩個群攻手段之外,其他的根本不足為懼。
而這三個技能,隻要裝備跟得上,玩家全都可以硬吃下。
難的是,環顧大殿四周,你會在二層的看台之上,發現一些叛了變的暗靈族士兵。
而在這些叛了變的暗靈族士兵的周圍,你還會驚人的發現,一些巨型弩弓,跟投石戰車。
也就是說,玩家要在抵擋暗靈將軍boss的同時,還要把這兩台巨型弩弓,跟三輛投石戰車,全都摧毀掉才行。
不然的話,這要是一輪又一輪的砸下來,攻略boss的玩家,隻要一個不小心,被砸中了一次,導致了減員,那基本上就是走遠了。
也或者是,來迴來的躲閃,導致了dps根本不夠,輸出根本應接不暇,最後隻要boss發生了狂暴,那麽也是功虧一簣。
所以怎麽先把這兩台巨型弩弓,跟這三輛投石戰車給處理掉,那才是這一場boss戰的重點。
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最後的話,發現根本打不了的眾人,這才開始商量起了戰術。
“巨型弩弓跟戰車,都是整整十萬血,除非輸出爆炸,不然的話,我們是根本不可能能在很短的時間之內,全都處理掉的,更有的是,現在也就隻有超人他們三個法師,跟兩個牧師遠程搓火球術,可以打得到,所以我們這麽一直下去,我感覺,有點行不通。”
林飛說出了自己的看法。
而反觀其他人,在聽了這些話語之後,也全都一臉意會的點了點頭。
因為確實就是如此。
“飛哥,我剛才無意中發現,那些驅使巨型弩弓跟投石戰車的小怪,可以擊殺。”
就在這時,雪夜天月冷不丁的,突然來了這麽一句話。
而這,也正是林飛準備要說的。
因為對比血量十萬的戰車,驅使巨型弩弓跟投石車的小怪,血量就隻有一萬,也就是說,擊殺這些小怪,是要比直接摧毀戰車,來的要更加容易的。
最後小怪死了,那麽巨型弩弓跟投石戰車,自然也就會失效。
不過呢,小怪有很多。
“光靠遠程擊殺那些小怪,我感覺還是有點吃力,要不我待會兒試一下,近戰能不能上去那看台如何?”
林飛這麽對著大家假設了一下,但是實際上呢,這就是那攻略之法。
“近戰上去?”
林飛的這一句話,也算是一語驚醒了夢中人。
但是在大家仰頭向上望去之時,眾人又都感覺,這距離好像有點不夠。
因為大殿二樓的看台高度,起碼都有著**米之高,僅就隻有五米距離範圍的衝鋒技能,可是根本夠不著的。
而疾步靴上的蓄力衝技能,最大範圍的衝刺距離,也就隻有兩米多一點,三米不到左右,也就是說,就算用了這個組合技,那也是根本行不通的。
至於什麽蓄力衝+野蠻衝撞+衝鋒三位一體,不好意思,野蠻衝撞跟衝鋒技能的施展,都需要鎖定一個目標。
而並不是像蓄力衝那樣,可以任意的進行釋放,也就是說,你隻要用了衝鋒,野蠻衝撞就不能用,反之用了野蠻衝撞,衝鋒就施展不開。
至於從樓梯走上去,環顧大殿四周,眾人可並沒有看見那,類似於走廊的向上階梯走道。
既然如此,那近戰職業,該怎麽上去?
“飛哥,難不成你有辦法?”
韋壕很好奇,林飛會怎麽去做到如此,也就是用什麽樣的方法,去補缺那一兩米的技能釋放差距。
林飛點了點頭:“有思路,但還不知道到底行不行,先試一把再說吧,最後實在不行的話,還是老辦法,先直接脫戰保命,然後再想其他法子進行boss攻略。”
於是乎,第五把的boss戰,開始了。
前麵有說,暗靈將軍boss,一共有三個技能在手。
兩個群攻,一個單體。
而單體技能挑斬,在擊中玩家之後,是會使玩家進行一個短暫的浮空滯留的。
最後便就有人利用了這一點,做到了真·三段位移。
第一段,便就是剛才所說的借力用力,也就是借助boss的挑斬,進行位移。
第二段,借助裝備上的位移技能,再次往上移動,並且在此期間,強行穩定住自己的身體。
因為玩家在浮空滯留狀態之下,是無法釋放身上所學的技能的(裝備上的技能不同於此),所以玩家一定得要在此期間,借助裝備上的技能釋放,取消這個浮空滯留狀態,從而讓身體基於穩定狀態。
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