“算了,有個霸體免疫,也還可以吧。”
雖然紫色項鏈林飛沒有拿到手,但是衝鋒的專精學無畏,npc葛雷,可是傳授給了林飛的,也還算不是一無所獲。
【無畏】
衝鋒技能專精學之一。
效果:可以使你的衝鋒,額外附加一層霸體效果。
很簡單直白的一個介紹,至於霸體效果有什麽用,怎麽怎麽厲害,那就需要玩家自己去挖掘了。
至於衝鋒技能,在這幾天時間的farm之下,還是有爆出幾本來的。
林飛自然是拿到了一本。
【衝鋒】
等級:初級。
類型:瞬發技。
效果:鎖定一名敵人,進行一次衝鋒上的力量壓製,造成傷害的同時,並使其定身一秒。
冷卻時間:十秒鍾。
範圍:8碼。
至於衝鋒技能的最後一個專精特性,玩家需在抵達三級小城之後,前往戰士職業大廳觸發才行。
特性比較偏向於pk一類,效果是額外增加兩碼衝鋒技能的範圍。
最後的話,林飛來到了先鋒官——克利之處。
此時林飛的技能搭配,是走的雙衝鋒+控製,舍掉了旋風斬。
因為在boss戰中,旋風斬這種群攻近戰類持續性物理技能,是比較雞肋的。
第一,要傷害沒傷害;
第二,一個保不準,還賊雞兒的危險,因為在旋風斬使用過程中,玩家要想停止技能釋放,是有一個額外的0.5秒鍾取消後搖的。
所以此時林飛的主技能八個便為——
【斷筋】——專精特性【遲緩】,效果是可以額外的使目標,攻速降低10%。
【怒吼】——專精特性【破膽】,效果是可以使所有受到怒吼效果的敵人減速。
【衝鋒】——專精特性【無畏】,也就是霸體。
【野蠻衝撞】
以上便就是林飛的雙衝鋒+控製。
另外四個主動技能則是,可以破甲的【碎甲擊】,技能流必帶的三個技能
【連續斬擊】【重擊】跟【鬥戰印記】
至於四個被動,也別說有什麽可以備用替換得了,因為林飛現在連裝備滿,那還都是個大問題,打開被動技能麵板,就隻見一個【後發製人】,顯示在了林飛被動技能的列表之上,多少有點小尷尬。
也正是因為如此,林飛讓韋壕,一直在狂掃市場上麵的被動技能。
因為被動技能大多是通用的,而且基本隻要裝備上,那就可以增加玩家的dps,前排坦度,更或者可以保命。
這在之後的十人大本中,那可都是必須的東西。
不過現在隻對付一隻已經受了重傷的三十級boss,也不用那麽太講究。
所以僅是簡單的調整了一下,自己的八個主動技,林飛便直接深入艾爾文森林,去找那隻任務boss——已經受了重傷的巨掌狂猿去了。
巨掌狂猿還算比較好擊殺,除了一個霸體的橫衝直撞技能,需要玩家稍微的走一下位之外,其他方麵,幾乎就隻是時間上的消磨。
所以沒到五分鍾,林飛便就提著巨掌狂猿boss的頭顱,返迴到了先鋒官克利的麵前。
在看到林飛真的完成了,這個根本就不可能完成的任務之時。
先鋒官克利的神色,那是露出了一臉的不可思議。
最後林飛跟克利一同返迴到了主哨塔,指揮官奧德大人的麵前。
“冒險者,你竟然找到了克利,我還以為……。”奧德也是一臉的不敢相信,他還以為,克利已經出了事。
“是冒險者幫我解了圍,除此之外,奧德大人,我們還聯手擊殺了這個畜生!”
克利將巨掌狂猿boss的頭顱,拿了出來。
奧德看到如此,那是對他讚賞不已,與此同時,也給了林飛一些獎勵。
一件藍色品質的衣服,不過等級就隻有二十級。
“冒險者,獸潮不出意外,在這幾天之內就會爆發,而且看模樣,它們首當其衝的,便就是嶺馬鎮,你們可一定要小心了。”
奧德在最後,還給了林飛一個善意的提醒。
至於克利,為了報答林飛先前的出手相助,他直接便將自己的招架技能,傳授給了林飛。
與此同時,克利還會對做完這一係列任務玩家,開放他的軍需商店。
而在他那開放的軍需商店之中,最底下的一個,正就是克利所會的招架絕技——瞬身反擊,專精特性技能書了。
對比小鎮內的金幣購買,克利的商店,自然也是如此,不過呢,是有一個額外的設定的。
那就是你得要跟克利的好感,達到一定的程度才行,不然的話,有錢也沒用。
其中最高的一個,便就是瞬身反擊技能書,這需要玩家跟克利的好感,達到一萬點才行。
至於怎麽才能增加克利的好感。
最快的方法,是捐獻裝備,什麽裝備都行。
因為現在哨塔前線戰事緊張,可急需這些戰略物資。
除此之外,玩家也可以接取克利的日常任務,用完成任務的方法,獲得克利的認可,從而提高兩人之間的好感。
隻不過這麽做,周期會很長。
所以在這之前,林飛已經讓韋壕,去收垃圾裝備去了。
最後兩百件十級白板裝的捐獻,直接就是讓林飛跟克利的好感,來到了一萬點之上。
“叮”您購買了【瞬身反擊】,招架精通技能書。
“叮”您已精通了【瞬身反擊】專精學。
招架技能是非常特殊的一個技能,可主動,可被動,也更可以,一個主動,一個被動。
性質差不多跟重擊一樣,可以“雙”施展,但是又有所不同,因為它的雙施展,是以主動跟被動的形式,從而進行的釋放,而並不是像重擊那樣,全都是主動。
【招架】
等級:唯一。
類型:戰鬥技
效果:在主動施展情況下,玩家可在0.75秒之內,招架並抵消掉敵人,所有的攻勢。
在被動情況下,玩家將會有10%的幾率,招架住敵人的攻擊,並使其無效化。
這是玩家在單手握有主武器之時,招架技能分別所顯示的屬性,如若雙持武器/或者拿雙手武器的話,你會驚人的發現,主動的招架持續時間,變為了一秒,被動的招架幾率,變為了15%。微信搜索公眾號:wmdy66,你寂寞,小姐姐用電影溫暖你</p>
雖然紫色項鏈林飛沒有拿到手,但是衝鋒的專精學無畏,npc葛雷,可是傳授給了林飛的,也還算不是一無所獲。
【無畏】
衝鋒技能專精學之一。
效果:可以使你的衝鋒,額外附加一層霸體效果。
很簡單直白的一個介紹,至於霸體效果有什麽用,怎麽怎麽厲害,那就需要玩家自己去挖掘了。
至於衝鋒技能,在這幾天時間的farm之下,還是有爆出幾本來的。
林飛自然是拿到了一本。
【衝鋒】
等級:初級。
類型:瞬發技。
效果:鎖定一名敵人,進行一次衝鋒上的力量壓製,造成傷害的同時,並使其定身一秒。
冷卻時間:十秒鍾。
範圍:8碼。
至於衝鋒技能的最後一個專精特性,玩家需在抵達三級小城之後,前往戰士職業大廳觸發才行。
特性比較偏向於pk一類,效果是額外增加兩碼衝鋒技能的範圍。
最後的話,林飛來到了先鋒官——克利之處。
此時林飛的技能搭配,是走的雙衝鋒+控製,舍掉了旋風斬。
因為在boss戰中,旋風斬這種群攻近戰類持續性物理技能,是比較雞肋的。
第一,要傷害沒傷害;
第二,一個保不準,還賊雞兒的危險,因為在旋風斬使用過程中,玩家要想停止技能釋放,是有一個額外的0.5秒鍾取消後搖的。
所以此時林飛的主技能八個便為——
【斷筋】——專精特性【遲緩】,效果是可以額外的使目標,攻速降低10%。
【怒吼】——專精特性【破膽】,效果是可以使所有受到怒吼效果的敵人減速。
【衝鋒】——專精特性【無畏】,也就是霸體。
【野蠻衝撞】
以上便就是林飛的雙衝鋒+控製。
另外四個主動技能則是,可以破甲的【碎甲擊】,技能流必帶的三個技能
【連續斬擊】【重擊】跟【鬥戰印記】
至於四個被動,也別說有什麽可以備用替換得了,因為林飛現在連裝備滿,那還都是個大問題,打開被動技能麵板,就隻見一個【後發製人】,顯示在了林飛被動技能的列表之上,多少有點小尷尬。
也正是因為如此,林飛讓韋壕,一直在狂掃市場上麵的被動技能。
因為被動技能大多是通用的,而且基本隻要裝備上,那就可以增加玩家的dps,前排坦度,更或者可以保命。
這在之後的十人大本中,那可都是必須的東西。
不過現在隻對付一隻已經受了重傷的三十級boss,也不用那麽太講究。
所以僅是簡單的調整了一下,自己的八個主動技,林飛便直接深入艾爾文森林,去找那隻任務boss——已經受了重傷的巨掌狂猿去了。
巨掌狂猿還算比較好擊殺,除了一個霸體的橫衝直撞技能,需要玩家稍微的走一下位之外,其他方麵,幾乎就隻是時間上的消磨。
所以沒到五分鍾,林飛便就提著巨掌狂猿boss的頭顱,返迴到了先鋒官克利的麵前。
在看到林飛真的完成了,這個根本就不可能完成的任務之時。
先鋒官克利的神色,那是露出了一臉的不可思議。
最後林飛跟克利一同返迴到了主哨塔,指揮官奧德大人的麵前。
“冒險者,你竟然找到了克利,我還以為……。”奧德也是一臉的不敢相信,他還以為,克利已經出了事。
“是冒險者幫我解了圍,除此之外,奧德大人,我們還聯手擊殺了這個畜生!”
克利將巨掌狂猿boss的頭顱,拿了出來。
奧德看到如此,那是對他讚賞不已,與此同時,也給了林飛一些獎勵。
一件藍色品質的衣服,不過等級就隻有二十級。
“冒險者,獸潮不出意外,在這幾天之內就會爆發,而且看模樣,它們首當其衝的,便就是嶺馬鎮,你們可一定要小心了。”
奧德在最後,還給了林飛一個善意的提醒。
至於克利,為了報答林飛先前的出手相助,他直接便將自己的招架技能,傳授給了林飛。
與此同時,克利還會對做完這一係列任務玩家,開放他的軍需商店。
而在他那開放的軍需商店之中,最底下的一個,正就是克利所會的招架絕技——瞬身反擊,專精特性技能書了。
對比小鎮內的金幣購買,克利的商店,自然也是如此,不過呢,是有一個額外的設定的。
那就是你得要跟克利的好感,達到一定的程度才行,不然的話,有錢也沒用。
其中最高的一個,便就是瞬身反擊技能書,這需要玩家跟克利的好感,達到一萬點才行。
至於怎麽才能增加克利的好感。
最快的方法,是捐獻裝備,什麽裝備都行。
因為現在哨塔前線戰事緊張,可急需這些戰略物資。
除此之外,玩家也可以接取克利的日常任務,用完成任務的方法,獲得克利的認可,從而提高兩人之間的好感。
隻不過這麽做,周期會很長。
所以在這之前,林飛已經讓韋壕,去收垃圾裝備去了。
最後兩百件十級白板裝的捐獻,直接就是讓林飛跟克利的好感,來到了一萬點之上。
“叮”您購買了【瞬身反擊】,招架精通技能書。
“叮”您已精通了【瞬身反擊】專精學。
招架技能是非常特殊的一個技能,可主動,可被動,也更可以,一個主動,一個被動。
性質差不多跟重擊一樣,可以“雙”施展,但是又有所不同,因為它的雙施展,是以主動跟被動的形式,從而進行的釋放,而並不是像重擊那樣,全都是主動。
【招架】
等級:唯一。
類型:戰鬥技
效果:在主動施展情況下,玩家可在0.75秒之內,招架並抵消掉敵人,所有的攻勢。
在被動情況下,玩家將會有10%的幾率,招架住敵人的攻擊,並使其無效化。
這是玩家在單手握有主武器之時,招架技能分別所顯示的屬性,如若雙持武器/或者拿雙手武器的話,你會驚人的發現,主動的招架持續時間,變為了一秒,被動的招架幾率,變為了15%。微信搜索公眾號:wmdy66,你寂寞,小姐姐用電影溫暖你</p>