也就是說,在這個階段,三十級之內,林飛是可以無視任何怪物的防禦的。
最後對比普通,林飛擊殺這困難本的小怪,也就僅是在時間上麵,多了幾秒而已,至於其他,幾乎沒什麽不同。
也正是因為如此,林飛幾乎沒什麽壓力的,就來到了困難本,蜥蜴boss的麵前。
“哈哈!鱗甲蜥蜴boss!”
隨後還沒查看蜥蜴boss的屬性,僅是遠遠觀了一眼的林飛,便就已經興奮的跳了起來。
因為對比最最難殺,身邊必有小怪的火焰蜥蜴boss,跟攻擊附帶石化效果,能使玩家一動不能動的石化蜥蜴boss。
防禦賊雞兒高,體型最大,模樣就跟一塊大石頭的鱗甲蜥蜴boss,是最最比較容易擊殺的,當然了,這裏有個前提的必要條件,那就是你的手中,得要有【克利的破甲之刃】才行。
不然的話,這最最簡單,絕對就會變為那最難,因為你連防都破不了,你還怎麽去打,反之,絕對就會是那手到擒來。
除此之外,怎麽解決鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,也是一個比較重要的攻略難點。
因為對比普通小怪,boss級的鱗甲毒粉技能,不是噴出的一波,而是三波。
至於持續彌漫在空中的時間,也加強了,來到了十五秒。
也就是說,玩家得要將鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,像噩夢蜘蛛巢穴中蜘蛛boss的蛋那樣,控好在邊角上才行,不然的話,戰鬥平台散的到處都是,最後限製了玩家的走位不說,到時要是吸上了一口,那可絕對就是gg的存在。
也就是說,單刷鱗甲蜥蜴boss的玩家,隻要沒有控好這個技能,那麽直接就是gg。
至於五人小隊,說真的,更難,因為鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,是隨機點名的三位玩家,最後從而像火球術那樣,鎖定式的進行引導釋放。
除此之外,其觸發的機製,是跟噩夢蜘蛛巢穴裏,那蜘蛛boss的蛋,還根本的不一樣。
因為蜘蛛boss的蜘蛛蛋,是要破開來才會有著毒液堆出現,而反觀鱗甲蜥蜴boss的毒粉呢,是直接對著玩家進行攻擊,從而擴散開,最後彌漫在空中,形成一個範圍禁區。
也就是說,鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,玩家並不能紮堆的放在一處,因為你想,時間也來不及,趕不上,畢竟是同時點名的三位玩家。
而戰鬥平台呢,就這麽大,玩家五個不說,boss一個除外,還要控好三處3*3的範圍毒圈。
屆時被點到的三個玩家一同“放毒”,這要是錯了一個,或者是放的位置有點卡位,說真的,就已經算是一隻腳,邁入了滅隊的深淵裏。
防禦賊高,技能不吃別的,“吃”隊友的智商,這可是非常恐怖的一件事情,也正是因為如此,鱗甲蜥蜴boss,在純開荒的階段裏,是非常的難打的。
雖然林飛現在也是開荒,但是並不那麽的“純”,因為boss的各種機製,林飛都深知無疑。
最後隻要稍微的躲開一點,那麽基本都能安全打過。
呲…呲!!!
前麵有說,三種蜥蜴boss裏,鱗甲蜥蜴boss的三速,是最慢的。
之後估計是被林飛的斷筋技能,搞得生活不能自理了,鱗甲蜥蜴boss便仰頭一陣呲叫,連續對著林飛,跟其身旁的狼魂,釋放出了鱗甲毒粉技能。
白色的一團,凝聚於身背鱗甲之上,最後猛地擴散成三道攻擊,衝向了林飛三人的身上。
這個蓄力時間,是1.5秒。
林飛看到如此,立馬一邊後退,一邊控製的狼魂,往後跑去,以防這毒粉圈,會卡住自己的戰鬥位置。
這個技能玩家其實可以打斷,但是打斷了過後,boss又會重新凝聚釋放,直到釋放出來為止。
而趁這期間,法師玩家是不好釋放技能的,瞬發的除外,因為boss最後要是點名了你,你到時候沒反應過來的話,你死了也就算了,連帶著害死全隊人,那可就尷尬了。
至於近戰玩家,更是如此,理由也跟前麵一模一樣,怕被點名,更有的是,這要是在戰鬥平台的最中間,留下一個毒圈的話,那基本上這十五秒,近戰玩家就什麽都不能做、做不了,而你要知道,困難可跟普通不一樣,這要是少了一些dps,最後弄得時間不夠,boss發生了狂暴的話,那麽這一把,可直接就是全白打了。
所以若是對boss的技能,沒有達到一定熟悉程度的話,這1.5秒的時間,大家最好什麽都別做,就防守,以防害死自己,更甚至於是牽連他人。
反之,當然是那為所欲為。
除了升級版的鱗甲毒粉技能外,鱗甲蜥蜴boss,還會一招名叫【鱗甲粉碎】的技能。
用自己的厚實鱗甲手臂,對著目標進行一次猛烈打擊,而在打擊過後,其手臂上的那一大塊鱗甲,會發生崩碎,從而形成一個不規則的aoe打擊,從而對著四周的玩家崩碎並擴散出去。
由於是不規則的,所以玩家也不知道,這個技能怎麽去躲。
因為就連boss它自己,都不知道自己的【鱗甲粉碎】,是朝哪兒去粉的碎,反正碎就是了。
所以這就弄的一大票的攻略玩家,很尷尬。
然而具體怎麽躲,其實很簡單,因為boss的【鱗甲粉碎】,是不會對著第一目標,進行崩碎擴散的。
因為你就算擴了散,那也是那第一個人去接。
也就是說,隻要其他玩家躲在這個人的背後,那就可以完全的避開。
其實細說起來,隻要熟悉了boss技能的使用機製,還算是比較好躲的。
但是具體難在哪呢,沒錯,就是這【鱗甲毒粉】技能跟這【鱗甲粉碎】技能,一塊放的時候。
前者的隨機點名,後者的不規則崩碎。
二者加在一起,可所謂是那團滅發動機,最後死在這兒的開荒團隊,一個詞,不計其數,而這也是為什麽,很多玩家,都不喜歡打這一boss的主要原因。
因為這個boss,不僅吃裝備,吃t的坦度,還吃隊友的智商,尤其是吃隊友智商這一點,無解。
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最後對比普通,林飛擊殺這困難本的小怪,也就僅是在時間上麵,多了幾秒而已,至於其他,幾乎沒什麽不同。
也正是因為如此,林飛幾乎沒什麽壓力的,就來到了困難本,蜥蜴boss的麵前。
“哈哈!鱗甲蜥蜴boss!”
隨後還沒查看蜥蜴boss的屬性,僅是遠遠觀了一眼的林飛,便就已經興奮的跳了起來。
因為對比最最難殺,身邊必有小怪的火焰蜥蜴boss,跟攻擊附帶石化效果,能使玩家一動不能動的石化蜥蜴boss。
防禦賊雞兒高,體型最大,模樣就跟一塊大石頭的鱗甲蜥蜴boss,是最最比較容易擊殺的,當然了,這裏有個前提的必要條件,那就是你的手中,得要有【克利的破甲之刃】才行。
不然的話,這最最簡單,絕對就會變為那最難,因為你連防都破不了,你還怎麽去打,反之,絕對就會是那手到擒來。
除此之外,怎麽解決鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,也是一個比較重要的攻略難點。
因為對比普通小怪,boss級的鱗甲毒粉技能,不是噴出的一波,而是三波。
至於持續彌漫在空中的時間,也加強了,來到了十五秒。
也就是說,玩家得要將鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,像噩夢蜘蛛巢穴中蜘蛛boss的蛋那樣,控好在邊角上才行,不然的話,戰鬥平台散的到處都是,最後限製了玩家的走位不說,到時要是吸上了一口,那可絕對就是gg的存在。
也就是說,單刷鱗甲蜥蜴boss的玩家,隻要沒有控好這個技能,那麽直接就是gg。
至於五人小隊,說真的,更難,因為鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,是隨機點名的三位玩家,最後從而像火球術那樣,鎖定式的進行引導釋放。
除此之外,其觸發的機製,是跟噩夢蜘蛛巢穴裏,那蜘蛛boss的蛋,還根本的不一樣。
因為蜘蛛boss的蜘蛛蛋,是要破開來才會有著毒液堆出現,而反觀鱗甲蜥蜴boss的毒粉呢,是直接對著玩家進行攻擊,從而擴散開,最後彌漫在空中,形成一個範圍禁區。
也就是說,鱗甲蜥蜴boss的鱗甲毒粉技能,玩家並不能紮堆的放在一處,因為你想,時間也來不及,趕不上,畢竟是同時點名的三位玩家。
而戰鬥平台呢,就這麽大,玩家五個不說,boss一個除外,還要控好三處3*3的範圍毒圈。
屆時被點到的三個玩家一同“放毒”,這要是錯了一個,或者是放的位置有點卡位,說真的,就已經算是一隻腳,邁入了滅隊的深淵裏。
防禦賊高,技能不吃別的,“吃”隊友的智商,這可是非常恐怖的一件事情,也正是因為如此,鱗甲蜥蜴boss,在純開荒的階段裏,是非常的難打的。
雖然林飛現在也是開荒,但是並不那麽的“純”,因為boss的各種機製,林飛都深知無疑。
最後隻要稍微的躲開一點,那麽基本都能安全打過。
呲…呲!!!
前麵有說,三種蜥蜴boss裏,鱗甲蜥蜴boss的三速,是最慢的。
之後估計是被林飛的斷筋技能,搞得生活不能自理了,鱗甲蜥蜴boss便仰頭一陣呲叫,連續對著林飛,跟其身旁的狼魂,釋放出了鱗甲毒粉技能。
白色的一團,凝聚於身背鱗甲之上,最後猛地擴散成三道攻擊,衝向了林飛三人的身上。
這個蓄力時間,是1.5秒。
林飛看到如此,立馬一邊後退,一邊控製的狼魂,往後跑去,以防這毒粉圈,會卡住自己的戰鬥位置。
這個技能玩家其實可以打斷,但是打斷了過後,boss又會重新凝聚釋放,直到釋放出來為止。
而趁這期間,法師玩家是不好釋放技能的,瞬發的除外,因為boss最後要是點名了你,你到時候沒反應過來的話,你死了也就算了,連帶著害死全隊人,那可就尷尬了。
至於近戰玩家,更是如此,理由也跟前麵一模一樣,怕被點名,更有的是,這要是在戰鬥平台的最中間,留下一個毒圈的話,那基本上這十五秒,近戰玩家就什麽都不能做、做不了,而你要知道,困難可跟普通不一樣,這要是少了一些dps,最後弄得時間不夠,boss發生了狂暴的話,那麽這一把,可直接就是全白打了。
所以若是對boss的技能,沒有達到一定熟悉程度的話,這1.5秒的時間,大家最好什麽都別做,就防守,以防害死自己,更甚至於是牽連他人。
反之,當然是那為所欲為。
除了升級版的鱗甲毒粉技能外,鱗甲蜥蜴boss,還會一招名叫【鱗甲粉碎】的技能。
用自己的厚實鱗甲手臂,對著目標進行一次猛烈打擊,而在打擊過後,其手臂上的那一大塊鱗甲,會發生崩碎,從而形成一個不規則的aoe打擊,從而對著四周的玩家崩碎並擴散出去。
由於是不規則的,所以玩家也不知道,這個技能怎麽去躲。
因為就連boss它自己,都不知道自己的【鱗甲粉碎】,是朝哪兒去粉的碎,反正碎就是了。
所以這就弄的一大票的攻略玩家,很尷尬。
然而具體怎麽躲,其實很簡單,因為boss的【鱗甲粉碎】,是不會對著第一目標,進行崩碎擴散的。
因為你就算擴了散,那也是那第一個人去接。
也就是說,隻要其他玩家躲在這個人的背後,那就可以完全的避開。
其實細說起來,隻要熟悉了boss技能的使用機製,還算是比較好躲的。
但是具體難在哪呢,沒錯,就是這【鱗甲毒粉】技能跟這【鱗甲粉碎】技能,一塊放的時候。
前者的隨機點名,後者的不規則崩碎。
二者加在一起,可所謂是那團滅發動機,最後死在這兒的開荒團隊,一個詞,不計其數,而這也是為什麽,很多玩家,都不喜歡打這一boss的主要原因。
因為這個boss,不僅吃裝備,吃t的坦度,還吃隊友的智商,尤其是吃隊友智商這一點,無解。
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