而要想獲得每一種技能的專精特性,玩家都需要去完成一個“小挑戰”任務才行,而每一種專精挑戰的做法,還都各有不同。


    也就是說,你要想拿到一個技能的所有三種專精特性,你起碼得要完成三個任務才行。


    三個三種,那也就是九個任務。


    至於最後的融合三種專精,使得技能變為完全體形態,還需玩家將每個職業技的等級,提高到宗師級才行。


    但是你要知道,係統顯示的最高級別,就隻有大師級而已。


    技能等級一般分,初級,中級、高級與大師,四種檔次。


    至於最後的第五級別,宗師級怎麽升,這需要玩家再額外的獲取到,一塊名叫——技能石的升級道具才行,而技能石的獲得,可是非常難得的。


    除此之外,每一個技能要想從初級升到大師,起碼都要狂練大半個月。


    也就是說,玩家們是不可能,過多的去學習,其他職業的職業技的。


    因為對比完全體形態的專精技能,一般狀態下的職業技,幾乎就是那垃圾。


    最後經過一係列的對比,大家便全都把目光,打量在了盜賊的職業技——潛行身上了,因為這可是能隱身的神技啊。


    但是當玩家們去做職業專精任務的時候,這才終於知道,理想很豐富,現實太骨感這句話了,因為玩家麵板上敏捷屬性點,若達不到一定程度的話,是根本過不了潛行專精任務的連環機關的。


    除此之外,在遊戲性的中後期,就有一種可以讓玩家隱身的藥劑出現。


    更有的是,玩家要想使用潛行技能,敏捷屬性點數還要達到一定程度才行。


    不足兩百的不能用,至於為什麽會有這個設定,其實很簡單,你敏捷程度不夠,如何能隱藏自己?


    當然了,這有方法可以去補救,那就是你完全舍棄身上裝備,從而全都穿戴敏捷裝,強行去將自己的敏捷屬性,堆到200。


    但是這值嗎?


    所以正常玩家,在摔倒了一次過後,便不會再去染指其他的職業技能了。


    當然了,頭鐵的更多,林飛在前一世,就曾頭鐵過,去強行練了潛行技能。


    隱身啊!別人看不見你啊!


    這豈不是爽歪歪!


    但是後來發現,這好像根本沒雞兒的卵用,因為第一你打本不可能會帶;第二野外打架,你帶潛行技能幹嘛?


    去探敵人位置?


    但是這需要你?盜賊都死了?


    更可氣的是,林飛剛練完沒多久,隱身藥劑出現了,再然後的話,各種什麽照明彈,窺破潛行的道具,那是多的數不勝數。


    而潛行的隱匿效果,可是掛鉤玩家的敏捷屬性值的,最後你敏捷程度達不到,弓手都不用開偵測,就能簡簡單單的發現你。


    所以這一世,除了一些特殊本特定所需的幾個職業技能外,林飛是不可能,會去多學一個的,因為這根本就沒什麽卵用,還特麽極其的浪費時間。


    最後的話,林飛從戰士職業導師,npc葛雷的身上,學走了斷筋技能。


    【斷筋】


    等級:初級。


    類型:瞬發技。


    效果:命中敵人,造成100%物理傷害的同時,使敵人殘廢,移動速度降低25%,持續兩秒。


    冷卻時間:10秒。


    相對比戰士必備嘲諷技——挑釁,跟群攻“大招”——旋風斬,斷筋的作用,看似最低,也最垃圾。


    但是呢,實則最強。


    因為25%的減速,在遊戲的初期,意味著隻要能掛上,那目標幾乎不可能,可以打到你!


    野外打架瞬間讓你陽痿,副本刷怪,幾乎等於是整隊兩秒無敵,因為boss根本就打不到人。


    除此之外,斷筋的專精特效之一,還可以讓目標的攻速,降低10%。


    動不能動,打也不能打,你能奈我和!


    可所謂是非常賤的一個技能,如若再在這之上,去刷一些本身速度就很慢的野怪的話,嘖嘖嘖嘖,那可就是光速升級的節奏。


    因為你根本就打不到林飛,也就是無傷刷怪!


    既然如此,那還要個毛的挑釁,跟旋風斬技能。


    就在林飛繳納完一枚銀幣,學習完斷筋技能之後,隻見那npc葛雷,眉毛一挑似的對著林飛問道:“冒險者,你有興趣,更加透徹的了解這個技能嗎?”


    林飛心想,為了騙經費,你們這些職業殿堂的導師,也真的是夠了啊。


    學習技能本身要一枚銀幣,這還算不貴,但是三個精通任務,一個十枚,更有的是,做失敗了,還要再繳納費用去“重考”。


    至於為什麽npc,會把一個技能拆成三個去“賣”,其實是跟遊戲的大背景有關,各大職業殿堂不是被毀了麽,現在重建,可都需要那鈔票。


    而這可就苦了那一幫手殘玩家了,因為世界ol這款遊戲,是不可以代練的。


    當然了,可以組隊,但是組隊又沒什麽實質性的幫助,該死還得死,還失敗還得失敗。


    最後林飛繳納十枚銀幣,跟著npc葛雷,一同來到了後麵的“練習屋”中,也就是做專精技能“挑戰任務”的地方。


    斷筋的三個專精特性。


    一【遲緩】,可以額外的使目標,攻速降低10%。


    二【增傷】,可以額外的對著目標,造成雙倍的攻擊傷害。


    三【蓄能】,可以使斷筋技能,額外的蓄力一層,也就是可以使用兩次的斷筋。


    之後林飛從左往右,開始了他第一個,也是第一次的【遲緩】專精考試。


    “冒險者,你能在三十秒之內,完全躲閃開我的攻擊的話,那我便把斷筋的攻擊減速方法,傳授給你,不過呢,你就隻有一次測試的機會,當然了,失敗了之後,你也不用灰心,因為可以重新繳納費用,再來挑戰便是,最後你若是準備好的話,那我們便就可以開始了。”


    對著林飛道完這話之後,手持大劍的npc葛雷,便擺出了攻擊架勢來。


    與此同時,林飛的視角上,還彈出了一個【開始】的選擇字樣,最後隻要林飛確定開始,那麽這一場挑戰,便就會正式進行了。


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