借力用力,以力泄力!


    從而最大化的,減免自身所受到的傷害。


    然而要做到如此,彎腰下身的時間點契機,要掐的非常的精準,與此同時,也一定要看準boss尾巴橫掃來的軌跡,不然的話,盾牌保護不到位,那boss的尾巴,可就是結結實實的打在你的身上,而並不是那盾牌之上。


    當然了,這些還都不是重點,因為重點是,你拿握盾牌的手法與手勢,一定要為45°,“\\”,差不多類似於這個模樣。


    這樣一來的話,boss尾巴掃擊你之後,你整個人的重心,都會隨著盾牌的拿握手法角度,發生一定性的重心下移,這是借力用力,因為前麵有過,噩夢boss組合技的速度,銜接的會非常之快,一般人是根本做不到瞬間倒癱在地,或者是蹲下來啥啥啥,這些個動作。


    但若boss借你一點力,加速你倒癱在地的速度時間,那可就不一樣了。


    最後由於你本人已經彎腰下身,做出了背著地的滑行動作,所以boss這一擊內的90%力道,都會甩空,這是那以力泄力。


    當然了,一些衝擊力道傷害,林飛還是會吃到的,但是對比1000+的滿甩尾橫掃打在身上,這兩百多,簡直就是在撓癢癢。


    對麵,在看到林飛終於倒地之時,那惡狼boss激動的,都整個狼仰著脖子,嘶叫高興了好一番,因為眼前這個難纏的人類,終於被它給擊潰了。


    隻可惜這畜生,著實有點是想的太多。


    “控!!!”


    “收到!”


    轟蕩!!!


    旋即隻見先前已經收到林飛命令的韋壕,立馬放出了他那蓄力中的野蠻衝撞技能。


    其實韋壕不控,林飛也有瞬間起身,然後躲開boss下一擊的方法,因為他那疾步靴上的蓄力衝技能,已經蓄力好了使用的時間。


    不過既然有別的方法,可是做到如此,那麽省下一個可以保命的位移技,自然就是更好不過了。


    除了硬吃,跟順勢倒地,從而完美避開甩尾傷害的這種sao操作外,其實這個組合技,還是可以被打斷,因為惡狼boss的衝撞爪擊施展,並沒有“霸體”的保護。


    就隻是無奈,野蠻衝撞這種要蓄力才能夠眩暈目標的技能,很難做得到罷了。


    林飛這種老油子戰士,自然可以強行做到跟盾擊那樣的瞬間釋放,從而瞬間的控住,並且打斷boss的技能施展,就隻是韋壕跟妖精,有可能會失敗罷了。


    也就是,這兩人現在還不太穩定,對野蠻衝撞,跟疾步靴上的蓄力衝技能,運用的還不是怎麽太嫻熟。


    而從這裏也可以看出,一種瞬發性的控製技能,對於戰士是有多麽的重要,隻是無奈,現在根本木有啊。


    老外們羨慕林飛有疾步靴,但是林飛何嚐不反過頭去羨慕那些老外們,手裏麵有盾擊呢。


    也正是因為大家各自手中,所擁有的“核心東西”不一樣,所以也就造就了每個團隊的打發,都各不相同。


    而這也正是,開荒的樂趣了,就隻能拿自己現在手中現有的東西,去進行各種各樣的挑戰。


    不過對比盾擊技能,林飛的疾步靴,其他人不可能會有就是,反之盾擊,每個新手村,或多或少,都會有著一些出產,隨後的話,在對林飛的打發視頻,進行一部分的強行研究與分析。


    最後還真別,老外的攻略進度,竟然一點也沒落下。


    因為副本內,boss的施展機製,技能作用,與階段轉化,是固定的,不固定的是,大家的攻略方法罷了。


    同樣的,國服這一世的進度,也絲毫不差他人,就隻是林飛這個點,強大的太令人發指罷了。


    目光迴到副本之內。


    此時那惡狼boss,竟然還沒有放棄。


    最終在它那甩尾橫掃,再在一次落空的時候。


    驚變來了。


    隻見原先它那雪白如發的毛皮,在一聲巨吼之下,竟然迅速轉變為了血紅之色。


    這是噩夢級惡狼boss,血量降低至50%之際,轉階段的血狼形態。


    原本在這一階段內,惡狼boss的技能,會全部變為那強化技能,與此同時,攻擊力與速度,還會有著幾分強化,但是現在到底會出現什麽,林飛也不知道。


    因為這跟他前一世所打的噩夢級餓狼山本,根本完全不一樣了,因為階段都被提前了,神知道它現在會出什麽。


    不過若是這一階段,依舊還是被提前了的話……


    “不好!直接準備第三階段的站位!”思索到這裏之時,隻見林飛表情一驚,而後迅速的在隊語音內,吼出了這句話來。


    最後果不其然,真的又被提前了。


    望著自己身上,那清晰可見的血紅色爪痕之時,林飛立馬撤退往後,換成了妖精去主t。


    撕裂爪印


    與此同時,隻見這麽一個debuff,出現在了林飛的身上。


    再然後,-5-10-20……的翻倍扣血數值,在林飛的身上,一頓飄紅了起來,就跟那大姨媽來了似的,根本停不下來。


    沒錯,自此開始,惡狼boss的每一擊攻擊,全都自帶撕裂流血效果。


    也正是因為如此,怎麽才能止住血,一度成為了遊戲初期,玩家們那道不可逾越的天塹,跟不可攻略的難關。


    這跟怎麽處理,蜘蛛巢穴副本,那煩人的蜘蛛,可所謂是有的一拚。


    而這也算是這兩個新手副本,最最難的兩個點了吧。


    不過呢,餓狼山的點,沒到兩天,便就被攻克了,因為美服有一玩家,偶獲了一張止血藥劑製作書。


    最後的話,被當時正在攻略噩夢級餓狼山副本的method公會,給撿漏了去,也正是靠著這一張止血藥劑,當時的method公會,成功拿下了噩夢級,餓狼山副本的世界首殺。


    而反觀國服這邊,人家都首殺三天了,依舊還在被這姨媽流血,給虐的死去活來,因為這個debuff,也就是撕裂爪印效果,持續時間足有5秒,當然了,這不是重點,因為重點是,它的扣血間隔,是每隔0.5秒一次。


    也就是,這個流血buff,會對所中的玩家,持續造成整整十次的傷害,基礎值為5,然後依次翻倍,足達十次。


    也就是5、10、20、40……1280、2560。


    沒錯,最高一次的傷害,為2560點,而這在遊戲初期,十級之內,怎麽可能有玩家能夠硬扛得住。


    所以這個流血buff,必須得要消除。


    也正是因為如此,國服的止血藥劑,在當時都一度賣出了一個天價。


    但是玩家們也不傻,絕大多數人,直接就是選擇了放棄,因為離開新手村的任務道具,普通跟困難,也是有一定幾率的會爆出的,並非一定就要去打那噩夢級別的難度副本。


    到時候等級別高了,再迴頭來虐菜,也並非是那不行。


    最後的話,也就導致了,新手村兩大副本,就隻有噩夢級別難度,才會出產的兩件特殊紫裝,在當時那是都被賣到了一個超級天價,更有甚者,商人,都各種囤貨不賣,玩什麽饑餓營銷,高利營收。


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