“到時候實在拿捏不準的話,就從繩子上彈過去。”
餓狼山的地形,是由低到高的模樣,整個地圖的模型,差不多類似於一個“/”的斜梯狀。
玩家進本以後,會處於山腳之下,而在山路之上,也就是通往boss的方向,你會看到一群群巡邏的惡狼,時不時的,還會出沒幾隻精英。
昨天的話,林飛用的是正常方法,也就是帶領著其他四人,直接殺上山去,然後再擊殺守關boss,從而通關副本的這麽一套流程,但是今天呢。
林飛並沒有選擇這麽去做,而是扭頭往右,來到了一棵大樹之下,然後借助著疾步靴上,那蓄力衝的能力,一步踏出,直接跳躍到了那大樹之上。
除了運用蓄步衝的技能之外,玩家爬樹也可以做到如此,因為這是全息遊戲,當然了,對比起慢慢悠悠的爬樹,直接蓄步衝,當然要更簡單,更加的快捷一些。
再然後的話,林飛原地在樹上小碎步,積攢起了蓄力衝技能的下一次使用。
待蓄力完畢之後,緊接著,隻見林飛繼續往右邊的另外一顆大樹上,釋放起了蓄力衝,從而起跳似的,飛躍了過去。
樹一共有九棵,前麵三棵,是立於餓狼山上,但是為了不引怪而來,林飛也就沒從第三棵樹直接開始,至於中間的四棵呢,是生長於餓狼山的斜麵崖壁之上。
也就是說,在這裏隻要起跳失敗,那麽等待玩家們的,就是直接摔死。
最後如若成功過了這一難點的話,你會來到餓狼山頂端,斜麵位置的一個小平台上落腳,最後依借著最後兩棵樹的存在,便就可以直接從山頂的背麵,繞路到boss所在的山頂之上了。
除了前期的疾步靴裝備外,中期的翔躍藥劑,跟後期的虛空蟲帽,都可以讓玩家做到如此,當然了,也有其他的辦法就是,這裏就不一一舉例了。
而對比起後兩者,前者疾步靴的難度,要更大一點。
第一,是蓄力的麻煩,不容易釋放;第二,也最最重要的一點,那就是現在,就隻是遊戲的初期,玩家對於這些裝備,有著超強位移性能的裝備,還根本不太怎麽熟悉,也就是不會用。
也正是因為如此,在昨天晚上,林飛便就讓韋壕、小妖精四人,多多練習這sao操作去了,也就是到野外找幾個樹,嚐試著去練習一下。
然而對比起野外,望著前段的懸崖峭壁,炸彈超人慌了。
看到如此,林飛也是真的服了。
“死了可以複活的!”林飛心想,玩遊戲你還怕個吊啊!
“不行就跟小雨一樣,借助一下繩子過來。”於是乎,林飛朝著炸彈超人,將自己事先準備好的繩子,朝他扔了過去。
最後的話,林飛將一頭係在他的那棵樹上,而炸彈超人呢,則是將另外一端,綁在了他所在的樹下。
“飛哥,這……怎麽走啊?”
兩棵立於懸崖峭壁的樹之間,綁著一根大粗繩子,然後讓你走過去。
這——
最後想了一想,炸彈超人倒是覺得,這還不如直接跳過去呢,因為長痛不如短痛,死就死了!
“我沒讓你直接從繩子上走過來,你可以腳踏一下繩子,縮短一下距離,再去使用蓄力衝!”
林飛也是真的服了,因為這就算給他走,那他也不敢啊,因為這多停頓一秒,那就多一分的危險,因為繩子並不一定能,堅持到你走或者是爬過來,這算是係統的一種判定吧,那就是你死不死,天知道,但是腳稍微的踩一下,那還是可以的。
除此之外,這跟玩家敢不敢走,也有一定的大關聯。
炸彈超人這麽一聽,也是立馬便就明白了過來,原來林飛的意思,是讓他把這根繩子,當成一個媒介,更或者是一個“彈簧”“跳板”,然後二次踏行過去,這樣一來的話,就可以降低其中的一些跳躍風險了。
再者,你就算想走過來,繩子能不能撐得住,那還要兩說呢,所以順著繩子爬過去,走過去,一般人都不會去用,因為係統判斷這個動作的可行幾率,就隻有50%。
最後的話,按照林飛的所述方法,隻見腳踏一腳繩子的炸彈超人,還算是有驚無險的,過了這一關,若你仔細的話,你會發現每一根繩子的耐久度,都由原先的100點,變為了現在的85。
而反觀一開始,眾人最最擔心小妖精呢,直接就是跳跳跳,跳了過去,連繩子都沒有踩。
“哼!我還以為有多難呢。”小妖精並不恐高,就隻是技術有點差,最後秉承著早死晚死反正都要死的決心,結果芽兒咯沒想到,竟然直接就是成了。
最後那家夥,那是把前麵怕得要死的炸彈超人給說的,那是一個一臉的汗顏不止。
而林飛也是沒有想到,自己這繩子,竟然是為了炸彈超人這小子準備的。
再然後,韋壕過來了。
最後的耗子自然不用說,簡直跟林飛一樣,過得不要太簡單輕鬆至極,畢竟敏捷類職業,也更是比其他人早上一天,獲得到了這疾步靴。
“不用換裝備,就穿著疾步靴打!”
除了能夠加速與boss見麵之外,疾步靴還有另外一個作用,那就是速殺boss!
前一世的黃昏之巔,就是利用的這一要點,做到的四分三十一秒,世界最快時間,單人擊殺的噩夢級魔化惡狼boss的成就。
“至於怎麽打,其實很簡單,前麵的話,也就是前兩個階段,跟普通與困難還有野外一樣,會釋放那倆技能,鎖定技——衝撞爪擊,跟定點跳殺技——撲殺撕咬,不過呢,這兩個階段,都會被提前,前者的衝撞爪擊,100%血量就會觸發使用,後者的話,85%會被激活,最後要是降至70%以下的話,便就會觸發第三階段,甩尾橫掃,並在第三階段裏,完成對這三個技能的結合。”
也就是100%血量的boss,會放第一個技能——衝撞爪擊。
等到了血線下降至85%的時候,會轉階段變為那第二個技能——撲殺撕咬。
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餓狼山的地形,是由低到高的模樣,整個地圖的模型,差不多類似於一個“/”的斜梯狀。
玩家進本以後,會處於山腳之下,而在山路之上,也就是通往boss的方向,你會看到一群群巡邏的惡狼,時不時的,還會出沒幾隻精英。
昨天的話,林飛用的是正常方法,也就是帶領著其他四人,直接殺上山去,然後再擊殺守關boss,從而通關副本的這麽一套流程,但是今天呢。
林飛並沒有選擇這麽去做,而是扭頭往右,來到了一棵大樹之下,然後借助著疾步靴上,那蓄力衝的能力,一步踏出,直接跳躍到了那大樹之上。
除了運用蓄步衝的技能之外,玩家爬樹也可以做到如此,因為這是全息遊戲,當然了,對比起慢慢悠悠的爬樹,直接蓄步衝,當然要更簡單,更加的快捷一些。
再然後的話,林飛原地在樹上小碎步,積攢起了蓄力衝技能的下一次使用。
待蓄力完畢之後,緊接著,隻見林飛繼續往右邊的另外一顆大樹上,釋放起了蓄力衝,從而起跳似的,飛躍了過去。
樹一共有九棵,前麵三棵,是立於餓狼山上,但是為了不引怪而來,林飛也就沒從第三棵樹直接開始,至於中間的四棵呢,是生長於餓狼山的斜麵崖壁之上。
也就是說,在這裏隻要起跳失敗,那麽等待玩家們的,就是直接摔死。
最後如若成功過了這一難點的話,你會來到餓狼山頂端,斜麵位置的一個小平台上落腳,最後依借著最後兩棵樹的存在,便就可以直接從山頂的背麵,繞路到boss所在的山頂之上了。
除了前期的疾步靴裝備外,中期的翔躍藥劑,跟後期的虛空蟲帽,都可以讓玩家做到如此,當然了,也有其他的辦法就是,這裏就不一一舉例了。
而對比起後兩者,前者疾步靴的難度,要更大一點。
第一,是蓄力的麻煩,不容易釋放;第二,也最最重要的一點,那就是現在,就隻是遊戲的初期,玩家對於這些裝備,有著超強位移性能的裝備,還根本不太怎麽熟悉,也就是不會用。
也正是因為如此,在昨天晚上,林飛便就讓韋壕、小妖精四人,多多練習這sao操作去了,也就是到野外找幾個樹,嚐試著去練習一下。
然而對比起野外,望著前段的懸崖峭壁,炸彈超人慌了。
看到如此,林飛也是真的服了。
“死了可以複活的!”林飛心想,玩遊戲你還怕個吊啊!
“不行就跟小雨一樣,借助一下繩子過來。”於是乎,林飛朝著炸彈超人,將自己事先準備好的繩子,朝他扔了過去。
最後的話,林飛將一頭係在他的那棵樹上,而炸彈超人呢,則是將另外一端,綁在了他所在的樹下。
“飛哥,這……怎麽走啊?”
兩棵立於懸崖峭壁的樹之間,綁著一根大粗繩子,然後讓你走過去。
這——
最後想了一想,炸彈超人倒是覺得,這還不如直接跳過去呢,因為長痛不如短痛,死就死了!
“我沒讓你直接從繩子上走過來,你可以腳踏一下繩子,縮短一下距離,再去使用蓄力衝!”
林飛也是真的服了,因為這就算給他走,那他也不敢啊,因為這多停頓一秒,那就多一分的危險,因為繩子並不一定能,堅持到你走或者是爬過來,這算是係統的一種判定吧,那就是你死不死,天知道,但是腳稍微的踩一下,那還是可以的。
除此之外,這跟玩家敢不敢走,也有一定的大關聯。
炸彈超人這麽一聽,也是立馬便就明白了過來,原來林飛的意思,是讓他把這根繩子,當成一個媒介,更或者是一個“彈簧”“跳板”,然後二次踏行過去,這樣一來的話,就可以降低其中的一些跳躍風險了。
再者,你就算想走過來,繩子能不能撐得住,那還要兩說呢,所以順著繩子爬過去,走過去,一般人都不會去用,因為係統判斷這個動作的可行幾率,就隻有50%。
最後的話,按照林飛的所述方法,隻見腳踏一腳繩子的炸彈超人,還算是有驚無險的,過了這一關,若你仔細的話,你會發現每一根繩子的耐久度,都由原先的100點,變為了現在的85。
而反觀一開始,眾人最最擔心小妖精呢,直接就是跳跳跳,跳了過去,連繩子都沒有踩。
“哼!我還以為有多難呢。”小妖精並不恐高,就隻是技術有點差,最後秉承著早死晚死反正都要死的決心,結果芽兒咯沒想到,竟然直接就是成了。
最後那家夥,那是把前麵怕得要死的炸彈超人給說的,那是一個一臉的汗顏不止。
而林飛也是沒有想到,自己這繩子,竟然是為了炸彈超人這小子準備的。
再然後,韋壕過來了。
最後的耗子自然不用說,簡直跟林飛一樣,過得不要太簡單輕鬆至極,畢竟敏捷類職業,也更是比其他人早上一天,獲得到了這疾步靴。
“不用換裝備,就穿著疾步靴打!”
除了能夠加速與boss見麵之外,疾步靴還有另外一個作用,那就是速殺boss!
前一世的黃昏之巔,就是利用的這一要點,做到的四分三十一秒,世界最快時間,單人擊殺的噩夢級魔化惡狼boss的成就。
“至於怎麽打,其實很簡單,前麵的話,也就是前兩個階段,跟普通與困難還有野外一樣,會釋放那倆技能,鎖定技——衝撞爪擊,跟定點跳殺技——撲殺撕咬,不過呢,這兩個階段,都會被提前,前者的衝撞爪擊,100%血量就會觸發使用,後者的話,85%會被激活,最後要是降至70%以下的話,便就會觸發第三階段,甩尾橫掃,並在第三階段裏,完成對這三個技能的結合。”
也就是100%血量的boss,會放第一個技能——衝撞爪擊。
等到了血線下降至85%的時候,會轉階段變為那第二個技能——撲殺撕咬。
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