也就是說,林飛這等於是變相性的,將boss帶入了一個“虛弱期”,因為在這簡短的三到五秒時間內,林飛的小隊,幾乎等於是在無壓力輸出。


    不然的話,蜘蛛蟲卵散落一地,限製玩家的走位不說,你還不知道哪裏的蟲卵會被隨時的孵化出來,屆時時時刻刻的去防著,運氣好還行,運氣不好,距離最近的蟲卵被孵化,到時小蜘蛛圍著你一圈,那你還怎麽去打boss?


    所以這蜘蛛蟲卵,一定得要控好,放好,擺好。


    而這也是為什麽,這個本一定要帶雙戰士的主要原因,因為前麵有說,被孵化出來的蜘蛛小怪,天生帶著一個攻擊中毒的被動技能,也就是攻擊目標時,會有一定的概率,使目標中減速毒。


    所以boss跟這小怪,一定得要分開來去拉,所以這不,小妖精主抗boss,林飛輔佐性質的,去拉那些被孵化出來的蜘蛛小怪。


    至於為什麽不讓小妖精去拉這些小怪,那是因為這丫頭的走位,沒有林飛那麽嫻熟,屆時這麽一頭腦的上去硬扛,那肯定是不行的。


    而反觀林飛呢,可以利用走位上的絕對優勢(穿著疾步靴嘛),風箏那些小蜘蛛怪。


    最後在一條直線上時,借勢著疾步靴上的蓄步衝技能,對著那小蜘蛛群,打出aoe的野蠻衝撞傷害。


    不過由於噩夢級小蜘蛛的血量,對比困難足足的翻了一倍,而林飛現在的手中,也更是沒有那減速毒在,所以林飛是根本不可能,一個人單挑這小蜘蛛群的。


    但是你可也不要忘了,林飛現在的身邊,可還是有著隊友與同伴在的,更有的是,紫裝疾風劍上的風刃斬擊技能,剛好為林飛彌補了一定性的aoe傷害。


    【風刃斬擊】:沿途釋放一道斬擊風刃,對沿途直線上的最多五個目標,造成80%的武器傷害,冷卻時間:30秒。


    就隻是那cd時間,有點兒略長,也正是因為如此,這【風刃斬擊】技能,林飛隻會在最最關鍵的時候,也就是傷害隻差一點,或者是跟不上的情況下,才會用於去補刀。


    野蠻衝撞先打一輪輸出,韋壕跟耗子,一人再牽製一個,至於最後的炸彈超人,則是哪裏血少,就點哪裏。


    最後若是實在輸出不夠的話,林飛一劍斬去,風刃一路湧動,正常都能完成雙殺三殺,更甚至於都有一次,直接penta-kill,斬死了五隻小蜘蛛。


    也正是因為如此,這原本看似最難的第三階段,僅是靠著林飛的一波定點巧妙落位,便就完全的化解了。


    而此時直播間內的觀眾水友們呢,在看到這蜘蛛boss,竟然還分這麽多的階段之時,那是多少都有點小懵逼。


    不過再又看到,林飛一次又一次的簡單化解之後,他們倒是又都覺得,這好像還挺簡單的。


    “就隻還剩下10%血了!!!”


    “牛逼,我飛哥就是特麽牛逼!等會兒首殺隻要出現,一架飛機不墨跡!”


    “我特麽直接刷倆火箭!!!”


    “老子直接開皇帝!!!!”


    就在眾人準備慶賀,林飛即將拿下首殺的時候,異狀再次出現了。


    隻見蜘蛛boss的全身上下,竟泛出了紫色的毒液狀態來,而這,正是噩夢級,蜘蛛boss的第四階段——猛毒爆發。


    在這一階段裏,蜘蛛boss的一切攻擊,都將附加減速毒,不僅如此,其一開始的毒絲噴射技能,還會升級變為毒液噴射技能。


    對比用盾可以抵擋的毒絲,毒液噴射,是具備一定性的腐蝕機製的,也就是說,在這個階段裏,盾牌,不會再像之前那樣,完美克製這蜘蛛boss了。


    不過呢,升級後的毒液噴射技能,就隻會對小隊中的一名玩家,進行鎖定釋放,也就是說,這依舊還是一個單體技。


    “來了!!!”


    就在這時,boss開始點名釋放毒液噴射了,點名是隨機的,屆時被蜘蛛boss凝視的玩家,必須得要離開人群。


    因為雖然它是單體技,但是這技能在落地之後,會在地上留下一灘不會消失的毒液區域。


    “不要貪輸出,因為秒不了boss的,直接按照先前的計劃來,誰被點到誰離開。”耗子此時還在瘋狂輸出boss,林飛看到如此,那是立馬讓他趕緊離開人群。


    因為那毒液區域,足有著一米之長寬,最最難受的是,玩家隻要被觸及到,就必會被減速跟持續扣血。


    所以這時候的蜘蛛boss,都是一直由林飛去抗的,因為前麵有說,現在boss的一切攻擊,都附帶減速毒,所以隻能讓移速高的坦克,去吃這傷害,當然了,其中最重要的是,林飛本身就有著,一定性的自我恢複能力(汲取之力的五點吸血效果),屆時隻要再血瓶再不斷,那基本都能保持半血往上。


    最後隻見耗子將那一灘毒液區域,放在了boss的左手邊,兩米之外的地方。


    蜘蛛boss的毒液噴射技能,為蓄力技能,鎖定一個目標,蓄力兩秒,從而進行施放(玩家可以在這期間裏,進行逃離),而在施放期間,地板會有一個區域顯示,也就是說,這個技能也是可控性的,跟之前的蜘蛛蟲卵一樣,屆時玩家可以控製這灘毒液,將它放置在場麵上的任何一處地方。


    當然了,太遠肯定不行,隨後隻見耗子放置完後,立馬歸隊,繼續去擊殺boss。


    而此時拉住boss的林飛呢,正在貼著牆邊,慢慢的往後移退,因為毒液圈絕不能碰,所以隻能打一槍換一個地方,以去保證己方的血線,跟一定的輸出環境,不然的話,必被團滅無疑


    此時若你注意的話,你會驚人的發現,先前放置那二十五處蜘蛛蟲卵的位置,也有這一灘毒液區域存在。


    沒錯,蜘蛛蟲卵被孵化出後,也會在地上,彌留下這一灘毒液圈,隻不過先前由於那二十五處蜘蛛蟲卵,都被林飛給放置在了邊緣一角,所以放眼看上去,那毒液圈區域就沒有那麽的大,因為有一些被互相重疊了。


    反之,若是此前林飛沒把這蜘蛛蟲卵給放好的話,那麽這場麵之上,就將再無他們的立身之處。


    而這一點,也是噩夢級蜘蛛巢穴,攻略的要點。


    期間若是boss點名到了林飛的話,那林飛也會立馬扭頭離開人群,最後待毒液落下之後,迅速再返迴到人群當中就是。


    期間若是時間看緊的話,林飛則會選擇使用疾步靴上的蓄力衝技能,加速迴去,然後繼續帶著boss,往後撤退,邊打邊退。


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