“第一階段你扛。”林飛讓小妖精先手。


    小丫頭下蹲蓄滿力之後,立馬握著盾牌衝撞上了去。


    與此同時,一發火球劃過天際,砸在了boss的臉上,出現了一個不大不小的傷害,動作可所謂是同步在進行,不得不說,在經過前麵的多次練習之後,這兩人的配合,已經愈發爐火純青了不少。


    再然後,炸彈超人法杖一揮,一發光束點a,瞬間出現,命中了boss,之後{法杖}再一搖,一灘深綠色的膿液,相黏,並吸附在了boss的身上。


    絲~~!!!


    綠色膿液好像有腐蝕之能,隨後隻見boss的表麵,先是冒出了綠色氣泡,再然後,竟出現了嫋嫋炊煙的白氣。


    “叮”遊戲提示:目標防禦降低15%,持續五秒。


    而這技能,正是林飛先前要炸彈超人去買的——【酸液】了。


    五秒內能持續傷害目標不說,還有破防之效,這在遊戲初期,可是絕對的神技,就隻是那黏蟲boss,比較不容易出現而已,反之隻要一出現,必然就是被玩家們給瘋搶的節奏。


    如此不說,為此而大打出手,血流成河的案例,在前一世還不在少數,因為對比其他技能,這【酸液】,還可以再升級,成為一aoe全體技能。


    這一點在前一世被玩家們給發現了之後,酸液技能書的價格,那是瞬間瘋漲了幾十倍,都快遠超一些紫色品質的稀有技能書了。


    而這也是為什麽,林飛一定要炸彈超人,去收一本來的緣故,因為不論是在遊戲的前期,還是在遊戲的中後期,這本【酸液】技能,都不落後,既然如此,那何不早點收來去用。


    除此之外,還有最最重要的一點,那就是可以去彌補,林飛的破甲擊進入cd時,boss沒有被破防的那段真空期時間,雖然酸液技能的15%破防效果,遠不如破甲擊的25%,但是有總比沒有的好。


    這樣一來,boss就會一直的處於破防之中,換句話說就是,玩家的輸出,會間接性的提升15%,更或者是25%,乃至於是更多存在,因為有的玩家不一定能打得動booss,但在破了防之後,那可就完全的不同了。


    然而這,可是極為恐怖的一件事情,因為玩家能破防,跟根本就破不了防,可是兩個完全不同的概念。


    至於林飛要炸彈超人去買的第二個技能,在boss進入50%血線的時候,出現了。


    其實前麵都有用,隻是作者菌沒寫出來罷了。


    寒冰箭!!!


    一點寒意先到,隨後凝聚槍出如龍,最後隨著法杖的揮下,一發箭矢一樣的箭狀冰刺,隔空飛出,擊中了boss的蜘蛛腿。


    “叮”遊戲提示:命中要害,冰緩狀態額外持續0.5秒。


    這是林飛交給炸彈超人的小技巧,而這也是全息遊戲,玩法機製,遠超電腦端遊的特點之一。


    “小雨!!!”


    炸彈超人喊了下小妖精。


    小妖精點了點頭,旋即立馬往後撤退,與此同時,第二發寒冰箭,接踵而去,落在了蜘蛛boss的腿上,這樣一來,寒冰箭冰緩減速的效果,就會一直的掛在boss的身上。


    另一邊,抓住機會的小妖精,立馬原地蓄力,開始起手【野蠻衝撞】的釋放。


    結果最後竟然還碰巧的撞上了,蜘蛛boss召喚小怪的【號召】技能。


    野蠻衝撞蓄滿力的使用,可是附帶著暈眩效果的,也正是因為這眩暈效果,最後竟然直接打斷了,boss所用的【號召】技能。


    之後由於沒有釋放成功,蜘蛛boss那是惱怒的不行,直接就是對著小妖精,連吐了好幾口毒液過去。


    由於知曉怎麽抵擋,小妖精立馬將盾抬起,護住了自己的上半身,至於下半身,則是一直的在往後退,在躲閃的同時,還能與boss拉開距離,簡直一舉二得,最後就算被擊中,那也有緩口氣的餘地。


    “小雨,boss的【號召】技能好像可以被打斷!”炸彈超人發現了這一重點,與此同時,一發火球術丟出。


    小妖精若有所悟的點了點頭,而後手持利劍,開始繞著boss轉圈似的奔跑。


    期間boss一有“異狀”出現,她便立馬上前雙重擊釋放,將boss的仇恨,拉迴到她這邊。


    然而第二次,可就沒這麽好運碰巧打斷了,隨後隻見四隻普通蜘蛛怪,被boss號召而出,從天而降。


    不過這兩人倒是成竹在胸,炸彈超人寒冰箭減速boss,然後走位與小妖精匯合。


    隨後兩人全力集火,當場先秒殺掉了一隻普通蜘蛛怪。


    “還好有這酸液技能。”炸彈超人感慨不斷,因為這技能可以瞬發,直接法杖一揮,就能施放而出。


    當然了,並不可以雙釋放,因為法杖就隻有一個,並非林飛跟小妖精那樣,左手持盾,右手拿劍。


    最後由於被破防,再加上兩人的集中火力,隻見那剛剛被召喚而出,從天而降的普通蜘蛛怪,連腳還沒有完全落地,就被兩人給當場瞬殺。


    “糟了,我沒打中!!!”


    之後炸彈超人立馬對著boss的腿腳,再次釋放出寒冰箭,然而由於沒有了小妖精的周旋,快速移動中的boss,他根本就難以瞄準,結果,也就導致了這發寒冰箭,擦腿而過,跟地板親密接觸了一下。


    打空了!!!


    而這也正是“命中要害”,這一遊戲機製的缺點之一,那就是你的招數技能,很可能會打不中敵人,會有很大的可能性,會被敵人給miss掉。


    算是利弊相當,有利也有弊的一個機製。


    高手用,當然是利大於弊,反之,肯定就是gg思密達。


    比較慶幸的是,他們並不是兩個人在作戰。


    一旁,在看到情況有些不對之時,林飛立馬持盾拿劍頂上,幫他們拉住了,正瘋狂朝他們殺去的boss。


    看到如此,這兩人那是鬆了口大氣,不過臉上,皆是沒有任何的氣餒之色,反而的,汩汩興奮的神情,油然而生不止。


    因為林飛說得對,不試試怎麽知道自己不行,就算是boss,那又如何怎樣,因為他們剛才,可就差點成功了。


    之後由於林飛的加入,所以沒到一分鍾,蜘蛛boss便癱倒在了地上,化作了大家的經驗值,下一秒,隻見小妖精立馬瞪眼朝著一旁的炸彈超人望了過去,與此同時,嘴巴裏還在瘋狂的吐槽不止。


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