「快呀快呀,抓住他!快呀快呀,抓住他!」


    「快呀快呀,幹掉他!快呀快呀,殺死他!」


    ——同步吟唱的語調,宣發出不同的「指令」:


    抓住他!幹掉他!抓住他!殺死他!


    ……


    一棵參天鬆被這狀況之外的魔音攪得頭昏腦漲!


    他這是第一次接到手絹站起來參與遊戲,甚至還有點手生。結果,意外卻在他的這「最後一輪」突然發生。


    看著對麵同樣焦灼、錯愕,不經意流露戒備的野火燎不盡,一棵參天鬆下意識地握住了腰間的武器……


    就在這時,薑潛舉起了手中的筆記紙!


    ……


    「快呀快呀,抓住他!快呀快呀,抓住他!」


    「快呀快呀,幹掉他!快呀快呀,殺死他!」


    ……


    此時,小乖乖和調皮鬼的同步吟唱,已經唱響到了第三遍!


    但薑潛卻表情如常,目光平靜而篤定。


    這熟悉的表情、從容的動作,立刻讓失措的組員們找到了主心骨!


    他們逐漸冷靜下來,迅速從身上取出筆記紙來查看……


    包括一顆參天鬆和野火燎不盡。


    二人從死亡威脅的狀態中瞬間清醒、抽離,幾乎是同步地從懷裏抽出薑潛給到的筆記紙,抖開查看……


    上麵字跡並不多,第一行隻有五個字:


    「原計劃執行!」


    下麵一行八個字,顯然是對上一行的進一步解釋,但看起來卻更像是對遊戲邏輯的強調:


    「選擇友善,得到友善:選擇暴力,得到暴力。」


    ……


    那種危局之下,薑潛當然不可能把所有「解題思路」全寫在筆記紙上。


    寫完人都涼透了……


    他已經極盡筆力,把自己的推論給到隊友們。


    之所以使用筆記紙,而不是靠喊,那是因為旁邊還有一組暗搓搓在偷聽他們方案的死人。


    薑潛當然不會選擇在這種魚龍混雜的地方做慈善。


    還有更重要的一點,這些話涉及丟手絹的「遊戲關鍵」,他不確定直接說出來會不會遭到遊戲的「反噬」。


    那樣就太不值了。


    ……


    「那是什麽?他們手上的紙,燃燒了……」有玩家注意到薑潛組的情況。


    「他破解了!一定是他破解了,媽的,盯緊了看他們怎麽做!


    」


    「不愧是高玩,老子特麽要嚇尿了……」


    「啊,高玩已經有辦法了?這麽快嗎?有誰看懂了剛才到底是怎麽迴事兒……」


    周邊小組都刻意放慢了速度,嗷嗷待哺地等著白嫖薑潛組。雖然這些小組的成員已經所剩不多。


    有的小組,隻剩三五個人,但手絹才傳遞了五次!前期人員消耗得太慘烈了……


    一顆參天鬆與野火燎不盡看著筆記紙燃燒殆盡,彼此對視一眼,又齊齊將目光投向薑潛。


    薑潛朝二人點了下頭。


    他們顯然是讀懂了薑潛的意思,兩人臉上的慚愧之色一閃而過。


    剛剛危情突發之時,他們瞬間都萌發出了「最壞的打算」。


    正因如此,當看到筆記紙上的字跡時,他們才會陣陣後怕。


    於是,野火燎不盡轉身繞圈往前跑,一棵參天鬆象征性地跟在後麵追逐,並非發起攻擊。


    直到對方坐在他原先的位子上。


    一棵參天鬆走向圓心,拾起了骰子,毫不猶豫地擲出去。


    骰子


    上顯示的才藝表演是:


    人橋。


    這個才藝雖然平平無奇,但在規則突變的情況下,還是讓組內眾人捏了一把冷汗!


    先前目睹過的、其他小組中玩家的慘狀曆曆在目。


    尤其是野火燎不盡,此時最是提心吊膽!


    他最清楚,自己這位好友「直」得很:站如鬆,坐如鍾,何時做出過下腰人橋這種屈辱的動作?


    萬一出什麽意外——死於人橋?那估計對方做鬼都不會放過他……


    隻有薑潛一臉平靜地看向場地中心,平靜得近乎冷酷。


    一棵參天鬆眼角抽動了一下,隨後,他的身體失去了掌控。


    身高一米九的他,兩腳自然分開與肩同寬,雙手上舉、伸直,然後,以腰為軸心,上身緩緩後卷,腹部肌肉拉平……


    眾人仿佛聽到了肌肉撕裂聲……


    最終,一棵參天鬆的手掌平穩地撐在了地上,身體形成了一座優美的拱橋——人橋,完成!


    才藝展示平安結束。


    組內所有屏住唿吸的同伴,都暗暗鬆了口氣。


    其他眼巴眼學樣的小組又驚又疑,雖一時半會兒不能參悟,但也不同程度地得到了啟發!


    一棵參天鬆恢複體態的時候,腦門上已經滲出一層細密的冷汗……他不是沒看到別的小組玩家是怎麽一折成兩段從此不相見的。


    太險了……


    他緩緩轉過身,以一種近乎崇敬的目光看向薑潛!


    其他組員也同樣不自覺地看向薑潛……


    他們的眼神裏,表達了諸多的情緒:


    崇拜,驚豔,讚歎,羨慕,敬意,感激……


    一切正如薑潛所推斷的:


    如果女孩兒小乖乖象征著友善、和諧;男孩兒調皮鬼象征著暴力、殺戮。


    那麽從遊戲開始到現在,不同的開關、之後連鎖產生的後果,其實都源自於「玩家的自主選擇」。


    規則本身,並不會迫害人。


    迫害人的,是錯誤的選擇,或者說,是被錯誤誘導的選擇。


    玩家選擇了在錯誤的打開方式,觸發了錯誤的(暴力的)開關,從而導致暴力加身。


    玩家通過觀察判斷,選擇在正確的打開方式,觸發正確的(友善的)開關,從而平安渡劫。


    在遊戲上半場,薑潛就是把這道題當做分析判斷題來解的。


    他也確實得到了解決方案。


    但當小乖乖和調皮鬼的吟唱聲同時響起、友善和暴力開關同時出現時,這道題的性質就已經變了!


    它考的不再是分析判斷,而是選擇。


    一道簡簡單單的、迴歸本質的——選擇題。


    為什麽薑潛會如此輕易地得到這樣的推論?


    除了智商和悟性的因素,大概還因為:這是他決定做一個正常人以來,所學習的第一類題型。


    做到現在,這已經是他最熟悉、最擅長的題型了。


    ……


    隨著一棵參天鬆迴到自己的座位,第四順位、薑潛組通關完成。


    一陣誇張的音樂聲憑空奏響!


    樂聲之燥,幾乎要掩蓋掉其他小組的遊戲吟唱聲……


    薑潛組場地內,小乖乖和調皮鬼的眼珠嘩啦啦亂轉,地上的大圓小圓分別閃爍起霓虹燈般的絢麗光影!


    ——似乎要以這種隆重的儀式,慶賀他們的首通成功。


    「贏了……」鹿梵倪的笑容逐漸舒展。


    「oh!ein!!」混血美女要不是努力提著肩帶,已經衝過來抱緊大神了。


    「哇,太好了,太讚了!潛龍大神nb……」夜蜻蜓也率性地表達了感慨。


    「跟著大神有肉吃!」白驥憨笑道。


    「這簡直不真實……」


    「終於!


    」


    ……


    看著小組的成員們流露出鬆弛的笑容,薑潛也輕輕鬆了口氣。


    他們從地上站起身,地上立刻便出現了五顏六色的桌椅設施,以供他們休憩。這似乎是通關者的福利。


    當然,「福利」可還不止這些。


    ……


    ps:


    錯字瑕疵先更後改!


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