第六十五章 幹他們
英雄聯盟之下一秒神話 作者:玩蛇怪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“你為什麽不放大招啊?”
廠長一迴到休息室,阿布就憤怒地質問:“f4也不放,大招也不放,什麽情況?”
“什麽f4也不放,大招也不放?”
廠長摸著鼻子站在門口有點像是被班主任訓得樣子,老老實實站著不敢動彈。
“對麵f4那波你為什麽不放大招啊?”
阿布坐在椅子上繼續喝罵道:“死了放了個空大,下麵也放了個空大,高地前死了也不放大,幹嘛呢?”
廠長沉默了一會兒,忽然攤開手反駁道:“對麵蜘蛛在我們野區,它為什麽要去塔裏啊?下路一直叫我去怎麽去啊,別人一直進我野區。”
阿布蹭地一下從椅子上站起來,顯然餘怒難消還想指著廠長鼻子罵,雲洛陽趕忙把他拉住道:“布姐別生氣,這把也不是諾導的問題,對麵中野一直進諾導野區,他也無能為力嘛。”
“那他那幾個大招太離譜了。”
阿布依舊非常過激地說道:“要麽就死了不放大招,要麽放個空大。他這個豬妹玩的跟個鬼一樣,這把全是對麵的節奏,他整場夢遊。”
老實說,這把廠長打得的確跟夢遊沒什麽區別。
上路被抓他人在下半野沒去反蹲,被對麵入侵野區隻能幹看著,整場連抓人的次數都很少,還各種空大。
雖然除了小狗和平野林有亮眼的表現其他位置都很一般,但他的問題更加突出。
作為阿布的心腹愛將,連阿布都已經不敢包庇他,而是直言不諱地指出這一整局他都在夢遊,就可以知道這一把廠長的表現到底有多糟糕。
但有一說一,這把還真不怪廠長沒節奏。
因為對麵選出的陣容就非常惡心。
蜘蛛野區爆發高,作戰能力強。
時光老頭又能快速支援,還能提供減速和控製。
這兩個英雄選出來,廠長的豬妹每次都能跑掉都算是奇跡。
而中路的太上皇由於第一波被抓死,還沒有閃現,兵線就被faker一直壓製著不敢出塔,根本不存在支援這一說。
這就導致廠長一直是在野區1v2,能帶得起節奏才怪。
但打野這個問題本來就是這樣,非常容易背鍋。
在中上都沒有對位被單殺,而下路的小狗和平野林甚至還雙殺過戴先生和哈特的前提條件下,那他這個前中期沒做任何貢獻的打野自然要出來承擔責任。
就好像那年三星白用視野戰吊打了皇族,高麗聖僧因賽特明明被對麵視野壓製,導致前期什麽事都幹不了,最終輸掉比賽。
可依舊有無數噴子指責皇族弄了個內奸迴來,說因賽特身在曹營心在漢,是輸掉比賽的罪魁禍首。
但事實上看過s4決賽的都知道,因賽特顯然是無妄背鍋。野區鋪天蓋地全是三星白的視野,他隨便去刷個什麽野怪對麵都知道他的動向,三星白就跟開了全圖似的,這要是還能贏那才叫鬼來了。
然而廠長雖然在節奏上不背鍋,可那幾波大招的確放的離譜,因此阿布還是用這個借口把廠長臭罵一頓,最終恨鐵不成鋼道:“下把你別上了,讓洛陽上。”
“行。”
廠長雖然心裏麵很不爽,但又找不到什麽反駁的理由,隻能無奈地接受被換下場的事實。
雲洛陽看到廠長難受的表情,想安慰兩句也不知道怎麽開口,隻能說道:“休息時間緊張,過來我簡要說明一下這一把輸在什麽地方。”
眾人湊過來,雲洛陽用休息室的電腦快速複盤道:“大家看,上一把韓國人選了時光中單,這個英雄的e技能跑得很快,可以用來快速支援,6級以後更是可以配合打野越塔。”
“韓國人利用3級抓了老狀態,逼出老狀態閃現做文章,讓辛德拉連線都不敢推。這樣時光就可以快速推線,然後四處遊走支援,和蜘蛛一起壓迫野區,在諾導的野區四處做視野,達到中野聯動的效果。”
“中野聯動?”
阿布敏銳地抓住了這個關鍵,說道:“這又是什麽新戰術?”
雲洛陽解釋道:“通俗來講,就是中野兩個人一起四處搞事情。而由於我方中單被兵線牽製在線上,無法進行支援,所以就是一種人多打人少的戰術。”
阿布說道:“這不就是快速推線然後中路遊走支援嗎?”
“跟那個可不一樣。”
雲洛陽笑道:“推線快的英雄不一定能抓到人,比如你上個炸彈人快速推線也沒什麽意義,拿個辛德拉是可以處理兵線,但在遊走過程中即便3包1要是沒處理好還是有被換掉的危險。所以韓國人拿中野聯動的英雄首先是推線快,其次是有一定功能性,比如時光老頭能讓人有兩條命,這樣就可以在越塔的時候穩抓死敵人,還有像璐璐卡爾瑪這樣有護盾的英雄也可以。最後才是遊走能力,所以這個戰術並不是說哪個推線快的中單就可以用的,要有一定實質意義才行。”
阿布點點頭,有些東西光去看是沒有用的,照著人家的套路去學最終的結果也就是個東施效顰,隻有像上課一樣深入淺出地講出來,細節分析到位,大家才能快速理解消化。
一旁的太上皇提出意見說道:“那我們禁掉他們的時光不就行了?不過說真的這個英雄是惡心,打又打不死,跑得還賊快。”
雲洛陽搖搖頭:“禁一個時光沒意義,替代品多的是,最終要的是,還是要限製對麵。”
他想起了s7總決賽那一幕,faker的加裏奧就是這樣一個人盤活全路,四處帶節奏。剛大招飛上就立馬tp去下,一個人忙得團團轉,中路還壓了虎將軍補刀,這節奏帶動能力著實離譜。
雖然現在的加裏奧還沒改版,但事實上能替代加裏奧時光老頭這樣功能型中單的英雄很多,像卡爾瑪璐璐乃至泰坦冰女都可以。
所以光禁一個英雄是沒有用的,必須要拿出相應的克製體係來才行。
事實上聯動體係從s5被開發之後一直是全世界所有戰隊都在使用的戰術,不管中野聯動上野聯動還是下野聯動,躲不開的前提條件就是打野必須很頂(比如fpx的小兲,雖然硬幣哥聯動體係無敵,但換個小夫啥的還是不頂事)。
而有一說一的是,草粉怪後來去wea表現的確撈得很。但目前好歹也是韓國四大野王之一,與因賽特、卡靠、大帝同是掌控ogn賽區的雷電法王,個人能力還是有的,再加一個faker,廠長不崩才怪。
所以雲洛陽也是在這裏算半安慰半解釋地對廠長說道:“聯動戰術最重要的就是打野,諾導也不是你菜,被對麵戰術壓製沒辦法。我對聯動戰術有些心得,這把我上,幫你報仇。”
廠長抿著嘴唇點點頭:“嗯,靠你了。”
“下一把大家都聽我指揮,特別是小狗,隨時關注我的動向。”
雲洛陽目光看向小狗,嚴肅地道:“我喊你來你們都必須來,不能因為貪兵而不支援。”
“哦,知道了。”
小狗不情不願地點點頭。
“休息時間到,中國隊準備上場。”
雲洛陽本來還想做點安排,忽然門口的工作人員喊了一句。
“時間緊急我也不搞什麽戰術了,反正到時候大家在比賽裏聽我的話就行。”
雲洛陽最後做了總結。
阿布拍著眾人肩膀:“走,幹他們。”
“幹他們!”
眾人齊齊怒吼。
廠長一迴到休息室,阿布就憤怒地質問:“f4也不放,大招也不放,什麽情況?”
“什麽f4也不放,大招也不放?”
廠長摸著鼻子站在門口有點像是被班主任訓得樣子,老老實實站著不敢動彈。
“對麵f4那波你為什麽不放大招啊?”
阿布坐在椅子上繼續喝罵道:“死了放了個空大,下麵也放了個空大,高地前死了也不放大,幹嘛呢?”
廠長沉默了一會兒,忽然攤開手反駁道:“對麵蜘蛛在我們野區,它為什麽要去塔裏啊?下路一直叫我去怎麽去啊,別人一直進我野區。”
阿布蹭地一下從椅子上站起來,顯然餘怒難消還想指著廠長鼻子罵,雲洛陽趕忙把他拉住道:“布姐別生氣,這把也不是諾導的問題,對麵中野一直進諾導野區,他也無能為力嘛。”
“那他那幾個大招太離譜了。”
阿布依舊非常過激地說道:“要麽就死了不放大招,要麽放個空大。他這個豬妹玩的跟個鬼一樣,這把全是對麵的節奏,他整場夢遊。”
老實說,這把廠長打得的確跟夢遊沒什麽區別。
上路被抓他人在下半野沒去反蹲,被對麵入侵野區隻能幹看著,整場連抓人的次數都很少,還各種空大。
雖然除了小狗和平野林有亮眼的表現其他位置都很一般,但他的問題更加突出。
作為阿布的心腹愛將,連阿布都已經不敢包庇他,而是直言不諱地指出這一整局他都在夢遊,就可以知道這一把廠長的表現到底有多糟糕。
但有一說一,這把還真不怪廠長沒節奏。
因為對麵選出的陣容就非常惡心。
蜘蛛野區爆發高,作戰能力強。
時光老頭又能快速支援,還能提供減速和控製。
這兩個英雄選出來,廠長的豬妹每次都能跑掉都算是奇跡。
而中路的太上皇由於第一波被抓死,還沒有閃現,兵線就被faker一直壓製著不敢出塔,根本不存在支援這一說。
這就導致廠長一直是在野區1v2,能帶得起節奏才怪。
但打野這個問題本來就是這樣,非常容易背鍋。
在中上都沒有對位被單殺,而下路的小狗和平野林甚至還雙殺過戴先生和哈特的前提條件下,那他這個前中期沒做任何貢獻的打野自然要出來承擔責任。
就好像那年三星白用視野戰吊打了皇族,高麗聖僧因賽特明明被對麵視野壓製,導致前期什麽事都幹不了,最終輸掉比賽。
可依舊有無數噴子指責皇族弄了個內奸迴來,說因賽特身在曹營心在漢,是輸掉比賽的罪魁禍首。
但事實上看過s4決賽的都知道,因賽特顯然是無妄背鍋。野區鋪天蓋地全是三星白的視野,他隨便去刷個什麽野怪對麵都知道他的動向,三星白就跟開了全圖似的,這要是還能贏那才叫鬼來了。
然而廠長雖然在節奏上不背鍋,可那幾波大招的確放的離譜,因此阿布還是用這個借口把廠長臭罵一頓,最終恨鐵不成鋼道:“下把你別上了,讓洛陽上。”
“行。”
廠長雖然心裏麵很不爽,但又找不到什麽反駁的理由,隻能無奈地接受被換下場的事實。
雲洛陽看到廠長難受的表情,想安慰兩句也不知道怎麽開口,隻能說道:“休息時間緊張,過來我簡要說明一下這一把輸在什麽地方。”
眾人湊過來,雲洛陽用休息室的電腦快速複盤道:“大家看,上一把韓國人選了時光中單,這個英雄的e技能跑得很快,可以用來快速支援,6級以後更是可以配合打野越塔。”
“韓國人利用3級抓了老狀態,逼出老狀態閃現做文章,讓辛德拉連線都不敢推。這樣時光就可以快速推線,然後四處遊走支援,和蜘蛛一起壓迫野區,在諾導的野區四處做視野,達到中野聯動的效果。”
“中野聯動?”
阿布敏銳地抓住了這個關鍵,說道:“這又是什麽新戰術?”
雲洛陽解釋道:“通俗來講,就是中野兩個人一起四處搞事情。而由於我方中單被兵線牽製在線上,無法進行支援,所以就是一種人多打人少的戰術。”
阿布說道:“這不就是快速推線然後中路遊走支援嗎?”
“跟那個可不一樣。”
雲洛陽笑道:“推線快的英雄不一定能抓到人,比如你上個炸彈人快速推線也沒什麽意義,拿個辛德拉是可以處理兵線,但在遊走過程中即便3包1要是沒處理好還是有被換掉的危險。所以韓國人拿中野聯動的英雄首先是推線快,其次是有一定功能性,比如時光老頭能讓人有兩條命,這樣就可以在越塔的時候穩抓死敵人,還有像璐璐卡爾瑪這樣有護盾的英雄也可以。最後才是遊走能力,所以這個戰術並不是說哪個推線快的中單就可以用的,要有一定實質意義才行。”
阿布點點頭,有些東西光去看是沒有用的,照著人家的套路去學最終的結果也就是個東施效顰,隻有像上課一樣深入淺出地講出來,細節分析到位,大家才能快速理解消化。
一旁的太上皇提出意見說道:“那我們禁掉他們的時光不就行了?不過說真的這個英雄是惡心,打又打不死,跑得還賊快。”
雲洛陽搖搖頭:“禁一個時光沒意義,替代品多的是,最終要的是,還是要限製對麵。”
他想起了s7總決賽那一幕,faker的加裏奧就是這樣一個人盤活全路,四處帶節奏。剛大招飛上就立馬tp去下,一個人忙得團團轉,中路還壓了虎將軍補刀,這節奏帶動能力著實離譜。
雖然現在的加裏奧還沒改版,但事實上能替代加裏奧時光老頭這樣功能型中單的英雄很多,像卡爾瑪璐璐乃至泰坦冰女都可以。
所以光禁一個英雄是沒有用的,必須要拿出相應的克製體係來才行。
事實上聯動體係從s5被開發之後一直是全世界所有戰隊都在使用的戰術,不管中野聯動上野聯動還是下野聯動,躲不開的前提條件就是打野必須很頂(比如fpx的小兲,雖然硬幣哥聯動體係無敵,但換個小夫啥的還是不頂事)。
而有一說一的是,草粉怪後來去wea表現的確撈得很。但目前好歹也是韓國四大野王之一,與因賽特、卡靠、大帝同是掌控ogn賽區的雷電法王,個人能力還是有的,再加一個faker,廠長不崩才怪。
所以雲洛陽也是在這裏算半安慰半解釋地對廠長說道:“聯動戰術最重要的就是打野,諾導也不是你菜,被對麵戰術壓製沒辦法。我對聯動戰術有些心得,這把我上,幫你報仇。”
廠長抿著嘴唇點點頭:“嗯,靠你了。”
“下一把大家都聽我指揮,特別是小狗,隨時關注我的動向。”
雲洛陽目光看向小狗,嚴肅地道:“我喊你來你們都必須來,不能因為貪兵而不支援。”
“哦,知道了。”
小狗不情不願地點點頭。
“休息時間到,中國隊準備上場。”
雲洛陽本來還想做點安排,忽然門口的工作人員喊了一句。
“時間緊急我也不搞什麽戰術了,反正到時候大家在比賽裏聽我的話就行。”
雲洛陽最後做了總結。
阿布拍著眾人肩膀:“走,幹他們。”
“幹他們!”
眾人齊齊怒吼。