“小狗,要哪個?”


    “vn吧。”


    “行。”


    “那我就選個璐璐保一手小狗。”


    “黃毛你呢?”


    “我?”


    黃承皓思索了一下,看到了界麵上那個英雄。


    她是他的本命英雄。


    在雲洛陽麵前,他是否有勇氣把她掏出來?


    答案是肯定的。


    s3裝備改動,這個英雄也得到了加強,雖然跟中路那些頂級刺客沒法比,但作為ap輸出,她不比發條、死歌這些刷子差。


    “我要蛇女!”


    “確定?”


    “確定。”


    黃承皓點點頭。


    在3樓的超神就幫他拿下了蛇女。


    兩邊的禁人情況是fd一ban鱷魚,二ban蜘蛛,三ban韋魯斯。


    皇族這邊是一ban劫,二ban妖姬,三ban錘石。


    除了緩解一下下路對線的壓力以外,也算是給了平野林的錘石一點尊重。


    說真的。


    s2-s4時期是非常流行下路換線,讓ad去上路發育的年代。


    甚至包括s5的時候,也有過這樣的情況。


    因為在s2-s5,adc的確是一個值得4保1的時期。


    那個時候的ad一是不容易暴斃,二是裝備大改後,ad的輸出序列甚至要高於中單。


    後期的主要輸出點,就在adc身上。


    不過別的隊伍遇到皇族、wea這種下路特別強的隊伍的時候,很大概率會去上換發育。


    但遇到了fd,卻很少有隊伍這麽做。


    因為fd的下路是短板已經成了公認的事實,馬哥雖然努力,但努力型選手的悲哀就在這裏,再努力,也不是一天兩天就能神功大成的。


    因此很多戰隊都把fd的下路當成突破口,要不是平野林經驗老道,除了在和wea打有點石樂誌以外,平時保護馬哥保護得很好,視野做得也非常不錯,fd下路沒準早就要崩。


    禁完人後,兩邊開始選人。


    fd在藍色方,一選了一手傑斯當搖擺位,對於fd來說,皇族這支戰隊,有資格讓他們稍微用出一點戰術了。


    不過很可惜,在s3毫無戰術可言的年代,皇族根本不知道搖擺位是個啥子東西,本能覺得傑斯應該是上單,於是想都沒想,先讓蜘蛛俠幫小狗拿下了vn,然後盧姥爺再掏出一手璐璐輔助,確定了雙人路陣容。


    接著是fd2.3l選人。


    小龍蝦鎖下皇子,平野林則鎖下風女。


    兩邊的選人節奏非常快,皇族3l拿下蛇女,4l拿下老石頭。


    別看不起老石頭,s2和s3世界賽老石頭出場率不低。當時皇族在s3總決賽上,超神也拿出來過。


    雖然老石頭不能說counter傑斯,但猥瑣到6級後,配合打野,基本一抓一個準。


    而fd4l5l,也很快鎖下了女警和吸血鬼。


    皇族最後一手留給了蜘蛛俠,讓他拿到了一手螳螂。螳螂現在在野區橫行霸道,q技能傷害賊高,連盲僧都不敢和他硬剛,單挑來說,絕對算野區一哥。


    皇族把最後的位置留給蜘蛛俠,也是知道小龍蝦入侵野區特別頻繁,給蜘蛛俠最後拿一手能在野區克製對麵打野的英雄,防止小龍蝦入侵。


    “臥槽,這個傑斯怎麽換到中路去了。”


    皇族看到fd那邊開始換人,吸血鬼變成了上單英雄,傑斯變成了中單英雄,5個人都有些傻眼。


    雖然吸血鬼可中可上,但傑斯一般不都是打上單的嗎?


    還有這種操作?


    fd的忽然換人,是皇族根本沒有想到的。


    不怪他們沒考慮到這個問題。


    縱觀lpl、ogn,乃至s3-s4世界總決賽,幾乎沒有任何一場比賽出現這種bp搖擺位(看了s3-s4所有比賽,沒有一場有過這種bp搖擺位的出現,所有英雄全被固定了,當時的bp就是這麽簡單。)。


    因為當時的人們根本不知道bp的重要性,1選2選,都是選的版本強勢英雄,看到敵人選什麽,就選什麽英雄去針對,大家還處於線上counter加陣容抉擇的思想上。


    一直到s5以後,bp才會被愈發重視起來,從而有了這種bp搖擺位的出現,讓敵人捉摸不透。


    fd這一手換人,皇族就有點難受了。


    因為石頭人是一個出護甲的英雄,開w後護甲很高,傑斯不一定錘得死他,6級後配合打野來抓,一抓一個準。


    打吸血鬼就不一樣,論消耗,消耗不過吸血鬼,6級打野來抓,人家一個血池,你就很難抓死,被吸血鬼完美克製。


    而且中路的情況也是這樣,傑斯近戰爆發高,打蛇女很好打,這樣皇族一頓騷操作,反倒被fd戰隊給線上克製。


    “哇,難受!”


    盧姥爺看到這一幕,也是轉頭對黃承皓說道:“兄弟,這一把你得抗抗壓了,傑斯打蛇女,真的不要太好打。”


    黃承皓臉色也是不好看,點點頭道:“我就猥瑣補刀,先把金身做出來。”


    “實在不行的話,要不我們換到中路去壓製小胖?”


    小狗這個時候提出個騷操作。


    雙人路去中在s2-s3時期是常事,別說雙人路去中去上,早期adc如果在下路實在混不下去,跟著打野去野區混經驗的都有,等清理完野後,再讓打野幫忙去下,三個人打兩個人推線吃經濟,這種事情並不稀奇。


    不過黃承皓卻拒絕了他的提議,搖搖頭道:“沒事,我大不了我鞋子出門,哪怕漏幾個刀,也不會給傑斯近身的機會。”


    “行吧。”


    黃承皓都這麽說了,小狗也不會特意去強求。


    這樣,兩邊陣容就選定完畢。


    fd上單吸血鬼,打野皇子,中單傑斯,ad女警,輔助風女。


    皇族上單石頭人,打野螳螂,中單蛇女,advn,輔助璐璐。


    兩邊陣容在團戰方麵看不出優劣,因為皇子和吸血鬼的大招都是團戰很強的技能,蛇女和石頭人的大招也是如此。


    不過從線上來看,除了皇子在野區遇到螳螂會處於弱勢以外(螳螂當時的q如果處於孤立無援的狀態,1級q能造成100(2.0ad傷害),如果螳螂有100點攻擊力,就是300點傷害,當時的螳螂就是這麽強),其它路都有明顯的counter情況。


    石頭人打吸血鬼被克,蛇女打傑斯被克,女警手長也比較好打vn,上中下三路,英雄選擇方麵都屬於克製情況,這場比賽從一開始,皇族就落入下風了。


    。m.

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